Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Szétszerelés előtt
- 2. lépés: A játék kinyitása
- 3. lépés: Felkészülés a forrasztásra
- 4. lépés: Hozza létre a kilépést
- 5. lépés: Forrasztás
- 6. lépés: Teszt
- 7. lépés: A tojás távirányító összeszerelése
Videó: Kapcsolható játékok: tojás távirányítású kígyó hozzáférhető!: 7 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
A játékhoz való alkalmazkodás új utakat és személyre szabott megoldásokat nyit meg annak érdekében, hogy a korlátozott mozgásképességű vagy fejlődési fogyatékos gyermekek önállóan léphessenek kapcsolatba a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akiknek szükségük van az adaptált játékokra, nem tudnak interakcióba lépni a legtöbb jelenleg forgalomban lévő játékkal, mert nem képesek hatékonyan nyomni, csúsztatni vagy megnyomni a gyártó kezelőgombjait.
Ez az utasítás utasítja Önt a távirányítónak a távirányítós kígyóhoz való hozzáigazításában, amely csúszhat a talaj mentén és megváltoztathatja az irányt! Csak a távirányítót kell adaptálnunk, mert a kígyó be- és kikapcsolása mindig bekapcsolva maradhat.
Ebben az esetben a játékot úgy alakítjuk át, hogy egy női mono jack -et csatlakoztatunk egy ólomhuzalhoz, amelybe a játék címzettje csatlakoztathatja az általa választott kapcsolót (bármilyen kapcsolót is képes vezérelni és működtetni).
1. lépés: Szétszerelés előtt
Győződjön meg arról, hogy a játék működik: Tegye az elemeket a tojásba, és ellenőrizze, hogy először működik -e. Nincs értelme a törött játék adaptálásához! Az első teszt után vegye ki az elemeket.
Megjegyzés: A kígyót is be kell kapcsolni. A kígyó alján van egy kis kapcsoló (lásd a képeket).
Vezérlők: Felső gomb: 1 nyomja meg = menjen, nyomja meg újra = stop Bal gomb: tartsa lenyomva a balra lépéshez Jobb gomb: tartsa lenyomva a jobbra lépéshez
A mono jack előkészítése: Ez a projekt egy mono jack -et használ vezetékkel. Ebben az esetben az ólomhuzalos módszert részesítik előnyben a szerelt aljzattal szemben, mert nincs sok hely a tojástávirányító belsejében, különösen azért, mert három áramkört adunk hozzá. Ha szükséges, olvassa el a Mono Jack előkészítéséről szóló útmutatónkat.
Tervezze meg a kilépést: Egy állandó jelölő segítségével jelöljön meg egy foltot a tojás alsó felén, a gombok alatt. Ez lesz az a hely, ahol a vezetékek kilépnek. Ne csináljon mást.
2. lépés: A játék kinyitása
Keresse meg a csavart: A játék kinyitásához csak egy csavar van. Az elemtartó alatt található, részben a rugó borítja.
Óvatosan: Vannak vezetékek, amelyek összekötik a két felet. Ügyeljen arra, hogy ne próbálja széthúzni a két felet, mert ezek a vezetékcsatlakozások NAGYON hajlamosak a törésre.
3. lépés: Felkészülés a forrasztásra
Helyszín: A teljes áramköri lap eltávolítható a távirányító elülső oldaláról.
Óvatosan: Az áramköri lap eltávolításakor ügyeljen arra, hogy ne húzza meg a vezetékeket. Megtörhetnek és meg is törhetnek, ha nem vagy szelíd. A burkolat elülső felén lévő gombok is leválhatnak, de könnyen visszahelyezhetők.
Megjegyzés: Nem kell megérinteni a tojás A, B, C feliratú oldalán található kapcsolót. Ezért nincs szükség adaptálásra.
Szalag: Ragassza le a fekete és piros vezetékeket, amelyek a tojástávirányító héját az áramköri laphoz kötik. Ez segít megakadályozni, hogy ezek a kapcsolatok megszakadjanak.
4. lépés: Hozza létre a kilépést
Helyszín: Forgassa a tojást úgy, hogy a gombok felfelé nézzenek. Itt kell lennie az 1. lépésben tett jelzésnek.
Választás: Döntse el most, hogy mindhárom gombot szeretné -e adaptálni, vagy csak egyet vagy kettőt. A felső gomb vezérli a kígyó mozgását. A bal gombbal a kígyó balra fordul. A jobb gombbal a kígyó jobbra fordul.
Óvatosan: Fúrjon lyukat a jelzés helyén. Ennek a lyuknak elég nagynak kell lennie ahhoz, hogy annyi ólomhuzalt illesszen be, mint amennyi gombot át kell alakítani rajta. Azaz egy gombhoz egy mono jack csatlakozóra van szükség, így a lyuknak elég nagynak kell lennie egy vezetékhez. Ugyanez vonatkozik a két és három gombra is.
Vegye elő az előkészített mono jackeket ólomhuzalokkal: Fűzze át a vezetékeket az imént készített lyukon, ügyelve arra, hogy a tényleges emelő ugyanabba az irányba nézzen, mint a tojáshéj.
5. lépés: Forrasztás
Elhelyezkedés: Az áramköri lapon három helyen négy négyzet alakú ezüst pötty található. E négyzetek mindegyike egy gombnak felel meg a tojás távirányítóján.
Választási lehetőség: Attól függően, hogy mindhárom gombot használni szeretné -e, választhat egy, kettő vagy mindhárom gomb adaptálását. A második kép, ahol a bemutatott kapcsolat a felső négyzeten van, a go/stop gombot vezérli. Ez a legfontosabb, mivel szabályozza a kígyó mozgását. A harmadik kép, amely a jobb oldali négyzetet mutatja, a jobbra fordító gombot vezérli. A negyedik kép, amely a bal oldali négyzetet mutatja, a bal forgatógombot vezérli.
Mono jack: A mono aljzaton két vezeték legyen. Ezek felcserélhetők. Az egyik ilyen vezeték a négyzet egyik hornyához csatlakozik, amint a fenti képeken látható.
Győződjön meg róla: A forrasztás előtt győződjön meg arról, hogy az ólomhuzal a megfelelő irányban van átfűzve a kimeneti lyukon.
Fontos: A csatlakozók a két terminálon NEM ÉRINTHETŐK. Ne forrasztja mindkét szabad vezetéket ugyanabba a terminálba, és ne hagyja, hogy a forrasztás összekapcsolja a két csatlakozót.
Forrasztás: A forrasztáshoz kövesse a biztonsági utasításokat.
Forrasztás után: Tekerje az elektromos szalagot minden szabad vezetékre. Ez megakadályozza, hogy a vezetékek keresztezzék és összeérjenek a tojás összeszerelése után.
6. lépés: Teszt
Összeszerelés előtt: Ellenőrizze, hogy a csatlakozások működnek -e, ha elemeket helyez a tojásba, és egy kapcsolót csatlakoztat a mono jack (ek) hez.
7. lépés: A tojás távirányító összeszerelése
Összeszerelés: Szorosan illeszkedik, ha mindhárom ólomhuzalt összenyomja a tojás hátsó részén. Használja ki az áramköri lap széle és a burkolat kerülete közötti teret, hogy óvatosan hajlítsa meg és hajtsa át a vezetékeket a másik oldalra. Óvatosan húzza őket feszesen az elülső oldalról.
Csavar: Ne feledje, hogy a távirányító két felét összetartó csavar az elemtartóban, részben a rugó alatt helyezkedik el.
Ajánlott:
Kapcsolható játékok: Steam Train játék hozzáférhető!: 7 lépés (képekkel)
Switch-Adapt Toys: Steam Train Toy Accessible!: A játék adaptációja új utakat és személyre szabott megoldásokat nyit meg, amelyek lehetővé teszik a mozgáskorlátozott vagy fejlődési fogyatékossággal élő gyermekek önálló interakcióját a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akik igénylik az adaptált játékokat, nem tudnak
Kapcsolható játékok: vízzel lélegző gyalogsárkány hozzáférhető!: 7 lépés (képekkel)
Kapcsolható játékok: vízzel lélegző sétáló sárkány hozzáférhető !: A játékhoz való alkalmazkodás új utakat és testreszabott megoldásokat nyit meg annak érdekében, hogy a mozgáskorlátozott vagy fejlődési fogyatékos gyermekek önállóan léphessenek kapcsolatba a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akik igénylik az adaptált játékokat, nem tudnak
Kapcsolható játékok: mászó lépcsős pályajáték: 7 lépés
Kapcsolóval adaptálható játékok: mászó lépcsős pályajáték: A játékhoz való adaptáció új utakat és személyre szabott megoldásokat nyit meg, amelyek lehetővé teszik a korlátozott mozgásképességű vagy fejlődési fogyatékossággal élő gyermekek számára, hogy önállóan lépjenek kapcsolatba a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akik igénylik az adaptált játékokat, nem tudnak
Kapcsolható játékok: a WolVol tűzoltókocsi hozzáférhető!: 7 lépés
Kapcsolható játékok: a WolVol tűzoltókocsi akadálymentesített !: A játékhoz való alkalmazkodás új utakat és személyre szabott megoldásokat nyit meg annak érdekében, hogy a mozgáskorlátozott vagy fejlődési fogyatékos gyermekek önállóan léphessenek kapcsolatba a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akik igénylik az adaptált játékokat, nem tudnak
Kapcsolható játékok: a Play @ Home keverő hozzáférhető!: 7 lépés (képekkel)
Kapcsolható játékok: hozzáférhető a Play @ Home keverő!: A játékhoz való alkalmazkodás új utakat és személyre szabott megoldásokat nyit meg, amelyek lehetővé teszik a korlátozott mozgásképességű vagy fejlődési fogyatékos gyermekek számára, hogy önállóan lépjenek kapcsolatba a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akik igénylik az adaptált játékokat, nem képesek