Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Eszközök listája
- 2. lépés: Szükséges elemek
- 3. lépés: A táblázat felépítése
- 4. lépés: A RetroPi letöltése a MicroSD kártyára
- 5. lépés: Arcade Controls (fizikai felépítés)
- 6. lépés: Raspberry Pi huzalozás
- 7. lépés: Raspberry Pi programozás
- 8. lépés: Játékok hozzáadása
- 9. lépés: Utolsó érintések és testreszabás
- 10. lépés: Hibaelhárítás
- 11. lépés: Végső nézet
Videó: CoffeeCade (Arcade dohányzóasztal): 11 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ezt a projektet multimédiás osztálynak készítettem. A projekt előtt nem volt tapasztalatom a Raspberry Pi -vel és néhány faipari tapasztalat. Úgy gondolom, hogy ezt a projektet bármilyen készséggel rendelkező személy megvalósíthatja. Elkövettem néhány hibát és tanultam a folyamat során, de ezt az oktatóanyagot azért hozom létre, hogy segítsek az úton! Sok sikert a saját működő Arcade dohányzóasztal, vagy ahogy én nevezem, a CoffeeCade létrehozásához.
1. lépés: Eszközök listája
A projekthez szükséges eszközök közül sok nagyon gyakori otthoni eszköz. Ha nincs, kérdezze meg a szomszédot, a barátot vagy a családtagot. Valószínűleg valakinek megvannak az eszközei, és annyira felkeltheti érdeklődését a projekt, hogy veled együtt építkezik!
- Ügyességi fűrész
- Lombfűrész
- Dremel
-
Fúró
Több bit (szükség esetén megadva)
- Mérőszalag
- Négyzet
- Extra fa - 2 "x 4"
- Csiszolópapír (220 -as szemcsét használtam)
- Fekete Spray Paint/Sealer fedőlakk
2. lépés: Szükséges elemek
- Régi takarékos áruház dohányzóasztal
- Régi TV (el kell férnie a takarékos bolti dohányzóasztalban)
- Raspberry Pi 3
- Micro SD kártya/SD kártya adapter (legalább 8 koncert. 16 -ot használtam)
- Raspberry Pi tápkábel (ez nem tartozik a Raspberry Pi -hez!)
- HDMI kábel
- Hosszabbító tápkábel
- Adafruit joystick
- Reyann 6X Happ Type Standard Arcade Button (vagy az Ön választása)
-
Női 40P jumper huzalszalag a kenyértáblához
Nincs forrasztó vezetékkészlet
- Szürke műanyag Steren doboz (kb. 7 1/4 " - 4 1/2" - 2 1/4 "méretű dobozt használtam) Válasszon egy tetszőleges méretet
- USB billentyűzet
- USB tárolóeszköz
- Négy L konzol a szereléshez (csavarok mellékelve)
- Tizenkét köröm (sovány, de legalább 3 hüvelyk hosszú)
- Négy méret #4 csavar 1/2 hüvelyk hosszú
- Négy méretű #10 csavar 1/2 hüvelyk hosszú
- Két 12 -es méretű csavar 3 hüvelyk hosszúságú (hossza az illeszkedéstől függ)
- Két 12 -es méretű csavar 1 1/4 hüvelyk hosszú
- Tizenkét anya a 4 -es méretű csavarhoz
- Négy anya a 10 -es méretű csavarokhoz
- Hat anya a 12 -es méretű csavarokhoz
- Két alátét, amelyek a 12 -es méretű csavar körül illeszkednek
- Tépőzáras szalagok/tépőzáras orsó (méretre vágva, ha szükséges)
3. lépés: A táblázat felépítése
A TV -képernyő lyukának vágása
A tévékészülék asztallapra való felszerelése nehéz és talán elsöprő helynek tűnik a kezdéshez, de fontos része a folyamatnak. A legjobb, ha először befejezi ezt a fizikai konstrukciót.
Az első és legfontosabb lépés a mérés
- Megállapítottam, hogy ennek legegyszerűbb módja az asztallap mindkét oldalának közepének megkeresése. Ezután csatlakoztassa ezeket a vonalakat a táblázat közepének megkereséséhez
- Ezt követően mérje meg a TV oldalait és ossza fel őket
- Ezután mérje a középvonalaktól, és jelölje meg a TV széleinek helyét
- Ragassza fel a szalagot a hozzávetőleges vonalaknak (ez megakadályozza a fán való kiszakadást), majd egyenes élekkel kösse össze a vonalakat a szélekről
- Ez keretezi, hogy hová megy a TV
- Ezután helyezze a TV -t középre, és szükség szerint kerekítse le a széleit
A vágás kezdete
- Annak érdekében, hogy a meglévő asztallap közepétől vágjon, ki kell fúrnia egy kezdő lyukat
- Egy nagy fúrót használtam, hogy illeszkedjen a sarkaim görbéjéhez, és kifúrtam mind a 4 sarkot
- Ezután helyezze be a kirakós fűrészt a kiindulási lyukba, és vágja le minden egyes sort
- Az utolsó vágás során feltétlenül támassza alá az asztalt, hogy még egyenletesen vágjon. Ezt úgy teheti meg, hogy mindkét oldalon egy kis részt vágatlanul hagy támaszként. Vagy elvégezhető szalaggal vagy fahulladékkal, amelyet a középpont alá helyeznek.
A TV -képernyő támogatása
Kezdeni:
- Mérje meg az asztal szélességének távolságát közvetlenül a meglévő vágólyuk mellett
-
Ez a TV -képernyő rövid szélei körül kereteződik
Az L konzolok segítségével rögzítse ezeket a részeket
- Ezután tegye le az asztalt, az asztallapot lefelé, és helyezze a TV -t a lyukba képpel lefelé (ezt puha felületen tegye, hogy ne károsítsa a képernyőt)
- Helyezze a táblákat a TV hátuljára (ügyeljen arra, hogy ne akadályozza a szellőzést), és jelölje meg a magasságot, amelyen a külső táblákhoz kell szegezni őket.
-
Ez támogatja a TV -t, és vízszintesen tartja, amikor visszafordítják
Rögzítse ezeket szögekkel
Fesd le az asztalt
- Az asztal megfelelő festése érdekében a felületet el kell távolítani, vagy legalább fel kell érdesíteni (220 -as csiszolópapírt használtam, de ha visszamennék, valószínűleg alacsonyabb szemcsét használnék)
- Ezután mindent egy alapozóban és fekete festékben használtam (több réteg és csiszolás kellett közöttük)
- Ezután csiszolja le a széleket, hogy megöregedjen
- Később hozzáadtam egy tömítőanyagot a festék védelme érdekében, mert nem csiszoltam eléggé a felület eltávolításához és a festék megfelelő ragasztásához.
A rögzítőcsavarok/csavarok hozzáadása
Ezt a lépést a folyamat későbbi szakaszában végeztem el, miután az árkádvezérlő doboz elkészült, hogy a csavarokat a rögzítőfuratokkal egy vonalba lehessen illeszteni.
- Ez úgy történik, hogy két lyukat fúrnak az asztal keretébe 1/4 hüvelykes bittel (Ügyeljen arra, hogy ezek a lyukak az oldalon legyenek, amelyek a TV aljánál vannak)
- Ezután csúsztasson egy alátétet a #12 csavarra
- Csavarjon fel egy anyát az alátétre addig a pontig, ahol az Arcade Control doboz szorosan a csavarra csúszik
- Rögzítse a csavart két anyával a furat hátoldalán
- Az asztal alá két #12 méretű csavart is rögzítettem az árkádvezérlő doboz tárolására
- Ezeket egyenletesen kell elhelyezni a vezérlődobozon lévő tartók szerint
4. lépés: A RetroPi letöltése a MicroSD kártyára
Ezt a lépést a folyamat elején adtam hozzá, mert fontos, hogy befejezze ezt a lépést, és csatlakoztassa a MicroSD -kártyát a Raspberry Pi -hez, hogy minden későbbi szerelvényben szerepeljen.
Ennek a lépésnek a végrehajtásához le kell töltenie néhány dolgot a számítógépére. Töltse le a RetroPi for Raspberry Pi 2/3 programot innen: https://retropie.org.uk/download/ (ez IMG -fájlként lesz letölthető), az SD -kártya formázója itt: https://www.sdcard.org/downloads/formatter_4/, és Etcher itt:
Ezután telepítse az SD Card Formatter és az Etcher programot a számítógépére
Most megkezdheti a RetroPi betöltését a MicroSD kártyára
- Helyezze a MicroSD -t az SD -kártya adapterébe, és csatlakoztassa a számítógéphez
- Ezután nyissa meg az SD kártya formázót és formázza az SD kártyát (ez formázza és előkészíti a letöltésre)
- Most az etcher segítségével másolja a RetroPi IMG fájlt az SD kártyára (biztonságosan vegye ki az SD kártyát)
- Csatlakoztassa a MicroSD kártyát a Raspberry Pi -hez, és készen áll a használatra, amikor eljön az ideje
5. lépés: Arcade Controls (fizikai felépítés)
A Raspberry Pi biztosítása
Ha lehetséges, fúrjon át egy fadarabot, hogy támogassa a dobozt, és megakadályozza a kiszakadást
- A folyamat megkezdéséhez rögzítenünk kell a Raspberry Pi -t a doboz aljára
Az enyémet egy sarokba helyeztem, hogy az USB -portok és a HDMI a dobozon kívül is hozzáférhetők legyenek
- Ezután megjelöltem, hol kell fúrni a lyukakat a Pi elhelyezésével és a csavarok lyukainak jelölésével
- Ezeket a lyukakat 1/8 méretű fúróval fúrták
- Hirdetés -távtartók a Raspberry Pi alatt, hogy biztosítsák a szellőzést (2 anyát használtam a Raspberry Pi alatt, és 1 anyát a külső részen a rögzítéshez) - nem lenne rossz egy O -gyűrűt hozzáadni a csavarok és a Pi közé, hogy elkerülje véletlen vezetés)
Az Arcade vezérlők felszerelése
- Ennek legegyszerűbb módja, ha eltávolítja a fémlemezt a joystickról, és ezzel jelzi a fúrni szükséges lyukakat. Ez tetszés szerint konfigurálható. A botkormányt a lehető legtávolabbra tettem, hogy később helye maradhasson további gomboknak.
- A külső lyukakhoz 3/16 hüvelykes bit szükséges
- A joystick közepéhez 1/2 hüvelyk lyuk szükséges
- Ezután 1 és 1/8 hüvelykes fúróval fúrja ki a lyukakat az árkádgombokhoz (létrehoztam egy plusz jelet, hogy eldöntsem, hogyan kell elhelyezni a gombokat egymáshoz képest)
Csatlakoztassa a joystickot és a gombokat, majd mozgassa el a fedelet
Mérje meg és vágja le a Raspberry Pi hozzáférési lyukait
Ez lehet a projekt legnehezebb része. A mérések nagyon nehézek. Azt javaslom, hogy állítható négyzet alakú szerszámot használjon a magasság mérésére.
- Helyezze a négyzetet a doboz tetejére, és használja a magasság mérésére. Jelölje meg azt is, hogy hol található a tetején, és vigye át a magasságot a doboz külsejére
- Ezt a módszert addig használja, amíg megfelelően meg nem jelölte az egyes portok helyét
- Miután megjelölte az összes szükséges portot, távolítsa el a Raspberry Pi -t, hogy ne sérüljön meg.
- Ezután dremel segítségével vágja le. (Több bitet használtam ennek eléréséhez. Keresse meg az Ön számára megfelelőt, és hajrá!)
Most furatokat kell fúrnia a doboz oldalán, amely érintkezik az asztallal
- Ehhez igazítsa a négyzetet a kívánt magasságba (alsó), és jelöljön két helyet
- Ezután fúrja ezeket a lyukakat egy 3/8 hüvelykes fúróval
- menjen közvetlenül e lyukak fölé körülbelül fél hüvelykre, és fúrjon kisebb lyukakat körülbelül 1/4 hüvelyk méretű fúrószárral
- Ezután a dremel segítségével kösse össze ezt a két lyukat. Ez a következő alakot eredményezi:
Szerelje össze az összes darabot! Hagyja a doboz fedelét le a vezetékezéshez
6. lépés: Raspberry Pi huzalozás
A kábelezés legnehezebb része a tűcsatlakozások. Ez könnyen megoldható forrasztás nélküli vezetékkészlettel. Ez több darabot tartalmaz, amelyek lehetővé teszik két vezeték összekapcsolását, vagy egy vezeték csatlakoztatását az árkádgombokhoz.
A vezetékek beállítása
A joystick bekötése
-
A vezetékek beállításának megkezdéséhez vegye ki a szalagcsomagból azokat a színeket, amelyek megfelelnek a joystick vezetékeinek.
- Szükséged lesz piros, sárga, narancs, zöld és fekete színekre
- Vágja le a vezeték végét a vezetékről
- Távolítsa el a burkolatot a huzaltól
- Fújja ki a vezetékeket és csatlakoztassa őket egymáshoz. Csavarja fel őket, majd takarja le a burkolattal (amint az a képen is látható), és csípje, amíg a vezetékekhez nem tapad. Ezt elektromos szalaggal lehet rögzíteni, hogy ne essen le
- Ezek a tűk most készen állnak a Raspberry Pi -hez való rögzítésre
Az Arcade gombok bekötése
-
Kezdtem azzal, hogy kiválasztottam egy színt a földhöz, egyet pedig a pozitívhoz. A fehéret és a feketét választottam. Minden gombhoz használtam egy -egy színt.
- A kezdéshez vágja le a vezeték végét a vezetékről.
- Ezután csupaszítsa le a vezetéket, hogy láthatóvá váljon
- Helyezze be a képen látható forrasztásmentes csatlakozóba
- Rögzítse a helyére (biztosnak kell lennie, és jól kell tartani a vezetékeket)
- Ezután csatlakoztassa a fekete vezetéket a gomb aljához
- Csatlakoztassa a fehér vezetéket a tartozékhoz a gomb közepén
- Ezek a gombok most készen állnak a Raspberry Pi -hez való csatlakoztatásra
Vezetékek csatlakoztatása a Raspberry Pi -hez
- Az alábbiakban látható a Raspberry Pi melletti tűkonfiguráció
- Csatlakoztasson minden pozitív vezetéket a zöld rögzítőcsapokhoz
- Csatlakoztassa a földeket a földhöz
-
A csapjaim a következőknek felelnek meg
- A piros fent van a joystick -on = 19 -es csap
- A narancssárga szín nem világít a joystickon = 11 -es csap
- A sárga pont a joystickon = 21 -es csap
- Zöld marad a joystickon = 22 -es csap
- A fekete bármilyen rendelkezésre álló talajhoz csatlakozik
-
A gombostűk bármilyen zöldre és bármilyen talajra is rögzíthetők, de az enyémek az alábbiak szerint rögzíthetők
- Jobb gomb Pozitív =
- Bal gomb pozitív =
- Mindkét gomb bármilyen rendelkezésre álló talajhoz csatlakoztatható
Ahhoz, hogy működjön, ez a huzalozás bizonyos programozást igényel, amelyet a következő lépésben kell elvégezni
Egyszerű vezetékek
Ez az "Egyszerű vezetékek" szakasz olyan mellékletekre vonatkozik, mint a tápellátás, a HDMI és az USB -billentyűzet. Ez nagyon egyszerű, de ennek befejezése nélkül nem tudja befejezni a telepítést.
- Csatlakoztassa a HDMI -t a Raspberry Pi -hez és a TV -hez.
- Csatlakoztassa a TV tápellátását egy konnektorba
- Csatlakoztassa az USB billentyűzetet a Raspberry Pi -hez
- Végül csatlakoztassa a Raspberry Pi tápellátását (a Raspberry Pi nem rendelkezik bekapcsológombbal, ezért el kell kezdenie néhány kód futtatását, majd a Raspberry Pi kezdőképernyőjére kell vinni)
- A kezdőképernyőnek így kell kinéznie:
-
Vagy megjeleníthet egy üzenetet (nem észlelt gamepad)
A fenti esetben kattintson bármelyik billentyűre, és tartsa lenyomva a billentyűzet vezérlőinek beállításához
7. lépés: Raspberry Pi programozás
A billentyűzet beállítása
A folyamat elindításához konfigurálnia kell a billentyűzetet. Ha ezt nem teszi meg, akkor nem fog tudni hozzáférni a Raspberry Pi beépített testreszabási vezérlőihez.
- A beállítás megkezdéséhez tartsa lenyomva bármelyik gombot
-
Ezután egy menüben keresztül vezethet a vezérlők beállításához, a vezérlőket az alábbiak szerint állítottam be:
- start = enter
- select = shift
- A = a
- B = b
- X = x
- Y = y
- bal váll = j
- jobb váll = k
- bal ravasz = u
- jobb trigger = i
- Innentől kezdve véletlenszerű vezérlőket rendeltem a következő vezérlőkhöz (ehhez 1 -ről kezdtem, és minden vezérlőhöz egy számot 0 -ra osztottam)
- Ezután rendelje hozzá a "Hotkey Enabler" -t "Shift" -hez, amit korábban a "Select" -hez rendeltünk.
Ha ez nem vezet el a Raspberry Pi képernyőhöz, amely így néz ki
Ezután csatlakoztasson egy másik kontrollert (egy Playstation -kontrollert használtam, amely Wifi -vel volt csatlakoztatva, és ez érzékelt egy kontrollert, és elvezetett a korábban bemutatott kezdőképernyőre)
Wifi beállítása
A wifi beállítása nagyon fontos a Raspberry Pi számára. Ez lehetővé teszi a frissítések futtatását anélkül, hogy Ethernet -kábelt csatlakoztatna, és a joystick megfelelő konfigurálásához is szükséges. A wifi beállításának két módja van (mindkettőt megtettem annak biztosítása érdekében, hogy a wifi a szükséges módon csatlakozzon):
Kódolás
Ha ismeri a Wifi nevet, ez nagyon egyszerű.
- Nyomja meg az F4 billentyűt a parancssor eléréséhez
- Írja be a sudo nano /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf parancsot
- majd ezt mutatja
- hálózat = {
- ssid = "SSID"
- psk = "WIFI JELSZÓ"
- }
- változtassa meg az „SSID” nevet a Wifi -hálózat nevére, majd írja be a wifi -jelszót a „WIFI PASSWORD” felirathoz
- Nyomja meg a "CTRL-X", majd az "Y" gombot a mentéshez és a kilépéshez
- Most írja be a következőt a parancssorba a Wifi adapter elindításához
sudo ifdown wlan0
sudo ifup wlan0
Most indítsa újra a pi -t a gombbal
sudo újraindítás
www.circuitbasics.com/how-to-set-up-wifi-on…
A RetroPi Config használata
- A RetroPi menüből
- Válassza a "Wifi" lehetőséget
- Kattintson az Enter gombra a "Csatlakozás WiFi hálózathoz" gombra
- Válassza ki hálózatát
- Írja be a jelszót
- Ha ezt helyesen tette, akkor a „Csatlakozás Wifi -hálózathoz” feliratú oldal az IP -címet jeleníti meg felül
HDMI hang beállítása
Kódolás
Nyomja meg az F4 billentyűt a parancssor eléréséhez
- Típus amixer cset numid = 3 2
- Ennyi kell ahhoz, hogy a hangkimenetet HDMI -re változtassa
A RetroPi Config használata
- A RetroPi menüből
- Válassza az Audio lehetőséget
- Kattintson a HDMI elemre
- Nyomja meg az Enter gombot az Igen gombra
Állítsa be az Arcade Controller pin programozását
Ez lesz a legnehezebb kódolási lépés! Ne félj. Ez is meglehetősen egyszerű. A WIFI -t E LÉPÉS ELŐTT BE kell állítani.
A RetroGame letöltése
- kattintson az F4 gombra a parancssor eléréséhez
-
típus
- CD
- curl -0
- sudo bash retrogame.sh
- Ekkor megjelenik egy képernyő, amely a konfiguráció kiválasztását kéri.
- Válassza a "Két gomb + joystick" lehetőséget
- A parancssorba írja be
sudo nano /boot/retrogame.cfg
Mostantól minden tűt hozzárendelhet a megfelelő vezérlőkhöz
Csapok hozzárendelése
A parancssorba írja be
sudo nano /boot/retrogame.cfg
- Most minden tűt hozzárendelhet a megfelelő vezérlőkhöz a menüben, amely megnyílik
- Az enyémet az alábbi weboldal és a fenti kép szerint kötöttem be (a tiéd kissé eltér majd attól, hogy fent is van egy Raspberry Pi 3 diagram):
learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi?view=all
Vezérlők konfigurálása
- a RetroPi -ben ezt az arcade beállítást vezérlőként kell konfigurálnia
- Ehhez használja a billentyűzetet
- A kezdőlapon kattintson az Enter gombra
- Kattintson a bemenet konfigurálása gombra
- Mondja, hogy biztos
- Rendelje hozzá a joystick irányait a megfelelő irányokhoz
- Rendelje hozzá a bal alsó gombot indításhoz
- Rendelje a jobb felső gombot választáshoz
- Az összes többi sor kihagyásához kattintson rájuk együtt
- Amikor a végére ér, vissza tud menni és szerkesztheti a választásokat
- Hagyja ki a "Start" és a "Kiválasztás" konfigurációkat
- Ezután rendelje újra a bal alsó gombot "A" -hoz
- és a jobb felső gombot "B" -ként
- Menjen le, és válassza a kész lehetőséget
- Most már készen áll az arcade vezérlő használatára!
A RetroPi frissítése
Válassza a RetroPi lehetőséget a RetroPi főmenüjében
- Válassza a RETROPIE SETUP lehetőséget
- Válassza a "RetroPie Setup script frissítése" lehetőséget
8. lépés: Játékok hozzáadása
Most az USB -tárhelyet kell használnia. A folyamat megkezdéséhez csatlakoztassa az USB -t a Raspberry Pi -hez, amíg az be van kapcsolva. Várj egy percet. Ezután húzza ki az USB -csatlakozót.
- Most csatlakoztassa az USB -t a számítógéphez
- Az USB -n egy "RetroPi" feliratú mappának kell lennie
- Megnyitáskor néhány mappának kell lennie, és az egyik a "ROM" lesz
-
A mappa megnyitásakor felsorolja az összes RetroPi támogatott emulátort
- Keresse meg az ezeknek az emulátoroknak megfelelő ROM -okat, és töltse le őket a megfelelő rendszerfájlba
- Ezeknek a ROM -oknak "Zip" formátumúnak kell lenniük. Ha nem, előfordulhat, hogy ki kell tömörítenie és újra kell tömörítenie a fájlokat ".zip" fájlként
- A játékok letöltése után a mappákba. Dugja vissza az USB -t a Raspberry Pi -be. Várjon legalább annyi időt, amíg a számítógép letöltötte a fájlokat a teljes átvitel biztosítása érdekében
- Húzza ki az USB -kábelt
- Indítsa újra az emulátort (Enter, Restart Emulator), és a játékoknak most láthatónak kell lenniük, és az emulátornak kell rendeznie őket
9. lépés: Utolsó érintések és testreszabás
Fizikai megjelenés
- Tépőzárral rögzítettem a további zsinórokat, és végighúztam a hosszabbító kábelt az asztal lábának belső oldalán
- Tároláskor a hosszabbító kábelt a láb köré tekerem, és tépőzárasan tartom a pakolást
- Tárolja az árkáddobozt a TV alatt a csavarokon, hogy ne érje térd vagy vákuum stb.
- Adjon hozzá parancshorgokat az asztal belsejében a tartozékok (USB, PS vezérlő stb.) Tartásához
- Hozzáadtam egy régi acél asztali szekrénytartót az asztal oldalán, majd mágneseket ragasztottam a TV -vezérlőre
- Csiszolja le a festéket, hogy megöregedjen
Játékok átnevezése
- Kattintson a "Kiválasztás" gombra a RetroPi játékban
- Kattintson a "A játék metaadatainak szerkesztése" "A" gombra
- Kattintson az "A" gombra a "Név" sorban, és szerkessze
Játékok törlése
- Kattintson a "Kiválasztás" gombra a RetroPi játékban
- Kattintson a "A játék metaadatainak szerkesztése" "A" gombra
- Kattintson a "Törlés" "A" gombra
- Törölje a játékot az USB -fájlmappákból is, különben a letöltés folytatódik minden egyes új játék hozzáadásakor
Játékokat játszani
- Használja a megfelelő vezérlőt. Nem minden játék működik 2 gombos arcade esetén. Ha más vezérlőket konfigurált, használja azokat. Ha nem, akkor törölje a játékot, és játsszon egy másikat.
- Kétgombos Arcade esetén az "A" előretolt, a "B" pedig vissza.
- Használja a gyorsbillentyűket (amint fent látható) kilépéshez, mentéshez, betöltéshez stb.
Testreszabás
Festék! Ez nyilvánvaló módja a testreszabásnak
A modge podge segítségével emblémákat is hozzáadhat az asztalához, ha nem olyan helyre megy, ahol professzionálisnak kell lennie
Hozzáadhat saját mappákat annak érdekében, hogy a játékokat úgy rendezze, ahogy jónak látja. Ezt a következők végzik:
- Kattintson a "Start" gombra a kezdőképernyőn
- A játék "Gyűjteménybeállítások" kiválasztása
- Új egyéni kiválasztás létrehozása- majd kövesse az utasításokat
A játéklehetőségek bővítéséhez konfiguráljon más vezérlőket
Egy nagyszerű link a vezérlőkonfigurációk megtekintéséhez:
github.com/RetroPie/RetroPie-Setup/wiki/Re…
Fedezze fel a Raspberry Pi lehetőségeit, amire képesek (szinte) bármire
10. lépés: Hibaelhárítás
Ha a kezdőképernyő nem töltődik be csak billentyűzettel
Nem tudom miért, de a RetroPi először nem töltődött be, csak egy konfigurált billentyűzettel. Csatlakoztatnom kellett egy PS3 vezérlőt, mielőtt az a főmenübe vezetne
Megszabadulni az indító kódolási kijelzőtől
Ez kódolást igényel: nyomja meg az F4 billentyűt a parancssorba lépéshez
- Írja be a sudo nano /bood/cmdline.txt fájlt
- A megjelenő kódban ez szerepel: "konzol = tty1"
- Változtassa meg az "1" -et "3" -ra
- Ha végzett a szerkesztéssel, nyomja meg a "Ctrl-X", "Y", majd az "Enter" gombot.
Ha a képernyő körül fekete sávok vannak
Ezt a RetroPi konfigurációs képernyőn lehet megoldani:
- Kattintson az "A" gombra a retropie -n
- Kattintson a RASPI-CONFIG gombra
- Kattintson a Speciális beállítások gombra (most válassza ki az Enter billentyűt)
- Kattintson a Túlolvasás lehetőségre
- Kattintson a Letiltás gombra (ha ez nem működik, próbálja meg engedélyezni)
Mi a teendő az egyes játékok kezdő üzenetében?
A rövid válasz erre…. Ignoráld! ne kattints semmire. Ez a kijelző konfigurálására szolgál. Csak akkor zavard ezt, ha tudod, mit csinálsz, vagy javítani próbálsz egy játék látványán.
11. lépés: Végső nézet
Ez a végső nézetet mutatja
Az Arcade Control Box eltávolítása
Az Arcade Control Box alatti tároló
A vezetékek tépőzáras tárolása
A távirányító mágneses tárolója
A kiegészítő PS3 vezérlő és a Spiderman USB parancssori tárolása
Remélem, jól fogjátok érezni magatokat az építkezéssel! Írja meg kérdéseit, aggályait vagy hasznos tippeket másoknak!
Ajánlott:
Arduino interaktív LED dohányzóasztal: 6 lépés (képekkel)
Arduino Interactive LED dohányzóasztal: Készítettem egy interaktív dohányzóasztalt, amely felkapcsolja a LED -es lámpákat egy tárgy alatt, amikor a tárgyat az asztal fölé helyezik. Csak azok a LED -ek világítanak, amelyek az adott tárgy alatt vannak. Ezt hatékonyan teszi közelségérzékelők használatával, és amikor a proximit
Animációs dohányzóasztal: 9 lépés (képekkel)
Animációs dohányzóasztal: Sok nagyon jó oktatóanyag található arról, hogyan lehet interaktív dohányzóasztalokat készíteni LED -mátrixokkal, és inspirációt és tippeket merítettem néhányukból. Ez az egyszerű, olcsó és legfőképpen a kreativitás ösztönzésére szolgál: mindössze két gombbal
RasPi kétjátékos Arcade dohányzóasztal: 7 lépés (képekkel)
RasPi kétjátékos Arcade dohányzóasztal: Íme az én verzióm a Raspberry Pi arcade dohányzóasztalról. Az ötletet más remek oktatóanyagokból kaptam itt, és meg akartam osztani tapasztalataimat az építéssel. Az asztal több videojáték -korszak játékát is játszhatja, beleértve a NES, SNES, Sega, Play
Bluetooth -vezérelt Arduino LED dohányzóasztal: 10 lépés (képekkel)
Bluetooth -vezérelt Arduino LED dohányzóasztal: Ez volt az első igazi Arduino projektem, és ez az első oktatható is, ezért légy kedves a megjegyzésekben :) Meg akartam próbálni megválaszolni azokat a kérdéseket, amelyeknek egy kis időbe telt, mire rájöttem, és részletes utasításokat adok, ha nagyon jól ismered ho
Intelligens dohányzóasztal: 14 lépés (képekkel)
Intelligens dohányzóasztal: Üdv készítőink! Örülünk, hogy egy olyan projektet készíthetünk, amely már régóta a fejünkben van, és megosztjuk Önnel. Intelligens dohányzóasztal. Mert ez az asztal nagyon okos. Az ital súlyának megfelelően megvilágítja a környezetet