Tartalomjegyzék:
- Lépés: Az anyagok összegyűjtése
- 2. lépés: Kód
- 3. lépés: Az áramkörök elkészítése
- 4. lépés: A fő rész elkészítése
- 5. lépés: Az áramkör csatlakoztatása a termékhez
- 6. lépés: A termék befejezése
- 7. lépés: KÉSZ
Videó: Arduino Wire Game: 7 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Ebben a projektben hivatkoztam erre a weboldalra, és módosítottam, hogy új projektet készítsek. Ezt a projektet Drótjátéknak hívják, ahol egy fém fogantyút fogsz, és átvezeted a dróton anélkül, hogy megérintenéd a vezetéket. Ha a fogantyú megérinti a vezetéket, egy zümmögő zümmög, így ez a játék kihívást jelent a fókuszálásra és a kezek stabilitására. Eredetileg a régi, amire utaltam, csak egy hangjelzőt tartalmaz. Ezért hozzáadtam az eszközhöz egy LCD panelt, amely megmondja a játékosoknak, hogyan kell játszani, és a célpontot, amikor megérinti a halpontot, egy LED-es izzó világít, jelezve, hogy nyert!
Lépés: Az anyagok összegyűjtése
- 1 Arduino Leonardo
- 1 hangjelző
- 1 LED -es izzó (bármilyen színű, lehetőleg zöld)
- 1 LCD tábla
- 1 köteg alumínium huzal
- 4 köteg rézhuzal
- 4 aligátor klip
- 1 cipősdoboz (nem kötelező)
- 1 toll (nem kötelező)
2. lépés: Kód
Kattintson ide a kód letöltéséhez
3. lépés: Az áramkörök elkészítése
- Először csatlakoztassa a zümmögőt az Arduino -ra, a Pin 9. (Lásd az 1. képet)
- Másodszor, csatlakoztassa az LCD panelt. Ne feledje, hogy ne kösse össze a negatívat a pozitív és a pozitívat a negatívgal. (Lásd a 2. képet)
- Harmadszor, csatlakoztassa a LED -es izzót. (Lásd a 3. képet)
- A végső áramkörnek így kell kinéznie (4. kép)
4. lépés: A fő rész elkészítése
Először is vegye le a köteg alumínium huzalt, és vágjon le 60 cm -t, vagy bármilyen nagy legyen. Ezután forgassa forgatag alakúra a huzalt. Ezután vegye ki a rézdrótot, és tekerje körbe a kavargó alumíniumhuzalot, és hagyjon még néhány rézdrótot, hogy a huzal áramot tudjon vezetni, amikor az aligátor csipeszét a tartalékhuzalra csavarják (lásd 1. kép). Ha csak a rézhuzalt használja, a huzal túl vékony lesz, ezért nehezebb vele játszani. A készterméknek így kell kinéznie (lásd a 2. képet) Ezután elkészítjük a fogantyút. Vágjon le 20 cm -t az alumínium huzalról, és formázza kampóvá. Tegye ugyanazt, mint korábban, tekerje a rézdrótot az alumínium horog köré, és hagyjon egy tartalék 30 cm -t a rézhuzalból (lásd a 3. ábrát). És ismételje meg a csomagolást kétszer, így két hosszú rézhuzal lóghat (lásd 4. kép). Ezután vegyen egy hengeres tárgyat lyukkal, ebben az esetben azt a részt használtam, ahol a tollat tartja. Ezután vegye fel a rézdrótot, és tekerje körbe a hengertárgy körül, és győződjön meg arról, hogy a tárgyon - a fogantyúhoz hasonlóan - tartalék huzal lóg (lásd 5. kép). Ezután vegye fel a sodrott huzalt, és helyezze át a rézhenger tárgyán (lásd 6. kép).
5. lépés: Az áramkör csatlakoztatása a termékhez
Először csatlakoztassa a zümmögő aligátor klipjeinek egyikét (lásd a 3. ábrát) a főhuzal lógó vezetékéhez, a másikat pedig a fogantyú vezetékéhez (lásd 1. kép). Ezután csatlakoztassa a LED -es izzó alligátorbilincsének egyikét a fővezeték függesztő vezetékéhez, a másikat pedig a fogantyú huzalhuzalához (lásd 2. kép).
6. lépés: A termék befejezése
Most választhatja, hogy lefedi és díszíti a terméket, vagy csak hagyja ott, ebben az esetben egy cipősdobozt használtam az Arduino díszítésére (lásd az 1. képet).
7. lépés: KÉSZ
KÉSZ !!! Ha sikerült, nyugodtan mondd el kommentben.
Ajánlott:
WIRE VÁGÓGÉP: 4 lépés (képekkel)
WIRE VÁGÓGÉP: Helló barátaim, automatikus huzalvágó gépet készítettem Arduino nano vezérlőkártya segítségével. Alapvetően ennek a gépnek 3 folyamatszintje van, mint 1) az első folyamat InputInput, mint a huzal hossza és a vezeték mennyisége a nyomógomb megnyomásával
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 lépés (képekkel)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Üdvözöllek az első oktatható játékomban! A projekt, amelyet ma szeretnék megosztani veletek, az Arduino labirintus játék, amely olyan zsebkonzol lett, mint az Arduboy és hasonló Arduino alapú konzolok. Az expo -nak köszönhetően az én (vagy az Ön) jövőbeli játékaival is villoghat
EL Wire Neon Nixie stílusú óra: 21 lépés (képekkel)
EL Wire Neon Nixie stílusú óra: Ez az utasítás leírja, hogyan kell órát készíteni EL vezetékkel. Ennek az órának a kialakítása egy neon felirat és egy Nixie óra kombinációjára hasonlít. A "Neon" létrehozásakor névtáblán az EL Wire segítségével, hozzá akartam adni néhány animációt. Ennek eredményeként
Buzz Wire Scavenger Hunt nyom: 7 lépés (képekkel)
Buzz Wire Scavenger Hunt Clue: Ez az Instructable megmutatja, hogyan lehet felépíteni a játék hi-tech verzióját " Buzz Wire " amelyek nyomként használhatók a dögvadászatban, vagy alkalmazhatók más kihívásokhoz
EL Wire Eye Candy: 13 lépés (képekkel)
EL Wire Eye Candy: Ez a projekt elektrolumineszcens huzalt (más néven "EL drótot") használ, hogy izzó, villogó, forgó szemcseppet hozzon létre, amelyet dekorációként, diszkófényként használhat egy táncmulatsághoz vagy csak hűvösre. fotók. Ez mindenképpen egy