Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Szükséges anyagok
- 2. lépés: Építs egy félelmet
- 3. lépés: Tervezze meg az óra szerelését
- 4. lépés: Óramutatók felépítése
- 5. lépés: Tárcsázza a labdát
- 6. lépés: A Sphere tesztelése folyamatos adatokkal
- 7. lépés: Végezze el az óra és perc mutatót
- 8. lépés: Készítse elő az állványt
- 9. lépés: Tervezzen trófeát
- 10. lépés: Fedje le az alapmodellt ruhával vagy papírral
- 11. lépés: Arany trófea
- 12. lépés: Az órák és percek megjelölése
- 13. lépés: Arduino program
- 14. lépés: Android program
- 15. lépés: A javítás befejezése
- 16. lépés: Címzett LED hozzáadása
- 17. lépés: Időfutó videó
- 18. lépés: További képek LED -del
Videó: Trófealabda óra szervóval: 18 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:42
Az óra minden formában megtalálható. De szeretnék valami új gömb alakú órát csinálni, ahol a perctárcsázó mutató a gömb alsó fele, az óramutató pedig a gömb felső fele. Először is gondolja át a normál óra átalakítását. De míg a percek mozognak, az órák is mozognak, így az egyes órák összezavarják. Tehát azt tervezem, hogy szervo motorokat használok az óra létrehozásához.
Egyszerűen a szféra nem vonzó. Szóval azon gondolkodom, hogy hová illesszem ezt a szférát. Tehát a végső választás a Trófea. Igen, azt tervezem, hogy FIFA trófeára tervezem, ahol a tetején lévő föld az én gömbórám, de nagyon nehéz befejezni a FIFA trófeát, ezért lecserélem normál trófeára.
A trófea építéséhez hulladék műanyagokat használok a szemétből, és fevicollal (ragasztóval) rögzítem. Nem csak a festéshez való rögzítéshez használom a Fevicolt, így csillog a befejezés
1. lépés: Szükséges anyagok
A projekt kezdetén fogalmam sincs az elemek listájáról, használjon megfelelő tárgyakat, amelyeket a hulladékdobozomban kaptam.
Szükséges anyagok
Az Óra számára
- Mikro szervomotor - 2 sz
- Arduino uno
- RTC modul az Arduino számára.
- HC-05 Kékfogú modul arduinohoz.
- Címzett RGB LED szalag.
- Tápegység modul.
- Műanyag golyó (8 cm átmérőjű golyót használok)
- 12V DC tápegység.
- Sima PCB.
- Férfi és női fejlécek.
- Vezetékek.
Trófea esetén (maximum a kukából)
- Fadoboz a trófea állványhoz (elektronikai doboz)
- 3/4 "huzalozású PVC cső.
- 1 "-os víz PVC cső.
- 1 liter bisleri víz Üres üveg (2Nos).
- Hulladék kendő.
- Fevicol ragasztó
- Víz színű
Használt eszközök
- Kézi fúrógép.
- Forrasztópáka.
- Ragasztópisztoly.
2. lépés: Építs egy félelmet
A pajzsépítés az első lépés, amit minden projektben elkezdek.
1) Helyezze be a férfi fejléceket az arduino uno -ba, és helyezzen rá egy sima PCB -t, és forrasztja a lábakat sima PCB -be.
2) Két szervomotoros csatlakozásnál vegye ki a csapot a D5 és D6 aljzatból.
3) RTC esetén az A4 -es és A5 -ös analóg oldalt és +5V -ot és GRN -t használunk.
4) Bluetooth esetén használjon D2, D3 csapokat a TX és az RX számára. és 5V és GRN
5) A címezhető LED -szalaghoz használja az Arduino D12 -et.
6) RTC és Bluetooth forrasztó anya fejléchez a sima NYÁK -on.
7) 12V -12V, 5V és 3,3V porellátás a szervóhoz és a LED szalaghoz.
3. lépés: Tervezze meg az óra szerelését
1) A terv szerint a gömb alsó része percmutató, a gömb felső része pedig óramutató.
2) Tehát a felső szervó közvetlenül illeszkedik a labdához.
3) Az alsó szervo tartsa az alsó gömböt egy negyed kör segítségével.
4) Mindezeket a beállításokat egy középső cső tartja az alsó szervót és a felső szervót.
5) A szervórotor közepének és a tartócső középpontjának egyenesnek kell lennie. Ezután csak a golyó forog helyesen.
4. lépés: Óramutatók felépítése
1) Vastag rudat talált a törmelékben. Tehát növelje a tartókeret méretét a szervóban, és rögzítse szorosan a rudat a szervó közötti távolsággal, amely képes a félkör alakú részt a szervók közé illeszteni.
2) Forró ragasztópisztoly segítségével szorosan rögzítse.
3) Fogjon egy 3/4 -os PVC huzalcsövet, és vegyen egy rést a cső egyik oldalán, ahogy az ábrán látható, hogy tartsa a szervót.
4) A szervó forgó középpontjának és a 3/4 -os PVC középpontnak is egyenlőnek kell lennie.
5) Vigye mindkét szervo vezetéket a PVC csövön keresztül a kimenethez a csatlakoztatáshoz.
5. lépés: Tárcsázza a labdát
1) Találtam egy lányom Chocos Ball -ját. A fedőt az Óramutatóhoz, a labdát a percmutatóhoz használom.
2) Az órás kéz nagyon egyszerű, ha egy kis lyukat tesz a tetejére fúrógép segítségével, és csavarja le az egyik kezét, és rögzítse a szervóval.
3) Percmutatónál Tegyen egy nagy lyukat a golyó közepére, amely nagyobb, mint a PVC cső mérete.
4) Most számítsa ki a diaot a szervótól a labdáig.
5) Vágjon egy negyed kört egy műanyag lemezbe (én sima PCB -t használok), és ragasztja az ív oldalát a golyó oldalához forró ragasztópisztoly segítségével mindkét oldalon. (A forró ragasztónál nincs hely, ezért vágok egy Quatert a golyóba, és tartom az oldalán, hogy a munka után visszaragaszthassam.)
6) Most helyezze be a golyót a csőbe, és csavarja a negyed körű műanyag (nyomtatott áramköri lap) közepét az alsó szervóra az ábra szerint.
6. lépés: A Sphere tesztelése folyamatos adatokkal
Nézze meg a tesztről készült videót.
7. lépés: Végezze el az óra és perc mutatót
Tegye a labdából levágott részt arra a helyre, és ragassza fel gyors rögzítéssel (én forrasztópáka segítségével rögzítem). Most úgy néz ki, mint a lalipop.
8. lépés: Készítse elő az állványt
1) Annak érdekében, hogy a trófea egyenesen álljon, és helyezze el az összes szükséges arduino -t és modult.
2) Az Arduino és a modulok teljes hossza 14 cm. A dobozom 16 cm x 11 cm belső méretű. Ez egy vezetékdoboz.
3) Keresse meg a doboz közepét. A gömböt rögzíteni és eltávolítani kell. Tehát azt tervezem, hogy a doboz közepére ragasztok egy 3/4 -os PVC burkolatot.
4) Tegyen egy lyukat a doboz közepére, és bontsa ki a csatlakozó méretéig. Forró ragasztóval csatlakoztassa a csatlakozót a doboz közepére, majd hűtse le,
9. lépés: Tervezzen trófeát
1) Egyszerű dolog vásárolni egy modell trófeát, és levágni a tetejét, és rögzíteni rajta a labdát.
2) De saját trófeát készítek, és tervezek FIFA trófeát építeni, de az ilyen típusú elemek miatt, amelyeket nem találok a kukában, építek egy normális trófeát.
3) Két bisleri vizes palackot használok, az egyiket az alaphoz, a másikat a testhez.
4) Ezt megelőzően, hogy ne zavarja az órarendet, használjon 1 "-os csövet. Forró ragasztóval rögzítse a csövet 1 cm -rel kevesebb, mint a 3/4" -os cső, amely az órát az állványban tartja.
5) Vágja le az egyik Bisleri palack felső részét, és forró ragasztóval ragassza fel az ábra szerint. A forró ragasztó alatt a bisleri palackot gyorsan le kell hűteni, vagy kevesebb hőt kell tenni, különben a palack megolvad.
6) Vágja le a második palack fedél részét, és vágja le az 1 -os cső fennmaradó magasságára. És vágja le az alapot, és helyezze a lyukat a közepébe.
7) Forró ragasztóval rakja össze az egészet, és cikcakkos vágást végezzen a tetején, és lángnak tűnik.
8) Most az alapvető lépés befejeződött, most szeretnénk díszíteni és arany trófeává alakítani.
10. lépés: Fedje le az alapmodellt ruhával vagy papírral
1) Fehér papírtörlővel fedje le a teljes alapot gumival (Fevicol).
2) Vigyen fel 2-3 réteg fevicolt a ruhára, és csillogónak tűnik.
3) Ez a munka sok időt és türelmet igényel.
4) Hagyja hosszú ideig száradni. Egy éjszakára hagyom.
11. lépés: Arany trófea
1) I Arany szövet színt használok a trófea színezésére.
2) Az arany szövet színét fevikollal és vízzel keverem, és 3 bevonatot viszek fel a trófeára.
3) Alkalmazása után ne látszódjon fényes, és úgy nézzen ki, mint a bőr színe.
4) Száradás után nagyon fényes és aranyrúdnak tűnik.
12. lépés: Az órák és percek megjelölése
1) Töltsön fel egy tesztprogramot a labda percének és órájának megjelölésére.
2) Az arduino soros monitorban, miközben lenyomva tartja az enter perc hozzáadása az 5 -hez lehetőséget, és mozog.
3) Minden mozdulatnál jelöljön vázlattal.
4) Miután befejezte minden órát és percet. Tesztelje újra 2-3 alkalommal.
5) Ha teljesen megelégedett. Készítse el a vonalakat és jeleket állandó CD jelölővel
13. lépés: Arduino program
1) Az Arduino programban használja az RTC és a Wire könyvtárat, hogy lekérje a dátumot az órából.
2) A szervó vezérléséhez használja a Servo könyvtárat.
3) A nagyobb hatás érdekében hozzáadok egy címezhető RGB csíkot. Az RGB led szalag vezérléséhez a PololuLedStrip Library alkalmazást használom.
4) A SoftwareSerial a kék fog csatlakoztatására szolgál.
5) Az EEPROM könyvtár az RGB szalaghoz utoljára kiválasztott szín tárolására szolgál.
14. lépés: Android program
1) Az android program fejlesztésének fő célja az idő megváltoztatása, ha hibás.
2) A Bluetooth használatával csatlakozzon az Android -alkalmazáshoz, és küldjön adatokat.
3) Az alkalmazás használatával megváltoztatjuk az RGB led szalag színét is.
4) Az MIT App feltalálóját használom a program fejlesztéséhez.
5) Az alkalmazásfejlesztés teljes útmutatójáért lásd korábbi projektemet, az RGB Infinity órát az Owen BT alkalmazással. Ugyanezt az eljárást követik itt is.
6) Az apk is feltölthető ezen az oldalon.
15. lépés: A javítás befejezése
1) Most rögzítse az órát a trófeához, és vegye be mindkét szervohuzalt.
2) A dobozban rögzítse a vezérlőt és a tápegységet.
3) Csatlakoztassa a szervókat a pajzshoz.
4) Zárja be a dobozt és csavarja be.
16. lépés: Címzett LED hozzáadása
1) Már készítek egy Infinity lámpát a címezhető LED szalaggal. Használja ugyanazt a beállítást, mint ennek a trópusnak az alapja.
2) Ez a fény csak díszítésre szolgál.
17. lépés: Időfutó videó
Csak csatlakoztassa a tápegységet, és tartsa az asztalán. Fantasztikus a kinézete
18. lépés: További képek LED -del
A szín megváltoztatásával a mobilalkalmazásban. Hosszú idő után ez a projekt nagyon sok és sok éjszakát vesz igénybe. De valahányszor hibát találtam, úgy érzem, Isten velem van, hogy kijavítsa.
Ajánlott:
Automatizált labdahenger Arduino -val és egy szervóval: 3 lépés
Automatizált labdahenger Arduino -val és egy szervóval: Ez egy egyszerű kis Arduino és szervo projekt, amely körülbelül két órát vesz igénybe. Szervó segítségével felemeli az üvegedény kupakjának egyik végét, hogy acélgolyót forgasson a belső kerület körül. Önindító, megváltoztathatja a sebességet és foroghat
Fókuszálja a Pi kiváló minőségű kamerát Legóval és szervóval: 4 lépés (képekkel)
Fókuszáljon a Pi kiváló minőségű kamerára a Legóval és a szervóval: Egy kissé feltört Lego darabbal, folyamatos szervóval és néhány Python kóddal a Raspberry Pi kiváló minőségű fényképezőgépét a világ bármely pontjáról fókuszálhatja! A Pi HQ kamera fantasztikus darab készlet, de ahogy a legutóbbi Merlin -en dolgozva találtam
Egyszerű gimbal Micro: bit és 2 szervóval: 4 lépés
Egyszerű gimbal Micro: bit és 2 szervóval: Szia! Ma megmutatom, hogyan készíts egy egyszerű kardántengely -stabilizátort. Itt láthatod a YouTube videót. Könnyű kamerát tartalmaz. De ha egy erősebb szervót és szerkezetet helyez el, akkor elfér az okostelefon vagy akár egy megfelelő kamera. A következő lépésekben
ESP8266 Hálózati óra RTC nélkül - Nodemcu NTP óra Nem RTC - INTERNET ÓRA PROJEKT: 4 lépés
ESP8266 Hálózati óra RTC nélkül | Nodemcu NTP óra Nem RTC | INTERNET ÓRA PROJEKT: A projektben óra projektet készítenek RTC nélkül, időbe telik az internet az wifi használatával, és megjeleníti az st7735 kijelzőn
Sétáló robot 3 szervóval: 4 lépés (képekkel)
Sétáló robot 3 szervóval: Ez egy egyszerű kétlábú robot tud járni. Arduino -ból, három szervóból és egyszerű mechanizmusból készült. Parancsolja a robotnak, hogy előre, hátra, akár foroghat vagy fordulhat. Az egyik szervó a súlypont mozgatása. A másik kettő mindkét lábát csavarja