Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Hogyan kell elkezdeni
- 2. lépés: Kezdjük el a kódolást
- 3. lépés: Kódolás…
- 4. lépés: Még mindig kódol…
- 5. lépés: Félig kész…
- 6. lépés: Újra kódolás…
- 7. lépés: Egy kicsit több kódolás…
- 8. lépés: Majdnem kész…
- 9. lépés: Utolsó hozzáadás…
- 10. lépés: Élvezze…
Videó: Microbit futási asszisztens varázslatos 8 labdával: 10 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Kódolni fogjuk a Futássegédet Magic 8 Ball -tal,
A Microbit futóasszisztens nagy segítség azoknak, akik korábban sokat futottak, azoknak, akik néha futnak, vagy akár azoknak is, akik most kezdtek el futni. Néha döntéseket kell hoznia, például- Hogy eldöntse, melyik irányba folytassa tovább, és ehhez van Magic 8 Ball. Ez az útmutató 10 részre oszlik.
Megjegyzés: Minden lépésben van egy kép, amely részletesen leírja a kód létrehozásához szükséges lépéseket. Kérjük, olvassa el az egész utasítást, mielőtt elkezdené csinálni. () Ebben az utasításban a zárójelek olyan szavak és részek, amelyek fontosak. Tehát a () zárójelek csak egy módja annak, hogy bemutassák, a szó alakját, azt a lekerekített alakot. Szóval remélem, nem vagytok összezavarodva.
1. lépés: Hogyan kell elkezdeni
Először keresse fel a keresési weboldalt, és keressen rá a https://makecode.microbit.org címre, amely a kezdőlapra vezet, és kódolja a Micro bit -et. Ezután látni fogja a Fejlécet (Saját projekt) fekete színben, és alatta egy lila opciót fog látni, amely megjelenik (Új projekt), válassza ki, és megjelenik a kezdőoldal!
A kezdőlapon a (Start) és a (Forever) már megtalálható.
2. lépés: Kezdjük el a kódolást
2) Most egy mosolygós kezdő sort kódolunk, amely megjelenik a Microbit indításakor. Tehát kattintson a jobb gombbal a (speciális) opcióra, és keresse meg a (Képek) lehetőséget a (Képek) részben, keresse meg a (Show my mymages at 0 offset) lehetőséget.
Ezután illessze be az (indításkor) oszlopba, majd térjen vissza a (Képek) elemhez, és miközben lefelé görget, keresse meg (ikon kép), amikor megtalálta, húzza, és tegye rá (myImages) a (Kép megjelenítése myImages 0 eltolásnál). Ezután változtassa meg a kép ikont (szív) -ről (mosolygó). Még azt is megváltoztathatja, amire csak tetszik !.
Ezután lépjen az (Alap) opcióra, amely az első lehetőség, és válassza ki azt. Ha (Alap), keresse meg (mutassa a „Hello” karakterláncot), amely a kezdő bevezetőnk lesz. Ezután illessze a (kezdéskor) blokkba (A kép ikonjának képének megjelenítése a 0 eltolásnál) alatt. Akár az intrót is megváltoztathatja valami másra, például (Hello Sir/Madam).
3. lépés: Kódolás…
3) A lépésszámláló: Most létre kell hoznunk egy (Változót). Tehát meg kell találnia (Változó), amely alatta van (Logikai) és piros színű. Amikor a (Változó) menüpontban megjelenik egy doboz elnevezése (Változó létrehozása …), jelölje ki, és megjelenik egy mező (Új változó neve:), ahogy fent látható.
Írja be a [Lépés] nevet a (Változó) elemhez, majd nyomja meg az [ok] gombot. Most három lehetőséget fog látni, de az egyik mondatot választja (Set (step) to (0)), ami a második lehetőség. Ezután húzza és illessze a (indításkor) blokkba. Ne felejtse el a (Beállítás (lépés) - (0)) értéket sem a többi alá helyezni az (indításkor) opcióban.
A (Set (step) to (0)) az, hogy beállítja a kezdő lépés számát, ami természetesen nulla.
Megjegyzés:- A változó alapvetően a mikrobitnek kell, hogy emlékezzen
4. lépés: Még mindig kódol…
4) Most kódolni fogjuk, hogyan fogja a számláló észlelni a lépésünket. Tehát menjen a (Bevitel) elemre, és ott egy blokk elnevezést fog látni (rázáskor) húzza ki, és helyezze el valahol az oldalon. Ezután térjen vissza a (Változó) ponthoz, majd húzza az opciót (Change Step by 1), és illessze a (Shake) blokkba. Annak érdekében, hogy valahányszor megrázzuk a lábunkat, ez számít vagy hozzáad 1 -et az aktuális számhoz.
5. lépés: Félig kész…
5) Most már tudnunk kell, hogy hány lépés van eddig! Tehát ehhez menjen az (Alap) pontra, és keresse meg a (Szám megjelenítése) lehetőséget. Ha megtalálta, húzza ki, és illessze be a (Forever) blokkba. Ezután térjen vissza a (Változó) ponthoz, és válassza ki a (Lépés) opciót. Ezután a (Változó) lépést a 0 helyett a (Show number 0) blokkba kell helyezni. Így lesz (Mutasd a számot lépés).
6. lépés: Újra kódolás…
6) Előfordulhat, hogy a kijelző késik, így a szám későn jelenik meg, és akár ki is hagyhat néhány lépést csak azért, mert későn jelenik meg. Tehát ehhez a (Keresés) opcióra kell lépnie, amely az opciósáv felső lehetősége. Ezután beírja az (Animáció leállítása) elemet, amikor megtalálja, húzza a (rázásra) elemre, és illessze bele.
Ezenkívül nem fontos, hogy az (animáció leállítása) elemet a (Change (Step) by (1)) alá helyezze, mert ez nem igazán tesz különbséget. De szeretem, ha mindig alatta van, mert akkor még világossá válik.
Ne feledje elkülöníteni az összes opciót, így az oldalon található összes lehetőség nem tűnik összetörtnek
7. lépés: Egy kicsit több kódolás…
7) Most menjen a (Bevitel) ponthoz, és keresse meg (az A gombot megnyomva), és helyezze el valahol az oldalon. Ezután kattintson bal egérgombbal az (A) gombra (az A gomb megnyomása után), és válassza az (A+B) lehetőséget.
Ezután lépjen a (Változók) menüpontba, és válassza ki a (Változó létrehozása…) lehetőséget, és nevezze el (Válasz), majd válassza az (OK) lehetőséget. Most a három lehetőség közül válasszon (állítsa (válasz) -ra (0), és tegye (az A+B gomb megnyomására) alá. Most menjen a (keresés) opcióhoz, és keresse meg (válasszon véletlenszerű 0 -tól 10 -ig), még meg is találhatja) a (matematika) opciót. Most tegye a (válasszon véletlenszerű 0-10 -et) a 0 helyett (a választ 0 -ra állítsa). Most válassza ki a (10) -et a (véletlenszerű (0) -tól (10) -ig, és módosítsa (3) -ra) Így lesz (válassz véletlenszerű (0) - (3)
8. lépés: Majdnem kész…
8) Most menjen a (Logika) menüpontra, és keresse meg a (Ha más) lehetőséget, majd húzza, és helyezze a (válasszon véletlenszerű 0 és 3 között) közé (az A+B gomb megnyomása után). Most menjen a (logika) menüponthoz, és vegye ki (0 = 0), majd tegye a (Ha akkor más) (Igaz) -ra, mint az első képen.
Ezt követően lépjen a (Változó) menüpontra, és vegye ki (válasz) belőle, és húzza a (0 = 0) első nullájára, később lépjen az (alap) pontra, és válassza a (show "Hello" karakterlánc) lehetőséget, és húzza alá (ha a válasz = 0 akkor), és írja be a (No way!) Karakterláncot. Most nyomja meg a (Plus) gombot háromszor (ha akkor más), ami a bal alsó sarokban található. És nyomja meg egyszer az alsó mínusz jelet, amely a jobb oldalon található. Akkor úgy kell kinéznie, hogy 3 hatoldalas formája van.
Most ismételje meg (válasz = 0) háromszor, és tegyen egyet a hatoldalas alakzatok mindegyikébe. Most a második (válasz = 0) felülről változtassa meg (1) -re (0), a harmadiknál (2) -re (0) és a negyediken (3) -ra (0 -ról)).
Most menjen az alapbeállításhoz, és keresse meg (mutassa meg a karakterláncot), és tegye a (válasz (=) 1) alá, és írja be (valószínűleg!) A karakterláncba, módosítva a (Hello) értékről. Most másolja kétszer a (show string) parancsot a jobb egérgombbal kattintva, és tegye mindegyik alá (egyébként, ha akkor). A harmadik karakterláncba írja be a (Valószínűleg!) Helyett a (valószínűtlen!), Az utolsó karakterláncba pedig a (Határozottan!) Parancsot, és végre így kell kinéznie! ahogy fent látható!
Ne felejtse el feltenni a kérdést a Magic 8 Ballnak az A+B megnyomása előtt.
9. lépés: Utolsó hozzáadás…
9) Most hozzáadunk egy kis zenét- Először menjen a bemenetre, és keresse meg (az A gombot megnyomva), és helyezze el valahol az oldalon. Ne felejtse el megváltoztatni az (A) - t (b) -et sem, ha bal gombbal kattint (A gomb megnyomására). Most menjen a (Hurok) ponthoz, és keresse meg (Ismételje meg négyszer), és húzza a (Be gomb B megnyomása) elemre. Most lépjen a (Zene) oldalra, és keresse meg a (Dallam indítása (Dadadum) ismétlődő (egyszer)) lehetőséget, majd húzza ki. Ezután másolja négyszer úgy, hogy jobb gombbal rákattint a (Dallam indítása (Dadadum) ismétlődő (egyszer)) lehetőségre. Annak érdekében, hogy öt (Dallam indítása (Dadadum) ismétlés (egyszer)) legyen, illessze be az összes dallamot (Ismételje meg (4) alkalommal) a (Be gomb B megnyomása alatt).
Ezután kattintson a bal egérgombbal (Dadadum), és válassza ki az első dallamot (bekapcsolás), majd a második folytatásával (kikapcsolás), a harmadik gombbal (leugrás), a negyedik gombbal (ugrás felfelé), az ötödikkel pedig (punchline). Előfordulhat, hogy le kell görgetnie ezeket a dallamokat. Ne felejtse el megváltoztatni az ismétlési opciót (10) értékre (4) közül (Ismétlés (4) alkalommal). A (Melodys) ismétlését pedig (örökre) a bal egérgombbal (Egyszer) kattintva állíthatjuk.
Megjegyzés- ez csak egy javaslat, így felépítheti a dallamot a különböző dallamok kiválasztásával és összekeverésével. Végül úgy kell kinéznie, mint a fentiekben.
10. lépés: Élvezze…
10.0) Végül az egész oldalnak hasonlónak kell lennie a fenti képhez. Most a (Letöltés) lehetőségre kattintva letöltheti a programot a Micro Bitre. Húzza a Hex fájlt a Micro Bitre, vagy akár helyezze át a Hex fájlt a Microbitre, de a Microbit először az USB -kábelen keresztül kell csatlakoztatni. Akkor nyugodtan indulhat, és ismét hozzáadhat további dolgokat, ha akar!
Ajánlott:
Varázslatos lámpa: 6 lépés
Varázslatos lámpa: Christiaan Huygens, a projektorok úttörője kifejlesztette a varázslatos lámpást, amely homorú tükröt használva tükrözte és irányította a lámpa fényének lehető legnagyobb részét egy kis üveglapon keresztül, amelyre a kivetítendő képet tervezte. tette
Varázslatos tükör hírekkel, időjárással, riasztással, időzítővel és Todolist: 9 lépés
Varázslatos tükör hírekkel, időjárással, riasztással, időzítővel és Todolist: A Magic Mirror egy speciális egyirányú tükör, mögötte kijelzővel. A Raspberry Pi -hez csatlakoztatott kijelző olyan információkat jelenít meg, mint az időjárás, a szobahőmérséklet, az idő, a dátum, a todolist és még sok más. Még mikrofont is hozzáadhat, és beállíthatja
Varázslatos egér vezeték nélküli töltéssel: 5 lépés
Varázslatos egér vezeték nélküli töltéssel: A Magic Mouse3 egy nem létező egér az Apple-től. Ha létezik, minden bizonnyal van benne vezeték nélküli töltő. Amikor az Apple nem készít ilyet, mi, gyártók igen. Visszafordítható lépésekben a Magic Mouse 2011 -ről a 2020 -as verzióra kerültem. Ebben a 2. részben látjuk a módját, hogy
Varázslatos válaszok labda Arduino Pro Mini és TFT kijelzővel: 7 lépés
Varázslatos válaszok labda Arduino Pro Mini és TFT kijelzővel: Nemrégiben a lányommal szétszedtünk egy Magic 8 labdát, hogy lecserélhesse a húsz választ az általa választottakkal. Ez ajándék volt egy barátjának. Ez elgondolkodtatott, hogy hogyan tehetném ezt nagyobb léptékben. Lehet -e sok m
Saját futási parancs létrehozása egyszerű lépéssel: 4 lépés
Saját futtatási parancs létrehozása egyszerű lépéssel: Itt bemutatom, hogyan hozhat létre saját futási parancsot a Windows operációs rendszerben. Valójában ez a Windows -funkció nagyszerű, ami hasznos az alkalmazásablak azonnali megnyitásához. Tehát most létrehozhatja azt a parancsot is, amely bármely alkalmazás megnyitásához beírja