Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Töltse le a hivatalos webhely legújabb verzióját
- Lépés: Az Arduino telepítése
- 3. lépés: Tesztelés
Videó: Az Arduino telepítése Linuxra: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Az Arduino legújabb verziójának telepítése az Ubuntuba
1. lépés: Töltse le a hivatalos webhely legújabb verzióját
Lépjen be a https://www.arduino.cc/en/Main/Software webhelyre, és töltse le a csomagot, amely megfelel az Ön által használt számítógép beállításainak, esetemben ez egy Ubuntu x64. Egy olyan oldalra irányítunk, ahol választhat, hogy hozzájárul -e az Arduino szoftverhez, vagy sem, ha nem szeretne hozzájárulni, kattintson a "CSAK LETÖLTÉS" linkre
Lépés: Az Arduino telepítése
A letöltés után nyisson meg egy terminált, és írja be:
cd letöltések/
E parancs hatására a terminál a letöltési mappába kerül, ahonnan a telepítőcsomagot letöltötték
írd le:
ls
Ez a parancs felsorolja a mappában található fájlokat, fontos tudni a csomag nevét Esetemben
"arduino-1.8.3-linux64.tar.xz"
A csomag kicsomagolása:
tar -Jxf arduino-1.8.3-linux64.tar.xz
Ne feledje, hogy ha a neve más, akkor cserélje ki a megfelelő nevet a parancsban
Ha ismét végrehajtja az "ls" parancsot, akkor ezt kapja:
"arduino-1.8.3 arduino-1.8.3-linux64.tar.xz"
Annak érdekében, hogy a mappa ne maradjon letöltésekben, helyezzük át egy megfelelő mappába a következő paranccsal:
sudo mv arduino-1.8.3 /usr /share
Hozzáférünk az áthelyezett mappához:
cd /usr/share/arduino-1.8.3/
Ha újra végrehajtja az "ls" parancsot, meg kell szereznie:
"arduino hardver lib revisions.txt uninstall.sh arduino-builder install.sh könyvtárak eszközök példák java referencia eszközök-builder"
Végül futtassa a csomaghoz tartozó telepítő szkriptet a következő használatával:
sudo./install.sh
A végén a terminálnak úgy kell kinéznie, mint az ábrán
3. lépés: Tesztelés
A program futtatásához írja be:
sudo./arduino
Vegye figyelembe, hogy ez a parancs csak abban a mappában fog működni, ahol a telepítést elvégezték
A parancs után egy ablaknak kell megnyílnia
Válassza ki a használni kívánt portot "Eszköz> Port:> port_that_the_arduino_is_connected"
Nyissa meg a Blink példát "Fájl> Példák> 01. Alapok> Blink"
Kattintson a kódfeltöltés gombra
Ellenőrizze, hogy a program tudta -e betölteni a kódot az Arduino -ra
Ajánlott:
A Windows alrendszer telepítése Linuxra (WSL): 3 lépés
A Windows alrendszer Linuxra (WSL) telepítése: Ez az utasításkészlet célja, hogy segítse a felhasználókat a Windows alrendszer for Linux telepítésében a Windows 10 számítógépre. Az adott Linux -disztribúciót, amelyet ez az utasításkészlet fog használni, Ubuntu -nak hívják. Itt megtekintheti a különböző Linuxok áttekintését
MultiBoard telepítése/telepítése: 5 lépés
MultiBoard telepítése/telepítése: A MultiBoard egy olyan program, amellyel több billentyűzetet csatlakoztathat egy Windows számítógéphez. Ezután programozza újra ezeknek a billentyűzeteknek a bemenetét. Például nyisson meg egy alkalmazást, vagy futtassa az AutoHotkeyscript parancsot, amikor megnyom egy bizonyos gombot. Github: https: // g
Az ESP32 kártya telepítése Arduino IDE rendszerben (Windows, Mac OS X, Linux): 7 lépés
Az ESP32 kártya telepítése Arduino IDE-be (Windows, Mac OS X, Linux): Az Arduino IDE-hez van egy kiegészítő, amely lehetővé teszi az ESP32 programozását az Arduino IDE és annak programozási nyelve segítségével. Ebben az oktatóanyagban megmutatjuk, hogyan kell telepíteni az ESP32 táblát az Arduino IDE -be, függetlenül attól, hogy Windows, Mac OS X vagy Li rendszert használ
Az Arduino IDE letöltése és telepítése?: 8 lépés
Az Arduino IDE letöltése és telepítése?: Az Arduino IDE letöltése és telepítése nagyon egyszerű. Az Arduino IDE egy ingyenes szoftver
Első lépések az Esp 8266 Esp-01 használatával az Arduino IDE - -vel Esp táblák telepítése Arduino Ide programozásba és Esp programozása: 4 lépés
Első lépések az Esp 8266 Esp-01 használatával az Arduino IDE | -vel Esp táblák telepítése Arduino Ide programozásba és Esp programozása: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell telepíteni az esp8266 táblákat az Arduino IDE programba, és hogyan kell programozni az esp-01 kódot, és feltölteni a kódot. ez és a legtöbb ember problémával szembesül