![STALKER GUARD (Arduino Uno Project): 4 lépés STALKER GUARD (Arduino Uno Project): 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-j.webp)
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47
![STALKER GUARD (Arduino Uno projekt) STALKER GUARD (Arduino Uno projekt)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-1-j.webp)
Projektünk a Stalker Guard nevet viseli. Leginkább azért választottuk a témát, mert lányként nem tudtunk biztonságban egyedül sétálni a sötétben, mivel veszélyes lehet. Projektünk ebből az ötletből alakult ki, hogy SG90 szervomotorral frissítsük, hogy magában foglalja a biztonságosabb parkolást, a jobb épület- és üzletbiztonságot stb.
1. lépés: Az alkatrészek előkészítése
![Az alkatrészek előkészítése Az alkatrészek előkészítése](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-2-j.webp)
Ebben a projektben a következő összetevőket használtuk:
- Arduino UNO R3 USB kábellel
- 830 Kenyeretábla
- Férfi-férfi és férfi-női jumper vezetékek
- Ellenállás 1kΩ
- 9V Duracell akkumulátor és akkumulátor csatlakozó
- LCD kijelző 1602 IIC
- Ultrahangos 4 tűs HC-SR04 érzékelő
- SG90 mikro szervomotor
- Piezo csengő
Fából készült alapot is készítettünk az alkatrészek rögzítésére.
2. lépés: Alkatrészek csatlakoztatása
![Alkatrészek csatlakoztatása Alkatrészek csatlakoztatása](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-3-j.webp)
![Alkatrészek csatlakoztatása Alkatrészek csatlakoztatása](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-4-j.webp)
3. lépés: Programozás
![Programozás Programozás](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-5-j.webp)
![Programozás Programozás](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-6-j.webp)
![Programozás Programozás](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28086-7-j.webp)
Arduino IDE 1.8.6 -ot használtuk. Először ne felejtse el kiválasztani a COM portot és a kártyát. A kód egyszerű. Négy könyvtárat vettünk fel: Wire.h, LCD.h, LiquidCrystal_I2C.h és Servo.h. Ha még nem vette fel ezeket a könyvtárakat, töltse le őket, és lépjen a Vázlat menü -> Könyvtár bevonása ->. ZIP könyvtár hozzáadása menüpontba … A kód a fenti fotókon látható.
4. lépés: Tesztelés
![](https://i.ytimg.com/vi/oR5Fp23jE4Q/hqdefault.jpg)
Most minden összetevő be van kötve, és a program befejeződött, így tesztelhetjük. Az összes funkció megtalálható a fenti videóban. Reméljük, hogy örömmel olvassa ezt a cikket.
Közreműködők: Stefanija Trajkova (151040), Ivana Srnjakova (151073)
Ajánlott:
Hogyan készítsünk RADAR -t az Arduino for Science Project használatával - A legjobb Arduino projektek: 5 lépés
![Hogyan készítsünk RADAR -t az Arduino for Science Project használatával - A legjobb Arduino projektek: 5 lépés Hogyan készítsünk RADAR -t az Arduino for Science Project használatával - A legjobb Arduino projektek: 5 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-586-26-j.webp)
Hogyan készítsünk RADAR -t az Arduino for Science Project használatával | A legjobb Arduino projektek: Szia barátok, ebben az oktatható útmutatóban megmutatom, hogyan lehet csodálatos radarrendszert készíteni az arduino nano használatával
A GY -30 BH1750 fényérzékelő (GY30 / GY302) bekötése és használata - Egyszerű - Arduino Project!: 7 lépés
![A GY -30 BH1750 fényérzékelő (GY30 / GY302) bekötése és használata - Egyszerű - Arduino Project!: 7 lépés A GY -30 BH1750 fényérzékelő (GY30 / GY302) bekötése és használata - Egyszerű - Arduino Project!: 7 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29395-j.webp)
A GY -30 BH1750 fényérzékelő (GY30 / GY302) bekötése és használata - Könnyű - Arduino Project !: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan lehet gyorsan és egyszerűen használni a GY -30 BH1750 fényintenzitás -érzékelőt az Arduino -val. Nézzen meg egy bemutató videót
A legerősebb Arduino-UNO, Massduino-UNO: 9 lépés
![A legerősebb Arduino-UNO, Massduino-UNO: 9 lépés A legerősebb Arduino-UNO, Massduino-UNO: 9 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6287-11-j.webp)
A legerősebb Arduino-UNO, Massduino-UNO: Mi a Massduino? A Massduino egy új termékcsalád, amely ötvözi az Arduino platform periférián gazdag, kényelmes és gyors fejlesztését, alacsony költségű és könnyen gyártható nagyüzemi előnyeit. Szinte az összes Arduino kód lehet egy
Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 lépés
![Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 lépés Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16842-16-j.webp)
Arduino Dancing Magikarp Project .: Szia! Nemrég készítettem el saját kis arduino projektemet, amelyet a 90 -es évek Pokémon és Billy Bass nosztalgiája ihletett, és lent megtalálhatja a saját készítésével kapcsolatos utasításokat! A projekt az iskolának szólt, és valamit ki kellett építenünk, ami szórakoztató
Rajzkar, amelyet a hang irányít - Arduino School Project: 4 lépés (képekkel)
![Rajzkar, amelyet a hang irányít - Arduino School Project: 4 lépés (képekkel) Rajzkar, amelyet a hang irányít - Arduino School Project: 4 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7651-34-j.webp)
Rajzkar, amelyet a hang irányít - Arduino School Project: Ez az első alkalom, hogy Arduino -val dolgozom, és valaha is ilyesmivel dolgozom, ezért sajnálom, ha hibákat követtem el! Ezt az ötletet akkor kaptam, amikor a hobbijaimra gondoltam, amelyek a rajzolás és a zene. Szóval megpróbáltam a kettőt ötvözni! Egy sel