Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: PCB -k beszerzése a gyártott projektekhez
- 2. lépés: A kapacitív ujjlenyomat -érzékelőről
- 3. lépés: Az érzékelő műszaki előírásai és alkalmazásai
- 4. lépés: Az érzékelő csatlakoztatása az Arduino UNO -val
- 5. lépés: Az Arduino kártya kódolása
- 6. lépés: Játék a szkennerrel
- 7. lépés: A szkenner csatlakoztatásának másik módja
Videó: Kapacitív ujjlenyomat -érzékelő illesztése az Arduino UNO -val: 7 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Hé, mi újság, srácok! Akarsh itt a CETech -től.
Ma védőréteget adunk a projektjeinkhez. Ne aggódjon, nem fogunk testőreket kinevezni ugyanerre. Ez egy aranyos kis jó megjelenésű ujjlenyomat -érzékelő lesz a DFRobot -tól.
Tehát ahogy fentebb említettem, ma a DFRobot kapacitív ujjlenyomat -érzékelőjét csatlakoztatjuk az Arduino UNO -val, majd ezt követően három funkciót tesztelünk, amelyek ujjlenyomatot adnak hozzá, ellenőrzik a hozzáadott ujjlenyomatot, és ezt követően törlik a hozzáadott ujjlenyomatot. ujjlenyomat.
Tehát most térjünk át a szórakoztató részre.
1. lépés: PCB -k beszerzése a gyártott projektekhez
A 2015 -ben alapított PCBGOGO kulcsrakész NYÁK -összeszerelési szolgáltatásokat kínál, beleértve a NYÁK -gyártást, a NYÁK -összeszerelést, az alkatrészek beszerzését, a funkcionális tesztelést és az IC -programozást.
Gyártó bázisai a legfejlettebb gyártóberendezésekkel vannak felszerelve, mint például a YAMAHA pick-and-machine, Reflow sütő, Wave forrasztógép, X-RAY, AOI vizsgálógép; és a legprofibb műszaki személyzet.
Bár csak öt éves, gyáraik több mint 10 éves tapasztalattal rendelkeznek a NYÁK -iparban a kínai piacokon. Vezető szakember a felületre szerelhető, a lyukakon átívelő és a vegyes technológiájú NYÁK-összeszerelés és az elektronikus gyártási szolgáltatások, valamint a kulcsrakész NYÁK-összeszerelés területén.
A PCBGOGO megrendelési szolgáltatást nyújt a prototípustól a tömeggyártásig, csatlakozzon hozzájuk most.
2. lépés: A kapacitív ujjlenyomat -érzékelőről
Termék link:
A kapacitív ujjlenyomat -érzékelő szép és kompakt, hasonló az okostelefon hátulján lévőhöz. Kerek légzésű LED -ekkel rendelkezik, egyszerű szerkezetű, kis méretű és finom megjelenésű. Az érzékelő gyors felismerési sebességet és nagy biztonságot kínál. Támogatja a 360 fokos tetszőleges szögfelismerést és a mély önálló tanulási funkciót, a nagy teljesítményt és az alacsony energiafogyasztást. Az ID809 nagyteljesítményű processzorral és félvezető ujjlenyomat-érzékelővel feltöltve az érzékelő beépített IDfinger6.0 algoritmust alkalmaz, amely minden ujjlenyomat-azonosítási munkát függetlenül elvégezhet. Ez az érzékelő támogatja az UART kommunikációt, és miközben az Arduino könyvtárral dolgozik, könnyen megvalósíthat olyan funkciókat, mint az ujjlenyomat -regisztráció, az ujjlenyomat -törlés stb.. Egy dolgot azonban észben kell tartani, hogy az eszközhöz tartozó vezetékek színkódolása eltér a normál kódolástól. Tehát vigyáznunk kell rá a kapcsolatok készítése közben. A színkódolás az alábbiak szerint történik:-
- Piros huzal = földelőcsap
- Fekete vezeték = Rx (vevő pin)
- Sárga huzal = Tx (adó pin)
- Zöld vezeték = Vcc csap
- Kék vezeték = IRQ csap (megszakításkérő pin, amely képes külső megszakítások fogadására)
- Fehér/szürke huzal = tápegység
Tehát itt két tűt használunk, amelyek hasonlónak tűnnek, de különböző funkciókkal rendelkeznek, ezek a Vcc és a tápegység. A Vcc csap funkciója az, hogy engedélyező csapként működik. Ha tápellátás van ezen a csapon, akkor csak az érzékelő fog működni, különben nem. Másrészt a tápegység csapja az eszköz bekapcsolásához vagy bekapcsolásához.
3. lépés: Az érzékelő műszaki előírásai és alkalmazásai
Ennek az érzékelőnek a műszaki jellemzői az alábbiak:
- Üzemi feszültség: 3.3V
- Üzemi áram: <60mA
- Kommunikációs módszer: UART
- Tárolókapacitás: 80 ujjlenyomat
- 1: 1 ellenőrzési idő: 300 ~ 400 ms
- Pixel felbontás: 508 dpi
- Képpontok száma: 160x160 Ujjlenyomat
- Érzékelési terület: 8,0 mm x 8,0 mm
- Munkakörnyezet: -40-60 ℃
- Méretek: átmérő 21 mm/magasság 5 mm
Ennek az érzékelőnek néhány alkalmazása:-
- Időjárási rendszer
- Ajtó zárása/ kinyitása
- Biztonsági rendszerek
- Képernyőzár/feloldás
4. lépés: Az érzékelő csatlakoztatása az Arduino UNO -val
Az olyan műveletek végrehajtásához, mint az ujjlenyomat-rögzítés, a felismerés és a törlés, először az érzékelőt kell csatlakoztatni az Arduino UNO-hoz az alábbi lépések követésével:-
- Csatlakoztassa az ujjlenyomat -olvasó Vcc és tápegységének tűjét (zöld és fehér vezeték) az Arduino UNO 3,3 V -os tűjéhez.
- Csatlakoztassa a szkenner földelőcsapját (piros vezetékét) az Arduino GND tűjéhez.
- Csatlakoztassa a lapolvasó Rx tűjét (fekete vezetékét) az Arduino 3. digitális tűjéhez.
- Csatlakoztassa a szkenner Tx tűjét (sárga vezeték) az Arduino 2. digitális tűjéhez.
- Végül csatlakoztassa a szkenner IRQ -tűjét (kék vezetékét) az Arduino 6 -os digitális tűjéhez.
Ily módon az ujjlenyomat -szkenner csatlakozik az Arduino UNO -hoz, és készen áll a kódolásra. Tehát most a következő lépéshez csatlakoztatnunk kell az Arduino -t a számítógépünkhöz.
5. lépés: Az Arduino kártya kódolása
Most ebben a lépésben feltöltjük a kódot az Arduino UNO fórumunkra. Amint a kód feltöltésre kerül, a Szkenner képes lesz új ujjlenyomat tárolására, az ujjlenyomat felismerésére és törlésére. Ehhez a lépéshez a projekt Github adattárát kell keresnie innen, és ezt követően kövesse az alábbi lépéseket:-
- Először is le kell töltenie a DFRobot_ID809 fájlt a Github lerakatból. Ez az Arduino könyvtár az ujjlenyomat -olvasó számára. A letöltés után be kell helyeznie az Arduino libraries mappába.
- Ezt követően meg kell nyitnia az Arduino Code.ino nevű fájlt. Ezt a kódot kell feltölteni az Arduino -ba. Illessze be ezt a kódot az Arduino IDE -be. Válassza ki a megfelelő táblát, a COM portot, és nyomja meg a feltöltés gombot.
Ezen lépésekkel az ujjlenyomat -olvasónk készen áll a használatra, és a következő lépésben teszteljük annak funkcióit.
6. lépés: Játék a szkennerrel
A most feltöltött kódnak három funkciója volt. Ezek a funkciók az ujjlenyomat olvasása és tesztelése, új ujjlenyomat hozzáadása és a hozzáadott ujjlenyomat törlése. Tehát most ezeket a funkciókat teszteljük. Ehhez először meg kell nyitnunk a soros monitort, amely az elvégzett feladatnak megfelelően üzeneteket jelenít meg. Az egyes műveletek körül egyenként lebegünk.
- Új ujjlenyomat hozzáadása: Ehhez a művelethez az ujjunkat kell a szkennerre helyeznünk, és kék fény villog. Tartsa az ujját addig, amíg a sárga fény háromszor fel nem villan, majd engedje fel az ujját. Ez azt mutatja, hogy a szkenner belépett az ujjlenyomat -hozzáadási módba, és mivel az ujjlenyomatunk még nincs hozzáadva a szkennerhez, ezért regisztrálatlanul jelenik meg a soros monitoron, és azonosítót rendel hozzá. Ezt követően újra rá kell helyeznünk az ujjunkat a szkennerre, és várnunk kell, amíg a sárga fény villog, majd elengedhetjük a szkennert. Ezt az eljárást meg kell ismételnünk, amikor az ujjunkat a szkennerre helyezzük, és még kétszer, majd összesen háromszor engedjük fel ujjlenyomatunk hozzáadásához. Amikor a szkennelést harmadszor fejezzük be, a sárga fény helyett zöld fényt látunk. Ez azt mutatja, hogy az ujjlenyomat hozzáadása sikeres volt, és ugyanez látható a soros monitoron is.
- Ujjlenyomat tesztelése: Most tesztelhetjük a hozzáadott ujjlenyomatot úgy, hogy a hüvelykujját ismét a szkennerre helyezzük. Ezúttal el kell távolítanunk az ujjunkat a kék fény villogása után, és látni fogjuk, hogy a zöld fény bekapcsol, és megjelenik egy üzenet a soros monitoron, amely szerint sikeresen illeszkedik az ujjlenyomat azonosítójához.
- Az ujjlenyomat törlése: Az ujjlenyomat törléséhez az ujjunkat a szkennerre kell helyeznünk, és addig kell ott tartani, amíg a piros fény villogni nem kezd. Először is, egy kék fény villog, amely az ujjlenyomat tesztelésének lehetősége. Ezt követően sárga fény villog, amely az új ujjlenyomat hozzáadásának lehetősége, és végül a piros jelzőfény villog, ami azt jelzi, hogy az ujjlenyomat törlődött, és a soros monitoron megjelenő üzenet azt mutatja, hogy az azonosítószámú ujjlenyomat. törlődik. Törlés után, ha az ujjunkat a szkennerre tesszük tesztelésre, A piros fény villogni kezd, és a soros monitor üzenetet jelenít meg, amely szerint az ujjlenyomat nem egyezik.
Ily módon képesek leszünk csatlakoztatni az ujjlenyomat -olvasót az Arduino IDE -hez, és ahol csak lehetséges, hozzáadhatjuk projektjeinkhez.
7. lépés: A szkenner csatlakoztatásának másik módja
Ez egy alternatív módja az ujjlenyomat -szkenner csatlakoztatásának. Amit tehetünk, hogy csatlakoztathatjuk a szkennert egy USB -soros átalakítóhoz, mielőtt közvetlenül az Arduino -hoz csatlakoztatnánk. Ehhez össze kell kapcsolnunk a szkenner Vcc és GND csapjait az átalakító Vcc és GND csapjaival. Ezt követően össze kell kötnünk a szkenner Rx érintkezőjét az átalakító Tx tűjével, a szkenner Tx tűjét pedig az átalakító Rx tűjével, és így a szkenner csatlakoztatva van az átalakítóhoz. Most csatlakoztathatjuk a konvertert a laptopunkhoz, és ezt követően meg kell nyitnunk a NOEM Host szoftvert. A szoftver elérhető a projekt Github tárházán. Innen hivatkozhat erre. Töltse le, majd nyissa meg. Itt ki kell választania a COM portot és az átviteli sebességet, és készen áll a szoftver használatára. Számos műveletet lehet elvégezni az adott szoftverrel, például a rögzített ujjlenyomat képének megtekintését, az ujjlenyomat ellenőrzését és még sok mást.
Tehát így megtanultuk, hogyan kell a kapacitív ujjlenyomat -érzékelőt az Arduino -hoz csatlakoztatni és használni projektjeinkben. Remélem tetszett az oktatóanyag. Várlak titeket legközelebb. Addig is élvezze az elektronikát.
Ajánlott:
Ujjlenyomat -alapú biometrikus szavazógép Arduino használatával: 4 lépés (képekkel)
Ujjlenyomat -alapú biometrikus szavazógép Arduino használatával: Mindannyian ismerjük a meglévő elektronikus szavazógépet, ahol a felhasználónak meg kell nyomnia egy gombot a szavazás leadásához. De ezeket a gépeket kezdettől fogva kritizálták az edzés miatt. Tehát a kormány ujjlenyomat-alap bevezetését tervezi
Ujjlenyomat -azonosítás: 4 lépés
Ujjlenyomat -azonosítás: Láthatjuk az ujjlenyomat -alkalmazást mindennapi életünkben. A mobiltelefon -ipar fejlődésével szinte mindenki mobiltelefonja rendelkezik ujjlenyomat -feloldó funkcióval. Ma bemutatok egy ujjlenyomat -feloldó eszközt, amely használható a
Arduino ujjlenyomat -figyelő rendszer W/ felhő adattárolás: 8 lépés
Arduino ujjlenyomat -jelenléti rendszer felhőalapú adattárolóval: Ezt és más csodálatos oktatóanyagokat az ElectroPeak hivatalos weboldalán olvashatja el. Ebben az oktatóanyagban arra törekszünk, hogy
Arduino ujjlenyomat -ajtózár: 4 lépés
Arduino ujjlenyomat -ajtózár: Üdvözöljük, és üdvözöljük ebben a projektben. Valójában két projektet tartalmaz, de nagyjából ugyanazok, ez egy Arduino UNO táblán, FPM10A optikai ujjlenyomat -érzékelőn és LCD i²c képernyőn alapuló ajtózár -rendszer, de a másik verzióhoz
ATM gép Arduino használatával (ujjlenyomat+RFID kártya): 4 lépés (képekkel)
ATM-gép Arduino használatával (ujjlenyomat+RFID kártya): Helló barátaim, új ötlettel jövök az Arduino-t használó ATM-ről. Hasznos lehet vidéki területeken, ahol a készpénz nélküli szolgáltatások nem lehetségesek. Ez egy kis ötlet. Remélem élvezted.Kezdjük el