Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A tartók faragása, formázása és öntése
- 2. lépés: Az áramkör lefektetése és forrasztása
- 3. lépés: A tartók rögzítése a falhoz
- 4. lépés: A fal programozása
Videó: Interaktív mászófal: 4 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ebből az oktatóanyagból megtudhatja, hogyan készítse el az alkatrészeket egy interaktív mászófal építéséhez. Önthető gyantát, alapvető LED áramköröket és Bluetooth mikrokontroller eszközt használ, hogy a telefon diktálhassa a falra mászni kívánt nehézségi szintet.
Ne feledje, hogy ez egy nagy projekt, amely sok időt és erőforrást igényel. Érdemes kezdeni az egyik lefedett technika feltárásával, például a mászótartó létrehozásával.
Ez a lista nagyjából mindent tartalmaz, amire szüksége lesz, ha végig szeretné követni a projektet.
Anyagok:
- Műanyag (kénmentes, más néven „tiszta agyag”)
- Mann Ease Release 200 - Mold Release spray
- Képeslapok törmeléke - Fényes/sima felület vagy sztirollap
- Forró ragasztó
- Form Star 30, szilikongumi formákhoz
- Átlátszó uretángyanta - simítás 326
- Egy 3/4”rétegelt lemez
- Neo -pixel szalag - összesen 26 fény
- Adafruit Feather 32u4 Bluefruit LE
- 3 tűs JST csatlakozók
- Tömör kábel - három színben
- Forrasztás
- Hőre zsugorodó csövek
Hardver:
- 3/8” - 16 foglalatú csavarok
- 3/8” - 16„ T”anya
- 3/8”-os alátétek
Eszközök:
- Ragasztópisztoly
- Agyagfaragó eszközök
- Néhány 1 literes keverővödör
- Fúrópisztoly Fúrófejek
- 5/16 imbuszkulcs
- Drótvágók
- Dróteltávolítók
- Forrasztópáka
- Multiméter
- Hőfegyver
1. lépés: A tartók faragása, formázása és öntése
Ez talán a legszórakoztatóbb része ennek a projektnek, egyedi hegymászótartók tervezése, amelyeket ön is leadhat. Felhívjuk figyelmét, hogy ez egy prototípus. Az itt használt uretán gyantát nem tesztelték tényleges mászó környezetben, és nem tudok garanciát vállalni a biztonságukért!
1A lépés: A raktér faragása
Kezdje el formázni a tartókat úgy, hogy felmelegíti a kezében lévő Plasteline -t, és feltárja a kívánt formákat. Ha korábban mászott, valószínűleg tudni fogja, hogy milyen tartókat szeret, nézzen példákat, és döntsön néhány különböző típus mellett. A falon lévő néhány példánál megpróbáltam úgy tervezni a tartókat, hogy különböző tájolásokban használhatók legyenek, így összességében változatosabb leszek. Az agyag faragása során ügyeljen arra, hogy a darab hátulja a lehető leglaposabb legyen. Miután durva alakja van, a 3/8”-16 csavart és az alátétet kell használni a lyuk kivágásához. Itt lesznek hasznosak az agyagfaragó szerszámok, amelyek segítenek a lyuk belsejének tisztításában és a hátlap elsimításában. A faragószerszámokkal is használjon olyan űrt, amely elég nagy ahhoz, hogy beburkolja a LED -lámpát.
Ha elégedett a formájával és a felület sima, akkor hozzá kell adnia egy textúrát. Légy kreatív! bármi, amit belenyomhat az agyagba textúra létrehozásához, jó lesz. Drótkefét használtam, és az eredmény nagyon szép volt. Használhat például sziklát is.
1B lépés: 2 részes szilikon forma készítése
Most itt az ideje, hogy előkészítse és megépítse a formáját. Először is fel kell építeni a forma falát (lásd a képeket referenciaként). Használhat képeslap típusú anyagot, amennyiben az kissé merev és fényes, nem nedvszívó felülettel rendelkezik. A boltban talált sztirol lapot használtam. Helyezze agyagtartóját egy lapos sztiroldarabra, és körvonalazzon körülötte éles csíkkal, 1/2-3/4”körül legyen bőven hely. Távolítsa el a tartót, és forró ragasztóval rögzítse a falat, győződjön meg róla, hogy teljesen le van zárva, nem szeretné, ha drága szilikonja elkezdene kiszivárogni a formából! hidd el, nem mulatságos!
Most helyezze a tartót a közepére, és adjon hozzá egy agyagkúpot, amely öntőcsatornává válik, legyen stratégiai az elhelyezéssel. 2-3 kis kúpot is szeretne hozzáadni az alakja köré, ezek lesznek a penészgombjai, amelyek segítenek a formájának helyes összehangolásában minden alkalommal, amikor új tartást tölt be (lásd a képeket).
Itt az ideje, hogy öntsük a szilikont. Mielőtt ezt a permetezési formát végezné, engedje el a penész minden felületén, hagyja megszáradni 5 percig. BIZTONSÁG! Ezen a ponton jól szellőző helyen kell tartózkodnia, légzőkészüléket kell viselnie, hogy megvédje magát a füsttől, és hosszú ujjú és kesztyűt kell viselnie. A Mold Star 30, mint a legtöbb formázó vegyület, 2 részből áll, ebben az esetben egyenlő térfogatrészekre van szüksége. A méréshez használjon 1 literes keverőedényt, majd néhány percig alaposan keverje össze a tartalmat. Ön készen áll a formába öntésre, ha a keverék nem mutat csíkokat (olvassa el a smooth-on utasításait, ezek valóban informatívak). A szilikon öntésekor ügyeljen arra, hogy körülbelül fél hüvelyk legyen a tartás legmagasabb része felett, ez biztosítja a jó penészgombát. Hagyja a formát 6 órán át állni.
Most készen áll a forma második részére. Késsel vágja le az alsó sztiroldarabot. Tartsa együtt az oldalfalat. Tisztítsa meg az űrlap alá beszivárgott szilikont (lásd a képeket). Most nyomja le az öntőformát kb. 3/4”-re, szórja ki a permetezőformát, és hagyja megszáradni 5 percig. Keverje össze és öntsön egy másik adag szilikonot, és hagyja hatni további 6 órán keresztül.
Most eltávolíthatja a pozitív agyagot, és készen áll a következő lépésre.
1C lépés: Öntés gyantába
Ahhoz, hogy előkészítse a formáját a gyanták pozitív tulajdonságainak öntéséhez, először gyúrjon két sapkát vékony, merev anyagból, például 1/4 hüvelykes rétegelt lemezből vagy mdf -ből. Ez segít megőrizni a formát a gumiszalagokkal anélkül, hogy deformálódna. Szórja ki a penészgombát, és hagyja megszáradni 5 percig.
A tartásaimhoz hozzáférhettem egy vákuumkamrához, amely segít a buborékok minimalizálásában, ez nem kötelező, de szép dolog, hogy hozzáférhetek. A szilikonhoz hasonlóan a Smooth-cast 326 gyanta két részből álló keverék, térfogata egyenlő. Alaposan keverjük össze és öntsük a formába. Hagyja állni egy éjszakát a formázás előtt.
1D lépés: A gyanta öntvény tisztítása
A gyanta formázása után le kell fűrészelnie az öntőcsatornát, reszelnie és csiszolnia kell azt a területet, valamint a tartály hátulját. Ha hozzáfér a szalagcsiszolóhoz, ez nagyon gyors lesz, csak nagyon óvatosan, különösen a kisebb alkatrészekkel. Ellenkező esetben csak ragasszon fel egy csiszolópapírt egy lapos felületre, és laposan csiszolja a darab hátulját.
2. lépés: Az áramkör lefektetése és forrasztása
Az első dolog, amit meg kell tennie, hogy kitalálja, hogy a falán hol szeretné tartani. Használja a papírkivágásokat az elrendezés felvázolásához, majd ragasztja le az áramkör darabjait sorrendben, közvetlenül az elrendezésen-ahogy az első képen látható-ez segít megőrizni a rendet és megőrizni józan eszét a projekt előrehaladtával. Sorolja fel sorrendben a visszatartásokat, néhány tartásban 1 LED, néhányban 2, ezért győződjön meg róla, hogy a számozás ezt tükrözi, ez fontos információ lesz a programozási fázishoz. Készítsen képeket a végső elrendezésről, ez jó referencia lesz.
Az áramkör meglehetősen egyenes irányú, 21 NeoPixel láncba helyezve, hosszú huzalokkal elválasztva, hogy elérje az egyik tartást a másikhoz. Ne feledje, hogy ha hosszabb huzaldarabokat forrasztanak így, akkor az áramkör késleltetést tapasztalhat, ennek megoldása az, ha további áram- és földkábeleket ad hozzá. Kezdje azzal, hogy hozzáadja őket az áramkör végéhez, és nézze meg, hogy folyamatosan világít -e. A projektemhez végül további 4 földelő és tápkábelt adtam hozzá. A DIV feliratú NeoPixels középső kábele az, amely a programozást továbbítja a NeoPixels -hez, ezt úgy kell hagyni, ahogy van.
3 vagy 4 NeoPixel -enként használtam JST csatlakozót, hogy az áramkör hibái könnyen kijavíthatók legyenek.
Mielőtt elkezdené a NeoPixelek falba helyezését, fúrjon lyukakat a tartók rögzítéséhez. Lásd a következő lépést.
3. lépés: A tartók rögzítése a falhoz
Ahhoz, hogy a tartókat a falra rögzítse, meg kell ismernie, hogyan kell a T-anyákat a falra szerelni, ez a Three Ball Climbing videója elmagyarázza ennek helyes módját. Amint a T-anyák be vannak helyezve, fúrjon egy második 7/16 "-os lyukat minden T-anya közelében, hogy illeszkedjen az egyes tartók üreges részéhez, ez lesz a LED-ek elhelyezése. Helyezze be a LED-eket minden egyes Miután a LED-ek bekapcsoltak, csak be kell csavarni a tartókat a 3/8 "-16 csavarok, az alátét és az imbuszkulcs segítségével. Húzza meg a lehető legnagyobb mértékben kézzel, hogy elkerülje a tartók pörgését.
4. lépés: A fal programozása
A fal programozásához az Adafruit Bluefruit LE modulját használtam, amelyet korábban említettem. A képen láthatja, hogy mindez hogyan kapcsolódik egymáshoz. Észre fogja venni a további földelő és tápkábeleket.
Ha mindez csatlakoztatva van, először az Adafruit webhelyén található utasításokat követve tesztelnie kell a Bluetooth modulhoz való csatlakozást. A mellékelt kód az én elrendezésemre jellemző, amely összesen 21 NeoPixelt használ, de nagyon könnyen módosíthatónak kell lennie.
Ezen a területen 3 különböző útvonalat programozhat:
// LED -kombinációk int easy = {0, 1, 2, 3, 7, 5, 6, 9, 10, 8, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19}; int easyLength = 17; int med = {0, 1, 2, 3, 4, 9, 10, 8, 11, 13, 14, 12, 17, 20}; int medLength = 14; int kemény = {0, 1, 2, 3, 4, 7, 8, 11, 12, 17, 20}; int hardLength = 11;
A kód későbbi részében ezeket az animationState alatt hívja, amely megfelel a BlueFruit LE alkalmazás gombjainak
if (animationState == 1) {// "1" feliratú gomb az easyAnimation () vezérlőpultban; } if (animationState == 2) {// "2" feliratú gomb a medAnimation () vezérlőpulton; }
if (animationState == 3) {// "3" feliratú gomb a vezérlőpulton
hardAnimation ();
A színváltozások animálásához ezt a kódot találtam Jenna W. osztálytársamnak, aki kódvarázsló:
// az egyszerű útvonal innen indul: easyAnimation () {uint16_t i, j, n; int zöld = 250; int kék = 0; if (newCommand) {// Pixelek törlése colorWipe (pixel. Color (0, 0, 0), 20);
// Fények beavatása
mert (i = 0; i
ha (kék == 250) {
kék állapot = 0; }} else if (bluestate == 0) {green = green + 5; kék = kék - 5; mert (n = 0; n
ha (kék == 0) {
kék állapot = 1; }} késleltetés (100);
} }
Íme néhány projekt az Adafruit webhelyen, amelyeket referenciaként használtam:
NeoPixel gyűrűs karkötő karkötő
NeoPixel Citi kerékpáros sisak
Miután elvégezte a kódolást, szinte készen áll a mászásra! Ahhoz, hogy a V+ -ot a falra szerelhessem, 2x4 -es keretet kellett felépítenem, amire szüksége lesz a rétegelt lemezdarab levételéhez a falról, így a kábeleknek és az anyáknak van helyük.
NYILATKOZAT: a projekt falra történő telepítéséhez megfelelő horgonyokat kell használnia. Ahhoz, hogy ezt biztonságosan megtehesse, feltétlenül végezze el a kutatást a falazat anyagáról és a legmagasabb minősítési rögzítési mechanizmusról
Ha idáig eljutottál, az azt jelenti, hogy ezt felépítetted, és szeretném látni a mászófal eredményeit! ezért kérjük, ossza meg tapasztalatait alább. Arra is kíváncsi lennék, hogy mások mit csinálnak a kóddal, ezért kérjük, tegye meg megjegyzéseit alább. Várjuk a projekteket!
Ajánlott:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: 5 lépés (képekkel)
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: Ezen a héten az egyik osztályfeladatom az, hogy a BBC Micro: bitet használom az általunk írt Scratch programmal való interfészhez. Úgy gondoltam, hogy ez a tökéletes alkalom arra, hogy a ThreadBoard -om segítségével beágyazott rendszert hozzak létre! Az inspirációm a karcoláshoz
Arduino interaktív LED dohányzóasztal: 6 lépés (képekkel)
Arduino Interactive LED dohányzóasztal: Készítettem egy interaktív dohányzóasztalt, amely felkapcsolja a LED -es lámpákat egy tárgy alatt, amikor a tárgyat az asztal fölé helyezik. Csak azok a LED -ek világítanak, amelyek az adott tárgy alatt vannak. Ezt hatékonyan teszi közelségérzékelők használatával, és amikor a proximit
Interaktív LED csempefal (egyszerűbb, mint amilyennek látszik): 7 lépés (képekkel)
Interaktív LED csempefal (egyszerűbb, mint amilyennek látszik): Ebben a projektben egy interaktív LED falikijelzőt építettem egy Arduino és 3D nyomtatott alkatrészek felhasználásával. A projekt inspirációja részben a Nanoleaf lapokból származik. Szerettem volna egy saját verziót kitalálni, amely nemcsak megfizethetőbb, hanem egyben
Az interaktív történetmesélő rádió: 6 lépés (képekkel)
Az interaktív történetmesélő rádió: Ebben a projektben egy ügyes megjelenésű rádiót alakítunk hangos, interaktív mesemondóvá. Jövő, jövünk
Interaktív reflex lyukasztótáska: 3 lépés (képekkel)
Interaktív reflex lyukasztó táska: Ez az oktatóanyag azoknak készült, akik javítani akarják mozgékonyságukat és ökölvívó készségeiket, miközben több tapasztalatot szereznek a forrasztásban, az Arduino, a LED -ek és az MK 2125 gyorsulásmérő segítségével. A projekt célja egy meglévő reflex táska és transzformáció módosítása