
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48




- ezt a robotot egy egyszerű útvesztő megoldására tervezték mesterséges intelligencia nélkül, a kód következő technikáival:
1) PID
2) forgási egyenletek
3) kalibrálás
gitHub kód link:
github.com/marwaMosafa/Maze-solver-algorithm-
1. lépés: Készítse elő a komponenst



a fent felsorolt összes összetevőt használtam:
1-2 fokozatú egyenáramú motor
2- 2 kerék
3-1 custer kerék
4- LCD
5 - kenyérlap és néhány vezeték (férfi -férfi) && (férfi - nő)
6–3 ultrahangos érzékelő
4- ultrahangos tartó
5- Arduino UNO tábla
6-2 elem 3,7 V elemtartóval
7- L298N motorhajtás
8- fából készült alváz a robot testéhez
9- kapcsoló
2. lépés: Első réteg


1- Csatlakoztassa a motort, a kerekeket és a hajtóművet az alvázhoz
2- Csatlakoztassa a motorokat a motorhajtáshoz vezetékek segítségével
3- a meghajtó csapjai a 3, 12, 13, 5, 2, 7 csapokhoz az arduino érdekében
vegye figyelembe, hogy:
ha például a jobb motor kereke az ellenkező irányba mozog, akkor csak cserélje ki a hajtást csatlakoztató motor vezetékeit
3. lépés: Második réteg


- helyezze az arduino -t, az érzékelőket és a kenyérsütő réteget a második alvázra, és tegyen néhány vezetéket
kérjük, olvassa el a kódfájlt, hogy megtudja a kapcsolatomat, de foglaljuk össze:
1) Az egyes szonárérzékelők VCC és GND -je a kenyértáblához, a trigger és az Echo a 3 érzékelő A0, A1, A2, A3, A4, A5 csapjaihoz van rögzítve
2) 5V és GND az arduino -tól a kenyértábla ellátásához
3) 5V kimenet a meghajtóról az arduino bemenetre
4) GND az arduino és a GND között
4. lépés: Kapcsolja be

helyezze be az elemtartót az elemekkel együtt, és vegye a piros vezetéket, és csatlakoztassa a bemeneti tűhöz a meghajtóhoz, a fekete vezetéket pedig a meghajtó GND -jéhez az arduino vezetékével
5. lépés: Választható lépés
ezt a lépést, hogy örömet szerezzen robotjával
1) helyezze el az LCD -t, és csatlakoztassa az arduino -hoz, mint a mellékelt kód
2) csatlakoztassa az elemtartó piros vezetékét a kapcsoló ON csapjához, és vegyen egy vezetéket a másik tűből a meghajtó bemenetébe, hogy a kapcsolóval vezérelje a robot bekapcsolását
3) végre elkészült, és bátran próbálja ki, és tudassa velem, ha bármilyen problémával szembesül
Ajánlott:
Arduino - Labirintus megoldó robot (MicroMouse) Falkövető robot: 6 lépés (képekkel)

Arduino | Maze Solving Robot (MicroMouse) Falkövető robot: Üdvözlöm, Isaac vagyok, és ez az első robotom, a "Striker v1.0". Ezt a robotot egy egyszerű labirintus megoldására tervezték. A versenyen két labirintus és a robot volt képes volt azonosítani őket. A labirintusban bekövetkező egyéb változások miatt szükség lehet a
Scratch Maze Puzzle: 5 lépés

Scratch Maze Puzzle: Ma egy egyszerű, de kemény labirintust készítünk a Scratch segítségével. A Scratch egy blokk-alapú vizuális programozási nyelv. Kezdéshez íme a szükséges dolgok: Egy eszköz, amellyel futtathatja a ScratchLet go-t
Makey Makey Marble Maze Sensor: 8 lépés (képekkel)

Makey Makey Marble Maze Sensor: Ez egy egyszerű projekt, amelynek célja a márványlabirintus elkészítése ónfóliából készült érzékelőkkel. A kellékek nagyon egyszerűek, és legtöbbjük megtalálható a ház körül
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 lépés (képekkel)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Üdvözöllek az első oktatható játékomban! A projekt, amelyet ma szeretnék megosztani veletek, az Arduino labirintus játék, amely olyan zsebkonzol lett, mint az Arduboy és hasonló Arduino alapú konzolok. Az expo -nak köszönhetően az én (vagy az Ön) jövőbeli játékaival is villoghat
Rubics Cube Solver Bot: 5 lépés (képekkel)

Rubics Cube Solver Bot: Egy autonóm robot készítése, amely megoldja a fizikai Rubik -kockát. Ez a Robotics Club, az IIT Guwahati projektje. Egyszerű, könnyen megtalálható anyag felhasználásával készült. Elsősorban szervomotorokat és amp; egy Arduino irányítja őket, akril ő