Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: Helyezze el a csapágyakat
- 2. lépés: Szerelje össze a két oldalt
- Lépés: Szerelje fel az X tengelyű motort a tojássárga bal oldalára
- 4. lépés: Szerelje fel az Y tengelyű motort a tojássárga hátuljára
- 5. lépés: Helyezzen 2 M2 diót az alább látható 3D nyomtatott részbe. Ezután szerelje fel az utast az Y tengelyű motorra
- 6. lépés: Rögzítse a szervókarot
- 7. lépés: Szerelje fel a szervokart az Y tengelyű motorra
- 8. lépés: Szerelje össze az X tengely tartóját
- 9. lépés: huzalozás
- 10. lépés: Programozza be az Eggbotot
- 11. lépés: Ellenőrizze, hogy működik -e
- 12. lépés: Vigye át digitális terveit gömb alakú objektumokra az Eggbot használatával
Videó: Tojás: 12 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
A eggbot egy mini cnc gép, amely képes gömb alakú tárgyakra, például tojásokra, karácsonyi dekorációs golyókra stb. Rajzolni.
Kellékek
Az anyagok listája
Ahhoz, hogy saját tojást készítsen, szüksége lesz:
- 3D -s nyomtatott alkatrészek a tojáshoz, itt érhetők el
- 3 db M8x300 menetes rúd
- 1 M8x100 menetes rúd
- 2 608ZZ csapágy
- 1 9 g mikroszervó
- 1 rugó, valamivel nagyobb, mint 8 mm átmérőjű, körülbelül 4 cm hosszú
- 2 db szilikon O-gyűrű
- 1 Arduino uno tábla
- 1 Adafruit motorpajzs V2
- 2 NEMA 17 léptetőmotor, 1,8 ° -os lépcsőszög, névleges feszültség 12V, névleges áram 1,7A1 Tápegység 12v/2A
- 20 M8 dió
- 1 M2x14 csavar
- 5 db M2x10 csavar
- 3 m3x15 csavar
- 3 db M2x7 csavar
- 2 M3 csavar
- 2 db M3 alátét
- 6 db M2 alátét
- 1 M2 anya
- 1 M3x35 csavar
1. lépés: Helyezze el a csapágyakat
Helyezze el a csapágyakat az alább látható tojásdoboz rész mindkét oldalán
2. lépés: Szerelje össze a két oldalt
Szerelje össze a két oldalt, a tojásdobot hátulját és a két oldal tartóit (lila 3D nyomtatott részek az alábbi képen) menetes rudak és M8 csavarok segítségével. Ehhez körülbelül 20 csavarra, 1 M2x14 csavarra és 1 M2 anyára lesz szüksége.
Lépés: Szerelje fel az X tengelyű motort a tojássárga bal oldalára
Használjon 3 M2x7 csavart és 1 M2x14 csavart + 1 M2 alátétet az X tengelyű motor rögzítéséhez a tojássárga bal oldalára.
4. lépés: Szerelje fel az Y tengelyű motort a tojássárga hátuljára
4 M2x10 csavar és 4 M3 alátét segítségével szerelje fel az Y tengelyű motort a tojássárga hátuljára.
5. lépés: Helyezzen 2 M2 diót az alább látható 3D nyomtatott részbe. Ezután szerelje fel az utast az Y tengelyű motorra
Helyezzen 2 M2 anyát az alább látható 3D nyomtatott részbe. Ezután szerelje fel az utóbbit az Y-tengelyes motorra (az M2-es anyák a tojássárga hátsó része felé néznek).
6. lépés: Rögzítse a szervókarot
2 M3x10 csavar + 2 M3 alátét segítségével rögzítse a fent említett részt a szervókarhoz.
7. lépés: Szerelje fel a szervokart az Y tengelyű motorra
Szerelje fel a szervokart az Y tengelyű motorra.
8. lépés: Szerelje össze az X tengely tartóját
Szerelje össze az X tengelyes motor és az M8X10 menetes rúd tartóját. A gömb alakú tárgyakat e két elem közé helyezi.
9. lépés: huzalozás
Csatlakoztassa az egyes léptetőmotorok kábeleit a motorpajzshoz. csatlakoztassa az X-tengelyű motort az M1 és M2-hez (a motorháztető bal oldala), az Y-tengelyű motort pedig az M3-hoz és az M4-hez (az árnyékolás jobb oldala). Csatlakoztassa a kábeleket minden motorhoz azonos sorrendben. Például piros, kék, fekete és zöld balról jobbra, azaz piros és kék az M1 és M3, fekete és zöld az M2 és M4 modelleken.
Csatlakoztassa a szervomotort az árnyékolás „1 -es szervójához”, a barna kábellel (földelés) a bal oldalon és a sárga kábellel (jelzés) a jobb oldalon. Végül csatlakoztassa a tápegységet az árnyékoló tápcsatlakozóihoz.
10. lépés: Programozza be az Eggbotot
A tojásbot használatához be kell programoznia az arduino táblát.
Az arduino IDE felület használatával töltse fel ezt a kódot az arduino táblára.
11. lépés: Ellenőrizze, hogy működik -e
Kattintson a soros monitor gombra az IDE jobb felső sarkában.
Győződjön meg arról, hogy a „Newline” és a „115200 baud” van kiválasztva a jobb alsó legördülő menüben.
X MOTOR
Írja be a „G0 X1600” szót a felső mezőbe. A tojásmotornak 180 fokban kell forognia úgy, hogy az oldala felfelé nézzen (az óramutató járásával ellentétes irányba nézve a motor oldalát).
Írja be a „G0 X0” típust, és vissza kell forognia a kiindulási helyzetbe.
Y MOTOR
Középre állítsa a toll karját.
Gépelje be a „G1 Y480” -t. A toll karjának az óramutató járásával ellentétes irányban (balra) kell haladnia a határig. Győződjön meg arról, hogy nem üt el semmit.
Írja be a „G1 Y-480” típust, a tollkarnak most jobbra kell lendülnie. Ismét győződjön meg arról, hogy nem üt el semmit. Ha a motorok nem ezekben az irányokban mozognak, akkor nem baj, ha mindkettő „rossz” irányba mozog. Ellenkező esetben minden visszafelé fordul elő. Ha a fent leírtak szerint mozognak, az UP balra, a motor felé halad. Ha csak egy tengely nem mozog a fentiek szerint, akkor meg kell fordítani a vezetékeket az adott tengelyhez.
PEN SERVO
Frissítse a kart a „G1 Y0” gombbal, majd írja be az „M300 S100” értéket. Ez felemeli a tollat az alapértelmezett útvonal tetejére.
Írja be az „M300 S115” -t, aminek enyhén le kell engednie a tollat.
Az „M300 S100” gyorsan visszaállítja a tollat.
Szereljen fel egy tojást és tollat, és lassan engedje le az M300 parancsok segítségével, amíg a toll közel van a tojáshoz, de nem ér hozzá. Amikor a tojás forog, egy kicsit változhat, ezért nem túl közel szeretne lenni, hanem minimalizálni szeretné a rést. Ez legyen az alapértelmezett tolltartási helyzet.
Ezután lassan engedje le a kart, amíg hozzá nem ér a tojáshoz, és adjon hozzá egy kis extra nyomást. Ez lesz a tollat lefelé.
Állítsa a toll helyzetét az M303 Pxxx, M500 segítségével.
A toll alapértelmezés szerint 100 és 130 közötti értékre van rögzítve. Ha ezeket meg kell hosszabbítani, akkor az „M301 Pxx” gombbal csökkentheti a toll felfelé mutató értékét, és az „M302 Pxxx” gombbal növelheti a toll lefelé értékét. M500, hogy mentse az eredményeket a jövőre nézve.
12. lépés: Vigye át digitális terveit gömb alakú objektumokra az Eggbot használatával
Digitális tervek készítéséhez az inkScape -t, a tojásbot működtetéséhez pedig a RepetierHost -ot fogja használni.
Töltse le az inkScape -t és a RepetierHost -ot, ha még nem tette meg.
Töltse le az Unicorn G-Code plugint az inkcape számára, és telepítse azt.
Most létrehozhat saját terveket az inkScape -en. A Fájl, Dokumentumtulajdonságok, Oldal alatt állítson be egyéni méretet: 3200 szélesség, 800 magasság egységben px
A dokumentum valahogy így fog kinézni
Ha bármilyen szöveget ír be, mindenképpen alakítsa át útvonalra, mielőtt exportálja a tojásbot tervét. Útvonal> Objektum az útvonalhoz.
Miután befejezte a tervezést, a rajzot a tojásbot g-kódjává kell alakítania.
Ehhez válassza a Fájl> Mentés másként parancsot. A típus alatt válassza a Makerbot Unicorn G-Code lehetőséget
Amikor a szoftver kéri, adja meg a következő értékeket:
Ha ezt a hibaüzenetet kapja, akkor valószínűleg azért van, mert elfelejtett néhány szöveget útvonalra konvertálni. Útvonal> Objektum az útvonalhoz. Miután sikeresen átalakította a tervét g-kódra, indítsa el a Repetier Host szolgáltatást, és nyissa meg a g-kódot.
Csatlakoztassa a tojást, és kattintson a nyomtatásra.
Ajánlott:
DIY Arduino vezérelt tojás-bot: 12 lépés (képekkel)
DIY Arduino vezérelt tojásbot: Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan készíthet saját Egg-botot Arduino segítségével. Korábban szerettem volna elkészíteni, de azt hittem, hogy túl nehéz nekem, de tévedtem. Felépítése egyszerű, így biztosan mindenki meg tudja csinálni
A SÁRKÁNY TOJÁS MELEGÍTŐ FORT: 7 lépés
A SÁRKÁNY FORT OF TOJ MELEGÍTŐ: Marta Zinicheva, Sanjana Patel, Sibora Sokolaj
Interaktív tojás - hangreaktív és kopogásreaktív: 4 lépés
Interaktív tojás - hangreaktív és kopogásreaktív: elkészítettem az " Interaktív tojás " iskolai projektként, ahol koncepciót és prototípust kellett készítenünk. A tojás madárhangokkal reagál a hangos zajokra, és ha háromszor elég erősen kopogtat rajta, néhány másodpercre kinyílik. Ez az első
Kapcsolható játékok: tojás távirányítású kígyó hozzáférhető!: 7 lépés (képekkel)
Kapcsolóval adaptálható játékok: A tojás távirányítású kígyó akadálymentesített !: A játékhoz való adaptáció új utakat és személyre szabott megoldásokat nyit meg annak érdekében, hogy a mozgáskorlátozott vagy fejlődési fogyatékossággal élő gyermekek önállóan léphessenek kapcsolatba a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akik igénylik az adaptált játékokat, nem tudnak
Makey Makey Controller - Tojás: 6 lépés
Makey Makey Controller - Tojás: Ez az oktatóanyag segít a személyes vezérlő elkészítésében a makey makey által biztosított képességeken keresztül. A vezérlő kialakítása véleményem szerint jobban illik egykezes vezérlőhöz.*Kérjük, vegye figyelembe, hogy az ehhez használt eszközök