Tartalomjegyzék:

Rocola Luis Hernández és Ignacio Casado: 7 lépés
Rocola Luis Hernández és Ignacio Casado: 7 lépés

Videó: Rocola Luis Hernández és Ignacio Casado: 7 lépés

Videó: Rocola Luis Hernández és Ignacio Casado: 7 lépés
Videó: La Llorona - Daniel Robledo 2024, Július
Anonim
Rocola Luis Hernández és Ignacio Casado
Rocola Luis Hernández és Ignacio Casado

Esta es una rocola que cuenta con dosciones, a Harry Potter téma és a Despacito de Luis Fonsi témája

1. lépés: Anyagok

1 Protoboard

1 Arduino UNO

kábelek jumper macho-hembra y macho-macho

1 pantall LCD 16x2

2 Buzzer pasivo

2 Nyomógomb

1 USB kábel Arduino -hoz

1 fuente de poder externa

2. lépés: Programozás

Programación
Programación
Programación
Programación

Elsődleges, széna que incluir la biblioteca del LCD en el program y configurarlo con los pines a los que esta conectado. Luego, hay que instanciar las variables que determinaran la cancion, los pines de los 2 botones, una variable "anti-derrames" y el pin para el buzzer.

#befoglalni

// librería para manejar pantallas LCD

LiquidCrystal LCD (12, 11, 5, 4, 3, 2); // Indica que pines se estan utilizando

int cantidad = 0;

const int botonI = 10; const int botonD = 9; int antiderrames = 0; // esta variable va a servir para evitar que el LCD muestre 3 cosas al mismo tiempo int buzzer_pin = 6;

Después de eso, hay que nombrar a las funciones que van a:

  1. Definir el tono a tocar (según el pin del buzzer, la nota y la duración de la misma).
  2. Definir las notas (en letras), dándoles un valor único de Hz.
  3. Definir la estructura de las notas (nota, semi-nota stb.).

Y por ultimo, definir el tempo en milisegundos

void setTone (int pin, int note, int duration) {tone (pin, note, duration); késleltetés (időtartam); noTone (csap); } strukture MusicStruct {int A = 550; int As = 582; int B = 617; int C = 654; int Cs = 693; int D = 734; int Ds = 777; int E = 824; int F = 873; int Fs = 925; int G = 980; int Gs = 1003; int A2 = 1100; int A2s = 1165; int B2 = 1234; int C3 = 1308; int C3s = 1385; int D3 = 1555; }Zene; struktura LengthStruct {úszó fele = 0,5; float one = 1,0; float one_ half = 1,5; úszó kettő = 2,0; úszó két_fél = 2,5; }Hossz;

int temp = 400; // velocidad de la composicion

Después de definir todo eso, podemos empezar la parte interesante del program.

Primero, széna que:

  • Soros monitor
  • Definit los modos de los pines de los botones y el buzzer
  • Encender az LCD -n és a kurzor a kezdőképernyőn

void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (botonI, INPUT_PULLUP); pinMode (botonD, INPUT_PULLUP);

// Sección de pantalla LCD

lcd. kezdet (16, 2); // Enciende lcd lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); // El proximo mensaje apracecera en la cordenada 0, 0 pinMode (buzzer_pin, OUTPUT);

}

Luego, necesitamos instanciar las funciones de las funciones, que van a dar el orden, tono, tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (despacito y el tema de Harry Potter).

Usaremos 2 forma tocar canciones en este proyecto:

  1. Usando la función setTone, que definimos antes (Harry Potter)
  2. Usando la función tone del buzzer del Arduino (Despacito)

Szerzői megjegyzés: La función para despacito solo toca los primeros 12 segundos de la canción, originalmente el código era de 856 lineas

void jarri () {setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_ half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Length. half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. B2, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. A2, tempo * Length.two_ half); setTone (buzzer_pin, Music. Fs, tempo * Length.two_ half); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_ half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Length. half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. Ds, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.two_ half);} void Despacito () {tone (buzzer_pin, 587, 709.720327982); késleltetés (788,578142202); késleltetés (10.3082110092); hang (buzzer_pin, 554, 709.720327982); késleltetés (788,578142202); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 412.843850917); késleltetés (458,715389908); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 554, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 412.843850917); késleltetés (458,715389908); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 41.7482545872); késleltetés (46.3869495413); késleltetés (36.0787385321); hang (buzzer_pin, 440, 37.109559633); késleltetés (41.2328440367); késleltetés (30.9246330275); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (30.9246330275); hang (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (20.6164220183); hang (buzzer_pin, 587, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 659, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 659, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 554, 691.165548165); késleltetés (767.961720183); késleltetés (314.40043578); hangszín (buzzer_pin, 587, 552.004699541); késleltetés (613.338555046); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 554, 552.004699541); késleltetés (613.338555046); késleltetés (5.15410550459); tónus (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (30.9246330275); hangszín (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (20.6164220183); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); tónus (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); }

Una vez tengamos todo esto, podemos pasar a la parte mas importante del program del del Arduino… el Loop ()

Primero, definimos un label llamado leibel (espectacular nombre, lo sé), para que lleve al inicio del loop () cuando termine cada canción. Después, hay que darle valor a la variable anti-derrames que instanciamos anteriormente, para evitar que el LCD muestre múltiples letras en el mismo lugar y sea incprensible.

Luego, hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que define la canción que se toca.

void loop () {leibel: if ((antiderrames == 0) && (digitalRead (botonI) == 1) && (digitalRead (botonD) == 1)) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Elegir cancion"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("1 2"); } else {if (digitalRead (botonI) == 0) {delay (400); lcd.clear (); if (cantidad == 0) {cantidad = 1; } antiderrames ++; } if (digitalRead (botonD) == 0) {delay (400); lcd.clear (); if (cantidad == 1) {cantidad = 0; } antiderrames ++; } if (cantidad == 0) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Harry Potter"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Téma"); jarri (); antiderrames = 0; lcd.clear (); goto leibel; // volvemos al inicio

}

else if (cantidad == 1); {

lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Despacito"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Luis Fonsi"); Despacito (); antiderrames = 0; lcd.clear (); goto leibel; // volvemos al inicio}}}

Júniusban a programot, a hibátlan működést, a 16 cm -es LCD kijelzőn a funkciókat, a védelmi programot és az unirlo los demas para program végleges változatát.

3. lépés: 4. Escoger Canciones Para Programarla

4. Escoger Canciones Para Programarla
4. Escoger Canciones Para Programarla
4. Escoger Canciones Para Programarla
4. Escoger Canciones Para Programarla

Lásd a buscaron 2 programját és programját, beleértve a rocola -t. En este caso serían las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi és a Harry Potter -téma.

4. lépés: Unir Programok

Unir Programas
Unir Programas

Después de tener la programción de los botones, la pantalla y las canciones; se unieron para así probar si eran compatibles y si no, modificarlos en tinkercad.

5. lépés: Convertirlo En Físico

Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico

Después de comprobar que sí funcionara en la página de tinkercad, se copió el hardware para ver los resultados. Sin embargo, al tratar de armarlo ocurrió un inconveniente, el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo. Es por quo en la presentación final solo incluye los botones y el buzzer.

6. lépés: Máquinas Utilizadas

Máquinas Utilizadas
Máquinas Utilizadas

Se utilizó la cortadora láser del Maker-Space para crear la carcasa donde irían todos los circuititos.

Se utilizó la cortadora de vinilo para hacer sticker y decorar la carcasa

A Maker-space para hacer los agujeros para el buzzer y el cable del Arduino

7. lépés: Recomendaciones

Recomendaciones
Recomendaciones

Algunas recomendaciones si se piensa replicar este proyecto para mejores resultados es:

- Probar previamente el program en la página de Tinkercad para ver cómo funciona. Así como verificar los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino.

- Al soldar, verificar que ningún contacto entre los estaños se toquen, así se podrá evitar que se queme algún componentsente.

- Al replicar el hardware de la página Tinkercad, conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios.

- Medir las dimensiones para la caja, así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.

Ajánlott: