
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47

Ma egy egyszerű, de kemény labirintust készítünk a Scratch segítségével. A Scratch blokk alapú vizuális programozási nyelv.
A kezdéshez itt vannak a szükséges dolgok:
Olyan eszköz, ahol futtathatja a Scratch programot
Gyerünk!
1. lépés: A labirintus elkészítése/importálása

Kezdésként labirintust kell készítenünk vagy importálnunk. Ha nagyon jól rajzol labirintusokat a számítógépeken, akkor használhatja a festési lehetőséget, és festheti a labirintust. Vagy ha lusta vagy (mint én), akkor csak keress rá a "labirintus" -ra a google -ban vagy bármilyen böngészőben, amit használsz, és vedd ki a neked tetsző labirintust. Ezután töltse fel a képet a feltöltési lehetőséggel.
2. lépés: A Sprite kisebbé tétele

Most, hogy hozzáadta a hátteret, térjen vissza a sprite kódolási szakaszhoz, és húzza ki a zászlót, amikor rákattint a zászlóra, állítsa be a méretet, és menjen a blokkokhoz.
A beállított méret a sprite méretének beállítása, hogy elférjen a labirintus alagútjaiban.
A go -ra azért van szükség, mert ha újra szeretne játszani, akkor a koordinátákkal visszatérhet a kiindulási ponthoz
3. lépés: A nyilak készítése a Sprite mozgatásához




Most nyilakat kell hozzáadnunk a sprite mozgatásához. Csak húzza a megfelelő blokkokat a megfelelő gombokhoz, ahogy a fenti képeken látható.
4. lépés: Győződjön meg arról, hogy nem csal




Most a sprite mozoghat! Az egyetlen probléma az, hogy könnyedén eljuthat a kezdőponthoz és a végponthoz anélkül, hogy megfelelően átlépné a labirintust.
Ahhoz, hogy határokat állítson be, hogy csak a végpontra menjen, kövesse a fenti képeket, hogy határokat hozzon létre.
5. lépés: Készen vagyunk !!!!!!!!!!!!!!

VÉGEZTÜNK! Most megmutathatja ezt barátainak és testvéreinek. Ha igazán ügyes vagy, próbálj meg időzítőt használni, és próbáld meg legyőzni az idődet!
Íme egy kihívás: Próbáljon meg egy időzítőt létrehozni a játékban, ahol megmondja az időt, amikor befejezte. A válaszokat később teszem közzé.
Remélem jól szórakozik ezzel a labirintussal! Alig várom, hogy lássam, mit alkottál! Ha bármilyen kérdése van a kóddal vagy bármi mással kapcsolatban, írjon megjegyzést! Addig is viszlát!
Ajánlott:
WebApp Puzzle LED lámpa ESP32 -vel: 5 lépés (képekkel)

WebApp Puzzle LED lámpa ESP32 -vel: Évek óta játszom a LED csíkokkal, és nemrégiben egy barátomhoz költöztem, ahol nem tudtam nagy változtatásokat végrehajtani, például a csíkot a falra szerelni, ezért összeállítottam ezt a lámpát egyetlen vezeték jön ki a tápellátásért, és elhelyezhető
Animals Sound Puzzle gyerekeknek: 4 lépés

Animals Sound Puzzle gyerekeknek: Az állat saját hangján szólal meg, amikor az állati puzzle -darabja helyesen van elhelyezve. 24 hónaposnál fiatalabb gyerekeknek. A fiad örülni fog, amikor meghallja mind a hat állati hangot. Ez a projekt egy kereskedelmi terméken alapul, de azt akarom
Makey Makey Marble Maze Sensor: 8 lépés (képekkel)

Makey Makey Marble Maze Sensor: Ez egy egyszerű projekt, amelynek célja a márványlabirintus elkészítése ónfóliából készült érzékelőkkel. A kellékek nagyon egyszerűek, és legtöbbjük megtalálható a ház körül
Heroes of Hammerwatch Puzzle egy Arduino -n: 4 lépés

Heroes of Hammerwatch Puzzle egy Arduino -n: Üdv mindenkinek, ez az első megfejthetetlen, és az angol nem az első nyelvem, ezért szabadon javíthat, ahol tévedek. Ebben az oktathatóban megmutatom, hogyan lehet puzzle -t készíteni a játékból Hammerwatch arduino használatával
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 lépés (képekkel)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Üdvözöllek az első oktatható játékomban! A projekt, amelyet ma szeretnék megosztani veletek, az Arduino labirintus játék, amely olyan zsebkonzol lett, mint az Arduboy és hasonló Arduino alapú konzolok. Az expo -nak köszönhetően az én (vagy az Ön) jövőbeli játékaival is villoghat