
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48

Ebben az utasításban kegyesen megtanítalak benneteket, hogyan kell saját kódot létrehozni a C# nyelven! Csak egy számítógépre/laptopra és egy kis türelemre lesz szüksége. A letöltési időn kívül ez csak körülbelül 10 percet vesz igénybe! Kész? Egyszerűen kövesse ezt a 7 egyszerű lépést.
1. lépés: Töltse le a Visual Studio IDE -t

Az első lépés az, hogy le kell töltenie a kódolni kívánt szoftvert! A szoftver, amelyet ebben az utasításban fogunk használni, a Visual Studio. Győződjön meg róla, hogy letöltötte a Közösség 2017 kiadását, így nem kell pénzt fizetnie. Elhelyezek egy linket a weboldalra, csak hogy egy kicsit megkönnyítsem a dolgokat.
2. lépés: Telepítés

Most a Visual Studio IDE már MASSIVE fájl, és önmagában sok memóriát foglal el. Ha az összes általa kínált funkció telepítését választja, ez az összeg intenzíven megsokszorozódik. NE TELEPÍTSEN MINDENT. Mivel egy egyszerű kódot fogunk programozni a C#-ban, CSAK telepítse a "Windows" panelen felsorolt 3 funkciót. Ez a folyamat meglehetősen sokáig tart, ezért keressen valamit, amivel elfoglalhatja magát egy ideig.
3. lépés: Az első projekt létrehozása

Most először a Visual Studio IDE megnyitásakor szeretne bejelentkezni Microsoft -fiókjával, de ez 2 másodpercet vesz igénybe, és nem hiszem, hogy ezt meg kell tanítanom. Amit megtanítok neked, az az, hogyan kell navigálni arra a helyre, ahol az első programodat készíted. Az "Új projekt" alatt kattintson az "Új projekt létrehozása …" gombra. Ezután a bal oldali panelen kattintson a "Visual C#" elemre, és válassza a "Konzol alkalmazás (. NET keretrendszer)" opciót, majd válassza az "OK" lehetőséget. Feltétlenül használja a közzétett képeket vizuális ábrázoláshoz.
4. lépés: A WriteLine létrehozása

Most, amit maga előtt lát, első pillantásra nagyon félelmetesnek tűnhet, de biztosíthatom, hogy nem az. Egyelőre csak a kód egyik szakasza miatt fogunk aggódni. Keresse meg a sort a "static void Main (string args)" módszerrel. Dolgozni fogunk a göndör zárójelek között, amelyek ezt a sort követik. A göndör zárójelek közé írja be a "Console. WriteLine (" ");". Ne felejtse el pontosan úgy írni, ahogy én írtam, mivel a C# kis- és nagybetűket érzékeny nyelv.
5. lépés: Légy kreatív

Most, hogy kiírtuk a parancsot, rajtad a sor, hogy programozó legyél! A Console. WriteLine ("") parancs zárójelébe írja be a konzol kimenetét. Ez lehet a te neved, számhalmaz, esszé, te döntöd el. Csak győződjön meg arról, hogy marad a PARENTHÉZISBEN.
6. lépés: Engedélyezze a konzol kimenetét

Ha ezt a programot Windows rendszeren futtatnánk, akkor a program futna, és bármit kiírna, amit írt, és azonnal bezárult, mielőtt bármit láthatott volna. Mac rendszeren nem találkozik ezzel a problémával, de ez az oktatóanyag nem a Mac felhasználók számára készült. A konzol azonnali bezáródásának megakadályozása érdekében a "Console. ReadKey ();" nevű parancsot fogjuk használni. Használhatja a "Console. ReadLine ();" nevű parancsot is. de ez rossz gyakorlat, ezért tartsa magát az első parancshoz, amit adtam.
7. lépés: Futtassa programozóját

Ez az! Most programozó vagy, gratulálok! Most, hogy programozó vagy, ügyelj arra, hogy mindig mentsd el a munkádat, hogy ne veszítsd el a munkádat. A program mentéséhez egyszerűen nyomja meg a "CTRL + S" billentyűzetet. Most adja ki a kódot. Az oldal tetején található a "START" gomb. Nyomja meg, és íme! Bármit is írt a zárójelek közé, annak a képernyőn kell lennie. Ha nem, akkor minden sort vesszővel fejezzen be, és ellenőrizze a nyelvtani hibákat.
Ajánlott:
Arduino ISP -ként -- Írja be a hexafájlt az AVR -ben -- Biztosíték az AVR -ben -- Arduino programozóként: 10 lépés

Arduino ISP -ként || Írja be a hexafájlt az AVR -ben || Biztosíték az AVR -ben || Arduino programozóként: ……………………… További videókért Iratkozzon fel YouTube -csatornámra …….. Ez a cikk az arduino -ról szól, mint isp. Ha hexadecimális fájlt szeretne feltölteni, vagy ha be szeretné állítani a biztosítékot az AVR -ben, akkor nem kell programozót vásárolnia, megteheti
Első lépések a Python használatával ESP8266 és ESP32 esetén: 6 lépés

Kezdő lépések a Python használatával az ESP8266 és ESP32 rendszerekhez: Bacground Az ESP8266 és fiatalabb öccse, az ESP32 olcsó Wi-Fi mikrochipek, teljes TCP/IP verem és mikrovezérlő képességgel. Az ESP8266 chip először 2014 -ben került a gyártóközösség figyelmébe. Azóta az alacsony ár (
Stranger Things Wall in a Frame (Írja meg saját üzeneteit!): 8 lépés (képekkel)

Stranger Things Wall in a Frame (Írja meg saját üzeneteit!): Hónapok óta ezt akartam csinálni, miután megláttam a karácsonyi fényeket használó oktatóanyagot (remekül nézett ki, de mi értelme, ha nem jelenít meg semmilyen üzenetet, ugye?). Szóval már régen elkészítettem ezt az Idegen dolgok falát, és elég sokáig tartott
Soha ne írja be PIN -kódját a hangpostafiókjához: 3 lépés

Soha ne írja be PIN -kódját a hangpostafiókjához: Elege van abból, hogy minden alkalommal be kell írnia a hangpostafiókját, amikor ellenőrzi a hangpostafiókját. Nos, én így találtam egy trükköt erre
Sztereó hangszórós mélynyomó hangszóró (első verzió) MP3 és IPod esetén: 9 lépés

Sztereó hangdobozos mélysugárzó hangszóró (első verzió) MP3 és IPod számára: A második Instructable egy kisméretű hangszórós mélysugárzó, az ipod nano tokját használva, amely felfoghatatlan volt, és úgy tűnik, megfelelő formájú és dimenzió. Esztétikai okokból a mélysugárzó rendszer mellett döntök, hogy több basszust hozzon létre