Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Szükséges összetevők
- 2. lépés: Áramköri csatlakozások a léptetőmotorhoz és az ESP 32 -hez
- 3. lépés: A kód feltöltése az ESP 32 táblában
Videó: Léptetőmotor ESP32 táblával: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
A léptetőmotorok egyenáramú motorok, amelyek különálló lépésekben mozognak. Több tekercsük van, amelyeket "fázisoknak" nevezett csoportokba rendeznek. Az egyes fázisok sorba kapcsolásával a motor lépésről lépésre forog.
A léptetőmotorok nagyon hasznosak olyan projektek elkészítésében, amelyek pontos pozicionálást igényelnek, például 3D nyomtatókat. Néhány korlátozás miatt van még egy típusú motorunk, az úgynevezett szervomotor.
A korlátozások a következők: -
1. merítsen erőt akkor is, ha egyáltalán nem végez semmilyen munkát.
2. kisebb nyomaték nagy sebességnél.
3. Nincs visszacsatolási mechanizmus, mint a szervomotor.
Ezenkívül a léptetőmotorok megkövetelik a motorvezérlők csatlakoztatását a feldolgozólapokhoz, de a szervomotorokat közvetlenül az Arduino vagy az esp32 kártyához is csatlakoztathatjuk.
1. lépés: Szükséges összetevők
1. Léptetőmotor -
2. Motorvezérlő -
3. ESP32 -
4. Jumper vezetékek -
5. Breadboard (opcionális) -
6. Arduino IDE szoftver
Az Arduino IDE beállítása a kód ESP32-ben való feltöltése előtt nagyon fontos:-https://www.instructables.com/id/Setting-Up-Arduino-IDE-for-ESP32-Board/
2. lépés: Áramköri csatlakozások a léptetőmotorhoz és az ESP 32 -hez
A léptetőmotor 5 voltról működik. ezért csatlakoztassa az 5V -os motorvezérlőt az ESP 32 Vin -hez.
Motorhajtómű ESP32 kártya
in1Pin 25in2Pin 33
in3Pin 32
in4Pin 35
Vcc VIN
GND GND
3. lépés: A kód feltöltése az ESP 32 táblában
1. Kattintson a feltöltésre.
2. Ha nincs hiba. Az Arduino IDE alján, amikor üzenetet kapunk a Connecting…,…, 3. Nyomja meg a Boot gombot az ESP 32 táblán, amíg el nem készül az üzenet feltöltése.
4. A kód sikeres feltöltése után. Nyomja meg az engedélyezés gombot az ESP32 táblára feltöltött kód újraindításához vagy elindításához.
Ajánlott:
Léptetőmotor vezérelt léptetőmotor mikrokontroller nélkül !: 6 lépés
Léptetőmotor vezérelt léptetőmotor mikrokontroller nélkül!: Ebben a gyors utasításban egy egyszerű léptetőmotor -vezérlőt készítünk léptetőmotor segítségével. Ez a projekt nem igényel komplex áramkört vagy mikrokontrollert. Tehát minden további nélkül, kezdjük el
Léptetőmotor vezérelt léptetőmotor mikrokontroller nélkül (V2): 9 lépés (képekkel)
Léptetőmotor vezérelt léptetőmotor mikrokontroller nélkül (V2): Az egyik korábbi utasításomban megmutattam, hogyan lehet egy léptetőmotort mikrovezérlő nélküli léptetőmotor segítségével vezérelni. Gyors és szórakoztató projekt volt, de két problémával járt, amelyeket ebben az utasításban megoldanak. Szóval, okosan
Léptetőmotor -vezérlésű mozdonymodell - Léptetőmotor forgó kódolóként: 11 lépés (képekkel)
Léptetőmotor -vezérlésű mozdonymodell | Léptetőmotor forgó kódolóként: Az egyik korábbi utasításban megtanultuk, hogyan kell léptetőmotort használni forgó kódolóként. Ebben a projektben most ezt a léptetőmotoros forgó kódolót fogjuk használni egy modellmozdony vezérlésére Arduino mikrokontroller segítségével. Szóval fu nélkül
Léptetőmotor vezérelt léptetőmotor - Léptetőmotor forgó kódolóként: 11 lépés (képekkel)
Léptetőmotor vezérelt léptetőmotor | Léptetőmotor forgó kódolóként: Van pár léptetőmotor, és szeretne valamit tenni? Ebben az utasításban használjunk léptetőmotort forgó jeladóként, hogy egy másik léptetőmotor helyzetét egy Arduino mikrokontroller segítségével vezéreljük. Szóval minden további nélkül menjünk
Flappy Bird játékot játszani az M5stack Esp32 alapú M5stick C fejlesztői táblával: 5 lépés
Flappy Bird Game játék az M5stack Esp32 alapú M5stick C fejlesztési táblájával: Sziasztok srácok, ma megtanuljuk, hogyan kell feltölteni a flappy bird game kódot az m5stack által biztosított m5stick c fejlesztőlapra. Ehhez a kis projekthez két dologra lesz szüksége: m5stick-c fejlesztési tábla: https://www.utsource.net/itm/p/8663561.h