Tartalomjegyzék:

Alap Arduino fényerősségű lámpa!: 5 lépés
Alap Arduino fényerősségű lámpa!: 5 lépés

Videó: Alap Arduino fényerősségű lámpa!: 5 lépés

Videó: Alap Arduino fényerősségű lámpa!: 5 lépés
Videó: Microbit futófény és hangvezérlés 2024, Július
Anonim
Alapvető Arduino fényerősségű lámpa!
Alapvető Arduino fényerősségű lámpa!

A mai kör egy szórakoztató kis Arduino projekt a karanténban! Ez az áramkör két érdekes anyagra összpontosít; a relé SPDT és fotorezisztor. Ezenkívül a relé célja, hogy egy áramkör kapcsolója legyen elektronikusan. Ezenkívül a fotorezisztor/LDR célja a fény és a változás érzékelése a mennyiségtől függően.

1. lépés: Anyagok

- Kis kenyértábla (1); segít jobban megszervezni az áramkört

- Arduino Uno R3 (1)

- 1K ellenállás (1)

- Fotorezisztor (1)

- Izzó (1)

- Tápegység (1); feszültségnek és áramnak 5 -nek kell lennie

- Relé SPDT (1); növeli a feszültséget, hogy biztosítsa az áramkör működését

2. lépés: Áramkör

Először is vegye ki a kenyeretáblát egy Arduino -val együtt, és csatlakoztassa a vezetékeket az áramköri képen látható csapokhoz.

3. lépés: További funkciók hozzáadása

Miután hozzáadta az alapvető funkciókat; ezután folytathatja az izzó, a relé, az ellenállás, a tápegység és az LDR hozzáadását (az elhelyezést és a kábelezést a képen láthatja).

4. lépés: Kódolás

Kódolás
Kódolás

Végül, az áramkör és a kábelezés befejezése után folytathatja a kódolást. Ez a lépés nagyon egyszerű, nézze meg az alábbi képet, és illessze be ezt a kódolást a TinkerCAD kódjába a jobb felső sarokban. A felső sor azt mutatja, hogy az A0 analóg érintkező soros üzemmódba került. Ezután ellenőrizze a tényleges értéket; a 4 digitális tüske alacsony, ha az A0 értéke egyenlő vagy nagyobb, mint 500, és ha az érték kisebb, mint a magas. Végül a kód azt mutatja, hogy a relé a 4 -es érintkezőhöz van csatlakoztatva.

5. lépés: KÉSZ

Ha mindezeket a lépéseket elvégezte, az áramkörnek most működnie kell! Ha bármilyen kérdése van ezzel az áramkörrel kapcsolatban, kérjük, tegye alább.

Ajánlott: