Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Anyagok és eszközök - Konténerdoboz
- 2. lépés: Anyagok - szélmodul
- 3. lépés: Anyagok - Hőmérséklet modul
- 4. lépés: Anyagok - fénymodul
- 5. lépés: Anyagok - Füstmodul
- 6. lépés: Anyagok - Vízmodul
- 7. lépés: Lyukak vágása az elülső oldalon a ventilátorok számára
- 8. lépés: A hőmérséklet (Peltier cella) modulok elkészítése
- 9. lépés: Integrálja a Peltier modulokat a ventilátorokhoz
- 10. lépés: Készítse el a felső borító "oszlopát"
- 11. lépés: Struktúra megadása a dobozhoz
- 12. lépés: Vágja le a doboz oldalait
- 13. lépés: A víztartály helyének beállítása
- 14. lépés: A víztartály elkészítése
- 15. lépés: A főszerkezet bezárása
- 16. lépés: A Fény modul hozzáadása
- 17. lépés: A vízcső elkészítése
- 18. lépés: huzalozás
- 19. lépés: Programozás és futtatás
Videó: Fizikai kölcsönhatások rendszere - PlateaPlayer: 19 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ez a projekt leírja azt a folyamatot, amelyet az Universidad Autónoma de Occidente video- és digitális televíziós hallgatói számára tervezett interaktív videolejátszó fizikai számítástechnikai interakcióinak hardveres megvalósításának tervezése és fejlesztése során, a multiszenzoros interaktív videók témakörében érintettek. könnyen gyártható és kezelhető termék.
Jelenleg nincsenek ingyenes platformok az ilyen típusú videók kifejlesztésére, amelyek érzéki interakciókat is tartalmaznak. Ezért fő célja annak elkerülése, hogy a diákoknak költséges szoftverlicenceket kelljen vásárolniuk, félig-meddig kész megoldásokra kell támaszkodniuk és feladniuk az osztály feladatait, és sokkal több időt kell fordítaniuk e platformok saját fejlesztésére.
Az itt javasolt megvalósítás öt modulból áll, amelyek a szinkronizálható fő érzékszervi kölcsönhatásokat képviselik. Ezek: víz, füst, hőmérséklet (meleg/hideg), szél és fény. Ezeket egy Arduino fogja irányítani a Johnny Five JavaScript könyvtár használatával.
1. lépés: Anyagok és eszközök - Konténerdoboz
Tekintettel arra, hogy ezt a projektet a javasolt rendszer prototípusának kifejlesztésére szánták, egyszerű anyagokat használtak:
- Szalma karton
- Balsa fa rudak (négyzet alakú és háromszög alakú)
- Olló, szigetelő szalag, fa ragasztó, szike, fémfűrész
2. lépés: Anyagok - szélmodul
5 CPU ventilátor
3. lépés: Anyagok - Hőmérséklet modul
- 2 Peltier -sejt
- 4 hűtőborda
- 2 ventilátor (ugyanaz, mint a szélmodulé)
4. lépés: Anyagok - fénymodul
- ~ 50 cm RGB LED szalag
- 3 TIP31C tranzisztor
- Külső áramforrás
5. lépés: Anyagok - Füstmodul
- 1 Ultrahangos párásító
- 1 1 csatornás relé
- Külső áramforrás
- Víztároló
6. lépés: Anyagok - Vízmodul
- Merülő mikroszivattyú
- ~ 20 cm -es műanyag cső
- Víztartály (ugyanaz, mint a füstmodulé)
- Kis szívószálak (~ 5)
7. lépés: Lyukak vágása az elülső oldalon a ventilátorok számára
Vágjon le egy darabot a kartonból (~ 50 cm széles és ~ 40 cm magas), majd vágjon 5 lyukat minden ventilátorhoz a szike segítségével. Végül ragasztja őket a kartonra.
8. lépés: A hőmérséklet (Peltier cella) modulok elkészítése
Ragassza fel a Peltier cellákat a hűtőbordákra.
9. lépés: Integrálja a Peltier modulokat a ventilátorokhoz
Ragassza a Peltier modulokat ventilátorra. Győződjön meg róla, hogy az elülső oldalukkal ellentétes irányban ragasztja őket, hogy a megfelelő ventilátor ne fújja ki minden cella meleg és hideg oldalát.
10. lépés: Készítse el a felső borító "oszlopát"
Vágja le a balsa rudakat (~ 50 cm széles), és ragassza össze őket a képek szerint. Ez lehetővé teszi a felső kartonborítás ragasztását az elejére és az oldalára.
Ezután ragasszon össze egy kartonpapírt az átlós oldalán, és készítsen körülbelül 8 kis lyukat (~ 5 mm ~ 5 mm) a vízmodul behelyezéséhez.
11. lépés: Struktúra megadása a dobozhoz
Vágjon 3 balsa rudat a képen látható módon, és ragassza őket az elülső kartondarabra.
12. lépés: Vágja le a doboz oldalait
Vágjon 3 darab kartont (~ 50 cm széles és ~ 50 cm magas és ~ 30 cm mély). 2 a doboz mindkét oldalán és 1 a belsejében, hogy elválassza a víztartályt az elektronikus alkatrészektől.
13. lépés: A víztartály helyének beállítása
Készítsen alapot a víztartályhoz úgy, hogy 3 darab négyzet alakú balsa rudat ~ 20 cm -re vág.
Ezután használja az egyik korábban vágott kartondarabot az oldalakhoz, készítsen egy kis lyukat, hogy néhány vezeték áthaladjon, és ragasztja össze őket.
Opcionálisan ragaszthat egy háromszög alakú balsa rudat az alap hátuljára, hogy elkerülje a tartály leesését és a víz kiömlését.
14. lépés: A víztartály elkészítése
Vágjon félig egy műanyag palackot, és a felső részét fedőlapként használja a képeken látható módon. Helyezze be a mikroszivattyút és az ultrahangos párásítót.
Használat előtt töltse fel vízzel.
15. lépés: A főszerkezet bezárása
Ragassza fel a karton oldal-, alsó és felső borítását a szerkezet többi részére.
16. lépés: A Fény modul hozzáadása
Ragassza fel az RGB LED -szalagot a doboz teteje és oldala körül, hogy a vezetékek a bal oldali lyukba kerülhessenek.
17. lépés: A vízcső elkészítése
Vágjon körülbelül 8 kis lyukat (~ 1 mm ~ 1 mm) a műanyag csőbe, és helyezze be a kis szívószálakat. Ragassza össze őket a lehető legszorosabban, hogy ne szivárogjon víz a doboz többi részébe.
Végül csatlakoztassa a cső nyitott végét a mikroszivattyúhoz, és helyezze a szívószálakat a felső átlós kartondarab lyukaiba.
18. lépés: huzalozás
A kiválasztott csapok felhasználói kívánság szerint megváltoztathatók, így itt nincsenek megadva, bár a kód nyilvánvalóan igen
Szél/hőmérséklet modulok:
Csatlakoztassa a jumper vezetékeket minden ventilátor és Peltier cella 5V -jához az Arduino kártya digitális tűjéhez, a GND -ket pedig a protoboard közös GND vonalához.
Víz modul:
Használja az áthidaló vezetékeket, hogy közvetlenül csatlakoztatja a mikroszivattyú 5 V-át az Arduino egyik 5 V-os kimeneti csatlakozójához, és használjon TIP31C tranzisztort a GND vezetékek kapcsolójaként. Ez a tranzisztor egy digitális tűhöz megy az Arduino -hoz, hogy vezérelje.
Fény modul:
Az áthidaló vezetékek segítségével csatlakoztassa az egyes színcsatornákat a TIP31C tranzisztorhoz, amely a protoboard GND vonalához van csatlakoztatva, és amely az Arduino analóg tűjére irányítja a megjelenített színt az R, G és B megfelelő megadásával. A tápkábel egy protoboard vonalhoz van csatlakoztatva, amely egy hagyományos hálózati aljzathoz csatlakoztatott adapteren keresztül működik.
Füst modul:
Az áthidaló vezetékek segítségével csatlakoztassa az áramot egy reléhez, amely a fénymodulból a protoboard ugyanahhoz a tápegységhez köti. Ezután csatlakoztassa ezt a relét az Arduino digitális tűjéhez a be- és kikapcsoláshoz. Csatlakoztassa a GND -jét a protoboard GND vonalához.
19. lépés: Programozás és futtatás
A Johnny Five működéséhez egyszerű csomópont -kiszolgálóra van szükség. A Socket.io a valós idejű kommunikáció érdekében, valamint az interaktív videó szinkronizálása az érzékszervi interakciókkal valósul meg.
A rendszer kódja, valamint a korábban JavaScript -bővítményként kifejlesztett interaktív videolejátszó letölthető a Github repóból:
A weboldalt ugyanazon kiszolgáló lejátszójával kell kiszolgálni, és mindkettőt futtatni.
Ajánlott:
Zoom Találkozók Fizikai némítás gomb: 7 lépés (képekkel)
Zoom Meeting Fizikai némítás gomb: Ha munkahelyi vagy iskolai zoom zoomokat használ, ez a gomb az Ön számára! Nyomja meg a gombot a némítás bekapcsolásához, vagy tartsa lenyomva a gombot a megbeszélés elhagyásához (vagy fejezze be, ha Ön a házigazda). nagyszerű dolog ebben az, hogy akkor is működik, ha a Zoom windo
Kutyák hűtő- és érzékelő rendszere: 5 lépés
Kutyák hűtő- és érzékelő rendszere: Helló, a nevem Bryan és két kutyám van. Azon tűnődtem, hogyan tudnám lehűteni őket egy utánfutóban egy forró napon. A megoldásom az, hogy hűtő- és érzékelőrendszert készítek. Az észlelési rendszer biztosítja, hogy a rendszer aktív legyen, amikor a kutyák
A részecskék szennyezésének levegőminőség -figyelő rendszere: 4 lépés
A részecskék szennyezésének levegőminőség -felügyeletének rendszere: INTRO: 1 Ebben a projektben bemutatom, hogyan lehet részecskeérzékelőt építeni adatkijelzővel, adatmentéssel SD kártyán és IOT -val. Vizuálisan egy neopixel gyűrűs kijelző jelzi a levegő minőségét. 2 A levegő minősége egyre fontosabb szempont
Fizikai játékvezérlő létrehozása: 10 lépés (képekkel)
Fizikai játékvezérlő létrehozása: A Nintendo Wii piacra dobásakor arra buzdították a játékosokat, hogy ne hagyják el a kanapét, és ugorjanak, táncoljanak és lötyögjenek, hogy pontokat szerezzenek a választott játékukban. Bár meredek tanulási görbe épül a Wii számára, könnyen meg lehet
Hogyan lehet fizikai könyvet átalakítani e -könyvvé?: 7 lépés (képekkel)
Hogyan lehet fizikai könyvet átalakítani e -könyvvé? drága, rendkívül hatalmas. Nemsokára