Hogyan és mit kell előállítani

A vezeték nélküli adapter nevének megváltoztatása a Windows 8/10 rendszerben: 10 lépés

A vezeték nélküli adapter nevének megváltoztatása a Windows 8/10 rendszerben: 10 lépés

Hogyan lehet megváltoztatni a vezeték nélküli adapter nevét a Windows 8/10 rendszerben: lenyűgözni szeretné barátait? Azt akarják mondani nekik: "Hűha! Ezt hogy csináltad? &Quot;. Olvassa el ezt az utasításokat, és pillanatok alatt fantasztikus reakciókat kap. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

A Kindle kiemelések exportálása (a személyes dokumentumokat is tartalmazza): 6 lépés

A Kindle kiemelések exportálása (a személyes dokumentumokat is tartalmazza): 6 lépés

Kindle kiemelések exportálása (személyes dokumentumok is): Ez eredetileg egy blogbejegyzésem volt. Rájöttem, hogy sok barkácsolós bejegyzést írok, amelyek alkalmasak arra, hogy utasításokat készítsenek, ezért úgy gondoltam, újra közzéteszem az itt található bejegyzéseket. A blogom eredeti bejegyzéseit itt olvashatja. Az oktathatónak méhe van. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Varázslatos lámpa makró fotózáshoz: 8 lépés

Varázslatos lámpa makró fotózáshoz: 8 lépés

Varázslatos lámpa makró fotózáshoz: Ez eredetileg egy blogbejegyzésem volt. Rájöttem, hogy sok barkácsolós bejegyzést írok, amelyek alkalmasak arra, hogy utasításokat készítsenek, ezért úgy gondoltam, újra közzéteszem az itt található bejegyzéseket. A blogom eredeti bejegyzéseit itt olvashatja. Az oktatható volt. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Raspberry Pi projektek automatizálása: 7 lépés

Raspberry Pi projektek automatizálása: 7 lépés

Raspberry Pi projektek automatizálása: Ez az utasítás tartalmaz néhány listát a szkriptekről, amelyek a málna pi -n található dolgok automatizálására szolgálnak. A különböző szkripteket egyetlen csomagba egyesítették, amelyekkel a pi kezelhető. Ezeket bármilyen más eszközön is fel lehet használni. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Vezeték nélküli soros (UART) az Arduino/STM32/stb. Számára: 3 lépés (képekkel)

Vezeték nélküli soros (UART) az Arduino/STM32/stb. Számára: 3 lépés (képekkel)

Vezeték nélküli soros (UART) az Arduino/STM32/stb. Számára: Remélhetőleg mindenki egyetért velem abban, hogy az Arduino Serial nagyszerű eszköz a projektek hibakereséséhez. Nos, alapvetően ez az egyetlen lehetőség az Arduino hibakeresésére. De néha nem lehetséges vagy praktikus USB -kábelt futtatni az Ard -ból. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

XOD-alapú újratölthető napelemes lámpa: 9 lépés (képekkel)

XOD-alapú újratölthető napelemes lámpa: 9 lépés (képekkel)

XOD-alapú újratölthető napelemes lámpa: A legtöbb háztartási és hardverboltban olcsó napelemes kerti/sétáló lámpák állnak rendelkezésre. De ahogy a régi mondás tartja, általában azt kapod, amiért fizetsz. Az általuk használt szokásos töltési és megvilágítási áramkörök egyszerűek és olcsók, de a fény. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Quadcopter a Zybo Zynq-7000 tábla használatával: 5 lépés

Quadcopter a Zybo Zynq-7000 tábla használatával: 5 lépés

Quadcopter a Zybo Zynq-7000 tábla használatával: Mielőtt hozzákezdenénk, íme néhány dolog, amit a projekthez szeretne: Alkatrészlista 1x Digilent Zybo Zynq-7000 tábla 1x Quadcopter keret, amely képes a Zybo rögzítésére (Adobe Illustrator fájl lézeres vágáshoz) 4x Turnigy D3530/ 14 1100KV kefe nélküli motor 4x. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

A kidobó: 3 lépés (képekkel)

A kidobó: 3 lépés (képekkel)

The Bouncer: Szeretem a Korg Volca sorozatot, különösen a Volca Bassot. A TT-303 (TB-303 klón) is tetszik. Fantasztikusan hangzanak, és kiválóan kiegészítik a szintetizáló jam session -t. Ha azonban szeretne EDM -et létrehozni, akkor az egyetlen elem, amire szüksége van, egy szivattyúzó basslin. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

LED Mátrix Életjáték 32 X 32: 8 lépés

LED Mátrix Életjáték 32 X 32: 8 lépés

LED Matrix Életjáték 32 X 32: Engem a Jptrsn 16 x16-os Életjátéka inspirált, de végül négyszer nagyobb. Találtam néhány MAX7219 Dot Matrix Module 4-in-1 kijelzőt az Arduino táblákhoz a Bangood.com webhelyen £ 3.50 amikor megérkeztek kiderült, hogy elég nehéz megtörni. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Arduino Oled kocka: 10 lépés (képekkel)

Arduino Oled kocka: 10 lépés (képekkel)

Arduino Oled Dice: Ez az útmutató arról szól, hogyan lehet nagyon szép kinézetű elektronikus kockákat építeni egy oled kijelző és egy Arduino uno vagy hasonló eszköz segítségével. A projekt legelején úgy döntöttem, hogy a prototípus befejezése után egyedi készült. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Hogyan mérjük az áramot és miért kell ezt tennünk?: 4 lépés (képekkel)

Hogyan mérjük az áramot és miért kell ezt tennünk?: 4 lépés (képekkel)

Hogyan mérjük az áramot és miért kell ezt tennünk?: Sok gyártó nem tudja, mennyire fontos ismerni a projekt aktuális rajzát, vagy miért kell ezt tudnia. Ebben az oktatóanyagban elmagyarázom neked, hogyan kell mérni a projekt jelenlegi sorsolását, és miért olyan fontos ezt tudni. T. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

☠WEEDINATOR☠ 3. rész: Alváz felépítése: 8 lépés (képekkel)

☠WEEDINATOR☠ 3. rész: Alváz felépítése: 8 lépés (képekkel)

☠WEEDINATOR☠ 3. rész: Alváz felépítése: A tél a tökéletes alkalom a gépek építésére, különösen, ha hegesztés és plazmavágás van szó, mivel mindkettő jókora meleget biztosít. Ha kíváncsi, mi az a plazmavágó, olvassa el a részletes eljárásokat. Ha már. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Automatikus hangolás: 7 lépés

Automatikus hangolás: 7 lépés

Automatikus hangolás: Bienvenue dans notre projet Autotune! Notre é quipe va vous pr é sender la r é alisation de ce projet. A Notre é quipe est compos é e de 3 é l è ves ing é nieurs de Polytech Sorbonne en EISE4 (4 è me ann. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Rockoon készítés: HAAS projekt: 9 lépés (képekkel)

Rockoon készítés: HAAS projekt: 9 lépés (képekkel)

Hogyan készítsünk egy Rockoon-t: HAAS projekt: Ennek az utasításnak az az ötlete, hogy alternatív módszert kínáljon, bármennyire is valószínűtlennek tűnik, a költséghatékony rakétaindításokhoz. Mivel a közelmúltbeli űrtechnológiai fejlesztések a költségek csökkentésére összpontosítanak, úgy gondoltam, nagyszerű lenne. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Breadboard hangszóró!: 8 lépés

Breadboard hangszóró!: 8 lépés

Breadboard hangszóró !: Ha szeretne zeneszámokat játszani a telefonján, de nincs hangszórója, és van néhány kiegészítő kenyérlapja, akkor a megfelelő helyen jár. Ha van hangszórója, de csak egy jó kis projektet szeretne vállalni, akkor a megfelelő helyen jött. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

ESP8266 időjárási óra: 6 lépés (képekkel)

ESP8266 időjárási óra: 6 lépés (képekkel)

ESP8266 Időjárás -óra: Nagyon büszke vagyok az érkezésére, és üdvözlöm Önt. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Egyszerű - Kaonashi érme doboz: 3 lépés (képekkel)

Egyszerű - Kaonashi érme doboz: 3 lépés (képekkel)

Egyszerű - Kaonashi érme doboz: Leírás: Egy érmés doboz (bank), amely tárolja az érmét, amikor egy érmét a bemenetére (érzékelőre) helyeznek. Balsa erdő) Szervo motor (1 ~ 2) Nyomásérzékelő A. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Ultrahangos érzékelő hatótávolság -kereső: 5 lépés

Ultrahangos érzékelő hatótávolság -kereső: 5 lépés

Ultrahangos érzékelő hatótávolság -kereső: Bevezetés: Ultrahangos tartomány -kereső az Arduino használatával. Az ultrahangos hatótávolság -kereső egy egyszerű módszer az akadálytól való távolság kiszámítására távolról, fizikai érintkezés nélkül. Ultrahangos távolságérzékelőt alkalmaz, amely hangimpulzusokat használ. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Hanggal aktivált RoBoT: 5 lépés

Hanggal aktivált RoBoT: 5 lépés

Hanggal aktivált RoBoT: Hangvezérelt robot Arduino használatával: Sziasztok, remélem, jól vagy és jól vagy. Ma elkezdjük a robotikával kapcsolatos projekteket az Arduino használatával. Ma beszélni fogunk a hangvezérelt robotról az Arduino és az Android app segítségével. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Arduino hangérzékelő LED -del: 4 lépés

Arduino hangérzékelő LED -del: 4 lépés

Arduino hangérzékelő LED -el: Egy nagyon egyszerű Arduino projekt, amelynek érzékelője érzékeli a hangot és megvilágítja a LED -et. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Aktiválja a GOD-módot a Windows 10 rendszerben: 3 lépés

Aktiválja a GOD-módot a Windows 10 rendszerben: 3 lépés

Aktiválja a GOD-módot a Windows 10 rendszerben: Azok, akik ismerik a játékot, tudják, hogy szinte mindig van egy csípés, amellyel megtalálható az istenszerű erő a játékokban. Ezek a módosítások olyan dolgokat nyújtanak, mint a korlátlan élet, az elpusztíthatatlanság és a végtelen erő. A valóságban ez egy. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Arduino akadálykerülő robot (frissítési verzió): 7 lépés (képekkel)

Arduino akadálykerülő robot (frissítési verzió): 7 lépés (képekkel)

Arduino akadályozó robot (frissítési verzió): Ezt a bejegyzést először ezen a webhelyen tették közzé https://truescience22.blogspot.com/2018/01/arduino-obstacle-avoiding-robotupgrade.htmlSzia barátaim, ma elkészítettem az Arduino frissített verzióját Akadálykerülő robot. Ez egyszerű, de néhány funkció és u. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Analóg hőmérséklet -mérő: 4 lépés

Analóg hőmérséklet -mérő: 4 lépés

Analóg hőmérséklet -mérő: Ezt az analóg hőmérsékletet én építettem, hogy ápoljam azokat a napokat, amikor csak akkor láttuk az analóg eszközöket, amikor a nagyapáink éltek. Ma csak digitálisat látunk …. ezért hoztam létre ezt az analóg hőmérsékletet, ami nagyon jó kezdőknek és. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

RAM és SSD frissítése az Acer Aspire E1-571G laptopon: 4 lépés

RAM és SSD frissítése az Acer Aspire E1-571G laptopon: 4 lépés

A RAM és SSD frissítése az Acer Aspire E1-571G laptopon: Az Acer Aspire E1-571G laptopom Intel i3 CPU-val, 4 GB DDR3 RAM-mal és 500 GB-os merevlemez-meghajtóval, valamint 1 GB-os mobil nVidia GeForce GT 620M GPU-val érkezett . Mindazonáltal frissíteni akartam a laptopot, mivel néhány éves, és néhány gyorsan használható. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Arduino Uno az ATTINY84 programozásához (Arduino V. 1.8.5): 6 lépés

Arduino Uno az ATTINY84 programozásához (Arduino V. 1.8.5): 6 lépés

Arduino Uno az ATTINY84 programozásához (Arduino V. 1.8.5): Az Arduino Uno használata az ATTINY84-20PU programozásához (Digikey elem # ATTINY84-20-PU-ND). Ez az útmutató tartalmazza az Arduino platform használatát fizikailag kisebb processzorokkal, például az ATtiny84 -nel (84/44/24). Ez a példa kifejezetten. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Intro to Scratch 2.0: 5 lépés

Intro to Scratch 2.0: 5 lépés

Intro to Scratch 2.0: A Scratch egy vizuális, blokk-alapú programozási nyelv, amely kiválóan alkalmas a programozással való kezdésre. Nagy felhasználói közösséggel rendelkezik, és segít a kreativitás építésében. Nem csak ez, hanem teljesen ingyenes! Körülbelül 3 éve használom a semmiből. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Titkos Lego USB: 11 lépés (képekkel)

Titkos Lego USB: 11 lépés (képekkel)

Titkos Lego USB: Én, rengeteg lego kockával és egy régi USB -vel, csak egy gondolat járt a fejemben ………. SupersecrethiddenlegobrickUSBstick! (igen, ennek egy szónak kellett lennie.) Ezeknek a csalóknak esélyük sincs megtalálni az USB -t, ha benne van. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Vízhűtéses szivattyú-tartály-radiátor (raspír Pie 2-B): 3 lépés (képekkel)

Vízhűtéses szivattyú-tartály-radiátor (raspír Pie 2-B): 3 lépés (képekkel)

Vízhűtéses szivattyú-tartály-radiátor (rasperry Pie 2-B): Üdvözlöm. Először is, nincs forró ragasztó, 3D nyomtatás, lézervágás, CNC, drága szerszámok és amp; dolog. Egy fúró-prés, néhány hegyezéssel lyukak faragására, csiszolására és fúrására, valami, ami alkalmas alumíniumhoz és akrilhoz. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Hogyan készítsünk professzionális megjelenésű közelségérzékelőt: 4 lépés

Hogyan készítsünk professzionális megjelenésű közelségérzékelőt: 4 lépés

Hogyan készítsünk professzionális megjelenésű közelségérzékelőt: Ebben az utasításban megmutatom, hogyan készítsünk egy nagyon egyszerű, de nagyon professzionális megjelenésű közelségérzékelőt. Megtekintheti az ebben a lépésben beépített videót az építéshez, alkatrészlistához, kapcsolási rajzhoz és amp; tesztelhet, vagy folytathatja. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Hőmérséklet és páratartalom kijelző és adatgyűjtés Arduino -val és feldolgozás: 13 lépés (képekkel)

Hőmérséklet és páratartalom kijelző és adatgyűjtés Arduino -val és feldolgozás: 13 lépés (képekkel)

Hőmérséklet- és páratartalom -kijelzés és adatgyűjtés Arduino -val és feldolgozással: Intro: Ez egy olyan projekt, amely Arduino -táblát, érzékelőt (DHT11), Windows -számítógépet és Processing (ingyenes letölthető) programot használ a hőmérséklet-, páratartalom -adatok digitális és oszlopdiagram formát, megjeleníti az időt és a dátumot, és lefuttat egy visszaszámlálási időt. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Arduino-alapú fogkefe adatfigyelő: 4 lépés (képekkel)

Arduino-alapú fogkefe adatfigyelő: 4 lépés (képekkel)

Arduino alapú fogkefe adatfigyelő: Ez az Arduino alapú fogkefe lehetővé teszi a minták figyelését 3 tengelyes gyorsulási adatok segítségével. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

100 wattos LED -es fény: 5 lépés (képekkel)

100 wattos LED -es fény: 5 lépés (képekkel)

100 wattos LED növekvő fény: Sok „plug and play” funkció létezik LED -es lámpák a piacon, amelyek közül sokan csavarozhatók a hagyományos izzó foglalatokba. A nagyobb wattos LED-ek teljesítménye és élettartama azonban nagymértékben függ a működési hőmérséklettől. Kívánom. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

IoT kezelő adagoló háziállatokhoz: 7 lépés (képekkel)

IoT kezelő adagoló háziállatokhoz: 7 lépés (képekkel)

IoT kezelések adagolója háziállatoknak: Két macskám van, és elég nagy kellemetlenséget okoz, hogy naponta körülbelül háromszor kell nekik csemegét adni. Aranyos arcukkal és intenzív tekintetükkel felnéznének rám, majd egy macskazöldekkel teli dobozhoz futnak, nyávognak és könyörögnek értük. Úgy döntöttem. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Ultrahangos távolságmérő ajtókkal: 7 lépés (képekkel)

Ultrahangos távolságmérő ajtókkal: 7 lépés (képekkel)

Ultrahangos hatótávolság -kereső ajtókkal: Az ultrahangos távolság -kereső nagyfrekvenciás hanghullám kibocsátásával észleli, ha valami az útjában áll. Ennek az utasításnak a középpontjában az lesz, hogyan működhetnek együtt az ajtók és az ultrahangos távolságmérők, különös tekintettel arra, hogyan lehet felismerni, ha. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Széf: 3 lépés

Széf: 3 lépés

Biztonságos doboz: Ennek kell lennie a végső eredménynek, miután összeállította és feltöltötte a kódot. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Csatlakozó bögre: 5 lépés (képekkel)

Csatlakozó bögre: 5 lépés (képekkel)

Csatlakozó bögre: Néha reggel, miközben a kávét kortyolgatom, mielőtt az irodába megyek, szeretném, ha az e -mail postafiókomban betekintést nyernék, hogy mit várnak tőlem. azaz a kapott e -mailek száma és hangneme … bár a projekt, amit előző nap befejeztem, aggaszt. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

ESP8266 Wifi vezérelt robot: 11 lépés (képekkel)

ESP8266 Wifi vezérelt robot: 11 lépés (képekkel)

ESP8266 Wifi vezérelt robot: Ha látta az előző utasítást, akkor tudja, hogy építettem egy málna pi wifi vezérlésű videó streaming robotot. Nos, ez szép projekt volt, de ha még csak kezdő vagy, akkor nehéznek és drágának találhatod, de számomra már. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Trivia Game Válaszgombok: 8 lépés (képekkel)

Trivia Game Válaszgombok: 8 lépés (képekkel)

Trivia Game Answer gombok: Ezzel az áramkörrel saját játékműsorát futtathatja. Ha megnyomja az egyik lejátszó gombot a doboz két oldalán, a hozzá tartozó lámpa kigyullad, a másik gomb pedig kikapcsol, hogy megmutassa, ki válaszolt a kérdésekre. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Példa laboratóriumi tevékenységre: 8 lépés

Példa laboratóriumi tevékenységre: 8 lépés

Példa laboratóriumi tevékenységre: Ez egy példa laboratóriumi oktatóanyag, amely bemutatja az elvárásaimat az Instructables laboratóriumokban és projektekben való használatával kapcsolatban. Ez a labor egy egyszerű bináris számlálót hoz létre egy gomb és három LED segítségével. Amint láthatja, ez az egyszerű projekt. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01

Lökhárítók hozzáadása a SUMOBOT -hoz: 9 lépés (képekkel)

Lökhárítók hozzáadása a SUMOBOT -hoz: 9 lépés (képekkel)

Lökhárítók hozzáadása a SUMOBOT -hoz: ez azt jelenti, hogy úgy készítheti el, hogy ha elüti a robot egyik ütközőjét, akkor megfordul és elfordul az objektumtól. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:01