Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Mielőtt elkezdené, szüksége van…
- 2. lépés: A hátterek készítése
- 3. lépés: Háttér tippek
- 4. lépés: Nyerj és vesztesd a képernyőt
- 5. lépés: A versenyautó grafikájának elkészítése
- 6. lépés: Grafikus átalakítása
- 7. lépés: Grafika importálása semmibe
Videó: Grafika készítése egy Scratch Racing játékhoz: 7 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan lehet versenyjátékot készíteni a Scratch -en belül.
1. lépés: Mielőtt elkezdené, szüksége van…
PowerPoint: Vásároljon Mac -hez vagy PC -hez. Scratch: Ingyenes a https://www.scratch.mit.edu webhelyen
2. lépés: A hátterek készítése
1) Használja az ingyenes húzóeszközt, és rajzolja meg a pályát.
2) Ügyeljen arra, hogy hagyjon helyet középen az "Időzítő" változó számára. Ügyeljen arra is, hogy elég nagy legyen, hogy az autó át tudjon jutni. 3) A versenypályákat a Scratch belsejében lévő szakaszon tárolják. 4) Ügyeljen arra, hogy minden hátteret 1 -es vagy szintnek nevezzen el, hogy tudja, amikor programozni kell, melyik melyik.
3. lépés: Háttér tippek
1) NE tegye a kezdő és befejező szavakat a pályán. *Ennek az az oka, hogy ha hibázik a pályán, nehéz kijavítani. A Scratch -ben is csak egy szöveget engedélyez sprite -onként.2) Végül, de nem utolsó sorban. Tedd hűvösnek
4. lépés: Nyerj és vesztesd a képernyőt
1) A "nyersz" és "vesztesz" képernyőt a színpadon a háttér lapon kell elkészíteni. 2) Győződj meg róla, hogy az üzenet világos, tömör és meggyőző. 3) Használj színes színátmeneteket, és rajzolj kézzel!
5. lépés: A versenyautó grafikájának elkészítése
1) Készítse el versenyzői grafikáját a PowerPointban, mint ez.
2) Tedd szemrevalóvá, hogy az emberek messziről is lássák. 3) Használjon színátmenet színeket, mint a győztes és a vesztes képernyőkön. 4) Rajzolja le a grafikát kézzel. Ne használja a kör eszközt kör készítéséhez, rajzolja meg, majd ha nem tetszik, szerkessze. 5) Ha minden kész, válassza ki az összes versenyző formáját, és menjen rajzolni és kattintson a talajra.
6. lépés: Grafikus átalakítása
1) Miután a grafikát csoportosította és diavetítésként mentette. JPEG -fájlként kell mentenie, így importálható a Scratch -be.
2) Először menjen a fájlhoz, és mentse másként … Ezután a formátum szerint egy legördülő menünek és egy JPEG lehetőségnek kell lennie. Válassza a JPEG lehetőséget, és mentse.
7. lépés: Grafika importálása semmibe
1) Miután befejezte a grafikák készítését a PowerPointban, ideje importálni őket a Scratch -be.
2) A Scratch alkalmazásban keresse meg a mappa gombot közvetlenül a sprite mező felett, és keresse meg az importálni kívánt fájlt. 3) Ha minden kész, a grafikának meg kell jelennie a sprite mezőben. 4) Miután a grafikát megfelelően importálta, programozhatja.
Ajánlott:
Elektromos pontozás egy babzsák dobás baseball játékhoz: 8 lépés (képekkel)
Elektronikus pontozás egy babzsák -dobás baseball játékhoz: Ez az utasítások elmagyarázzák, hogyan kell automatikusan megőrizni a pontszámot elektronikusan egy Bean Bag Toss baseball témájú játékban. Nem mutatom be a fajáték részletes felépítését, ezek a tervek megtalálhatók Ana White weboldalán: https: // www
Automatikus pontozás egy kis Skee-Ball játékhoz: 10 lépés (képekkel)
Automatikus pontozás egy kis Skee-Ball játékhoz: A házi készítésű Skee-Ball játékok nagyszerű szórakozást jelenthetnek az egész családnak, de hátrányuk mindig az automatikus pontozás hiánya volt. Korábban építettem egy Skee-Ball gépet, amely a játékgolyókat külön csatornákba formálta a tudás alapján
Menekülési robot: RC autó egy menekülési játékhoz: 7 lépés (képekkel)
Escape Robot: RC Car egy menekülési játékhoz: Ennek a projektnek a fő célja egy olyan robot építése volt, amely megkülönbözteti magát a már meglévő robotoktól, és amely egy valódi és innovatív területen használható. Személyes tapasztalatok alapján úgy döntöttek, egy autó alakú robotot építeni, amely
Fejhallgató készítése online játékhoz vagy azonnali üzenetküldéshez: 5 lépés
Fejhallgató készítése online játékhoz vagy azonnali üzenetküldéshez: Hogyan készítsünk headsetet online játékhoz vagy azonnali üzenetküldéshez. Ez az első tanítható, és nagyon keményen dolgoztam ezen, úgyhogy kérlek, ne lángolj;)
Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz: 8 lépés
Grafika készítése DDR stílusú játékhoz: Ez az oktatóanyag lépésről lépésre bemutatja, hogyan lehet grafikákat készíteni egy DDR stílusú játékhoz a Scratch alkalmazásban