Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- Lépés: Nyomtassa ki tokját 3D -ben
- 2. lépés: A tok biztosítása és támogatása
- 3. lépés: Programozás
- 4. lépés: Végső összeszerelés
Videó: Interaktív szélcsengő: 4 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Makey Makey projektek »
A Perpetual Chimes egy kibővített szélcsengő halmaz, amely eskapista élményt nyújt, ahol az együttműködés komponálja a hangképet. Mivel beltérben nincs szél, a csengőhangok megkövetelik a közönség interakcióját, hogy óvatosan megérintsék vagy legyintsék őket, és ösztönözzék/ápolják a bennük rejlő hangokat - hangokat váltanak ki, amikor a csengőhangok egymást ütik. Mivel a csengőhangok kevés akusztikus zajt adnak - lényegében addig törnek, amíg együtt nem dolgoznak velük.
Ezzel az útmutatóval megmutatom, hogyan építettem fel interaktív zenei szobromat.
Kellékek
- 1x Raspberry Pi 3 B
- 1x MakeyMakey
- 6x vezetőképes csengőhang (réz vagy rozsdamentes cső)
- 6x Jumper vezetékek
- 3D nyomtató és szál
- 5 m 1,5 mm átmérőjű acélkábel
- 12x acél kábel markolat
Lépés: Nyomtassa ki tokját 3D -ben
A csengőhangok fejegységét tartják az agyban, és amellett, hogy elég nagy ahhoz, hogy elférjen minden felszerelés, lyukakkal kell rendelkeznie az összes tápegységhez és fejhallgató -vezetékhez.
Esetmérések
Az enyémet 150 mm átmérőjű és 60 mm magasra nyomtam.
Furatok
8x lyuk a tápkábelekhez (4 az alapban, 4 a fedélben) - 5 mm átmérőjű
1x lyuk a "földelt" inga közepére - 5 mm
12x lyuk csengőtartókhoz - 5 mm
1x lyuk az USB tápellátáshoz és 3,5 mm -es fejhallgató -kábel (a fedélben) - 15 mm
A lyukak mérete egyszerű útmutató, és a kábelek vastagságától függ. Előfordulhat, hogy ki kell fúrni a lyukakat, és nagyobbá kell tenni őket.
Az általam használt 3D nyomtató nem tudta kinyomtatni a tokot egyetlen menetben, mert a falak túl vékonyak voltak - ezért két félkörben nyomtattuk.
2. lépés: A tok biztosítása és támogatása
Miután minden lyukat fúrtunk, most a kábelfogókkal lezárhatjuk a tokot. Ugyanezek a kábelfogantyúk a csengőhangokat is támogatják.
Fúrjon lyukakat minden csengőhang tetején, kb. 10 mm -re a tetejétől, természetesen azok hosszától függően. Vezesse át az acélkábelt ezen a lyukon, majd a tok padlóján lévő lyukakon. Rögzítse ezeket a kábelfogantyúkkal, és helyezze be egyszerre az áthidaló vezeték egyik végét. A másik végét használjuk a makeymakey csatlakoztatásához.
3. lépés: Programozás
Az utolsó fotón észre fogod venni, hogy egy további eszközt adtam a Pi tetejére, eredetileg azt hittem, hogy a pi fejhallgató kimenete nem elég, de utólag tényleg jó!
Mint ilyen, mindössze egy programra van szüksége, amely a hangokat aktiválja. Harangjaimhoz a Scratch + makeymakey -t használtam, itt láthatod a kódomat. Amelyet minden csengő betűbevitelre csatlakoztatott (a tábla hátoldalán található csatlakozók segítségével), egyszerűen programoztam a kaparást, hogy véletlenszerűen válasszon a Logic Pro X -ben készített felvételek közül. Ezek 16 különböző jegyzetek voltak, mind az I. skálából válogatott.
Ezenkívül van egy változó, amely minden alkalommal megszólal, amikor egy csengő hangjelzést ad, ha ez a szám 25 -ös "modulus" (kicsit osztható), akkor BIG basszushang szólal meg.
4. lépés: Végső összeszerelés
Azt javaslom, hogy a Pi -t állítsa be SSH -val, hogy távolról hozzáférhessen és módosíthasson, ez azt jelenti, hogy nem kell cipelnie a képernyőt/billentyűzetet/egeret stb., Amikor módosítani szeretné a kódot. Alternatív megoldásként készen kell állnia néhány tartalék SD -kártyára, ha változtatásokat hajt végre.
Miután feltöltötte a kódot, és a sminkkészüléke csatlakoztatva van és be van kötve (ne feledje, a földelés a csengőhöz középen, és a betűk a csengőhangokhoz kívülről), majd futtassa az USB- és 3,5 mm -es fejhallgató -kábelt a fedél lyukán, és rögzítse a dobozt.
Amikor a harangjaim először megjelentek, szükségem volt egy további kábelhurokra, hogy elérjem a fenti sugárzást, ez azt is jelentette, hogy szükségem volt egy 3,5 mm -es hosszabbító kábelre - szerencsére ez nem befolyásolta a hangerőt, és továbbra is működött.
BARE ELMÉLETBEN. A Scratch hangminősége nem ideális, a jövőbeni telepítéseknél a PureData -ra szeretnék váltani a nagyobb precizitású hangzás érdekében. De mint az első Raspberry Pi projektem, ez több mint elég!
Ajánlott:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: 5 lépés (képekkel)
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: Ezen a héten az egyik osztályfeladatom az, hogy a BBC Micro: bitet használom az általunk írt Scratch programmal való interfészhez. Úgy gondoltam, hogy ez a tökéletes alkalom arra, hogy a ThreadBoard -om segítségével beágyazott rendszert hozzak létre! Az inspirációm a karcoláshoz
Arduino interaktív LED dohányzóasztal: 6 lépés (képekkel)
Arduino Interactive LED dohányzóasztal: Készítettem egy interaktív dohányzóasztalt, amely felkapcsolja a LED -es lámpákat egy tárgy alatt, amikor a tárgyat az asztal fölé helyezik. Csak azok a LED -ek világítanak, amelyek az adott tárgy alatt vannak. Ezt hatékonyan teszi közelségérzékelők használatával, és amikor a proximit
Interaktív LED csempefal (egyszerűbb, mint amilyennek látszik): 7 lépés (képekkel)
Interaktív LED csempefal (egyszerűbb, mint amilyennek látszik): Ebben a projektben egy interaktív LED falikijelzőt építettem egy Arduino és 3D nyomtatott alkatrészek felhasználásával. A projekt inspirációja részben a Nanoleaf lapokból származik. Szerettem volna egy saját verziót kitalálni, amely nemcsak megfizethetőbb, hanem egyben
Az interaktív történetmesélő rádió: 6 lépés (képekkel)
Az interaktív történetmesélő rádió: Ebben a projektben egy ügyes megjelenésű rádiót alakítunk hangos, interaktív mesemondóvá. Jövő, jövünk
Interaktív reflex lyukasztótáska: 3 lépés (képekkel)
Interaktív reflex lyukasztó táska: Ez az oktatóanyag azoknak készült, akik javítani akarják mozgékonyságukat és ökölvívó készségeiket, miközben több tapasztalatot szereznek a forrasztásban, az Arduino, a LED -ek és az MK 2125 gyorsulásmérő segítségével. A projekt célja egy meglévő reflex táska és transzformáció módosítása