Tartalomjegyzék:

Reakciójáték- Számítógép-tervezési projekt: 3 lépés
Reakciójáték- Számítógép-tervezési projekt: 3 lépés

Videó: Reakciójáték- Számítógép-tervezési projekt: 3 lépés

Videó: Reakciójáték- Számítógép-tervezési projekt: 3 lépés
Videó: Джонатан Блоу: Сознание, игровой дизайн и свобода воли 2024, November
Anonim
Reakciójáték- Számítógép-tervezési projekt
Reakciójáték- Számítógép-tervezési projekt
Reakciós játék- Számítógép-tervezési projekt
Reakciós játék- Számítógép-tervezési projekt

A reakciójáték pontosan az, amit a név is mond, teszteli a reakciósebességet. Lehet, hogy azt kérdezi, milyen előnyökkel járhat ez a szerver a szórakoztatáson kívül, nos, ezt használhatja a műtét vagy balesetek rehabilitációjában szenvedők számára. Reakciósebességük egészségügyi és fizikai fejlődést jelentene az orvosi műtétek után.

Kellékek

  • Raspberry Pi 3 B
  • Kenyeretábla
  • Szalagkábel (a kenyértáblát a málna pi -hez rögzíti
  • Minimum 8 db férfi-férfi vezeték vagy férfi-anya vezeték
  • 2 Kapcsoló
  • 1 Hangjelző
  • 1 300 ohmos ellenállás

1. lépés: Hozza létre a programot

Hozza létre a Programot
Hozza létre a Programot
Hozza létre a Programot
Hozza létre a Programot

A mellékelt kép a teljes python kódot mutatja, amelyet másolni kell. Változtassa meg a GPIO csapokat és kódokat az Ön javára.

2. lépés: Állítsa be a következő áramkört

Image
Image

Használja a videót útmutatóként, hogy milyen áramköröket kell készíteni, és hol kell vagy lehet elhelyezni.

Ne feledje, hogy a kapcsoló egyik áramköre, amelyhez 2 férfi-női vezeték szükséges, a vezetéken a gpio-hoz kerül, a másik a földhöz. Egy másik áramkör a LED-hez való, amelyhez szükség van a LED-kódra, 2 hüvely-anya vezetékre és egy lehetséges ellenállásra, amely 330 Ohm+ függ a feszültségtől. A harmadik áramkör a második kapcsolóhoz, azaz a 2 -es lejátszóhoz tartozik, ez az áramkör azonos az első kapcsolóáramkörrel, de ügyeljen arra, hogy kapcsolja fel a gpio csapokat. Végül, de nem utolsósorban, a zümmögő ugyanazt a funkciót végzi, mint a LED, mivel csak elektromos áramra van szüksége ahhoz, hogy zajt adjon, ami csak azt jelzi, hogy a játéknak vége (a zümmögő áramköri elrendezése megegyezik a LED -del, ellenállást használhat feszültség alatt)

3. lépés: Hozza létre a modellt, amelybe integrálja az áramkört

Gyűjtse össze a kartonpapírt vagy a kívánt anyagokat, és hozzon létre egy elég nagy dobozt, amely magában foglalja a kenyértáblát. Keressen egy helyet 4 lyuknak a dobozon, a kapcsolók, a zümmögő és a LED kilóg ezekből a lyukakból. Abban az esetben, ha megerősítheti a kapcsolók alját, így amikor nyomást gyakorolnak rá, némi ellenállása lesz, és nem omlik össze a normál gombnyomással.

Ajánlott: