Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Alkatrészek
- 2. lépés: Eszközök
- 3. lépés: Breadboard Build
- 4. lépés: Kód
- 5. lépés: Összerakni
- 6. lépés: Keretezze fel
- 7. lépés: Keretproblémák
- 8. lépés:
Videó: LED Mátrix Életjáték 32 X 32: 8 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Engem a Jptrsn 16 x16-os Életjátéka inspirált, de végül négyszer nagyobb lett. Találtam néhány MAX7219 Dot Matrix Module 4-in-1 kijelzőt az Arduino táblákhoz a Bangood.com-on 3,50 fontért, amikor megérkeztek, kiderült, hogy elég nehéz szétbontani őket, és 16x16 -os rácsban használni, ahogy terveztem, ezért úgy döntöttem, hogy 32x32 -es rácsot készítek. Ekkor a dolgok trükkösre fordultak, mivel nem lehet csak úgy növelni a kódot.
1. lépés: Alkatrészek
Az alkatrészeimet a BangGoodtól kaptam, de ezeket bárhonnan beszerezheti. 1. Egy Arduino Nano (~ £ 2) 2. 4 db 1x4 LED -es mátrix (~ £ 3.50 x 4), vagy keresse meg a néha olcsóbb gyűjtőcsomagokat 3. Néhány vezeték 4. Egy USB mikroaljzat (<£ 1) 5. Egy USB tápegység (<£ 5) 6. 6 "x6" /15cmx15cm Box képkeret (~ £ 4) a helyi kézművesbolttól
2. lépés: Eszközök
1. Forró ragasztópisztoly
2. Forrasztópáka
3. Huzalcsupaszítók
4. Éles kés
3. lépés: Breadboard Build
Egy dolgot tanultam ezen a ponton, hogy egy nano (és valószínűleg más Arduino -k) sem tud elegendő energiát biztosítani mind a 4 mátrix futtatásához anélkül, hogy kiégett volna a tápegység! figyelmeztetni
Amikor a tábláim megérkeztek, csak a bemeneti végén voltak csapok, és a kimeneti csapok lazák voltak a zsákban, vagy egy esetben a kijelző alá szorultak, és rövidre zárják a csapokat. Kiderült, hogy ez nem jó ezeknek a kijelzőknek (jó munkát vettem 6). A kimeneti csapokat két LED -mátrixra kell forrasztani, ha azok nincsenek a tiéden.
Az elrendezés meglehetősen egyszerű: a mátrixok közül kettőt összekapcsolhat két lánccá, egyszerűen csatlakoztatva a kimeneti csapokat a megfelelő bemeneti tüskékhez. Nem lehet mindegyiket láncolni egy futtatásban, mivel a LedControl könyvtár egyszerre 8 kijelzőre korlátozódik.
Ezután csatlakoztassa a DataIn -t a 12 -es tűhöz, töltse be (vagy CS) a 11 -es tűhöz, és az órát (vagy CLK -t) a 10 -es tűhöz, a másik lánchoz pedig 5, 4 és 3 -at. a kódot, amely tükrözi a választását. Ezután csatlakoztassa az USB -aljzatot a kenyértáblához. Ezután kösse össze a v+ és a földelt csapokat a kenyértábla síneivel. Ezután be kell dugni a 2 lánc tápkábeleit a +ve -be és földelni, és az Arduino földjét a földhöz kell kötni. Miután befejeztük a tábla programozását, összekapcsolhatjuk az Arduino vin -t a v+ -al, és soha többé nem csatlakoztathatjuk az Aurdino USB -t.
4. lépés: Kód
Először azt hittem, csak annyit kell tennem, hogy előveszem a meglévő kódot, és 32x32 -re méretezem, de ez egy kicsit trükkösebb ennél. 1. Két LedControlra van szüksége, mivel mindegyik csak 8 MAX7219s LedControl lc [2] = {LedControl (12, 10, 11, 8), LedControl (5, 3, 4, 8)}; 2. Nincs elég memória egy Nano -n, hogy 2 teljes 32x32 bájtos tömböt tárolhasson a tábla állapotának megőrzése érdekében. (Végül, minden alkalommal, amikor interjúkban írtam egy táblára az Élet játék kódját, az kifizetődő.) Tehát meghatározzuk a tábla tömböket 32x4 -re, és tárolja az egyes cellák állapotát bitként a tömb bájtjaiban.
5. lépés: Összerakni
Először tesztelje a kódot és a táblák elrendezését a várt módon, a "testPattern" módszer segítségével rajzoljon átlós keresztet a táblákon. Ha ez nem tűnik jól, akkor valami baj van a táblák és/vagy az inicializált csapok sorrendjével. Ezután nézze meg a dolgokat a vitorlázó módszerrel, amely egy vitorlázógépet hoz létre, amely mozog a képernyőn. Ismét, ha nem megy, akkor ellenőrizze a csapok sorrendjét stb. Végül állítsa a fő módszert "randomizálásra", és állítsa a NUMITR értéket a visszaállítás előtti ismétlésszámra.
6. lépés: Keretezze fel
Most mindent egy keretbe kell helyezni. Először is, forró ragasztóval illessze össze a mátrixokat egy 32x32 -es keretbe. Ne felejtse el, hogy a bemenet vége ugyanazon az oldalon van (vagy módosítsa a keresési kódot a "gridToCell" -ben, hogy a 2. tábla fejjel lefelé legyen). Adja hozzá a hálózati aljzatot és egy kapcsolót az 5 V -os vezetékhez, és forrasztjon össze mindent.
7. lépés: Keretproblémák
Kiderült, hogy nagyobb keretre van szüksége, mint a nálam lévő 6x6 -os. Tehát vissza kell térnem, hogy befejezzem ezt, amikor lesz alkalmam eljutni a boltba.
8. lépés:
Ajánlott:
Digitális óra LED pontmátrix - ESP Matrix Android App: 14 lépés
Digitális óra LED pontmátrix - ESP Matrix Android App: Ezt a cikket büszkén szponzorálja a PCBWAY. A PCBWAY kiváló minőségű prototípus -készítő PCB -ket készít a világ minden tájáról. Próbálja ki Ön is, és szerezzen 10 PCB -t mindössze 5 dollárért a PCBWAY -n, nagyon jó minőségben, köszönöm PCBWAY. Az általam kidolgozott ESP Matrix Board
VEZÉRLŐ LED MATRIX MAX7219 ARDUINO -val: 9 lépés
VEZÉRLŐ LED MATRIX MAX7219 ARDUINO -val: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan lehet egy egyszerű szöveg megjelenítésével vezérelni a MAX7219 Led mátrixot Arduino segítségével. Nézzen meg egy bemutató videót
DIY INTERNET KONTROLLÁLT SMART LED MATRIX (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): 8 lépés (képekkel)
DIY INTERNET VEZÉRLETES SMART LED MATRIX (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): Itt a második előrelépésem egy projekthez, amelyet nagyon izgatottan mutatok nektek. Ez egy DIY intelligens LED -mátrixról szól, amely lehetővé teszi, hogy megjelenítsen rajta adatokat, például YouTube -statisztikákat, intelligens otthoni statisztikákat, mint hőmérséklet, páratartalom, lehet egyszerű óra, vagy csak megjeleníteni
A MATRIX Voice és a MATRIX Creator futó Alexa (C ++ verzió): 7 lépés
MATRIX Voice és MATRIX Creator Alexa (C ++ verzió): Szükséges hardver Mielőtt elkezdené, nézzük át, mire lesz szüksége. Raspberry Pi 3 (ajánlott) vagy Pi 2 B modell (támogatott). MATRIX Voice vagy MATRIX Creator - A Raspberry Pi nem rendelkezik beépített mikrofonnal, a MATRIX Voice/Creator rendelkezik egy
Életjáték készlet: 7 lépés
A Game of Life Kit: A Game of Life Boards egy skálázható platform a mobil automaták megjelenítéséhez. Minden tábla 16 LED -et tartalmaz 4x4 -es rácsban, mikrokontrollert, valamint kommunikációs és áramelosztó hálózatot. A rendelkezésre álló firmware -rel végrehajtják a Conway -t