Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Kellékek
- 2. lépés: Az alap elkészítése
- 3. lépés: A vezetékek tesztelése
- 4. lépés: Forrasztás
- 5. lépés: Mindent összerakni és végeredmény
Videó: ITTT projekt 2018 - Föld: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Helló!
Az iskolám adott egy projektet, ahol létre kellett hoznom egy interaktív rendszert az Arduino segítségével, és ezt a valós életben kellett felépítenem. Úgy döntöttem, hogy létrehozok egy világgömböt, ahol az érzékelőkkel és gombokkal való interakció világít az országoknak, és megpördül.
Ez az első alkalom, hogy az Instructables -t használom, így ha lépéseimet nehéz követni, akkor tegyen fel egy kérdést, és megpróbálok segíteni!
1. lépés: Kellékek
Ez minden, amit a projekthez használtam
Normál kellékek- Fa deszka (40 x 40 CM)- Fa deszka (30 x 30 CM)- Kerek hungarocell bal 30 cm Ø és 20 cm Ø (20 opcionális)- Szerszámok (fűrész, figurafűrész, fúró, forró ragasztó) - Akril festék (fekete, kék, zöld, lila, fehér)- Forrasztópáka- Kerekek
Arduino kellékek- Arduino UNO- Kenyérsütő- Jumperhuzalok vagy értékesítő vezetékek- 2x LED-es lámpák- HC-SR04 Ultrahangos távolságérzékelő- 2x Potenciométer 10K (kenyeretábla-barát)- NeoPixel LED szalag- Ellenállások 220Ω- Micro Servo
2. lépés: Az alap elkészítése
Szerezze be a fa deszkáját, és fűrészeljen ki egy 40 x 40 CM és 30 x 30 CM szeletet. Először elkezdtem festeni a 40 CM táblát. Mivel űrtémát választottam, festettem a fát a galaxisban (Nézze meg ezt a videót, hogy megtudja, hogyan: kattintson)
A 30 CM táblához először a 20Ø -es hungarocell golyót követtem le középen. Így volt egy elrendezésem arra vonatkozóan, hogy hol kell elhelyezni a kenyérpadomat és az Arduino -t. Néhány jelölést készítettem, ahol azt akartam, hogy lyukak legyenek, ahol a vezetékek áthaladhatnak, és hová tehetem az érzékelőmet. Ennek egy példája látható a képen. Fúrja ki a megjelölt lyukakat, és szükség esetén alakfűrésszel fűrészelje ki őket. Ha ez megtörtént, befejezheti a galaxis festését.
A GlobeNow egy olyan rész, amely egyeseknek nehéz. Vedd elő nagyméretű hungarocell golyódat (30 Ø), és rajzold fel rajta a világot. Ehhez ne használjon ceruzát. A ceruza nyomokat hagy a hungarocellben, amelyek festés után is láthatóak maradnak. Javaslom egy kiemelő jelölőt. Ahhoz, hogy segítsen ebben a folyamatban, azt javaslom, először az X -et a labdán, egy vonallal az egyenlítő. Tőle rajzolhatod ki a világot. Azt is javaslom, hogy nyissa meg a Google Földet, hogy ha kívánja, részletesebben megismerkedhessen vele.
Választható belső gömb 4 nagy lyukat vágtam az oldalakon, hogy más vezetékek bejussanak (a szervó, a potenciométer stb.), És néhány apró lyukat hozzáadtam egy éles ceruzával a LED -es lámpákhoz.
A kerekek támogatják és forgatják a világot, amikor a motor forog. Ehhez (3/4) kerekeket használtam. A 40 cm -es fa szeletben alkalmazták. Forró ragasztóval rögzítettem a helyükön, mivel a fám vékony és a csavarok kilógnak
EXTRA Továbbra is nézelődhet a 2 fa deszka között, így ha ezt el akarja takarni, vásárolhat szövetet (vagy vághat egy régi inget), és ragaszthatja azt a fedőtábla oldalához.
3. lépés: A vezetékek tesztelése
Mivel ez az első projektem, előfordulhat, hogy a kábelezés nem optimális. A legtöbb kellékhez forrasztásra is szükség van, hogy a következő lépésekben elérje a kiválasztott helyet. Az egyetlen dolog, amelyhez már most némi vezeték szükséges, a NeoPixel LED szalag.
A kábelezés tesztje valahogy így néz ki, mint a képen.
4. lépés: Forrasztás
Annak érdekében, hogy minden a helyére kerüljön, megmértem az egyes összetevőkhez szükséges mennyiséget. Azt is észben tartottam, hogy a motor forgathat vele néhány vezetéket, ezért ehhez hosszabbításra van szükségem.
5. lépés: Mindent összerakni és végeredmény
Tehát itt az ideje a bosszantó, mégis kielégítő résznek: mindent összerakni.
Kezdtem a motorral és a másik alkatrésszel, amelyek a fába ragadtak. Innentől kezdve építkezem, és a lámpákat beépítettem a kis gömb belsejébe. Ezt követően meggyőződtem arról is, hogy a LED csík a földgömb belsejében és a vezetékeken kívül a megfelelő helyeken ragadt.
A végeredményben néhány apró interakció van.- Egy kis távirányító, amely megfordítja az asztalt, amelyen a föld fekszik.- Egy érzékelő, amely világít Hollandiában- Egy forgó gomb, amely világítja meg Ausztráliát
Élveztem az első projektem elkészítését, és remélem, hogy mások ötleteit is elhozhatom! Remélem, mindenki élvezi a nap hátralévő részét, és fantasztikus projektet készít a jövőben.:)
Ajánlott:
2018 10. generációs Honda Civic USB mod Kenwood fejegységhez: 5 lépés
2018 10. generációs Honda Civic USB mod Kenwood fejegységhez: Ebben az ible -ben módosítottam a Civic USB -portjának nyílását, hogy elfogadja azt, amelyet az Amazon -tól vettem, hogy csatlakoztathassam az utángyártott Kenwood fejegységhez (DMX9706S). Ugyanazon a lyukon van, és akár 30 percet is igénybe vehet
UTK EF 230 MarsRoomba Project 2018 ősz: 5 lépés
UTK EF 230 MarsRoomba Project 2018 ősz: Jelenleg a Mars rovereit különböző módszerek segítségével gyűjtik a Mars felszínén, és végső soron többet tanulnak a bolygó mikrobiális életben rejlő lehetőségeiről. A roverek elsősorban fényképészeti és talajelemző eszközöket használnak az adatokhoz
Azta !! Futtassa a léptetőmotort illesztőprogram nélkül -- Új ötlet 2018: 4 lépés (képekkel)
Azta !! Futtassa a léptetőmotort illesztőprogram nélkül || Új ötlet 2018: Szia! Ebben az utasításban megtanítom, hogyan kell folyamatosan léptetni a léptetőmotort nagy sebességgel, meghajtó áramkör, arduino vagy váltakozó áramú tápegység nélkül. Ezenkívül a vezetékek felcserélésével mindkét órában futtatható. bölcs & számláló az óramutató járásával megegyező irányba
D4E1 - DIY - Segítő technológia: „Scale Aid 2018”: 7 lépés
D4E1 - DIY - Segítő technológia: „Scale Aid 2018”: Veronique egy 36 éves nő, aki a „Het Ganzenhof” cégnél dolgozik veleszületett szindrómája (Rubinstein-Taybi) miatt. Itt azt a feladatot vállalja fel, hogy a mennyiségek mérésével segíti a receptek végrehajtását. Ez a folyamat mindig is így volt
Gyors matematika 2018: 7 lépés
Gyors matematika 2018: Egy játék, amely ismét szórakoztatóvá teszi a tanulást