Tartalomjegyzék:

Arduino kézi ventilátor kapacitív érintőkapcsolóval: 6 lépés
Arduino kézi ventilátor kapacitív érintőkapcsolóval: 6 lépés

Videó: Arduino kézi ventilátor kapacitív érintőkapcsolóval: 6 lépés

Videó: Arduino kézi ventilátor kapacitív érintőkapcsolóval: 6 lépés
Videó: Launch control original ecu citroen saxo 1.6 16v 2024, Július
Anonim

Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan lehet be- és kikapcsolni a Hendheld akkumulátorventilátort kapacitív érintésérzékelő, reley modul és Visuino segítségével.

Nézzen meg egy bemutató videót.

1. lépés: Amire szüksége lesz

Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
  • Arduino UNO (vagy bármely más Arduino)
  • Jumper vezetékek
  • Kapacitív érintésérzékelő
  • Huzalok aligátor klipekkel
  • Akkumulátorventilátor (vagy más akkumulátorral működő eszköz)
  • Visuino program: Töltse le a Visuino programot

2. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör
  • Csatlakoztassa a "Signal" kapacitív érintésérzékelő érintkezőt az Arduino Digital tűhöz [7]
  • Csatlakoztassa a "VCC" kapacitív érintésérzékelő tűt a [5V] tűhöz
  • Csatlakoztassa a "GND" kapacitív érintésérzékelő érintkezőt a tűhöz [GND]
  • Csatlakoztassa a "Jel" relé érintkezőjét az Arduino digitális tűhöz [8]
  • Csatlakoztassa a "VCC" relé csapját az [5V] tűhöz
  • Csatlakoztassa a "GND" relé csapját a [GND] tűhöz
  • Csatlakoztassa a Hendheld "pozitív" csapot a [5V] tűhöz
  • Csatlakoztassa a Hendheld "negatív" csapot a relé csapjához [NC]
  • Csatlakoztassa a [C] relécsapot a [GND] csaphoz

3. lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Az Arduino programozásának megkezdéséhez telepítenie kell az Arduino IDE -t innen:

Kérjük, vegye figyelembe, hogy az Arduino IDE 1.6.6 -ban vannak kritikus hibák. Győződjön meg arról, hogy az 1.6.7 vagy újabb verzióját telepítette, különben ez az utasítás nem fog működni! Ha még nem tette meg, kövesse a jelen útmutató utasításait az Arduino IDE beállításához az Arduino UNO programozásához! A Visuino: https://www.visuino.eu telepítése is szükséges. A Visuino elindítása az első képen látható módon Kattintson a Visuino Arduino komponensén található „Eszközök” gombra (1. kép).

4. lépés: A Visuino -ban összetevők hozzáadása

A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
  • Adja hozzá az „Észlelés észlelése” összetevőt, és állítsa a „Rising” tulajdonságok ablakban „True” értékre
  • Adjon hozzá "(T) Flip-Flop" komponenst
  • Csatlakoztassa az Arduino digitális kimeneti tüskét [7] a "DetectEdge1" komponens tűjéhez [In]
  • Csatlakoztassa a "DetectEdge1" komponens tűjét [Out] a "TFlipFlop1" komponens csapjához [Óra]
  • Csatlakoztassa a "TFlipFlop1" komponens tűjét [Out] az Arduino Digital IN tűhöz [8]

5. lépés: Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

A Visuino alkalmazásban kattintson alul a "Build" fülre, győződjön meg arról, hogy a megfelelő port van kiválasztva, majd kattintson a "Compile/Build and Upload" gombra.

6. lépés: Játssz

Ha bekapcsolja az Arduino UNO modult, a ventilátornak forognia kell, ha megérinti a "kapacitív érintés" érzékelőt, vagy kikapcsolja a ventilátort.

Gratulálunk! Befejezte a projektet Visuino -val. Mellékelve van a Visuino projekt is, amelyet ehhez az Instructable -hez hoztam létre. A Visuino -ból letöltheti és megnyithatja:

Ajánlott: