
Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Vegyen két hideg ital palack kupakot
- 2. lépés: Rögzítse mindkét kupakot a TT hajtóműves motoron
- 3. lépés: Ragasszon gumiszalagot a kerekek félrészére
- 4. lépés: Vegyünk egy kerékpár küllőt, és hajlítsuk meg a képen látható módon
- 5. lépés: Ragassza fel a szerelvényt a TT motoron
- 6. lépés: Vegyünk két facsíkot és készítsünk lyukakat
- 7. lépés: Hogyan néz ki a szerelvény
- 8. lépés: Motor bekötése Ugrógumi és akkumulátor hozzáadása
- 9. lépés: Rajzolja le a veréb sablonját
- 10. lépés: Színezze és forró ragasztóval mindkét oldalt
- 11. lépés: Verébünk most túl aranyosnak tűnik…
- 12. lépés: Verébugrás akcióban
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48


Elkészítettem ezt az aranyos ugrórobot -verébet, és aranyos megjelenésével el fogja lopni a szívedet, ezért nézzük meg, hogyan készítsd el ezt a konyhát. Ha szeretted ezt a projektet, nyomd meg a szavazás gombot, hogy megnyerjem a játékok versenyét.
1. lépés: Vegyen két hideg ital palack kupakot

Vegyen két hidegitalos kupakot, és készítsen körülbelül 5 mm -es lyukakat pontosan a kupak közepére.
2. lépés: Rögzítse mindkét kupakot a TT hajtóműves motoron
Vegyünk egy hajtóműves TT -motort, és rögzítsük mindkét kupakot a képen látható módon korábban készített lyukakkal, és tartsuk egyenlő távolságban a forró ragasztót a motor tengelyével.
3. lépés: Ragasszon gumiszalagot a kerekek félrészére

Vegyünk egy gumiszalagot vagy vágjunk le egy gumit egy kerékpárcsőből, és ragasszuk rá a kerekek felére. Ragassza fel a szalagot a szuper ragasztóval, hogy ne szakadjon le. Készítsen két réteget a szalagról a másikra.
4. lépés: Vegyünk egy kerékpár küllőt, és hajlítsuk meg a képen látható módon

Vegyünk egy kerékpár küllőt, és hajlítsuk meg a képen látható módon, és vegyünk két műanyag csődarabot, és csúsztassuk át a hajlított küllőn, ügyelve arra, hogy mindkét cső simán csúszhasson a küllők hosszán. Ezek a csövek könnyen elkészíthetők golyóstoll -utántöltőkből vagy belső színes csövekből.
5. lépés: Ragassza fel a szerelvényt a TT motoron

Forró ragasztó a küllő szerelvényt a motorra. A csöveket ragasztani kell, és nem a küllőket, ügyelve arra, hogy ferde szöge legyen, amelyet a következő lépésben egy idő után megért. A ragasztás után a teljes TT motor képes lesz csúszni olyan síneken, amelyek ciklusos küllőkből állnak, amelyek U-alakúnak tűnnek.
6. lépés: Vegyünk két facsíkot és készítsünk lyukakat

Vegyünk két facsíkot, és készítsünk két lyukat a fenti képen látható módon. Győződjön meg róla, hogy ferdén készítse el, hogy a küllős szerelvényünk rá fog támaszkodni, így a veréb lába.
7. lépés: Hogyan néz ki a szerelvény

Így néz ki a szerelvény, ha a veréb fa lábaira rögzítik.
8. lépés: Motor bekötése Ugrógumi és akkumulátor hozzáadása

Az akkumulátort egy veréb hasi részéhez való ragasztással vagy forró ragasztással kell hozzáadni. A kábelezés elkészült, és a kapcsoló hozzáadásra került. A képen látható módon gumiszalag van felkötve.
9. lépés: Rajzolja le a veréb sablonját

A figura egyrétegű kartonból készül, vagy akár balsa fát is használhat. Vegye ki a szemrész kivágását, tartsa meg azt a kerek részt, mivel ezt a kerek szemrészt is kivágjuk. Készítsen két verébfigurát mindegyik oldalsó oldalhoz.
10. lépés: Színezze és forró ragasztóval mindkét oldalt

Színezze ki, és mindkét oldalon forró ragasztóval rögzítse a verébet a Sparrow mechanizmushoz. A szemek fehérre vannak festve, amelyek a kerekekre vannak ragasztva.
11. lépés: Verébünk most túl aranyosnak tűnik…

Nézze meg, hogyan néz ki aranyos verébünk, ha elkészült.
12. lépés: Verébugrás akcióban

Kattints a kapcsolóra, és nézd meg, hogy ez a lil cuki ugrál körülötted, és el fogja olvasztani a szíved. Nézze meg a videót, és nézze meg ezt az aranyos robot verébet akcióban. A fent említett összes lépést a videó is rögzíti, ha egyik lépést sem érti. Remélem, tetszett olvasni ezt az oktatható anyagot, és ha tetszett, ne felejtse el szívvel adni ezt a cikket.
Ha bármilyen kérdése van, kérjük, írjon megjegyzést, és ha még nincs, kérjük, hagyja visszajelzését ehhez a cikkhez. Köszönöm mindannyiótoknak a drága időt és támogatást.


Első díj a játékok versenyében
Ajánlott:
Arduino - Labirintus megoldó robot (MicroMouse) Falkövető robot: 6 lépés (képekkel)

Arduino | Maze Solving Robot (MicroMouse) Falkövető robot: Üdvözlöm, Isaac vagyok, és ez az első robotom, a "Striker v1.0". Ezt a robotot egy egyszerű labirintus megoldására tervezték. A versenyen két labirintus és a robot volt képes volt azonosítani őket. A labirintusban bekövetkező egyéb változások miatt szükség lehet a
Jumping Jack számláló: 3 lépés

Jumping-Jack Counter: Azt akartam, hogy megszámolhassam az ugró jackjeimet, és bátoríthassam magam, hogy folytassam, amikor előre elkészítettem az jumping jack-eket, ezért létrehoztam egy jumping jack számlálót, amely harangozik a Super Mario Brothers-től minden egyes alkalommal, amikor befejezem az ugró jack-et
Jumping Man játék az Arduino használatával: 3 lépés

Jumping Man játék Arduino használatával: Üdv mindenkinek !!! Üdvözöllek az első Instructable -ban. Nagy rajongója voltam a Jumping Dinosaur játéknak, ezért megpróbáltam egy hasonló játékot felépíteni egy Arduino UNO és egy LCD képernyő segítségével. Ez egy érdekes projekt, és csak erőfeszítést igényel
Arduino jumping játék: 3 lépés

Arduino Jumping Game: Alkatrészlista: 1 x Arduino UNO 1 x LCD képernyő (16 x 2 karakter) 1 x Elektronikai kenyérszemlé
Jumping Halloween Spider: 7 lépés (képekkel)

Ugráló Halloween -pók: A Halloween rohamosan közeledik, és mi szórakoztatóbb ezen a kísérteties nyaraláson, mint a barátok és a család megijesztése? Ez a pók kísérteties csendben lóg minden szerkezetről, amíg mozgást nem észlel, majd lecsap! Ez egy egyszerű projekt egy