
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47

Tinkercad projektek »
Belefáradt a "NEM!" amikor meg akar érinteni egy festményt? Csináljunk egyet, amelyhez hozzá tud érni!
Kellékek
Alkatrészek:
- Raspberry Pi 3 B modell
- Adafruit kapacitív érintésérzékelő
- SG90 Micro Servo
- 4 db Adafruit Flora RGB Neopixel LED
- Szörny szövetek
- Rengeteg googly szem
- Egy vászon
- Festék
- nyalóka pálcika
- Szövetbetétes ragasztószalag
- Ragasztó
- Réz szalag
Eszközök:
- 3d nyomtató
- Olló
- Varrótű
1. lépés: Bevezetés és bemutató videó


Belefáradt a „NEM!” Hallatába is amikor meg akar érinteni egy festményt? Csináljunk egyet, amelyhez hozzá tud érni!
Ötlet
Az ötlet az, hogy készítsen egy festményt, amelyet megérinthet egy Raspberry Pi és egy Adafruit kapacitív érintésérzékelő segítségével. Ha megérinti a festmény egyes részeit, a dolgok felvillannak és mozognak. Ebben az esetben a festmény tér témájú, mert a tér félelmetes. Csináljuk!
2. lépés: Tereprendezés


Vegyél egy vásznat és kezdj el festeni! Kezdjük azzal, hogy mindezt feketére festjük, végül is ez a világűr, majd hozzáadunk egy holdszerű tájat.
Hogy még néhány bolygót hozzáadhassak a képzeletbeli galaxishoz, 3D -vel modelleztem és kinyomtattam két bolyhos bolygót, az egyiket neonzöldben és a másikat narancssárgában.
3. lépés: RGB LED -ek




RGB LED -eket használunk, hogy fényt adjunk a festménynek. Még mindig volt néhány Adafruit varrható neopixelünk, ezért ezeket használtam. Készítsen lyukakat a vászonra, ahová szeretné elhelyezni. Ehhez először egy nagy tűt, majd ceruzát használtam. Nagyon high tech!
A lyukak hozzáadása után maga a festés kész. Annak érdekében, hogy tartós legyen, és megakadályozza a lyukak kopását és szakadását, adjon hozzá néhány réteg védőlakkot. Két rétegben hozzáadtam egy nagyon fényes lakkot, így kellemes tapintású.
Miután beállította a LED -ek elhelyezését, kösse be a neopixeleket az útmutató követésével.
Vegye figyelembe, hogy valójában nem a vászonra varrtam őket, hanem gyors és piszkos ragasztószalagot használtam. Igen, tudom … Még mindig egy tartósabb megoldást találok ki, azt hiszem, csak ragasztom őket a helyükre.
A fény eloszlatása és a lyukak eltakarása érdekében 3D -vel modelleztem és kinyomtattam néhány LED -borítást átlátszó PET -ben, majd ragasztottam a festményhez.
4. lépés: Szörnyek

Sajnos nem én vagyok a következő Picasso, így nem fogok nehéz festéssel próbálkozni. Mivel azt is szeretném, ha a festmény élvezetes lenne megérinteni, úgy döntöttem, hogy két űrszörnyet vágok ki bolyhos szövetekből, és hozzáadtam a googly szemeket. Ragasztottam őket a helyükre a korábban festett és lakkozott tér -tájon. Tökéletesség!
5. lépés: Rakéta


Egy űr témájú dolog sem teljes rakéta nélkül!
Az ötlet az, hogy adjunk hozzá egy rakétát, amely szervo segítségével mozog a zöld bolygón. Papírra vázoltam egy rakétát, kivágtam a darabokat filcből, és kézzel összevarrtam. Ragasztottam egy Popsicle botot a szervo tartóhoz, és hozzáadtam egy kis tépőzárat a rakétához és a Popsicle bot végéhez. A szervót a festmény hátuljához adták… úgy sejtette.. több ragasztószalagot!
6. lépés: Kapacitív érintésérzékelők

Most itt az ideje, hogy adjunk hozzá egy kis varázslatot: a kapacitív érintésérzékelőt!
Ezt az oktatóanyag követésével állíthatja be.
Miután az érzékelő készen áll, be kell vezetnie azokat a helyeket, amelyeket interaktívvá kíván tenni. Rézszalagot adtam a festmény hátuljához, a négy ponthoz, amelyeket megérintve kölcsönhatásba léphet a festménnyel (szörny a bal oldalon, a szörny a jobb oldalon, a narancssárga bolygó és a zöld bolygó). Akár hiszed, akár nem, valójában nagyon jól működik, még néhány vastagabb felületen is! Ez tényleg varázslatos!
Az egyetlen dolog, amit nem említett az oktatóanyag, de nagyon fontos, hogy újra kell kalibrálnia az érzékelőt, amikor hozzá tesz valamit, például amikor egy bizonyos ponthoz vezetékes szalagot használ. Lehet, hogy elég nyilvánvalónak tűnik, de sehol sem említették, és egy teljes napot töltöttem azzal, hogy kitaláljam … A kapacitív érintésérzékelő érintkezőit a négy rézérintkezőhöz kötöttem néhány aligátorcsipesz segítségével.
7. lépés: Kód
Az utolsó rész: szórjon be néhány kódot, hogy a varázslat működjön!
A teljes kód hozzáadásra került, de nagyjából itt vázolom fel:
- Ha megérinti a bolyhos kék szörnyet a bal oldalon, a LED -ek 3 másodpercig világítanak.
- Ha megérinti a jobb oldali lila szörnyet, a LED -ek 3 másodpercre lilává válnak.
- Ha megérinti a narancssárga bolygót, a LED -ek narancssárgára váltanak 3 másodpercre.
- Ha megérinti a zöld bolygót, a LED -ek zöldre váltanak, és a szervó a rajta lévő rakétával oda -vissza mozog.
- Ha egyáltalán nem nyúl hozzá semmit, a LED -ek sötétkék színűek.
8. lépés: Eredmény


Tadaaa! Varázslatos interaktív festmény két szörnyről az űrben!
Ajánlott:
DIY 37 LED Arduino rulett játék: 3 lépés (képekkel)

DIY 37 Leds Arduino Roulette Játék: A rulett egy kaszinójáték, amelyet a francia szóról neveztek el, jelentése kis kerék
Covid védősisak 1. rész: Bevezetés a Tinkercad áramkörökbe!: 20 lépés (képekkel)

Covid védősisak 1. rész: Bevezetés a Tinkercad áramkörökbe!: Helló, barátom! Ebben a kétrészes sorozatban megtanuljuk használni a Tinkercad áramköreit - ez egy szórakoztató, hatékony és oktató eszköz az áramkörök működésének megismerésére! A tanulás egyik legjobb módja, ha megteszed. Tehát először megtervezzük saját projektünket:
Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: 7 lépés (képekkel)

Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: Ezt a Rapsberry PI-t tervezem használni egy csomó szórakoztató projektben a blogomban. Nyugodtan nézd meg. Vissza akartam kezdeni a Raspberry PI használatát, de nem volt billentyűzetem vagy egér az új helyen. Rég volt, hogy beállítottam egy málnát
Bolt - DIY vezeték nélküli töltő éjszakai óra (6 lépés): 6 lépés (képekkel)

Bolt - DIY vezeték nélküli töltés éjszakai óra (6 lépés): Az induktív töltés (más néven vezeték nélküli töltés vagy vezeték nélküli töltés) a vezeték nélküli áramátvitel egyik típusa. Elektromágneses indukciót használ a hordozható eszközök áramellátásához. A leggyakoribb alkalmazás a Qi vezeték nélküli töltő
A számítógép szétszerelése egyszerű lépésekkel és képekkel: 13 lépés (képekkel)

A számítógép szétszerelése egyszerű lépésekkel és képekkel: Ez az utasítás a számítógép szétszereléséről szól. A legtöbb alapvető alkatrész moduláris és könnyen eltávolítható. Fontos azonban, hogy szervezett legyen ezzel kapcsolatban. Ez segít elkerülni az alkatrészek elvesztését, és az újra összerakást is