Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: 1. lépés: A LED csík csatlakoztatása a dobozhoz
- 2. lépés: 2. lépés: Forrasztócsík Arduino -hoz
- 3. lépés: 3. lépés: Biztonságos potméter
- 4. lépés: 4. lépés: A Potmeter csatlakoztatása az Arduino -hoz
- 5. lépés: 5. lépés: A csík tesztelése
- 6. lépés: 6. lépés: Befejezés
Videó: Arduino Nano LED csíkos macskajáték: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Ez egy instrukció egy LED szalagos macskajáték létrehozásához. Egyetlen LED fog futni a LED -szalag hosszában, hogy a macska üldözni tudja. Ez azt jelenti, hogy ezt a projektet könnyedén táplálja az Arduino 5V -os tű. A LED -ek színe megváltoztatható az Arduino -t tartalmazó doboz fedelében található gombbal. A gomb a teljes spektrumon (kék-lila-piros-narancssárga-sárga-zöld-kék) cikluszik.
Kellékek
- WS2812B LED szalag vagy a FastLED könyvtár által támogatott más típus.
- Arduino kód (cat_toy_v6.ino)
- 3D nyomtatású Arduino doboz a Thingiverse-től:
- Arduino Nano
- Apró csavarok (M1.2 4 mm vagy hasonló)
- Potméter WH148
- 3 db 9 cm hosszú vezeték a potméter csatlakoztatásához az Arduino -hoz
Eszközök:
- Forrasztópáka
- Drótvágók
- Csavarhúzó az apró csavarokhoz
1. lépés: 1. lépés: A LED csík csatlakoztatása a dobozhoz
1. A LED szalaghoz néhány vezetéket kell beforrasztani. Csak 5V, GND és Din szükséges (lásd a képet). Nincs szüksége külön áramforrás vezetékekre.
2. Csúsztassa egy kicsit a csíkot a dobozba. Fogja meg a kis rögzítőt, és csavarja rá a csíkra, hogy megfelelően rögzítse. A kötőelem célja, hogy megakadályozza a csík kihúzását a doboz vezetékeiből és mindenből.
2. lépés: 2. lépés: Forrasztócsík Arduino -hoz
1. Forrasztja vissza a vezetékek végét, így könnyebb forrasztani őket az Arduino -hoz.
2. Kezdje az 5V -os vezetékkel (piros). Szúrja át az Arduino 5V -os lyukán hátulról előre. Győződjön meg arról, hogy egy kis huzal kilóg az elején, mert ehhez a csaphoz kell forrasztani az edénymérő 5 V -os vezetékét is. Vigyen fel egy pici forrasztót, és ellenőrizze, hogy szép fényes -e a csatlakozás (lásd az 1. ábrát).
3. Folytassa a földelő vezetékkel (fehér). Ez megy a GND lyukba. Vigyen fel egy kis forrasztást.
4. Fejezze be a Din vezetékkel (zöld). Ez megy a D3 lyukba. Vigyen fel egy kis forrasztást.
5. Óvatosan hajlítsa meg a vezetékeket, hogy szorosan illeszkedjenek az Arduino alá, és nyomja be az Arduino -t a helyére (lásd 2. kép).
6. Csavarja be az Arduino -t 2 helyen. Ezt a 2 csavart később ki kell csavarni. Alternatív megoldásként egyszerűen hagyja ki az Arduino -t. Tetszik, hogy a 4. lépés első részéhez rögzítve van.
3. lépés: 3. lépés: Biztonságos potméter
Helyezze az edényt a fedélbe a fent látható módon, és forrasztja vissza a lábakat (lásd 2. kép).
4. lépés: 4. lépés: A Potmeter csatlakoztatása az Arduino -hoz
1. Vágja le 3 vezetékét 9 cm hosszúra, és csupaszítsa le mindkét végét.
2. Forrasztja vissza a végeket.
3. Forrasztja az edény bal oldali lábát az egyik vezetékhez (piros a képen). Forrasztja a vezeték másik végét az 5 V -os vezetékhez, amely kilóg az Arduino előlapjából.
4. Adott esetben: csavarja ki az Arduino -t.
5. Forrasztja a fazékmérő jobb szélső lábát egy másik vezetékhez (szürke a képen). Forgassa a vezeték másik végét a GND lyukhoz, amely még szabad az Arduino -n. Ragassza a vezetéket a lyukba elölről hátulra.
6. Forrasztja fel a fazékmérő középső lábát az utolsó vezetékig. Forrasztja a másik végét az Arduino A0 lyukához. Ragassza a vezetéket a lyukba elölről hátulra.
7. Csavarja a helyére 2 csavarral az Arduino -t.
Ez volt a legnehezebb rész! Több mint a felénél vagy!
5. lépés: 5. lépés: A csík tesztelése
Itt az ideje, hogy tesztelje a LED szalagot. Folytassa, és töltse fel a vázlatot az Arduino készülékére. Ha még nem tette meg, telepítse a FastLED könyvtárat. Íme egy hasznos bemutató:
Győződjön meg arról, hogy a megfelelő LED -típust és a megfelelő számú LED -et adta meg a vázlatban.
Ha készen áll rá, játszhat egy kicsit a vázlatban szereplő változókkal, és megnézheti, mit csinálnak. Használhatja a kódban található megjegyzéseket.
6. lépés: 6. lépés: Befejezés
Ha a vázlat működött, menjen előre, és csavarja be az utolsó 2 csavart. Ez azért fontos, mert a megfelelően rögzített Arduino ellenállóbb lesz az USB -kábel behelyezésével és eltávolításával szemben.
Óvatosan csavarja be a fazékmérő kábeleit, és óvatosan zárja le a fedelet. Győződjön meg arról, hogy nincsenek becsípve a mérőkábelek!
Ha biztos abban, hogy a kábelek mindegyike a megfelelő helyzetben van, erősen nyomja le a fedelet. Be kell csukódnia. Az első néhány alkalommal elősegíti, hogy először a fedél hosszabbik oldalát döntse meg, majd nyomja le a fedél másik oldalát.
Kapcsolja be az Arduino -t, ha mini vagy mikro usb kábelt csatlakoztat (például az Arduino típusától függően) az Arduino -hoz és egy telefon töltőhöz.
Kész! Élvezze, ahogy a macskája üldözi a LED -et!
Ajánlott:
Hogyan kell barkácsolni 32 sávos LED audio zenei spektrum elemzőt az Arduino Nano használatával otthon #arduinoproject: 8 lépés
Hogyan készítsünk 32 sávos LED audio zenei spektrum elemzőt az Arduino Nano használatával otthon #arduinoproject: Ma elkészítünk egy 32 sávos LED audió zenei spektrum elemzőt otthon, az Arduino segítségével, amely egyszerre képes megjeleníteni a frekvencia spektrumot és lejátszani a muisc -ot. a 100k -os ellenállás elé kell csatlakoztatni, különben a hangzaj
Ágyfej fejes LED csíkos lámpa ESP8266-01: 5 lépéssel
Ágyfej fejes LED csíkos lámpa ESP8266-01-el: Ez egy nagyon egyszerű projekt, amelyet régen elhanyagoltam, de a karantén miatt valami mást csináltam a kéznél lévő alkatrészekkel. Az ötlet az volt, hogy legyen egy tompítható fény, ami egyszerű TCP parancsokkal vagy kézi kapcsolóval vezérelhető
Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték - Iskolai projekt: 3 lépés
Szomorú macskajavító, elkapott macskajáték-Iskolai projekt: Itt a mi termékünk, ez egy interaktív játék egér: Catch-Me Cat Toy. Íme azoknak a problémáknak a listája, amelyekkel sok macska szembesül társadalmunkban: Manapság a macskák inaktívak és depressziósak, nincs tennivalóuk. A legtöbb tulajdonos elfoglalt a munkával vagy az iskolával, és
C4TB0T - Vezeték nélküli testreszabható macskajáték: 6 lépés (képekkel)
C4TB0T - Vezeték nélküli, testreszabható macskajáték: Ez a játék nem csak egy vezeték nélküli lézerjáték, amelyet okostelefonjával vezérelhet, nem más! Erre a robotra más játékokat is felszerelhet, így ez a végső, testreszabható macskajáték. Ha követi az utasításokat, Ön is képes lesz arra, hogy
Arduino mágneses csíkos dekóder: 4 lépés (képekkel)
Arduino mágneses csíkos dekóder: Ez az oktatóanyag bemutatja, hogyan kell használni néhány szabadon hozzáférhető kódot, egy arduinot és egy szabványos mágnescsík -olvasót a mágnescsíkos kártyákon tárolt adatok beolvasásához és megjelenítéséhez, például hitelkártyákhoz, diákigazolványokhoz stb. ezt posztold utána