![Mozgásgépek: 10 lépés (képekkel) Mozgásgépek: 10 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-19-j.webp)
Tartalomjegyzék:
- Lépés: Gyűjtse össze az anyagokat és eszközöket
- 2. lépés: Vágja le a testeket
- 3. lépés: 3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára
- 4. lépés: Csatlakoztassa az áramkört
- 5. lépés: Rögzítse az elemeket a táblához
- 6. lépés: Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget
- 7. lépés: Vágja le a kerekeket
- 8. lépés: Kísérletezzen különböző mozgásokkal
- 9. lépés: A gépek testreszabása
- 10. lépés: Bicskázás mozgásgépekkel az osztályteremben
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48
![Mozgásgépek Mozgásgépek](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-20-j.webp)
![Mozgásgépek Mozgásgépek](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-21-j.webp)
A Motion Machines játékos bevezetést nyújt a mozgáshoz, a mechanizmushoz és a robotikához. A készletek lézervágott rétegelt lemezből és egyszerű ömlesztett alkatrészekből állnak, mint például lassan mozgó hajtóműves motorok, műanyag akkumulátorok és csúszókapcsolók. A tanulók kísérletezhetnek a lézervágott kerékrögzítők méretének és alakjának megváltoztatásával, valamint a motorok irányának megváltoztatásával, hogy pörgő, robogó és csillogó robotokat hozzanak létre.
Ez az útmutató durva vázlat! Továbbra is azon dolgozunk, hogy kifejlesszük ezt a játékos eszközt a felfedezéshez. Nyugodtan remixelje a terveket, és tudassa velünk, mire jut, amikor a múzeumban, az osztályteremben, a gyártótérben vagy a konyhaasztalon kísérletezik.
Lépés: Gyűjtse össze az anyagokat és eszközöket
![Gyűjtsön anyagokat és eszközöket Gyűjtsön anyagokat és eszközöket](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-22-j.webp)
![Gyűjtsön anyagokat és eszközöket Gyűjtsön anyagokat és eszközöket](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-23-j.webp)
Vásárolja meg vagy gyűjtse össze az alábbi anyagokat:
2 db 1xAA elem
2 háromállású DPDT csúszó kapcsoló
2 DAGU hobbi hajtómű (derékszög)
2 3D nyomtatott elosztó
2 láb x 4 láb közös alátét 5 mm -es Lauan lap lézervágott testekhez
4 #8-32 dió
4 #8-32 x 1 1/2 hüvelykes gépcsavarok
6 #2 x 3/8 csavar kapcsolókhoz és agyakhoz
2 #8 1/8 facsavarokban az akkumulátorokhoz
fekete és piros sodrott huzal #26 AWG
Gyűjtse össze a következő eszközöket:
Drótvágó
Drótcsíkoló
Forrasztópáka
Ragasztópisztoly
Philips fejű csavarhúzó
Tű orrfogó
Lézervágóhoz és 3D nyomtatóhoz is hozzá kell férnie. A 3D nyomtatóhoz Prusa i3 MX2 -t és a Jinan XYZ gépek EXLAS lézerét használtuk (mindkettő az Oceland -i Ace Monster Toys Makerspace -en).
2. lépés: Vágja le a testeket
![Lasercut the Bodies Lasercut the Bodies](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-24-j.webp)
![Lasercut the Bodies Lasercut the Bodies](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-25-j.webp)
![Lasercut the Bodies Lasercut the Bodies](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-26-j.webp)
Az illusztrátor és a lézervágó szoftver segítségével importálja a csatolt motionmachinebodies.dxf fájlt, és vágja le a testeket a lézervágó beállításainak megfelelően.
Ha nincs hozzáférése a lézervágóhoz, akkor a lauan lap két 4x4 hüvelykes négyzetét vághatja ki. Ezután fúrjon 3/16 hüvelykes lyukakat a sarkokban (a két lapon sorakozva) és két 0,35 x 0,60 téglalap alakú középen (a kapcsolókhoz).
3. lépés: 3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára
![3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára 3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-27-j.webp)
![3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára 3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-28-j.webp)
![3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára 3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-29-j.webp)
![3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára 3D nyomtatás a csatlakozó hubok számára](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-30-j.webp)
A Tinkercad -ban egy speciális alkatrészt terveztünk, hogy megkönnyítsük a tanulók számára a különböző alakú kerékagyak gyors kipróbálását, és enyhítsük a kis motortengelyre nehezedő nyomást.
Töltse le a motionmachinehub.stl fájlt, és nyissa meg a 3D nyomtatószoftverén. A két kerékagy kinyomtatásakor ellenőrizze, hogy a nyomtatott rész először szorosan illeszkedik -e a motortengelyre. Lehet, hogy módosítania kell az alkatrész méretét, hogy megbizonyosodjon arról, hogy illeszkedik a motorhoz.
4. lépés: Csatlakoztassa az áramkört
![Csatlakoztassa az áramkört Csatlakoztassa az áramkört](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-31-j.webp)
![Csatlakoztassa az áramkört Csatlakoztassa az áramkört](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-32-j.webp)
![Csatlakoztassa az áramkört Csatlakoztassa az áramkört](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-33-j.webp)
![Csatlakoztassa az áramkört Csatlakoztassa az áramkört](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-34-j.webp)
Szerezzen be motorokat, kapcsolót, akkumulátort, vöröset és feketét (vagy bármilyen két színű vezetéket). Tegyen félre egy motort, kapcsolót és akkumulátort.
Vágjon le egy darab vörös drótot és egy darab fekete drótot körülbelül 3 hüvelyk hosszúságban. Csatlakoztassa a piros vezetéket a bal alsó vezetékhez, a fekete vezetéket pedig a kapcsoló jobb alsó vezetékéhez.
Fogja meg a fekete vezeték másik végét, és csavarja össze az akkumulátor csomag fekete vezetékének szabad végével. Forgassa össze az összecsavart végeket a kapcsoló bal felső vezetékéhez.
Fogja meg a piros vezeték másik végét, és csavarja össze az akkumulátor piros csomagjának szabad végével. Forgassa össze az összecsavart végeket a kapcsoló bal felső vezetékéhez.
Csatlakoztasson egy fekete és egy piros vezetéket a hajtóműves motor hátulján lévő két vezetékhez.
Csatlakoztassa a fekete vezetéket a motortól a jobb középső vezetékhez, a piros vezetéket pedig a motortól a bal középső vezetékhez.
Tegyen akkumulátort a tartóba, és ellenőrizze, hogy a motor előre, hátra és kikapcsol, amikor a kapcsoló középső helyzetben van. Ha nem működik, ellenőrizze, hogy egyik vezeték sem érintkezik -e a kapcsoló közepén. Lehet, hogy kifelé kell hajlítani a vezetékeket.
Ismételje meg ezeket a lépéseket a másik oldalon is.
5. lépés: Rögzítse az elemeket a táblához
![Rögzítse az elemeket a táblához Rögzítse az elemeket a táblához](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-35-j.webp)
![Rögzítse az elemeket a táblához Rögzítse az elemeket a táblához](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-36-j.webp)
![Rögzítse az elemeket a táblához Rögzítse az elemeket a táblához](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-37-j.webp)
![Rögzítse az elemeket a táblához Rögzítse az elemeket a táblához](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-38-j.webp)
Fordítsa oldalra a kapcsolót, és fűzze át a táblán. Ellenőrizze, hogy a motor a megfelelő irányba fut -e, mielőtt a fedéllapon lévő kapcsolókat a #2 x 3/8 csavarokkal csavarja.
Forró ragasztóval rögzítse a motorokat a táblához úgy, hogy a tengely a test közepén legyen. Próbálja szépen összehúzni a vezetékeket, vagy adjon hozzá egy csipet forró ragasztót, hogy a helyükön maradjanak.
Az 1/8 fás csavarok segítségével rögzítse az akkumulátorokat a test közepére a csúszókapcsolók fölött és alatt.
Rögzítse a 3D nyomtatott agyakat a tengelyekhez, és a #2 csavarokkal rögzítse a darabot a géphez.
6. lépés: Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget
![Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-39-j.webp)
![Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-40-j.webp)
![Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget Csatlakoztassa a felső és az alsó réteget](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-41-j.webp)
Használja a 8-32-es anyákat és a gépcsavarok csavarjait a felső és az alsó lemez összekapcsolásához. Az illeszkedésnek szorosnak kell lennie, de nem szabad túl nagy nyomást gyakorolni a gépre.
Teszteljen mindent, hogy megbizonyosodjon arról, hogy működik.
7. lépés: Vágja le a kerekeket
![Vágott kerekek Vágott kerekek](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-42-j.webp)
![Vágott kerekek Vágott kerekek](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-43-j.webp)
![Vágott kerekek Vágott kerekek](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-44-j.webp)
Az illusztrátor és a lézervágó szoftver segítségével importálja a csatolt motionmachinewheels.dxf fájlt, és vágja le a testeket a lézervágó beállításainak megfelelően.
A forma kissé bonyolult lehet a helyes beállításhoz, a lézervágó beállításaitól függően. Tesztelje az első kereket, majd állítsa be a méretét, hogy jól illeszkedjen a motor agyához.
Ha nincs hozzáférése lézervágóhoz, kihagyhatja a 3D nyomtatott darabot, vásárolhat előregyártott kerekeket a Sparkfun -on, és különböző formákat vagy újrahasznosított anyagokat ragaszthat az alaphoz.
8. lépés: Kísérletezzen különböző mozgásokkal
![Kísérletezzen különböző mozgásokkal Kísérletezzen különböző mozgásokkal](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-45-j.webp)
![Kísérletezzen különböző mozgásokkal Kísérletezzen különböző mozgásokkal](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-46-j.webp)
Csatlakoztassa a kerekeket a géphez, és kapcsolja be a motorokat.
Tudod, hogy a tábla egyenes vonalú legyen?
Tudsz kis vagy nagy köröket csinálni?
Úgy nézhet ki a gép, mintha táncolna?
Készíthet olyan gépet, amely képes különböző felületeken áthaladni?
Gondoljon arra, hogy a kerekek elrendezése hogyan változtatja meg a gépek személyiségét.
9. lépés: A gépek testreszabása
![Testreszabhatja gépeit Testreszabhatja gépeit](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-47-j.webp)
![Testreszabhatja gépeit Testreszabhatja gépeit](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-48-j.webp)
![Testreszabhatja gépeit Testreszabhatja gépeit](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-49-j.webp)
Ha egy kis személyiséget szeretne hozzáadni a táblákhoz, festheti a testeket. Egyedi sablon matricákat készítettünk Silhouette vinilvágóval, és festettük a testeket spray -vel.
Nyugodtan adhat hozzá további elemeket is, például jelzőket, harangokat, golyós szemeket vagy hosszabbítókarokat a gépeihez. Ezek a remixek és karakterek kiegészíthetik a tevékenység történetmesélő elemeit.
10. lépés: Bicskázás mozgásgépekkel az osztályteremben
![Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-50-j.webp)
![Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-51-j.webp)
![Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-52-j.webp)
![Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben Bóklás mozgásgépekkel az osztályteremben](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17906-53-j.webp)
Ezeket az elemeket baráti műhelynek terveztük egy helyi iskola diákjaival. A táblákat az óvodától az ötödik osztályig tartó tanulókkal, valamint az East Bay Maker Faire -ben teszteltük. Úgy gondoljuk, hogy ez a tevékenység szabadidős tevékenységként egyaránt használható, és első lépésként beépíthető a nagyobb robotika, elektronika vagy programozási tantervekbe.
Amikor az osztálytermi környezetben dolgozik, két diák megoszthat egy táblát, és együttműködhet a vizsgálatokon. Ösztönözze a tanulókat, hogy vezessenek naplót vagy naplót a kísérletekről. Ez a dokumentáció felhasználható a reflexiós beszélgetések vetésére.
A közös munkaterületen 20-30 különböző alakú elosztó gyűjteményt rendezhet, beleértve a köröket, oválisokat, csillagokat és szabálytalan formákat. Ösztönözze a diákokat, hogy teszteljék a kerékagyak és a motorok irányainak különböző kombinációit.
Létrehozhat egy arénát, ahol a gépek mozoghatnak, vagy akadálypályát. Vidd őket az iskola különböző felületeire, és nézd meg, hogyan működnek a különböző felületeken.
Ez a tevékenység további művészeti, tudományos és technológiai élményekhez vezethet, mint például a Tinkering Studio csapata által kifejlesztett firkálógépek, és akár alacsony küszöbértékű belépési pont lehet az arduino vagy a mikrobit programozáshoz, hogy táncos robotokat vagy csavart teknősöket készítsen.
Tudassa velünk, ha oktató környezetében használja a Mozgógépeket. Kíváncsian várjuk, hogyan lehet ezt az ötletet adaptálni és remixelni a különböző beállításokhoz.
---
A Codizant „Making the Future” ösztöndíjas támogatása lehetővé tette a Lodestar Charter School diákjainak prototípus -készítését és a kutatás -fejlesztést ezeknek a Mozgógépeknek a segítségével.
Ajánlott:
DIY 37 LED Arduino rulett játék: 3 lépés (képekkel)
![DIY 37 LED Arduino rulett játék: 3 lépés (képekkel) DIY 37 LED Arduino rulett játék: 3 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-12-j.webp)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Játék: A rulett egy kaszinójáték, amelyet a francia szóról neveztek el, jelentése kis kerék
Covid védősisak 1. rész: Bevezetés a Tinkercad áramkörökbe!: 20 lépés (képekkel)
![Covid védősisak 1. rész: Bevezetés a Tinkercad áramkörökbe!: 20 lépés (képekkel) Covid védősisak 1. rész: Bevezetés a Tinkercad áramkörökbe!: 20 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-31-j.webp)
Covid védősisak 1. rész: Bevezetés a Tinkercad áramkörökbe!: Helló, barátom! Ebben a kétrészes sorozatban megtanuljuk használni a Tinkercad áramköreit - ez egy szórakoztató, hatékony és oktató eszköz az áramkörök működésének megismerésére! A tanulás egyik legjobb módja, ha megteszed. Tehát először megtervezzük saját projektünket:
Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: 7 lépés (képekkel)
![Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: 7 lépés (képekkel) Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: 7 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1574-23-j.webp)
Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: Ezt a Rapsberry PI-t tervezem használni egy csomó szórakoztató projektben a blogomban. Nyugodtan nézd meg. Vissza akartam kezdeni a Raspberry PI használatát, de nem volt billentyűzetem vagy egér az új helyen. Rég volt, hogy beállítottam egy málnát
Bolt - DIY vezeték nélküli töltő éjszakai óra (6 lépés): 6 lépés (képekkel)
![Bolt - DIY vezeték nélküli töltő éjszakai óra (6 lépés): 6 lépés (képekkel) Bolt - DIY vezeték nélküli töltő éjszakai óra (6 lépés): 6 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27211-j.webp)
Bolt - DIY vezeték nélküli töltés éjszakai óra (6 lépés): Az induktív töltés (más néven vezeték nélküli töltés vagy vezeték nélküli töltés) a vezeték nélküli áramátvitel egyik típusa. Elektromágneses indukciót használ a hordozható eszközök áramellátásához. A leggyakoribb alkalmazás a Qi vezeték nélküli töltő
A számítógép szétszerelése egyszerű lépésekkel és képekkel: 13 lépés (képekkel)
![A számítógép szétszerelése egyszerű lépésekkel és képekkel: 13 lépés (képekkel) A számítógép szétszerelése egyszerű lépésekkel és képekkel: 13 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15346-7-j.webp)
A számítógép szétszerelése egyszerű lépésekkel és képekkel: Ez az utasítás a számítógép szétszereléséről szól. A legtöbb alapvető alkatrész moduláris és könnyen eltávolítható. Fontos azonban, hogy szervezett legyen ezzel kapcsolatban. Ez segít elkerülni az alkatrészek elvesztését, és az újra összerakást is