Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 lépés
Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 lépés
Anonim
Arduino Dancing Magikarp Project
Arduino Dancing Magikarp Project

Szia!

Nemrég készítettem el saját kis arduino projektemet, amelyet a 90 -es évek Pokémon és Billy Bass nosztalgiája ihletett, és lent megtalálhatja a saját készítésével kapcsolatos utasításokat! A projekt az iskolának szólt, és valamit ki kellett építenünk, ami szórakoztató, vagy megoldást jelentett egy bizonyos problémára. A projektem a kettő keveréke, egy személyes problémát old meg otthonomban, és szórakoztató is nézni!

Hardver szükséges:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x szervomotor
  • 1x Piezo csengő
  • 1x LDR érzékelő
  • 1x 220Ω ellenállás
  • 9x férfi -férfi vezeték
  • 1x kenyeretábla

Szükséges anyagok:

  • 1x 3D nyomtatott hal
  • 1x egy fadoboz, amely elég nagy ahhoz, hogy elférjen Arduino -jában
  • Ragasztó
  • Festékek

Az alábbi lépésekben követheti ennek a kis modulnak az elkészítését!

1. lépés: A hardver beállítása

Hardver beállítása
Hardver beállítása
Hardver beállítása
Hardver beállítása
Hardver beállítása
Hardver beállítása
Hardver beállítása
Hardver beállítása

Csatlakoztassa az alkatrészeket a fenti ábra szerint.

  1. Csatlakoztassa a Servo vezetékeit a GND, 5V és a digitális 3 -as érintkezőhöz.
  2. Csatlakoztasson két vezetéket az 5V -os és az analóg A1 -es tűből az LDR -hez.
  3. Csatlakoztasson egy vezetéket a GND -ről a kenyérlapra.
  4. Csatlakoztasson egy vezetéket a GND vezetékből az ellenállásba.
  5. Csatlakoztasson egy vezetéket a GND vezetékből a hangjelzőhöz
  6. Csatlakoztasson egy vezetéket a 12 -es digitális csapból a hangjelzőhöz.

A tároló méretétől függően előfordulhat, hogy kissé módosítania kell a beállításokat.

2. lépés: Munka a Magikarpon és a konténeren

Dolgozás a Magikarpon és a konténeren
Dolgozás a Magikarpon és a konténeren
Dolgozás a Magikarpon és a konténeren
Dolgozás a Magikarpon és a konténeren
Dolgozás a Magikarpon és a konténeren
Dolgozás a Magikarpon és a konténeren

A következő lépéshez hozzá kell férnie egy 3D nyomtatóhoz a Magikarp nyomtatásához.

Ezt a modellt a neten találtam, és sötétszürke műanyaggal nyomtattam ki. Ahhoz, hogy megjelenhessen, még némi munka kellett.

  1. Csiszolja a modellt. Győződjön meg arról, hogy minden rész durva élei szépen és simán le vannak csiszolva.
  2. Festmény. A 3D nyomtatás színétől függően több réteg festéket kell használnia a modell teljes lefedéséhez.
  3. Összeszerelés. Erős ragasztóval gondosan összeragasztottam a 3D nyomtatott részeket. Egyes alkatrészek törékenyek lehetnek, ezért legyen óvatos a ragasztás során.
  4. Utolsó lépésként ragasszon egy kis szervokart a Magikarp hátoldalára, hogy képes legyen a szervóhoz illeszkedni.

Készítettem egy kis fából készült edényt, amely illeszkedik a vezetékeimhez és az Arduino -hoz. Bármilyen méretű tartályt használhat, de feltétlenül fúrjon két lyukat a tartály elejére. Egy kis lyuk az LDR beillesztéséhez, és egy másik nagyobb lyuk a szervó felső részéhez. Ügyeljen arra, hogy ez a második lyuk ne legyen túl nagy, különben a szervó egyszerűen kiesik. Két kis csavarral rögzítettem a szervómat, és fehérre festettem a tartályomat, mielőtt beillesztettem a beállításokba és a vezetékekbe.

3. lépés: Kód

Egyszerűen másolja le az alábbi kódot az Arduino IDE -be. Hozzáadtam megjegyzéseket, amelyek a kód figyelemre méltó részeit magyarázzák.

Az ebben az utasításban szereplő kódot alapul vettem a továbbfejlesztéshez, és módosítottam, hogy illeszkedjen a saját projektemhez.

4. lépés: Kész

Köszönöm, hogy végigolvastad az első oktatható anyagom végét!

Remélem, informatív volt, és remélhetőleg sikerült követni!

Ajánlott: