Tartalomjegyzék:
Videó: Vicces Arduino reakciójáték: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Vicces Arduino reakciójáték az egész család számára;) Platformok közötti Bluetooth kommunikáción alapul. Csak néhány Arduino cuccra, Android okostelefonra és cipősdobozra van szüksége. Ha ezek egyike sincs meg, higgy benne határozottan: semmi sem állíthat meg! Érezze magát a gyümölcsök királyának a "Fruitspasss" segítségével!
De hogyan működik? Mik a szabályok? Mire van szükségem?
Ehhez a csodálatos világrengető játékhoz szüksége van:
1 x Arduino UNO
1 x Arduino Bluetooth pajzs
1 x LCD képernyő (16 x 2 karakter) - itt az I2C modullal
1 x (nagy) Electronics Breadboard
2 x 220 Ω ellenállás
2 x nyomógombos kapcsoló
1 x cipősdoboz aranyos színnel és karokkal (bajusz opcionális)
Néhány vezeték
1 x USB kábel
Íme a szabályok:
Az okostelefonon véletlenszerűen megjelennek képek néhány gyümölcsről. Ezzel párhuzamosan néhány véletlenszerű gyümölcsnév jelenik meg az arduino LCD képernyőjén. Ha a gyümölcs neve illeszkedik az okostelefonon látható képhez, akkor nyomja meg a gombot! (Két gomb van, két játékos számára). Ha gyorsabban megnyomja a gombot, mint az ellenfél, akkor pontot kap. Ha rosszul nyomja meg a gombot, a másik játékos bónuszpontot kap. Öt pontot ér el - nyer! Könnyű nem? Kezdjük.
Lépés: Állítsa be az Arduino -t
Állítsa be az Arduino -t a képen látható módon, vagy még szebb, mint ez a remekmű:)
Telepítse az Arduino Bluetooth pajzsot az Arduino tetejére.
Ellenőrizze a vezeték leírását az LCD I2C modulon, és győződjön meg arról, hogy a vezetékek megfelelően vannak -e csatlakoztatva az Arduino -hoz. Csatlakoztassa lépésről lépésre a további objektumokat. A következő lépésekhez győződjön meg arról, hogy (lásd a fotót) az átkötők a leírás szerint vannak csatlakoztatva. Győződjön meg arról, hogy a csúszka felfelé mutat (ebből a szempontból).
Fontos megjegyzés: az Arduino alsó jumperjét el kell távolítani, amikor az Arduino projektet betöltik a számítógépről az Arduino -ba.
A kódot innen töltheti le:
github.com/Dommenuss/fruitspasss.git
Ha hibákat vagy fejlesztéseket talál, stb., Forduljon hozzánk bizalommal. Ne feledje, hogy a gyümölcsnevek jelenleg németül vannak írva, mivel ez az anyanyelvünk. Könnyen beállíthatja őket a gyümölcsök String változójának átnevezésével.
Utolsó lépésként szakmailag egy 3D -s modellt és tok -koncepciót kell felépítenie az ardu számára … bármi legyen is egy véletlenszerű cipősdoboz, és telepítse az Arduino eszközöket belsejébe, ennek is működnie kell.
Igen, a következő lépés.
2. lépés: Android -alkalmazás
Az Android okostelefonos alkalmazást az AppInventoron keresztül valósítottuk meg. Ezen a ponton azt kell mondani, hogy ezt csak időbeli okokból tettük. Mindenkinek, akinek több ideje van, keressen egy másik "programozási környezetet". Az AppInventor hátránya a kódírási funkcionalitás hiánya, erős időzítési problémák, intuitív használat és alig van hibakeresési képesség. Ez a verzió azonban jól működik. A képen látható a "kód". Nyugodtan használd. A GUI könnyen tájékozódhat a mi verziónkon, vagy saját speciális felületet építhet, hogy lenyűgözze barátait és családját!
3. lépés: Jó szórakozást
Szép! Megcsináltad. A legjobb, ha meggyőződünk arról, hogy a gombok jól rögzítettek, és a cipősdoboz elég stabil ahhoz, hogy a rossz vesztesek agresszív magatartást tanúsítsanak. Próbáld ki és szólj, ha tetszik:) Üdv!
A projektet Julian B. és Dominik R. fejlesztették ki
ESTIA, Franciaország, Bidart.
Ludwig-Maximilian-Universität, Németország, München.
Ajánlott:
Kézi forrasztás Vicces gazember a hulladékáramkörből Elektronikus alkatrészek: 7 lépés
Kézi forrasztás Vicces villanyhulladék-áramköri áramköri tábla Elektronikai alkatrészek: Elektronikus áramköri lapok (régi számítógépek vagy háztartási gépek hulladéka) forrasztópáka, forrasztópipesz, fogó, olló
DIY Vicces hangvezérlő logikai áramkör csak ellenállásokkal Kondenzátorok Tranzisztorok: 6 lépés
DIY Vicces hangvezérlő logikai áramkör, csak ellenállások kondenzátorokkal Tranzisztorok: Napjainkban egyre növekvő tendenciát mutatnak az IC -vel (integrált áramkör) rendelkező áramkörök tervezése, sok funkciót az analóg áramköröknek kellett megvalósítaniuk a régi időkben, de most az IC is teljesítheti hogy stabilabb, kényelmesebb és egyszerűbb
Reakciójáték- Számítógép-tervezési projekt: 3 lépés
Reakciójáték- Számítógépes mérnöki projekt: A reakciójáték pontosan az, amit a név is mond, teszteli a reakciósebességet. Lehet, hogy azt kérdezi, milyen előnyökkel járhat ez a szerver a szórakoztatáson kívül, nos, ezt használhatja a műtét vagy balesetek rehabilitációjában szenvedők számára. A reakciójuk
Arduino reakciójáték: 9 lépés
Arduino reakciójáték: Ezt a játékot iskolai feladatként készítettem. Valami interaktív dolgot kellett készítenünk egy arduino -val. Ez az első Arduino projektem, amit valaha készítettem, így elég nehéz volt, de nem lehetetlen
FPGA reakciójáték: 10 lépés
FPGA reakciójáték: Summer Rutherford és Regita Soetandar