Tartalomjegyzék:

A SOLIDWORKS néhány alapvető funkciójának megismerése: Hatoldalas kockák készítése: 22 lépés
A SOLIDWORKS néhány alapvető funkciójának megismerése: Hatoldalas kockák készítése: 22 lépés

Videó: A SOLIDWORKS néhány alapvető funkciójának megismerése: Hatoldalas kockák készítése: 22 lépés

Videó: A SOLIDWORKS néhány alapvető funkciójának megismerése: Hatoldalas kockák készítése: 22 lépés
Videó: SOLIDWORKS Kezdőknek 3. rész - Műhelyrajzok 2024, November
Anonim
A SOLIDWORKS néhány alapvető funkciójának megismerése: Hatoldalas kockák készítése
A SOLIDWORKS néhány alapvető funkciójának megismerése: Hatoldalas kockák készítése

Ez az oktatható útmutató végigvezeti a hatoldalas kocka 3D modelljének elkészítéséhez szükséges lépéseken.

A modell tervezése során síkokra és felületekre fog rajzolni, 3D formákat kinyomni és kivágni, valamint belső és külső sarkokat vagy 3D -s modellt filézni.

Amikor a Solidworks -ben dolgozik, gyakran sokféleképpen lehet ugyanazt a feladatot elvégezni. Egyesek jobban működnek egyes embereknél, mint mások. Ezt szem előtt tartva, ennek az utasításnak néhány lépése többféle módon is végrehajtható.

Szükséges anyagok: Solidworks telepített számítógép

Szükséges idő: 30 perc - 1 óra

Lépés: Válassza ki a rajzolni kívánt repülőgépet

Repülőgép kiválasztása a rajzoláshoz
Repülőgép kiválasztása a rajzoláshoz

Kattintson a jobb gombbal a képernyő bal oldalán található felső sík ikonra. A fenti képen ezt egy piros nyíl jelzi

A megjelenő menüben kattintson a "normál" lehetőségre, amint azt a sárga nyíl jelzi. Jegyezze fel most ezt az ikont és általános helyét ebben a menüben, mivel később újra használni fogja.

Ez elforgatja a modellt úgy, hogy a felső síkot a síkra merőleges szögből nézze.

2. lépés: Az alap rajzolása

Az alap rajzolása
Az alap rajzolása

Ezután a bal oldali egérgombbal válassza ki a felső síkot, majd válassza a vázlatfület a képernyő bal felső sarkában. Ennek során a képen látható menüket kell megnyitnia.

Kattintson a rajzolási téglalap lehetőség melletti nyílra, ezt a sárga nyíl mutatja.

A legördülő menüben keresse meg a narancssárga nyíllal látható középső téglalap opciót.

A középső téglalap opció két kattintással téglalapot rajzol. Az első kattintás a téglalap középpontja lesz. A második kattintás a téglalap egyik sarka lesz.

Az első kattintáshoz kattintson az eredetre, ezt a Solidworks -ben nyilakkal kell kijelölni, valószínűleg a képernyő közepén.

A második kattintás bárhol máshol lehet a képernyőn.

3. lépés: Az alap méreteinek beállítása

Az alap méreteinek beállítása
Az alap méreteinek beállítása

Kattintson a képernyőre a doboz rajzolásának megkezdéséhez, amint azt a második lépés végén említettük. Ne aggódjon a méretek helyes beállítása miatt a gyors lépés során.

A téglalap megrajzolása után a bal felső sarokban lévő Intelligens dimenzió ikonra kell kattintania, amint azt a piros nyíl mutatja.

Ezután kattintson a téglalap egyik oldalára, ez megnyit egy párbeszédpanelt, amelyben megadhatja az oldal kívánt méretét. Időnként újra kattintania kell a dimenzió elhelyezéséhez, mielőtt módosítja az értéket. Alternatív megoldásként kiválaszthatja a zöld jelölőnégyzetet a kis mezőben, és megadhatja a méreteket a képernyő bal oldalán. Ezt akkor is megteheti, ha a doboz nem jelenik meg. Ennek konkrét területét a narancssárga nyíl mutatja.

Amikor megadja a méreteket, bármelyik területen adja meg az "1in" értéket

Ez azt az oldalt egy hüvelykre állítja, függetlenül a korábbi egységektől. Előfordulhat, hogy ez nem jelenik meg hüvelykben. A fenti képen méterben jelenik meg.

Ismételje meg ezt az intelligens dimenziót a másik oldallal, amely merőleges az elsőre, amelyet választott.

Ha ez megtörtént, lépjen ki a vázlatból a képernyő bal felső sarkában található gombbal.

4. lépés: A 3D alakzat létrehozása

A 3D forma létrehozása
A 3D forma létrehozása

Válassza ki az imént rajzolt vázlatot, és a bal felső sarokban található Szolgáltatások lapon válassza az extrudálás alapot. Ezt a piros nyíl mutatja.

Megjelenik egy sárga árnyékolt terület, amely megmutatja az ezzel a lehetőséggel létrehozott 3D alakzat előnézetét.

Válassza ki a sárga nyíllal jelölt négyzetet, majd válassza a középsík opciót.

Ugyanazon 3D -s alakzat létrehozásához kiválaszthatja a kötési vagy a középsík -beállításokat. Mindazonáltal, bár ezek ugyanazt az alakot fogják produkálni, ezt úgy fogják megtenni, hogy vagy egy irányba, vagy feleannyira extrudálják két irányba. Ha most választja a középsík opciót, akkor a kocka eredete a középpontban lesz, ami megkönnyíti a jövőbeni forgáson alapuló lépéseket.

A narancssárga nyíllal jelölt mezőbe írja be ismét az „1in” értéket.

Ha végzett, válassza ki a zöld jelölőnégyzetet a képernyő bal oldalán. Most egy szilárd kockának kell lennie.

5. lépés: Az "Egy pipás" arc rajzolása

Rajz a
Rajz a

Kattintson a jobb gombbal a kocka egyik oldalára, és válassza ki újra a normál to opciót. Ennek a menünek több lehetősége lesz, mint az előzőnek, de a normál opció továbbra is ugyanúgy néz ki, mint korábban. Referenciaként a menü felső részében kell lennie, az ikon pedig kék alakú, fölötte nyíllal.

Ezután válassza ki a vázlat lehetőséget a bal felső sarokban, majd a kör létrehozása lehetőséget, ne pedig a kerület kör opciót. Ezt a piros nyíl jelzi.

Válassza ki a kocka felületének tetszőleges részét, majd kattintson egy kis távolságra ismét a kör létrehozásához.

Válassza ki újra az intelligens dimenziót. Ezúttal három intelligens dimenziót készít.

Az első dimenzióhoz válassza ki a kör külső részét, amelyet a narancssárga nyíl mutat, és állítsa a méretet „0,15 hüvelykre”. Ismét előfordulhat, hogy újra kattintania kell a dimenzió elhelyezéséhez a párbeszédpanel megnyílása előtt.

A második dimenzióhoz válasszon ki egy pontot a kör szélén vagy a kör közepén, és a kocka bal vagy jobb szélét. A sárga nyilak mutatják a lépés pozícióit. Állítsa ezt az értéket „0,5 hüvelykre”

A harmadik dimenziónál ugyanazt tegye, mint a második dimenziót, de a kocka felső vagy alsó szélével.

Ezek a méretek középpontba helyezik a kört a kockában. Ha befejezte, lépjen ki a vázlatból ugyanúgy, mint korábban, a bal felső sarokban lévő gombbal.

6. lépés: A "Két pipás" arc rajzolása 1. rész

Rajz a
Rajz a

Hagyományosan a kockák 1, 2 és 3 oldalai egymáshoz érő oldalakon vannak csoportosítva. A 6, 5 és 4 oldal az 1, 2 és 3 oldallal ellentétes. Ehhez az utasításhoz ezt a mintát fogom követni, de tetszés szerint más irányokat is választhat.

Tartsa lenyomva az egér középső gombját, és húzza az egeret úgy, hogy láthassa a kocka másik arcát. Ne görgessen a középső gombbal, csak tartsa lenyomva és mozgassa az egeret. A görgetés nagyít és kicsinyít.

Ettől a ponttól kezdve láthatja a korábbi vázlatokat a kockán keresztül. Ne keverje össze ezeket a jelenlegi rajzával. Minden olyan rajz, amelyen jelenleg dolgozik, szürkén jelenik meg.

Ha bármelyik lépéshez egy korábbi vázlatot használ, akkor nem tudja megváltoztatni a helyzetét intelligens méreteken keresztül. Egy másik vázlat rajzolásával már megmondja a Solidworks -nek, hogy hol helyezze el az új rajzot, és ha megpróbálja megváltoztatni ezt intelligens dimenzióval, az hibát eredményez.

Kattintson jobb gombbal erre az arcra, és válassza újra a normál nézet lehetőséget. A rajzolás megkezdéséhez válassza újra a vázlatfület, és ezúttal rajzoljon egy középvonalat a piros nyilak szerint.

Ez a vonal a kocka egyik sarkából a másikba megy, szintén a narancssárga nyilakkal. Győződjön meg arról, hogy amikor rákattint a sor kezdésére és befejezésére, akkor a sarkokban van. Ha végeztél a vonallal, nyomd meg az Escape billentyűt vagy a Draw kör lehetőséget. Ezzel elkerülhető a felesleges vonalak húzása.

Ezután rajzoljon egy másik kört a vonalra. Ügyeljen arra, hogy a kör közepét a vonalra helyezze. Amint azt a sárga nyíl mutatja.

Végül intelligens módon méretezze a kör szélét „0,15 hüvelykre”, és a kör közepét a kocka legközelebbi széléhez „0,25 hüvelykre”.

Ha befejezte ezt a lépést, ne lépjen ki a vázlatból.

7. lépés: A "Két pipás" arc rajzolása 2. rész

Rajz a
Rajz a

Ezután, még a rajzban, válassza ki a lineáris vázlatminta opciót és a kör alakú vázlatmintát, amint azt a piros nyilak mutatják.

Válassza ki az éppen rajzolt kört, és megjelenik egy előnézet, amely bemutatja a minta elkészítését.

Ezután módosítsa a sárga nyíllal jelzett számot „2” értékre. Ennek meg kell változtatnia az előnézetet úgy, mint a fenti képen.

Ha ezzel végzett, jelölje ki a zöld pipa jelet, majd lépjen ki a vázlatból.

8. lépés: A "három pipás" arc rajzolása 1. rész

Rajz a
Rajz a

Forgassa el a modellt a korábbi módon az egér középső gombjával a másik oldal megtekintéséhez.

Ismét a 6. lépéssel hozza létre ismét ugyanazt a kört az átlós vonal mentén, és az intelligens méretek segítségével adja meg a kör "0.15in" átmérőjét, és a szekrény szélétől mért távolságot ".25in".

Most rajzoljon egy másik kört azonos átmérőjű vonallal, és az intelligens dimenziót annak közepére tetszőleges élre állítsa "0,5 hüvelykre"

9. lépés: A "három pipás" arc rajzolása 2. rész

Rajz a
Rajz a

Itt egy kör alakú mintát fog létrehozni úgy, hogy a kör nincs a közepén. Ez ugyanazt a módszert követi, mint a 7. lépésben.

Válassza ki a kör alakú vázlatmintát a piros nyilak szerint.

A narancssárga nyíllal jelölt körhöz forgatáshoz válassza ki a középen nem lévő kört. Ebben a szakaszban, ha a vázlat nem forog a középpont körül, akkor ezt úgy javíthatja ki, hogy rákattint ugyanarra a négyzetre, mint korábban, majd a középső kör közepére, amint azt a zöld nyilak mutatják.

Ezután módosítsa a mezőben lévő értéket a sárga nyíllal a "2" értékre.

Ha ezzel végzett, nyomja meg a zöld pipa jelet, majd lépjen ki a vázlatból.

10. lépés: A "négy pipás" arc rajzolása és forgatása

Rajzolás és forgatás
Rajzolás és forgatás

A negyedik oldalon ismét elforgatja az eszközt, és újra létrehozza a kört az átló mentén, ahogy a Kétcsípős felületen.

Ezúttal azonban, amikor körkörös vázlatmintát hoz létre, a piros nyíllal jelölt számot "4" -re változtatja, ha még nem.

Az előnézetnek hasonlónak kell lennie a képhez.

Ha ezzel végzett, nyomja meg a zöld pipa gombot, és lépjen ki a vázlatból.

11. lépés: Az "Öt pipás" arc rajzolása és forgatása

Rajzolás és forgatás
Rajzolás és forgatás

Ehhez az archoz ugyanazt a forgatást hajtja végre, mint a 10. lépésben. Középen egy további kört is hozzáad.

A körök átmérőjét "0,15 hüvelykre" kell állítani, mint az összes többi részt, és a nem középre helyezett kört az átlón kell elhelyezni, és a legközelebbi szélétől "0,25 hüvelykre" kell beállítani. A középső kör az átlóra van állítva, és "0,5" -re minden élétől.

Ha végzett, jelölje be a zöld pipa jelet, és lépjen ki a vázlatból.

12. lépés: A "Six Pip" arc rajzolása 1. rész

Rajz a
Rajz a

Ezen a ponton a kocka egyik oldalán kell lennie, minden jel nélkül. Forgassa el a kockát úgy, hogy megtalálja ezt az oldalt, ahová rajzolhat és normálisnak tekintheti.

Ebben a lépésben nem húzza meg újra az átlós vonalat. Ehelyett kezdje el egyetlen kör rajzolásával valahol a kockalap bal felső negyedében.

Ezután a kör intelligens mérete átmérője "0,15 hüvelyk", a kör középpontja "0,3 hüvelyk" távolságra a bal széltől és "0,25 hüvelyk" távolságra a felső széltől.

Ezután egy másik vázlatmintát készít, de a korábban használt körmintát nem, ezt a következő lépésben tárgyaljuk.

13. lépés: A "Six Pip" arc rajzolása 2. rész

Rajz a
Rajz a

Először válassza ki a lineáris vázlatmintát a piros nyilak szerint. Ezúttal azt a lehetőséget választja, amelyet még nem választott ki a menüben.

Ezzel új menüt kell megnyitnia a képernyő bal oldalán. Most válassza ki az éppen rajzolt kört a minta létrehozásához.

A narancssárga nyilakkal jelölt két mező lesz az, ahol szerkesztheti az értékeket ehhez a lépéshez. Ha egy vagy több ilyen érték kezdetben nem látható, akkor a képernyő bal oldalán lévő értékeket is módosíthatja a megfelelő címek alatt. Általában ez a két mező akkor lesz jelen, ha a példányok értéke meghaladja az "1" értéket

Az 1. iránynál módosítsa a távolságot „.4in” értékre, a példányokat pedig „2” értékre

A 2. iránynál módosítsa a távolságot „.25in” értékre, a példányokat pedig „3” értékre

Ha úgy tűnik, hogy az egyik irány eltér a tervezett iránytól, ezt megváltoztathatja. Attól függően, hogy melyik irány rossz, kattintson a zöld nyilakkal jelölt gombra.

Ha végzett ezzel a lépéssel, nyomja meg a zöld pipa jelet, és lépjen ki a vázlatból.

14. lépés: Rajzellenőrzés

Rajzellenőrzés
Rajzellenőrzés

Ezen a ponton hat vázlatot kell megadnia a bal oldali menüben. Ezt mutatja a képen látható piros doboz és nyíl.

Ne aggódjon, ha a számok eltérnek a képen láthatóktól. Abban az esetben, ha elölről kezdett vázlatot, törölte a felesleges vázlatot, vagy más hasonló okból, a számok eltérőek lesznek. A Solidworks továbbra is számolja és címkézi a vázlatokat, még akkor is, ha törölt egyet.

15. lépés: Pip lyukak létrehozása egyetlen arc számára

Pip lyukak létrehozása egyetlen arc számára
Pip lyukak létrehozása egyetlen arc számára

A következő lépésben a képernyő bal oldalán lévő hat vázlat közül csak egyet válasszon ki a bal egérgombbal.

Ezután a szolgáltatások lapon válassza ki az extrudált vágás lehetőséget. Ezt a piros nyilak jelzik.

A képernyő bal oldalán megjelenő menüben módosítsa a sárga nyíllal jelzett értéket „0.075in” értékre. Ez az érték a korábban megrajzolt kör sugara, és a későbbi lépésekben a lyukak lekerekítésére vagy befűzésére szolgál.

Ha ez megtörtént, kattintson ismét a zöld pipara.

16. lépés: Pip lyukak létrehozása minden archoz

Pip lyukak létrehozása minden arc számára
Pip lyukak létrehozása minden arc számára

Ismételje meg a 15. lépést a hat vázlattal egyenként.

Győződjön meg arról, hogy minden lyuk mélysége "0,075 hüvelyk"

Ennek a lépésnek a végén a hat oldal mindegyikén lyukak vannak behúzva, ahol korábban rajzolta a köröket.

17. lépés: Vágás-extrudálás ellenőrzés

Vágás-extrudálás ellenőrzése
Vágás-extrudálás ellenőrzése

A korábban felvázolt hat vázlatnak most hat vágott extrudnak kell lennie.

Ismét ne aggódjon a számok miatt, mindaddig, amíg mindegyik oldalt kivágták.

18. lépés: A Pip filék kiválasztása

A Pip filé kiválasztása
A Pip filé kiválasztása

Forgassa el a kockákat úgy, hogy jól lássa az adott oldalon készített lyukak alját.

Ezután válassza ki az adott oldalon található lyukak alsó oldalát. Ezt úgy teheti meg, hogy lenyomja a Shift billentyűt, miközben bal egérgombbal kattint az egyes arcokra.

19. lépés: Egyarcú Pip filé

Single Face Pip filé
Single Face Pip filé

Az összes lyuklap kiválasztásával válassza ki a filé opciót a szolgáltatások lapon. Ezt a piros nyíl jelzi.

Győződjön meg arról, hogy a bal szélső filé típusa van kiválasztva, és teljes előnézetre van állítva. A sárga nyilak ezeket a részeket mutatják.

A narancssárga nyíllal jelölt mezőbe írja be a „0.075in” értéket.

Ennek eredményeképpen a sarkok körkörösen kisimulnak, "0,075 hüvelyk" sugarú körben. Mivel a furat mélységét "0,075 hüvelykre" és a lyuk átmérőjét "0,15 hüvelykre" állítja be, a filé félkör lesz.

Ha végzett ezzel, kattintson a zöld pipara.

20. lépés: A fennmaradó pontok kitöltése

A megmaradt csíkok szűrése
A megmaradt csíkok szűrése

Ismételje meg a 19. lépést a kocka minden oldalán. Ez történhet egy -egy lyukkal, egy -egy kockafelülettel vagy egyszerre az összes kockafelülettel.

Ha az összes kockafelületet egyszerre szeretné elvégezni, akkor tartsa lenyomva a Shift billentyűt, miközben kiválasztja a lyukak felületét. Engedje fel a Shift billentyűt, hogy el tudja forgatni a modellt, majd tartsa lenyomva, mielőtt további lyukakat választana.

Ennek a kísérletnek a során azonban nem lehet könnyen eltávolítani az arc kijelölését, ha véletlenül a rosszra kattint.

Alternatív megoldásként kiválaszthatja a filéző eszközt, mielőtt kiválasztaná a filézendő arcokat. Az eszköz kiválasztása után kiválaszthatja a filézni kívánt funkciókat, és ha helytelenet választ, akkor könnyebb javítani. Egyszerűen kattintson ismét a helytelen funkcióra a kijelölés megszüntetéséhez.

21. lépés: Az élek kitöltése

Az élek kitöltése
Az élek kitöltése

A következő lépésben ismét a filé opciót fogja használni.

Ezúttal a filé opció használatakor kiválasztja a filézni kívánt kockalapok közötti széleket. Ezen élek némelyikét a képen látható piros nyilak mutatják. Ne próbálja meg kiválasztani az arcokat vagy a kockát egészben, ez megváltoztatja a magok filéit. Ennek elkerülése érdekében legyen óvatos az élek kiválasztásakor.

Ezeket a széleket külön -külön vagy együtt is meg lehet tenni. Itt összesen 12 él választható ki.

Ezután módosítsa a sárga nyíllal jelölt mezőben az értéket „.05in” értékre.

Ha végzett ezzel, kattintson a zöld pipara.

22. lépés: Kész

Befejezett
Befejezett

Most már rendelkeznie kell egy hatoldalú kocka 3D -s modelljével.

A kockák tervezésekor a következőket kellett megtanulnia:

Rajz síkon

Rajz egy lapos arcra

Alap kihúzása

Vágás extrudálása

Felület filézése

Szél filézése

A rajzok alakjának és helyének megváltoztatásával a legalapvetőbb 3D modell állítható elő ezekkel az információkkal.

Ha további információra van szüksége, nézze meg az alábbi linket:

www.solidworks.com/sw/resources/solidworks-tutorials.htm

Ajánlott: