Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Érintse meg az érintőcsatornákat
- 2. lépés: Áramköri diagram
- 3. lépés: Érintés észlelése (egycsatornás) a semmiben
Videó: Kapacitív érintés az Evive segítségével (Arduino alapú vezérlő): 6 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Tudja, hogyan működik az okostelefon érintőképernyője?
Az okostelefon számos érintőérzékelőt tartalmaz az üveg képernyő alatt. Manapság a kapacitív érintésérzékelő technológián alapul, és még egy gyengéd érintés is könnyen észlelhető. A kapacitív érintés akkor érzékelhető, ha az érzékelőt vagy a szondát nagy tárgy vagy személy vagy vezetőképes tárgy érinti. Például annak észlelése, ha valaki megérint egy darab fóliát, vezető tintát, egy darab gyümölcsöt vagy zöldséget.
Nos, a mögöttes elv nagyon egyszerű: egy tárgy megérintésekor a test kissé megváltoztatja annak kapacitását, és ezt a változást speciális áramkörök észlelik.
Ebben az utasításban megtanuljuk, hogyan lehet érintésérzékelő alapú DIY projekteket készíteni evive és Scratch használatával. Lépésről lépésre bővítjük projektünket a következő sorrendben:
- Egycsatornás érintésérzékelés
- Többcsatornás érintésérzékelés
- Érintse meg a Zongora elemet
Most már ismeri az elvet, nézzük meg, hogyan kell csinálni?
1. lépés: Érintse meg az érintőcsatornákat
Az evive 12 érintőképernyős bemenettel rendelkezik (ez azt jelenti, hogy akár 12 bemenetet is ellenőrizhet egymástól függetlenül), amelyek az MPR121 chipen keresztül kapcsolódnak az I2C interfészhez. Ezeket a bemeneteket nagyon könnyű csatlakoztatni gyümölcsökhöz, rézszalaghoz, vízhez stb. Csak áthidaló vezetékeket vagy aligátorkapcsokat kell használni az áramkörök létrehozásához. Az evive segítségével egyszerűen plug & play.
2. lépés: Áramköri diagram
A női fejlécek evive (bal alsó részen - varázslatos fedél belsejében) kaphatók a kapacitív érintőbemenetekhez. Bármilyen vezetőképes tárgyat csatlakoztathat férfi -férfi dugó vezetékek vagy alligátor klip segítségével, például:
- Gyümölcsök
- Zöldségek
- Alufólia
- Fém
- Vezető tinta stb
Az ábrán szemléltettük, hogyan lehet különböző tárgyakat összekötni jumper vezetékek segítségével.
3. lépés: Érintés észlelése (egycsatornás) a semmiben
"loading =" lusta "ez az oktatható, a kapacitív érintés három különböző felhasználási esetét mutattuk be az evive használatával:
- Egycsatornás érintés
- Többcsatornás érintés
- Érintse meg a Zongora elemet
Most bármilyen vezető tárgyat érzékelővé alakíthat!
Várja vicces ötleteit és csínytevéseit az alábbi megjegyzésekben.
Mi az evive?
Az evive egy egyablakos elektronikai prototípus-platform minden korosztály számára, hogy segítsen nekik megtanulni, megépíteni, hibakeresni a robotikát, a beágyazott és egyéb projekteket. Az Arduino Mega szívével az evive egyedülálló menüalapú vizuális felületet kínál, amely megszünteti az Arduino ismételt programozásának szükségességét. Az evive kínálja az IoT világát, tápegységekkel, érzékelőkkel és működtetőkkel egy kis hordozható egységben.
Röviden, ez segít a projektek/prototípusok gyors és egyszerű felépítésében.
Ha többet szeretne megtudni, látogasson el ide.
Ajánlott:
Érintés nélküli Midi vezérlő: 6 lépés (képekkel)
Érintés nélküli Midi Controller: Napjaink trendje volt, hogy a dolgokat érintésmentessé tegyük. Létrehoztam egy egyszerű midi vezérlőt az Arduino Pro micro és néhány IR-proximity detector kártya segítségével, amely beépített összehasonlítóval rendelkezik, ennek meglehetősen könnyűnek és olcsónak kell lennie. Ez a projekt kb
DFPlayer alapú audio mintavevő kapacitív érzékelőkkel: 9 lépés
DFPlayer alapú audio mintavevő kapacitív érzékelőkkel: Bevezetés Miután kísérleteztem a különböző szintetizátorok építésével, elhatároztam, hogy egy hangmintavevőt építek, amely könnyen megismételhető és olcsó. A jó hangminőség (44,1 kHz) és elegendő tárolókapacitás érdekében a DFPlayer mod
Asztali flippergép Evive használatával- Arduino alapú beágyazott platform: 18 lépés (képekkel)
Asztali flippergép Evive-Arduino alapú beágyazott platform használatával: Újabb hétvége, újabb izgalmas játék! És ezúttal nem más, mint mindenki kedvenc arcade játéka - Pinball! Ez a projekt megmutatja, hogyan lehet otthon egyszerűen elkészíteni saját flippergépét. Csak az evive összetevőire van szüksége
CribSense: érintés nélküli, video alapú babamonitor: 9 lépés (képekkel)
CribSense: érintés nélküli, video alapú bébimonitor: A CribSense egy video alapú, érintés nélküli bébiőrző, amelyet a bank tönkretétele nélkül készíthet el. A CribSense a Video Magnification C ++ megvalósítása, amely Raspberry Pi 3 B modellre fut. Egy hétvégén saját kiságyat állíthat be
Kapacitív érintés a PIC16F886 mikrokontrollerrel: 3 lépés
Kapacitív érintés a PIC16F886 mikrokontrollerrel: Ebben az oktatóanyagban áttekintjük, hogyan használhatja a PIC16F886 mikrovezérlőt a kapacitáskülönbségek észlelésére, ez később arra szolgál, hogy megmondja, ha megnyomják az érintőpadot. Jó, ha ismerkedünk a pic mikrovezérlőkkel, mielőtt elkészítjük