Tartalomjegyzék:
- Lépés: Válassza ki a rajzolni kívánt repülőgépet
- 2. lépés: Az alap rajzolása
- 3. lépés: Az alap méreteinek beállítása
- 4. lépés: A 3D alakzat létrehozása
- 5. lépés: Az "Egy pipás" arc rajzolása
- 6. lépés: A "Két pipás" arc rajzolása 1. rész
- 7. lépés: A "Két pipás" arc rajzolása 2. rész
- 8. lépés: A "három pipás" arc rajzolása 1. rész
- 9. lépés: A "három pipás" arc rajzolása 2. rész
- 10. lépés: A "négy pipás" arc rajzolása és forgatása
- 11. lépés: Az "Öt pipás" arc rajzolása és forgatása
- 12. lépés: A "Six Pip" arc rajzolása 1. rész
- 13. lépés: A "Six Pip" arc rajzolása 2. rész
- 14. lépés: Rajzellenőrzés
- 15. lépés: Pip lyukak létrehozása egyetlen arc számára
- 16. lépés: Pip lyukak létrehozása minden archoz
- 17. lépés: Vágás-extrudálás ellenőrzés
- 18. lépés: A Pip filék kiválasztása
- 19. lépés: Egyarcú Pip filé
- 20. lépés: A fennmaradó pontok kitöltése
- 21. lépés: Az élek kitöltése
- 22. lépés: Kész
Videó: A SOLIDWORKS néhány alapvető funkciójának megismerése: Hatoldalas kockák készítése: 22 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ez az oktatható útmutató végigvezeti a hatoldalas kocka 3D modelljének elkészítéséhez szükséges lépéseken.
A modell tervezése során síkokra és felületekre fog rajzolni, 3D formákat kinyomni és kivágni, valamint belső és külső sarkokat vagy 3D -s modellt filézni.
Amikor a Solidworks -ben dolgozik, gyakran sokféleképpen lehet ugyanazt a feladatot elvégezni. Egyesek jobban működnek egyes embereknél, mint mások. Ezt szem előtt tartva, ennek az utasításnak néhány lépése többféle módon is végrehajtható.
Szükséges anyagok: Solidworks telepített számítógép
Szükséges idő: 30 perc - 1 óra
Lépés: Válassza ki a rajzolni kívánt repülőgépet
Kattintson a jobb gombbal a képernyő bal oldalán található felső sík ikonra. A fenti képen ezt egy piros nyíl jelzi
A megjelenő menüben kattintson a "normál" lehetőségre, amint azt a sárga nyíl jelzi. Jegyezze fel most ezt az ikont és általános helyét ebben a menüben, mivel később újra használni fogja.
Ez elforgatja a modellt úgy, hogy a felső síkot a síkra merőleges szögből nézze.
2. lépés: Az alap rajzolása
Ezután a bal oldali egérgombbal válassza ki a felső síkot, majd válassza a vázlatfület a képernyő bal felső sarkában. Ennek során a képen látható menüket kell megnyitnia.
Kattintson a rajzolási téglalap lehetőség melletti nyílra, ezt a sárga nyíl mutatja.
A legördülő menüben keresse meg a narancssárga nyíllal látható középső téglalap opciót.
A középső téglalap opció két kattintással téglalapot rajzol. Az első kattintás a téglalap középpontja lesz. A második kattintás a téglalap egyik sarka lesz.
Az első kattintáshoz kattintson az eredetre, ezt a Solidworks -ben nyilakkal kell kijelölni, valószínűleg a képernyő közepén.
A második kattintás bárhol máshol lehet a képernyőn.
3. lépés: Az alap méreteinek beállítása
Kattintson a képernyőre a doboz rajzolásának megkezdéséhez, amint azt a második lépés végén említettük. Ne aggódjon a méretek helyes beállítása miatt a gyors lépés során.
A téglalap megrajzolása után a bal felső sarokban lévő Intelligens dimenzió ikonra kell kattintania, amint azt a piros nyíl mutatja.
Ezután kattintson a téglalap egyik oldalára, ez megnyit egy párbeszédpanelt, amelyben megadhatja az oldal kívánt méretét. Időnként újra kattintania kell a dimenzió elhelyezéséhez, mielőtt módosítja az értéket. Alternatív megoldásként kiválaszthatja a zöld jelölőnégyzetet a kis mezőben, és megadhatja a méreteket a képernyő bal oldalán. Ezt akkor is megteheti, ha a doboz nem jelenik meg. Ennek konkrét területét a narancssárga nyíl mutatja.
Amikor megadja a méreteket, bármelyik területen adja meg az "1in" értéket
Ez azt az oldalt egy hüvelykre állítja, függetlenül a korábbi egységektől. Előfordulhat, hogy ez nem jelenik meg hüvelykben. A fenti képen méterben jelenik meg.
Ismételje meg ezt az intelligens dimenziót a másik oldallal, amely merőleges az elsőre, amelyet választott.
Ha ez megtörtént, lépjen ki a vázlatból a képernyő bal felső sarkában található gombbal.
4. lépés: A 3D alakzat létrehozása
Válassza ki az imént rajzolt vázlatot, és a bal felső sarokban található Szolgáltatások lapon válassza az extrudálás alapot. Ezt a piros nyíl mutatja.
Megjelenik egy sárga árnyékolt terület, amely megmutatja az ezzel a lehetőséggel létrehozott 3D alakzat előnézetét.
Válassza ki a sárga nyíllal jelölt négyzetet, majd válassza a középsík opciót.
Ugyanazon 3D -s alakzat létrehozásához kiválaszthatja a kötési vagy a középsík -beállításokat. Mindazonáltal, bár ezek ugyanazt az alakot fogják produkálni, ezt úgy fogják megtenni, hogy vagy egy irányba, vagy feleannyira extrudálják két irányba. Ha most választja a középsík opciót, akkor a kocka eredete a középpontban lesz, ami megkönnyíti a jövőbeni forgáson alapuló lépéseket.
A narancssárga nyíllal jelölt mezőbe írja be ismét az „1in” értéket.
Ha végzett, válassza ki a zöld jelölőnégyzetet a képernyő bal oldalán. Most egy szilárd kockának kell lennie.
5. lépés: Az "Egy pipás" arc rajzolása
Kattintson a jobb gombbal a kocka egyik oldalára, és válassza ki újra a normál to opciót. Ennek a menünek több lehetősége lesz, mint az előzőnek, de a normál opció továbbra is ugyanúgy néz ki, mint korábban. Referenciaként a menü felső részében kell lennie, az ikon pedig kék alakú, fölötte nyíllal.
Ezután válassza ki a vázlat lehetőséget a bal felső sarokban, majd a kör létrehozása lehetőséget, ne pedig a kerület kör opciót. Ezt a piros nyíl jelzi.
Válassza ki a kocka felületének tetszőleges részét, majd kattintson egy kis távolságra ismét a kör létrehozásához.
Válassza ki újra az intelligens dimenziót. Ezúttal három intelligens dimenziót készít.
Az első dimenzióhoz válassza ki a kör külső részét, amelyet a narancssárga nyíl mutat, és állítsa a méretet „0,15 hüvelykre”. Ismét előfordulhat, hogy újra kattintania kell a dimenzió elhelyezéséhez a párbeszédpanel megnyílása előtt.
A második dimenzióhoz válasszon ki egy pontot a kör szélén vagy a kör közepén, és a kocka bal vagy jobb szélét. A sárga nyilak mutatják a lépés pozícióit. Állítsa ezt az értéket „0,5 hüvelykre”
A harmadik dimenziónál ugyanazt tegye, mint a második dimenziót, de a kocka felső vagy alsó szélével.
Ezek a méretek középpontba helyezik a kört a kockában. Ha befejezte, lépjen ki a vázlatból ugyanúgy, mint korábban, a bal felső sarokban lévő gombbal.
6. lépés: A "Két pipás" arc rajzolása 1. rész
Hagyományosan a kockák 1, 2 és 3 oldalai egymáshoz érő oldalakon vannak csoportosítva. A 6, 5 és 4 oldal az 1, 2 és 3 oldallal ellentétes. Ehhez az utasításhoz ezt a mintát fogom követni, de tetszés szerint más irányokat is választhat.
Tartsa lenyomva az egér középső gombját, és húzza az egeret úgy, hogy láthassa a kocka másik arcát. Ne görgessen a középső gombbal, csak tartsa lenyomva és mozgassa az egeret. A görgetés nagyít és kicsinyít.
Ettől a ponttól kezdve láthatja a korábbi vázlatokat a kockán keresztül. Ne keverje össze ezeket a jelenlegi rajzával. Minden olyan rajz, amelyen jelenleg dolgozik, szürkén jelenik meg.
Ha bármelyik lépéshez egy korábbi vázlatot használ, akkor nem tudja megváltoztatni a helyzetét intelligens méreteken keresztül. Egy másik vázlat rajzolásával már megmondja a Solidworks -nek, hogy hol helyezze el az új rajzot, és ha megpróbálja megváltoztatni ezt intelligens dimenzióval, az hibát eredményez.
Kattintson jobb gombbal erre az arcra, és válassza újra a normál nézet lehetőséget. A rajzolás megkezdéséhez válassza újra a vázlatfület, és ezúttal rajzoljon egy középvonalat a piros nyilak szerint.
Ez a vonal a kocka egyik sarkából a másikba megy, szintén a narancssárga nyilakkal. Győződjön meg arról, hogy amikor rákattint a sor kezdésére és befejezésére, akkor a sarkokban van. Ha végeztél a vonallal, nyomd meg az Escape billentyűt vagy a Draw kör lehetőséget. Ezzel elkerülhető a felesleges vonalak húzása.
Ezután rajzoljon egy másik kört a vonalra. Ügyeljen arra, hogy a kör közepét a vonalra helyezze. Amint azt a sárga nyíl mutatja.
Végül intelligens módon méretezze a kör szélét „0,15 hüvelykre”, és a kör közepét a kocka legközelebbi széléhez „0,25 hüvelykre”.
Ha befejezte ezt a lépést, ne lépjen ki a vázlatból.
7. lépés: A "Két pipás" arc rajzolása 2. rész
Ezután, még a rajzban, válassza ki a lineáris vázlatminta opciót és a kör alakú vázlatmintát, amint azt a piros nyilak mutatják.
Válassza ki az éppen rajzolt kört, és megjelenik egy előnézet, amely bemutatja a minta elkészítését.
Ezután módosítsa a sárga nyíllal jelzett számot „2” értékre. Ennek meg kell változtatnia az előnézetet úgy, mint a fenti képen.
Ha ezzel végzett, jelölje ki a zöld pipa jelet, majd lépjen ki a vázlatból.
8. lépés: A "három pipás" arc rajzolása 1. rész
Forgassa el a modellt a korábbi módon az egér középső gombjával a másik oldal megtekintéséhez.
Ismét a 6. lépéssel hozza létre ismét ugyanazt a kört az átlós vonal mentén, és az intelligens méretek segítségével adja meg a kör "0.15in" átmérőjét, és a szekrény szélétől mért távolságot ".25in".
Most rajzoljon egy másik kört azonos átmérőjű vonallal, és az intelligens dimenziót annak közepére tetszőleges élre állítsa "0,5 hüvelykre"
9. lépés: A "három pipás" arc rajzolása 2. rész
Itt egy kör alakú mintát fog létrehozni úgy, hogy a kör nincs a közepén. Ez ugyanazt a módszert követi, mint a 7. lépésben.
Válassza ki a kör alakú vázlatmintát a piros nyilak szerint.
A narancssárga nyíllal jelölt körhöz forgatáshoz válassza ki a középen nem lévő kört. Ebben a szakaszban, ha a vázlat nem forog a középpont körül, akkor ezt úgy javíthatja ki, hogy rákattint ugyanarra a négyzetre, mint korábban, majd a középső kör közepére, amint azt a zöld nyilak mutatják.
Ezután módosítsa a mezőben lévő értéket a sárga nyíllal a "2" értékre.
Ha ezzel végzett, nyomja meg a zöld pipa jelet, majd lépjen ki a vázlatból.
10. lépés: A "négy pipás" arc rajzolása és forgatása
A negyedik oldalon ismét elforgatja az eszközt, és újra létrehozza a kört az átló mentén, ahogy a Kétcsípős felületen.
Ezúttal azonban, amikor körkörös vázlatmintát hoz létre, a piros nyíllal jelölt számot "4" -re változtatja, ha még nem.
Az előnézetnek hasonlónak kell lennie a képhez.
Ha ezzel végzett, nyomja meg a zöld pipa gombot, és lépjen ki a vázlatból.
11. lépés: Az "Öt pipás" arc rajzolása és forgatása
Ehhez az archoz ugyanazt a forgatást hajtja végre, mint a 10. lépésben. Középen egy további kört is hozzáad.
A körök átmérőjét "0,15 hüvelykre" kell állítani, mint az összes többi részt, és a nem középre helyezett kört az átlón kell elhelyezni, és a legközelebbi szélétől "0,25 hüvelykre" kell beállítani. A középső kör az átlóra van állítva, és "0,5" -re minden élétől.
Ha végzett, jelölje be a zöld pipa jelet, és lépjen ki a vázlatból.
12. lépés: A "Six Pip" arc rajzolása 1. rész
Ezen a ponton a kocka egyik oldalán kell lennie, minden jel nélkül. Forgassa el a kockát úgy, hogy megtalálja ezt az oldalt, ahová rajzolhat és normálisnak tekintheti.
Ebben a lépésben nem húzza meg újra az átlós vonalat. Ehelyett kezdje el egyetlen kör rajzolásával valahol a kockalap bal felső negyedében.
Ezután a kör intelligens mérete átmérője "0,15 hüvelyk", a kör középpontja "0,3 hüvelyk" távolságra a bal széltől és "0,25 hüvelyk" távolságra a felső széltől.
Ezután egy másik vázlatmintát készít, de a korábban használt körmintát nem, ezt a következő lépésben tárgyaljuk.
13. lépés: A "Six Pip" arc rajzolása 2. rész
Először válassza ki a lineáris vázlatmintát a piros nyilak szerint. Ezúttal azt a lehetőséget választja, amelyet még nem választott ki a menüben.
Ezzel új menüt kell megnyitnia a képernyő bal oldalán. Most válassza ki az éppen rajzolt kört a minta létrehozásához.
A narancssárga nyilakkal jelölt két mező lesz az, ahol szerkesztheti az értékeket ehhez a lépéshez. Ha egy vagy több ilyen érték kezdetben nem látható, akkor a képernyő bal oldalán lévő értékeket is módosíthatja a megfelelő címek alatt. Általában ez a két mező akkor lesz jelen, ha a példányok értéke meghaladja az "1" értéket
Az 1. iránynál módosítsa a távolságot „.4in” értékre, a példányokat pedig „2” értékre
A 2. iránynál módosítsa a távolságot „.25in” értékre, a példányokat pedig „3” értékre
Ha úgy tűnik, hogy az egyik irány eltér a tervezett iránytól, ezt megváltoztathatja. Attól függően, hogy melyik irány rossz, kattintson a zöld nyilakkal jelölt gombra.
Ha végzett ezzel a lépéssel, nyomja meg a zöld pipa jelet, és lépjen ki a vázlatból.
14. lépés: Rajzellenőrzés
Ezen a ponton hat vázlatot kell megadnia a bal oldali menüben. Ezt mutatja a képen látható piros doboz és nyíl.
Ne aggódjon, ha a számok eltérnek a képen láthatóktól. Abban az esetben, ha elölről kezdett vázlatot, törölte a felesleges vázlatot, vagy más hasonló okból, a számok eltérőek lesznek. A Solidworks továbbra is számolja és címkézi a vázlatokat, még akkor is, ha törölt egyet.
15. lépés: Pip lyukak létrehozása egyetlen arc számára
A következő lépésben a képernyő bal oldalán lévő hat vázlat közül csak egyet válasszon ki a bal egérgombbal.
Ezután a szolgáltatások lapon válassza ki az extrudált vágás lehetőséget. Ezt a piros nyilak jelzik.
A képernyő bal oldalán megjelenő menüben módosítsa a sárga nyíllal jelzett értéket „0.075in” értékre. Ez az érték a korábban megrajzolt kör sugara, és a későbbi lépésekben a lyukak lekerekítésére vagy befűzésére szolgál.
Ha ez megtörtént, kattintson ismét a zöld pipara.
16. lépés: Pip lyukak létrehozása minden archoz
Ismételje meg a 15. lépést a hat vázlattal egyenként.
Győződjön meg arról, hogy minden lyuk mélysége "0,075 hüvelyk"
Ennek a lépésnek a végén a hat oldal mindegyikén lyukak vannak behúzva, ahol korábban rajzolta a köröket.
17. lépés: Vágás-extrudálás ellenőrzés
A korábban felvázolt hat vázlatnak most hat vágott extrudnak kell lennie.
Ismét ne aggódjon a számok miatt, mindaddig, amíg mindegyik oldalt kivágták.
18. lépés: A Pip filék kiválasztása
Forgassa el a kockákat úgy, hogy jól lássa az adott oldalon készített lyukak alját.
Ezután válassza ki az adott oldalon található lyukak alsó oldalát. Ezt úgy teheti meg, hogy lenyomja a Shift billentyűt, miközben bal egérgombbal kattint az egyes arcokra.
19. lépés: Egyarcú Pip filé
Az összes lyuklap kiválasztásával válassza ki a filé opciót a szolgáltatások lapon. Ezt a piros nyíl jelzi.
Győződjön meg arról, hogy a bal szélső filé típusa van kiválasztva, és teljes előnézetre van állítva. A sárga nyilak ezeket a részeket mutatják.
A narancssárga nyíllal jelölt mezőbe írja be a „0.075in” értéket.
Ennek eredményeképpen a sarkok körkörösen kisimulnak, "0,075 hüvelyk" sugarú körben. Mivel a furat mélységét "0,075 hüvelykre" és a lyuk átmérőjét "0,15 hüvelykre" állítja be, a filé félkör lesz.
Ha végzett ezzel, kattintson a zöld pipara.
20. lépés: A fennmaradó pontok kitöltése
Ismételje meg a 19. lépést a kocka minden oldalán. Ez történhet egy -egy lyukkal, egy -egy kockafelülettel vagy egyszerre az összes kockafelülettel.
Ha az összes kockafelületet egyszerre szeretné elvégezni, akkor tartsa lenyomva a Shift billentyűt, miközben kiválasztja a lyukak felületét. Engedje fel a Shift billentyűt, hogy el tudja forgatni a modellt, majd tartsa lenyomva, mielőtt további lyukakat választana.
Ennek a kísérletnek a során azonban nem lehet könnyen eltávolítani az arc kijelölését, ha véletlenül a rosszra kattint.
Alternatív megoldásként kiválaszthatja a filéző eszközt, mielőtt kiválasztaná a filézendő arcokat. Az eszköz kiválasztása után kiválaszthatja a filézni kívánt funkciókat, és ha helytelenet választ, akkor könnyebb javítani. Egyszerűen kattintson ismét a helytelen funkcióra a kijelölés megszüntetéséhez.
21. lépés: Az élek kitöltése
A következő lépésben ismét a filé opciót fogja használni.
Ezúttal a filé opció használatakor kiválasztja a filézni kívánt kockalapok közötti széleket. Ezen élek némelyikét a képen látható piros nyilak mutatják. Ne próbálja meg kiválasztani az arcokat vagy a kockát egészben, ez megváltoztatja a magok filéit. Ennek elkerülése érdekében legyen óvatos az élek kiválasztásakor.
Ezeket a széleket külön -külön vagy együtt is meg lehet tenni. Itt összesen 12 él választható ki.
Ezután módosítsa a sárga nyíllal jelölt mezőben az értéket „.05in” értékre.
Ha végzett ezzel, kattintson a zöld pipara.
22. lépés: Kész
Most már rendelkeznie kell egy hatoldalú kocka 3D -s modelljével.
A kockák tervezésekor a következőket kellett megtanulnia:
Rajz síkon
Rajz egy lapos arcra
Alap kihúzása
Vágás extrudálása
Felület filézése
Szél filézése
A rajzok alakjának és helyének megváltoztatásával a legalapvetőbb 3D modell állítható elő ezekkel az információkkal.
Ha további információra van szüksége, nézze meg az alábbi linket:
www.solidworks.com/sw/resources/solidworks-tutorials.htm
Ajánlott:
Digitális Ludo kockák Arduino 7 szegmenses megjelenítési projektjével: 3 lépés
Digitális Ludo kockák az Arduino 7 szegmenses megjelenítési projektjével: Ebben a projektben a 7 szegmenses kijelzőt 1-6 közötti szám véletlenszerű megjelenítésére használják, amikor megnyomjuk a nyomógombot. Ez az egyik legmenőbb projekt, amelyet mindenki szívesen készít. A 7 szegmenses kijelzővel való munka megismeréséhez kattintson ide: -7 segme
Hatoldalas PCB LED kocka WIFI -vel és giroszkóppal - PIKOCUBE: 7 lépés (képekkel)
Hatoldalas PCB LED -es kockák WIFI -vel és giroszkóppal - PIKOCUBE: Helló gyártók, ez a moekoe! Ma szeretném megmutatni, hogyan lehet egy igazi LED -kockát építeni hat PCB és összesen 54 LED alapján. A belső giroszkópos érzékelő mellett, amely képes érzékelni a mozgást és a kocka helyzetét, a kocka egy ESP8285-01F-vel rendelkezik, amely
Elektromos többszörös csiszolt kockák: 3 lépés
Elektromos többszörös kockás kocka: Sok projekt tanítja meg, hogyan kell elektromos vagy LED -es kockákat készíteni az oktatható webhelyen, de ez a projekt más, ez az elektromos kocka különböző méretű csiszolásra állítható be. Saját maga választhatja meg a kockák oldalát
Színes LED Arduino kockák készítése: 8 lépés
Hogyan készítsünk színes LED -es Arduino kockát: Ebben az oktatóanyagban megtanulhatja, hogyan kell felépíteni egy színes LED Arduino kockát, amelyet egy gombnyomással „fel lehet dobni”. Elmagyarázom, hogyan kell felépíteni az Arduino -t, és hogyan kell kódolni. Ez egy meglehetősen egyszerű oktatóanyag azoknak, akik az elején vannak
Parallax BOE-Bot készítése az alapvető bélyegzőchip használatával: 7 lépés
Hogyan készítsünk egy Parallax BOE-Bot-ot az alapvető bélyegzőchip használatával: Ez az utasítás a Parallax BOE-Bot Basic bélyegző robot felépítését és módosítását mutatja be