Tartalomjegyzék:

Android -alkalmazás létrehozása az Android Studio segítségével: 8 lépés (képekkel)
Android -alkalmazás létrehozása az Android Studio segítségével: 8 lépés (képekkel)

Videó: Android -alkalmazás létrehozása az Android Studio segítségével: 8 lépés (képekkel)

Videó: Android -alkalmazás létrehozása az Android Studio segítségével: 8 lépés (képekkel)
Videó: Как сделать легкую цементную стяжку в старом доме. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ ОТ А до Я #12 2024, November
Anonim
Android -alkalmazás létrehozása az Android Studio segítségével
Android -alkalmazás létrehozása az Android Studio segítségével

Ez az oktatóanyag megtanítja az Android alkalmazás fejlesztésének alapjait az Android Studio fejlesztői környezet használatával. Ahogy az Android -eszközök egyre gyakoribbak, az új alkalmazások iránti kereslet csak nőni fog. Az Android Studio egy könnyen használható (és ingyenes) fejlesztési környezet a tanuláshoz. A legjobb, ha valaki ismeri a Java programozási nyelvet ebben az oktatóanyagban, mert az az Android által használt nyelv. Ebben az oktatóanyagban nem sok kódot használnak, ezért feltételezem, hogy Ön eléggé ismeri a Java -t ahhoz, hogy megértse, vagy hajlandó utánanézni annak, amit nem tud. Ez nagyjából 30-60 percet vesz igénybe, attól függően, hogy milyen gyorsan tudja letölteni és telepíteni az Android Studio alkalmazást. Miután ezt az oktatóanyagot használta az első Android -alkalmazás létrehozásához, jó úton halad egy új, szórakoztató hobbi vagy esetleg egy ígéretes karrier felé a mobilfejlesztésben.

1. lépés: Telepítse az Android Studio alkalmazást

Telepítse az Android Studio alkalmazást
Telepítse az Android Studio alkalmazást
Telepítse az Android Studio alkalmazást
Telepítse az Android Studio alkalmazást
  1. Az Android Studio letöltéséhez keresse fel a https://developer.android.com/sdk/index.html oldalt.
  2. Az Android Studio telepítéséhez használja a telepítőt.

2. lépés: Nyisson meg egy új projektet

Nyisson meg egy új projektet
Nyisson meg egy új projektet
Nyisson meg egy új projektet
Nyisson meg egy új projektet
Nyisson meg egy új projektet
Nyisson meg egy új projektet
  1. Nyissa meg az Android Stúdiót.
  2. A „Gyorsindítás” menüben válassza az „Új Android Studio -projekt indítása” lehetőséget.
  3. A megnyíló "Új projekt létrehozása" ablakban nevezze el projektjét "HelloWorld" -nek.
  4. Ha úgy dönt, állítsa be a cég nevét a kívánt módon*.
  5. Jegyezze fel a projektfájl helyét, és szükség esetén módosítsa azt.
  6. Kattintson a "Tovább" gombra.
  7. Győződjön meg arról, hogy a "Telefon és táblagép" az egyetlen jelölőnégyzet.
  8. Ha az alkalmazás tesztelését tervezi a telefonján, győződjön meg arról, hogy a minimális SDK a telefon operációs rendszer szintje alatt van.
  9. Kattintson a "Tovább" gombra.
  10. Válassza az "Üres tevékenység" lehetőséget.
  11. Kattintson a "Tovább" gombra.
  12. Hagyja az összes tevékenységnév mezőt úgy, ahogy van.
  13. Kattintson a "Befejezés" gombra.

*Megjegyzés: Az Android -projektek tipikus elnevezési konvenciója, hogy a vállalat nevét valamilyen "példa.név.itt.hu" formátumban állítja be.

3. lépés: Szerkessze az üdvözlő üzenetet a főtevékenységben

Szerkessze az üdvözlő üzenetet a főtevékenységben
Szerkessze az üdvözlő üzenetet a főtevékenységben
Szerkessze az üdvözlő üzenetet a főtevékenységben
Szerkessze az üdvözlő üzenetet a főtevékenységben
  1. Lépjen a activity_main.xml lapra, ha az még nincs megnyitva.
  2. Győződjön meg arról, hogy a Tervezés lap meg van nyitva az activity_main.xml kijelzőn.
  3. Kattintson és húzza a "Hello, világ!" a telefon kijelzőjének bal felső sarkától a képernyő közepéig.
  4. Az ablak bal oldalán található projekt fájlrendszerben nyissa meg az értékek mappát.
  5. Az értékek mappában kattintson duplán a strings.xml fájlra.
  6. Ebben a fájlban keresse meg a "Hello world!" Sort.
  7. A "Hello world!" üzenetet, add hozzá: "Üdvözöllek az alkalmazásomban!"
  8. Lépjen vissza a activity_main.xml lapra.
  9. Győződjön meg arról, hogy a középpontba helyezett szövegben ez olvasható: "Hello world! Üdvözöllek az alkalmazásomban!"

4. lépés: Adjon hozzá egy gombot a fő tevékenységhez

Adjon hozzá egy gombot a fő tevékenységhez
Adjon hozzá egy gombot a fő tevékenységhez
Adjon hozzá egy gombot a fő tevékenységhez
Adjon hozzá egy gombot a fő tevékenységhez
  1. Lépjen a activity_main.xml kijelző Tervezés lapjára.
  2. A telefon képernyőjétől balra található Paletta menüben keresse meg a Gombot (a Widgetek címsor alatt).
  3. Kattintson és húzza a gombot az üdvözlő üzenet alá.
  4. Győződjön meg arról, hogy a gomb továbbra is ki van választva.
  5. A Tulajdonságok menüben (az ablak jobb oldalán) görgessen lefelé, és keresse meg a "szöveg" mezőt.
  6. Módosítsa a szöveget az "Új gomb" -ról a "Következő oldal" -ra.

5. lépés: Hozzon létre egy második tevékenységet

Második tevékenység létrehozása
Második tevékenység létrehozása
Második tevékenység létrehozása
Második tevékenység létrehozása
Második tevékenység létrehozása
Második tevékenység létrehozása
  1. A projekt fájlrendszerének tetején kattintson a jobb gombbal az "app" elemre.
  2. Navigáljon az Új> Tevékenység> Üres tevékenység menüponthoz.
  3. Módosítsa a tevékenység nevét "SecondActivity" -re.
  4. Kattintson a "Befejezés" gombra.
  5. Győződjön meg arról, hogy a activity_second.xml tervezési nézetében van.
  6. Húzza a szövegdobozt a telefon kijelzőjének bal felső sarkában lefelé középre, ahogy a Főtevékenységnél tette.
  7. Ha a szövegmező még mindig ki van választva, keresse meg az "id" mezőt a jobb oldali Tulajdonságok menüben, és állítsa "text2" értékre.
  8. Nyissa meg újra a strings.xml fájlt.
  9. Adjon hozzá egy új sort a "Hello world! Üdvözöllek az alkalmazásomban!" hogy "Üdvözöljük a második oldalon!".
  10. Lépjen vissza a activity_second.xml oldalra.
  11. Válassza ki újra a szövegdobozt.
  12. A Tulajdonságok panelen állítsa a "szöveg" mezőt "@string/second_page" értékre.
  13. Győződjön meg arról, hogy a szövegdobozban most "Üdvözöljük a második oldalon!" és a képernyő közepén van a telefon kijelzőjén.

6. lépés: Írja be a gomb "onClick" módszerét

Írja be a gombokat
Írja be a gombokat
Írja be a gombokat
Írja be a gombokat
Írja be a gombokat
Írja be a gombokat

Válassza ki a MainActivity.java fület a munkakörnyezet tetején

2. Adja hozzá a következő kódsorokat az onCreate metódus végén:

Gomb gomb = (Gomb) findViewById (R.id.gomb);

button.setOnClickListener (új View.onClickListener () {

public void onClick (Nézet v) {

goToSecondActivity ();

}

});

3. Adja hozzá a következő módszert a MainActivity osztály aljához:

private void goToSecondActivity () {

Intent szándék = new Intent (this, SecondActivity.class);

startActivity (szándék);

}

4. Kattintson a + gombra az importálás mellett a MainActivity.java harmadik sorában az importálási nyilatkozatok kibontásához.

5. Ha az importálási nyilatkozatok végére még nem került sor, írja be a következőket:

import android.content. Intent;

import android.view. View;

import android.widget. TextView;

7. lépés: Tesztelje az alkalmazást

Tesztelje az alkalmazást
Tesztelje az alkalmazást
Tesztelje az alkalmazást
Tesztelje az alkalmazást
  1. Kattintson a zöld lejátszási szimbólumra az Android Studio ablakának tetején található eszköztáron.
  2. Amikor megjelenik az "Eszköz kiválasztása" párbeszédpanel (ez eltarthat néhány percig), válassza a "Lauch emulator" opciót.
  3. Kattintson az OK gombra.
  4. Amikor az emulátor megnyílik (ez is eltarthat egy ideig), az alkalmazás automatikusan elindítja az alkalmazást a feloldott virtuális telefonon.
  5. Győződjön meg arról, hogy az összes szöveg helyesen jelenik meg, és a gomb a következő oldalra visz.

8. lépés: Fel, fel és el

Fel, fel majd el!
Fel, fel majd el!
Fel, fel majd el!
Fel, fel majd el!

Gratula! Most befejezte első Android -alkalmazását néhány alapvető funkcióval. A kész alkalmazásnak tartalmaznia kell egy oldalt, amely üdvözli a felhasználót, és egy gombot, amely a felhasználót egy második oldalra viszi.

Innentől kezdve megvan a szükséges ismerete, amellyel tovább kell tanulnia, hogy mindent megtudjon az Android -alkalmazások fejlesztéséről.

Ajánlott: