
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48

Ezzel az áramkörrel saját játékbemutatóját futtathatja. Ha megnyomja az egyik lejátszógombot a doboz két oldalán, a hozzá tartozó lámpa kigyullad, és a másik gomb kikapcsol, hogy megmutassa, ki válaszolt először a kérdésekre. A játék újbóli elindításához egyszerűen nyomja meg a reset gombot. Ha úgy tetszik, egy egyszerű tápellátást is készíthet annak megerősítésére, hogy a doboz be van kapcsolva.
1. lépés: Áramkör

Kövesse ezt a kapcsolási rajzot a kenyértábláján. Néhány probléma, amellyel összefutottam, hogy ezt a projektet készítettem, a diódák rossz irányú elhelyezése volt. Ezenkívül az áramkör építése során hasznos lehet annak tesztelése, hogy a tábla kap -e áramot. ezt úgy teheti meg, hogy egy 330 -as ellenállást csatlakoztat a földhöz, majd egy LED -et csatlakoztat a tápellátáshoz és az ellenálláshoz.
2. lépés: Forrasztás

A fészeklépés az összes LED és gomb forrasztása. Három gombot és legalább 2 LED -et kell forrasztani. Győződjön meg arról, hogy a forrasztási kötéseket elektromos szalagba csomagolja, hogy biztonságban legyen.
3. lépés: A fedél elkészítése

A doboz fedelének elkészítéséhez mérje meg a LED -ek és a gombok legszélesebb pontjának átmérőjét. Fúrjon lyukakat azonos átmérőjű fúrószárral, tetszőleges elrendezésben. Miután fúrta a lyukakat, ellenőrizze és győződjön meg arról, hogy az összes LED illeszkedik, és a gombok szorosan illeszkednek. Ha szükséges, adjon hozzá egy kis csepp ragasztót, hogy biztonságban tartsa őket, de ügyeljen arra, hogy a ragasztó ne érintkezzen a fémvezetékekkel.
4. lépés: Az oldalak készítése

Ezután el kell döntenie, hogy milyen magas legyen a doboza. Ennek nincs nagy hatása a végső projektre, csak meg kell győződnie arról, hogy a gombok és a LED -ek csatlakozói elég hosszúak ahhoz, hogy elérjék a táblát. 5 rétegű fa vastagabb darabját használtam, de minden vastagabb fa működik. Győződjön meg róla, hogy vastag, mert hely kell a többi oldal ragasztásához. Azt tapasztaltam, hogy a fa ragasztó jól működik ehhez a projekthez.
5. lépés: Hát készítése

A doboz hátuljának elkészítéséhez csak mérje meg a doboz méreteit, és kövesse ugyanazon a fán, amelyet a tetején készített. Ezután csak vágja ki, és ragassza rá a doboz hátuljára.
6. lépés: Ajtó létrehozása - opcionális


Ha szeretné, létrehozhat egy ajtót a dobozához, ha megismétli ugyanazt a folyamatot a hát vágásakor. majd két csavarral rögzítse a csuklópántot az oldalfalhoz, a másik oldalát pedig az ajtóhoz. Erős epoxiddal támadtam meg az ajtó zsanérját, mivel túl vékony ahhoz, hogy átcsavarja. ha nincs bilincs a lenyomására, akkor a fa másik oldalán lévő erős mágnes segítségével tarthatja egész éjjel. Ezután ragasszon egy mágnest az ajtó végére, hogy zárva maradjon. Csak fúrjon egy csavart az oldalfalba, és készen áll egy egyszerű ajtóra.
7. lépés: Hozzon létre egy tápegységet



Ha úgy tetszik, létrehozhat tápegységet egy régi USB -kábelből és egy hálózati fali adapterből is. Vágja le az USB -kábel végét, majd húzza le egy pár huzalcsupaszítóval. Négy különböző színű kábelt talál. A piros és fekete vezetékeket keresed. Vágja le a másik kettőt. Ezután forrasztja a piros és a fekete vezetékeket egy hosszabb huzalra. Ezután tekerje be a forrasztási pontokat elektromos szalagba. Ezután lyukat fúrhat a doboz hátuljába, hogy a vezetékeket a táblához vezesse.
8. lépés: Minden kész


Kezdődjenek a játékok!
Ajánlott:
A Game Boy vagy hasonló elektronika visszaállítása: 7 lépés (képekkel)

A Game Boy vagy hasonló elektronika visszaállítása: Először is köszönöm, hogy megnézte az oktatóanyagomat! Fantasztikus vagy. Másodszor, sok időt fordítottam a YouTube -videóra, úgyhogy nézd meg, ez mindent megmagyaráz. Videó:
Arduino Wire Game: 7 lépés (képekkel)

Arduino Wire Game: Ehhez a projekthez hivatkoztam erre a webhelyre, és módosítottam, hogy új projektet készítsek. Ezt a projektet Drótjátéknak hívják, ahol egy fém fogantyút fogsz, és átvezeted a dróton anélkül, hogy megérintenéd a vezetéket. Ha a fogantyú hozzáér a huzalhoz
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 lépés (képekkel)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Üdvözöllek az első oktatható játékomban! A projekt, amelyet ma szeretnék megosztani veletek, az Arduino labirintus játék, amely olyan zsebkonzol lett, mint az Arduboy és hasonló Arduino alapú konzolok. Az expo -nak köszönhetően az én (vagy az Ön) jövőbeli játékaival is villoghat
QuizzPi, egy Raspberry Pi trivia játék Pythonnal: 7 lépés (képekkel)

QuizzPi, egy Raspberry Pi trivia játék Python -nal: A QuizzPi egy arcade típusú trivia játék. A QuizzPi azért született, mert szükségem volt szórakoztatni a lányomat. 7 éves, és már igényli az új technológiák használatát, az ötlet az volt, hogy valami szórakoztató és tanulságos legyen
Hogyan készítsünk egyszerű kötegelt trivia játékot: 7 lépés

Hogyan készítsünk egyszerű kötegelt trivia játékot: Ez egy nagyon egyszerű módja annak, hogy trivia játékot készítsünk. Remélem, tetszik ez. Egyébként már tettem közzé egy trivia játékot is, így ha nem akarod elkészíteni a sajátodat, akkor látogass el erre a webhelyre https://www.instructables.com/id/Trivia_Game/ a felettünk közzétett webhely