Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Anyagok
- 2. lépés: Programozás
- 3. lépés: 4. Escoger Canciones Para Programarla
- 4. lépés: Unir Programok
- 5. lépés: Convertirlo En Físico
- 6. lépés: Máquinas Utilizadas
- 7. lépés: Recomendaciones
Videó: Rocola Luis Hernández és Ignacio Casado: 7 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Esta es una rocola que cuenta con dosciones, a Harry Potter téma és a Despacito de Luis Fonsi témája
1. lépés: Anyagok
1 Protoboard
1 Arduino UNO
kábelek jumper macho-hembra y macho-macho
1 pantall LCD 16x2
2 Buzzer pasivo
2 Nyomógomb
1 USB kábel Arduino -hoz
1 fuente de poder externa
2. lépés: Programozás
Elsődleges, széna que incluir la biblioteca del LCD en el program y configurarlo con los pines a los que esta conectado. Luego, hay que instanciar las variables que determinaran la cancion, los pines de los 2 botones, una variable "anti-derrames" y el pin para el buzzer.
#befoglalni
// librería para manejar pantallas LCD
LiquidCrystal LCD (12, 11, 5, 4, 3, 2); // Indica que pines se estan utilizando
int cantidad = 0;
const int botonI = 10; const int botonD = 9; int antiderrames = 0; // esta variable va a servir para evitar que el LCD muestre 3 cosas al mismo tiempo int buzzer_pin = 6;
Después de eso, hay que nombrar a las funciones que van a:
- Definir el tono a tocar (según el pin del buzzer, la nota y la duración de la misma).
- Definir las notas (en letras), dándoles un valor único de Hz.
- Definir la estructura de las notas (nota, semi-nota stb.).
Y por ultimo, definir el tempo en milisegundos
void setTone (int pin, int note, int duration) {tone (pin, note, duration); késleltetés (időtartam); noTone (csap); } strukture MusicStruct {int A = 550; int As = 582; int B = 617; int C = 654; int Cs = 693; int D = 734; int Ds = 777; int E = 824; int F = 873; int Fs = 925; int G = 980; int Gs = 1003; int A2 = 1100; int A2s = 1165; int B2 = 1234; int C3 = 1308; int C3s = 1385; int D3 = 1555; }Zene; struktura LengthStruct {úszó fele = 0,5; float one = 1,0; float one_ half = 1,5; úszó kettő = 2,0; úszó két_fél = 2,5; }Hossz;
int temp = 400; // velocidad de la composicion
Después de definir todo eso, podemos empezar la parte interesante del program.
Primero, széna que:
- Soros monitor
- Definit los modos de los pines de los botones y el buzzer
- Encender az LCD -n és a kurzor a kezdőképernyőn
void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (botonI, INPUT_PULLUP); pinMode (botonD, INPUT_PULLUP);
// Sección de pantalla LCD
lcd. kezdet (16, 2); // Enciende lcd lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); // El proximo mensaje apracecera en la cordenada 0, 0 pinMode (buzzer_pin, OUTPUT);
}
Luego, necesitamos instanciar las funciones de las funciones, que van a dar el orden, tono, tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (despacito y el tema de Harry Potter).
Usaremos 2 forma tocar canciones en este proyecto:
- Usando la función setTone, que definimos antes (Harry Potter)
- Usando la función tone del buzzer del Arduino (Despacito)
Szerzői megjegyzés: La función para despacito solo toca los primeros 12 segundos de la canción, originalmente el código era de 856 lineas
void jarri () {setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_ half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Length. half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. B2, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. A2, tempo * Length.two_ half); setTone (buzzer_pin, Music. Fs, tempo * Length.two_ half); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_ half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Length. half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. Ds, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.two_ half);} void Despacito () {tone (buzzer_pin, 587, 709.720327982); késleltetés (788,578142202); késleltetés (10.3082110092); hang (buzzer_pin, 554, 709.720327982); késleltetés (788,578142202); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 412.843850917); késleltetés (458,715389908); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 391, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 554, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 412.843850917); késleltetés (458,715389908); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 41.7482545872); késleltetés (46.3869495413); késleltetés (36.0787385321); hang (buzzer_pin, 440, 37.109559633); késleltetés (41.2328440367); késleltetés (30.9246330275); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (30.9246330275); hang (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (20.6164220183); hang (buzzer_pin, 587, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 659, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 659, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 554, 691.165548165); késleltetés (767.961720183); késleltetés (314.40043578); hangszín (buzzer_pin, 587, 552.004699541); késleltetés (613.338555046); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 554, 552.004699541); késleltetés (613.338555046); késleltetés (5.15410550459); tónus (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 369, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (30.9246330275); hangszín (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); késleltetés (51.5410550459); késleltetés (20.6164220183); hangszín (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); tónus (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); hang (zümmögő_tű, 440, 134.52215367); késleltetés (149.469059633); késleltetés (5.15410550459); hang (buzzer_pin, 493, 273.683002294); késleltetés (304.092224771); késleltetés (5.15410550459); }
Una vez tengamos todo esto, podemos pasar a la parte mas importante del program del del Arduino… el Loop ()
Primero, definimos un label llamado leibel (espectacular nombre, lo sé), para que lleve al inicio del loop () cuando termine cada canción. Después, hay que darle valor a la variable anti-derrames que instanciamos anteriormente, para evitar que el LCD muestre múltiples letras en el mismo lugar y sea incprensible.
Luego, hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que define la canción que se toca.
void loop () {leibel: if ((antiderrames == 0) && (digitalRead (botonI) == 1) && (digitalRead (botonD) == 1)) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Elegir cancion"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("1 2"); } else {if (digitalRead (botonI) == 0) {delay (400); lcd.clear (); if (cantidad == 0) {cantidad = 1; } antiderrames ++; } if (digitalRead (botonD) == 0) {delay (400); lcd.clear (); if (cantidad == 1) {cantidad = 0; } antiderrames ++; } if (cantidad == 0) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Harry Potter"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Téma"); jarri (); antiderrames = 0; lcd.clear (); goto leibel; // volvemos al inicio
}
else if (cantidad == 1); {
lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Despacito"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Luis Fonsi"); Despacito (); antiderrames = 0; lcd.clear (); goto leibel; // volvemos al inicio}}}
Júniusban a programot, a hibátlan működést, a 16 cm -es LCD kijelzőn a funkciókat, a védelmi programot és az unirlo los demas para program végleges változatát.
3. lépés: 4. Escoger Canciones Para Programarla
Lásd a buscaron 2 programját és programját, beleértve a rocola -t. En este caso serían las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi és a Harry Potter -téma.
4. lépés: Unir Programok
Después de tener la programción de los botones, la pantalla y las canciones; se unieron para así probar si eran compatibles y si no, modificarlos en tinkercad.
5. lépés: Convertirlo En Físico
Después de comprobar que sí funcionara en la página de tinkercad, se copió el hardware para ver los resultados. Sin embargo, al tratar de armarlo ocurrió un inconveniente, el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo. Es por quo en la presentación final solo incluye los botones y el buzzer.
6. lépés: Máquinas Utilizadas
Se utilizó la cortadora láser del Maker-Space para crear la carcasa donde irían todos los circuititos.
Se utilizó la cortadora de vinilo para hacer sticker y decorar la carcasa
A Maker-space para hacer los agujeros para el buzzer y el cable del Arduino
7. lépés: Recomendaciones
Algunas recomendaciones si se piensa replicar este proyecto para mejores resultados es:
- Probar previamente el program en la página de Tinkercad para ver cómo funciona. Así como verificar los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino.
- Al soldar, verificar que ningún contacto entre los estaños se toquen, así se podrá evitar que se queme algún componentsente.
- Al replicar el hardware de la página Tinkercad, conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios.
- Medir las dimensiones para la caja, así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.
Ajánlott:
Rocola Digital: 4 lépés
Rocola Digital: A rocola un unititivo que music áll rendelkezésre. Están compuestos por una maquina y regularmente son operadas a base de monedas para reproducir videos o canciones. En este caso se creo una rocola que funciona de forma manual, gracias a tres botones
Rocola (Jukebox) Digitális gyártás: 7 lépés
Rocola (Jukebox) Digitális gyártás: Rocola programada con arduino. Tartalom: Starwars, Game of Thrones és Coffin dance
Arduino Jukebox/Rocola: 3 lépés
Arduino Jukebox/Rocola: El Siguiente proyecto es uno que nos permite reproducir canciones utilizando un soft buzzer en la plataforma Arduino. Se utilizaron varios komponensek a poder controlar que canción se estaba reprodukcióhoz. Tiene como función alternar entre tres c
Rocola Con Arduino: 4 lépés
Rocola Con Arduino: Esta es una guía para que puedas hacer tu propia rocola con canciones famosas clásicas, com Never Gonna Give You Up, Take On Me, és a Doom Clásico témája és a rock rock listája. Aquí se proporciona la guía para el ensamblaje eléctr
Bevezetés: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández: 5 lépés
Bevezetés: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández: En el siguiente instructivo se encuentran detallados paso a paso los processos requeridos para konstrukir una rocola haciendo uso de Arduino y un buzzer pasivo. Como ya es bien sabido, Arduino es una comunidad de creadores que proofe micro-controlador