Tartalomjegyzék:
- Lépés: Amire szüksége lesz
- 2. lépés: Az összes vezeték elhelyezése
- 3. lépés: Az Arduino programozása
- 4. lépés: Készítse el/töltse le a játékot
- 5. lépés: Most már futtathatja a játékot
Videó: Arduino játékvezérlő + Unity játék: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Ebben az utasításban megmutatom, hogyan kell felépíteni/programozni egy arduino játékvezérlőt, amely képes csatlakozni az egységhez.
Lépés: Amire szüksége lesz
Szükséged lesz:
- 1 Arduino Uno
- 1 kenyeretábla (kivéve, ha azonnal forraszt)
- 16 elektromos vezeték
- 3 gomb (nem feltétlenül szükséges ehhez a játékhoz, de benne van a kódban)
- 1 nyomásérzékelő (lehet gomb is, de kevesebb lehetőség van gombként)
- 1 forgó érzékelő
- 1 hőmérséklet -érzékelő (nem feltétlenül szükséges ehhez a játékhoz, de benne van a kódban)
- 4 100 ohmos ellenállás (piros, kék, barna és arany)
2. lépés: Az összes vezeték elhelyezése
Helyezze be az összes vezetéket a fenti képen látható módon.
Ez csak az egyes gombok és érzékelők alapvető párhuzamos felépítése (ha más típusú gombjai vannak, akkor csak keresse meg az alapbeállításokat)
3. lépés: Az Arduino programozása
Ehhez az Arduino programot használjuk, amelyet a webhelyükről tölthet le
www.arduino.cc/en/Main/Software
Most töltse le és nyissa meg az Arduino_controller fájlt.
Itt láthatja, hogyan működik a kód, és implementálja azt saját Arduino -jába a bal felső sarokban található feltöltés gomb megnyomásával.
4. lépés: Készítse el/töltse le a játékot
Letöltheti az általam készített játékot, amelyhez a bemenetek kapcsolódnak.
mega.nz/#!1MRAmAKI!LbqNQMknexIM3uwksyrCkpV…
Megnézheti a kódot, hogy lássa, hogyan követem a soros monitort a bemenetek beszerzéséhez.
Ha nem találod, röviden leírom, mit tettem:
1. Letöltöttem az Ardity eszközt az eszközboltból, és elolvastam a kézikönyvet
2. Ezután készítettem egy tárgyat, amely tartalmazza az Ardity által készített sávszkriptet
3. Az információk lekérése a szkriptből egy mozgásszkriptbe, amely az információkat használja a mozgáshoz stb.
5. lépés: Most már futtathatja a játékot
Futtassa a játékot, és a gombokkal mozogjon a menüben.
(Én azonban megváltoztattam a bemenetet, így a nyomógombom is a kiválasztó gomb a 2 -es gomb helyett)
Ajánlott:
Az Arduino vezérli a Unity játékosát: 7 lépés
Arduino Controls Player a Unity -ben: Egy projekt, amely a Unity -ben beállított lejátszó és az Arduino érintőképernyője. Ook is er een waarde die na een tijdje steeds minder word, in mijn project heet deze waarde "oxigén". Hoe lager deze waarde wo
Megy! Unity + Arduino = Juego Y Aprendizaje: 4 lépés
Megy! Unity + Arduino = Juego Y Aprendizaje: Go es Modelo funcional de un system multimedia basado en la interacci ó n con mundo virtual en 3D por medio de gamificaci ó ny objeto f í sico, el cual permite el aprendizaje y evaluaci ó de IpTV és WebTV, dicha ense
Jump játék futtatása Unity, BT Arduino, ultrahangos érzékelő használatával: 14 lépés
Futtassa az ugrójátékot Unity, BT Arduino, ultrahangos érzékelő használatával: Az Unity Multiplayer 3D hologramjáték és a PC -hez készült hologramprojektor sikerességét követően ez a második projekt az egységben. Tehát a teljes projekt befejezéséhez a játék elejétől a végéig sok időbe telik a tanulás. Amikor elkezdem
Arduino játékvezérlő lámpákkal, amelyek reagálnak az Unity játékra :: 24 lépés
Arduino játékvezérlő lámpákkal, amelyek reagálnak az egység játékra :: Először is szóban írtam le ezt a dolgot. Ez az első alkalom, hogy az utasításokat használom, tehát amikor azt mondom: írja ki a kódot, így tudja, hogy a lépés tetején lévő képre utalok. Ebben a projektben 2 arduino -t használok 2 külön bit futtatásához
Unity Multiplayer 3D hologram játék és hologram kivetítő PC -hez: 16 lépés (képekkel)
Unity Multiplayer 3D hologram játék és hologram kivetítő PC -re: A Holus inspirációja alapján nagyon olcsón szeretek kifejleszteni egy holografikus kijelzőt. De amikor megpróbáltam játékokat találni, semmit sem találtam az interneten. Szóval tervezem, hogy saját játékot fejlesztek Unity -ben. Ez az első játékom egységben. Előtte fejlesztettem néhány játékot Flash -ben, de