Tartalomjegyzék:
- Lépés: Szükséged lesz…
- 2. lépés: Karakter készítése a PowerPointban
- 3. lépés: Fegyverek, kezek és hangszerek készítése
- 4. lépés: Fájl konvertálása
- 5. lépés: Grafika importálása játékba
- 6. lépés: A színpad elkészítése
- 7. lépés: Miért a PowerPoint?
- 8. lépés: Utolsó simítások
![Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz: 8 lépés Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz: 8 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-28-j.webp)
Videó: Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz: 8 lépés
![Videó: Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz: 8 lépés Videó: Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz: 8 lépés](https://i.ytimg.com/vi/k4k-PMflGsg/hqdefault.jpg)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
![Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz Hogyan készítsünk grafikát egy DDR stílusú játékhoz](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-29-j.webp)
Ez az oktatóanyag lépésről lépésre megmutatja, hogyan hozhat létre grafikákat egy DDR stílusú játékhoz a Scratch alkalmazásban.
Lépés: Szükséged lesz…
![Szükséged lesz… Szükséged lesz…](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-30-j.webp)
![Szükséged lesz… Szükséged lesz…](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-31-j.webp)
A grafika készítéséhez két programra lesz szüksége: Scratch: amely ingyenesen elérhető a https://www.scratch.mit.edu címen. Microsoft Power Point: Mac vagy Windows rendszerhez való vásárlás.
2. lépés: Karakter készítése a PowerPointban
![Karakter készítése a PowerPointban Karakter készítése a PowerPointban](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-32-j.webp)
1) Nyissa meg a PowerPoint programot, és indítson új diavetítést.
2) Az első dián rajzolja meg a fejet, a testet és a lábakat. NE húzzon karokat és/és műszereket.
3. lépés: Fegyverek, kezek és hangszerek készítése
![Fegyverek, kezek és hangszerek készítése Fegyverek, kezek és hangszerek készítése](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-33-j.webp)
![Fegyverek, kezek és hangszerek készítése Fegyverek, kezek és hangszerek készítése](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-34-j.webp)
![Fegyverek, kezek és hangszerek készítése Fegyverek, kezek és hangszerek készítése](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-35-j.webp)
1) Nyisson meg egy új PowerPoint fájlt, és rajzolja le a karokat és a kezeket.
2) Nyisson meg egy új PowerPoint fájlt, és rajzolja le a műszert.
4. lépés: Fájl konvertálása
![Fájl konvertálása Fájl konvertálása](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-36-j.webp)
1) Konvertáljon minden fájlt-j.webp
2) Menjen a fájl mentéséhez, és megjelenik egy legördülő menü, amely megadja, hogy milyen típusú fájlt szeretne menteni. Tegye ezt minden PowerPoint fájlnál.
5. lépés: Grafika importálása játékba
![Grafika importálása játékba Grafika importálása játékba](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-37-j.webp)
1) Térjen vissza a Scratch játékához, és kattintson a mappa ikonra egy grafika letöltéséhez. A grafika ezután Sprite -ként jelenik meg a játékban.
6. lépés: A színpad elkészítése
![A színpad elkészítése A színpad elkészítése](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-38-j.webp)
![A színpad elkészítése A színpad elkészítése](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-39-j.webp)
1) Kattintson a Scratch ablak alján lévő színpadra.
2) Ezután lépjen a háttér fülre, és kattintson a színpad előnézete melletti szerkesztés gombra.
7. lépés: Miért a PowerPoint?
1) A PowerPointban vektor alapú rajzrendszert használ, nem pedig pixelt. Például a Paint for Windows egy képpont -alapú rajzrendszer, és a Paint -ban készített rajz nagyításakor a képpontok nagyon láthatóvá válnak. Ahol mintha vektor alapú rendszert használna, a rajz vonalai nagyon világosak maradnak.
8. lépés: Utolsó simítások
1) Győződjön meg arról, hogy az összes grafika a Scratch alján található sprite mezőben van. Ha elkészült, sikeresen importálta saját grafikáját a Scratch -be.
Ajánlott:
Elektromos pontozás egy babzsák dobás baseball játékhoz: 8 lépés (képekkel)
![Elektromos pontozás egy babzsák dobás baseball játékhoz: 8 lépés (képekkel) Elektromos pontozás egy babzsák dobás baseball játékhoz: 8 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20145-j.webp)
Elektronikus pontozás egy babzsák -dobás baseball játékhoz: Ez az utasítások elmagyarázzák, hogyan kell automatikusan megőrizni a pontszámot elektronikusan egy Bean Bag Toss baseball témájú játékban. Nem mutatom be a fajáték részletes felépítését, ezek a tervek megtalálhatók Ana White weboldalán: https: // www
Automatikus pontozás egy kis Skee-Ball játékhoz: 10 lépés (képekkel)
![Automatikus pontozás egy kis Skee-Ball játékhoz: 10 lépés (képekkel) Automatikus pontozás egy kis Skee-Ball játékhoz: 10 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20196-j.webp)
Automatikus pontozás egy kis Skee-Ball játékhoz: A házi készítésű Skee-Ball játékok nagyszerű szórakozást jelenthetnek az egész családnak, de hátrányuk mindig az automatikus pontozás hiánya volt. Korábban építettem egy Skee-Ball gépet, amely a játékgolyókat külön csatornákba formálta a tudás alapján
Menekülési robot: RC autó egy menekülési játékhoz: 7 lépés (képekkel)
![Menekülési robot: RC autó egy menekülési játékhoz: 7 lépés (képekkel) Menekülési robot: RC autó egy menekülési játékhoz: 7 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14225-11-j.webp)
Escape Robot: RC Car egy menekülési játékhoz: Ennek a projektnek a fő célja egy olyan robot építése volt, amely megkülönbözteti magát a már meglévő robotoktól, és amely egy valódi és innovatív területen használható. Személyes tapasztalatok alapján úgy döntöttek, egy autó alakú robotot építeni, amely
Hogyan készítsünk egy hűvös MP3 -hangszóró -dokkot egy óra alatt!: 8 lépés
![Hogyan készítsünk egy hűvös MP3 -hangszóró -dokkot egy óra alatt!: 8 lépés Hogyan készítsünk egy hűvös MP3 -hangszóró -dokkot egy óra alatt!: 8 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5176-44-j.webp)
Hogyan készítsünk egy hűvös MP3 -hangszóró -dokkot egy óra alatt
Grafika készítése egy Scratch Racing játékhoz: 7 lépés
![Grafika készítése egy Scratch Racing játékhoz: 7 lépés Grafika készítése egy Scratch Racing játékhoz: 7 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13252-26-j.webp)
Grafika készítése egy Scratch Racing játékhoz: Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan lehet versenyjátékot készíteni a Scratch -en belül