Tartalomjegyzék:

Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - Iskolai projekt: 3 lépés
Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - Iskolai projekt: 3 lépés

Videó: Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - Iskolai projekt: 3 lépés

Videó: Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - Iskolai projekt: 3 lépés
Videó: Leander & Vörös Attila - Szomorú Vasárnap / Gloomy Sunday 2024, November
Anonim
Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - iskolai projekt
Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - iskolai projekt
Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - iskolai projekt
Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - iskolai projekt

Itt van a termékünk, ez egy interaktív játék egér: Catch-Me Cat Toy. Íme egy lista azokról a problémákról, amelyekkel sok macska szembesül társadalmunkban:

  • Manapság a macskák inaktívak és depressziósak, és nincs mit tenniük
  • A legtöbb gazdi munkával vagy iskolával van elfoglalva, és a macskájának nincs dolga.

Megoldásunk:

Ma itt vagyunk, hogy bemutassuk a terméket, egy játékot, amely lehetővé teszi, hogy macskája fitt legyen és jól érezze magát, az úgynevezett Catch-me Cat Toy

Részletek a termékünkről:

  • Az árunk 23,99 USD. Ez a játék 9 voltos akkumulátorral működik.
  • Kínálunk egy olyan üzletet is, amely 28,99 dollárért biztosítja a játékmacskát és az újratölthető akkumulátort
  • Magába foglalja
    • beépített vezetékes joystick vezérlő
    • Kettős egyenáramú motorok sebességváltóval
    • 9 VOLT alkáli elem.
    • Arduino processzor
    • Arduino motorpajzs
    • Vezetékek
    • Kézzel készített kompozit alap

Lépés: Hogyan épült fel?

Hogyan épült
Hogyan épült
Hogyan épült
Hogyan épült
Hogyan épült
Hogyan épült
Hogyan épült
Hogyan épült

Először szerezzen be Popsicle botokat, és építsen négyszögletes alapot a Popsicle botokból. A forró ragasztó kiválóan működik, de a fa ragasztó valószínűleg ugyanolyan jól működik. Győződjön meg arról, hogy az egyik oldal relatíve lapos a szereléshez.

Ezután meg kell szereznie a motort, és rögzítenie kell az alap alá, és kereket kell hozzáadnia a kimenő tengelyéhez. Ha úgy találja, hogy a kerekei nehezen mozognak, a sebességváltókat be kell építeni.

Ezután fel szeretné építeni az összes áramkört, rendezze el a vezetékeket a képek szerint. A motorhuzaloknak a motorháztető mindkét oldalához kell csatlakozniuk, és a tápegységnek elöl kell csatlakoznia. A motorpajzs többi huzalja az arduino -hoz fut.

Ha ez megtörtént, forró ragasztóval szeretné felragasztani az alkatrészeket az áramkörökről és az akkumulátorról, amint az a képen látható. A motorpajzsot, az arduino -t és a tápegységet szilárdan rögzíteni kell az alaphoz. Győződjön meg arról, hogy a vezetékek is szilárdan a helyükön vannak.

Most ideje feltölteni a kódot az arduino -ba. Használhatja a megadott kódot, vagy megpróbálhatja saját maga elkészíteni! A kódhoz saját magyarázat tartozik, megjegyzésekkel.

Végül szeretné kipróbálni az autót a joystick segítségével. A joystick fel -le mozgatásával előre és hátra kell mozgatni a robotot, míg balról jobbra haladva el kell fordítani a robotot.

Miután elkészült és működik, hozzáadhatja a papírborítót és egy farkát. Ez esztétikai okokból, valamint az arduino és az alkatrészek védelme mind a környezet, mind a játékos macska okozta károk ellen.

2. lépés: Az alábbiakban található az egyes sorok kódjára és magyarázatára mutató link

docs.google.com/document/d/1W5AEAnRbYx1p4H…

Ajánlott: