Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Tesztelés a kenyértáblán-
- 2. lépés: NYÁK -gyártás
- 3. lépés: Alkatrész rögzítés
- 4. lépés: Kódolás
- 5. lépés: Végső tesztelés
Videó: Arduino játékvezérlő: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
A játékvezérlő olyan eszköz, amelyet bemenetek megadására használnak a videojátékban, hogy a karakter vagy az objektum mozogjon. A játékvezérlő kialakítása és funkcionalitása egyszerű, és minden bizonnyal elképesztő élményt nyújt a játékban, és még vonzóbb lesz, ha ismeri az elkészítés folyamatát, az anyagkövetelményeket és egyéb kapcsolódó dolgokat. A konfiguráció a játszani kívánt játék típusától függ, és a mechanizmus USB alapú, hasonló a PS1 játékvezérlőjéhez.
Az alapbeállítás elkészítése meglehetősen egyszerű, csak az elemek elérhetősége fontos. A játékvezérlő elkészítéséhez szükséges összetevők listája a következő:
Szükséges anyag
Szükséges hardver:-
- Arduino mini
- Nyomógombok (kullancskapcsoló)
- Egyéni NYÁK (gomb mátrix PDF csatolva)
- 10K ellenállások
- Jumper vezetékek
Szükséges szoftver:-
- Arduino IDE
- Autodesk 360
Készítés
A játékvezérlő kialakításának módszertana van, ennek megfelelően konfigurált kialakításúnak kell lennie. Játékvezérlő készítéséhez kövesse az alábbi lépéseket-
1. lépés: Tesztelés a kenyértáblán-
A játékvezérlő elkészítéséhez prototípussal kell kezdeni. A prototípus az adott vezérlő alapvető keretrendszere, amely 12 nyomógombot, Arduino mini -t és ellenállásokat tartalmaz. Kezdje el integrálni őket egy áramkörbe a vázlat teszteléséhez. Ha újra szeretné tervezni a vezérlőt, akkor a rajzok csatolva vannak.
2. lépés: NYÁK -gyártás
Ez annyira szakszerűtlen, ha az forrasztást az univerzális NYÁK -on végzik, ezt egy professzionális NYÁK -táblán kell elvégezni, Töltse le a mellékelt PDF -fájlt. Kérje meg bármelyik választott NYÁK -gyártót, hogy készítse el Önnek, de az előnyben részesített a következő PCB minőségi szempontból, és figyelemre méltó az a mód is, ahogy segítik az ügyfeleket. Szakértelmük van a PCB -vel kapcsolatos problémák megoldásában a tervezéstől az anyagig 24 órán belül. Ezen kívül a szakértők segítenek Önnek abban, hogy segítséget nyújtson a késésekben és a javításokban.
3. lépés: Alkatrész rögzítés
A PCB beszerzésekor a következő lépés az alkatrészek forrasztása. Csatlakoztassa a nyomógombot, az ellenállásokat és az Arduino -t. Ha hivatkozni szeretne, nézze meg az alábbi képet. Ez elősegíti az alkatrészek rögzítését a táblán és a helyükön történő forrasztást.
4. lépés: Kódolás
Töltse le a kódot, és töltse fel az Arduino táblára, és készen áll a használatra. A NYÁK lapja vázlatosan készen áll a tesztelésre.
5. lépés: Végső tesztelés
Közvetlenül az alkatrészek megfelelő felszerelése után töltse fel a játék kódját a vezérlőn keresztül, és tesztelje. Az alábbi kódot láthatja, csak töltse le és töltse fel az Arduino -ba. Ez magában foglalja a gombok megfelelő leképezésének ellenőrzését, elsődleges működését és egyéb dolgokat.
Szerezzen be fedelet a készülékére, és a játékvezérlő készen áll a választott játékok lejátszására.
Ajánlott:
Automatikus Google T Rex játékvezérlő az Arduino használatával: 7 lépés
Automatikus Google T Rex játékvezérlő az Arduino használatával: építsük fel
Arduino ritmus játékvezérlő (saját játékhoz): 6 lépés
Arduino ritmusjáték -vezérlő (saját játékhoz): Ebben az utasításban megmutatom, hogyan építhetem fel ezt a ritmusjáték -kontrollert a semmiből. Ez magában foglalja az alapvető faipari készségeket, az alapvető 3D nyomtatási készségeket és az alapvető forrasztási készségeket. Valószínűleg sikeresen felépítheti ezt a projektet, ha nulla ex
Arduino alapú barkács játékvezérlő - Arduino PS2 játékvezérlő - Tekken lejátszása DIY Arduino játékpaddal: 7 lépés
Arduino alapú barkács játékvezérlő | Arduino PS2 játékvezérlő | Tekken játék a DIY Arduino Gamepad segítségével: Helló srácok, a játék mindig szórakoztató, de a saját, saját készítésű, egyedi játékvezérlővel való játék szórakoztatóbb. Tehát játékvezérlőt készítünk az arduino pro micro segítségével ebben az utasításban
Vezeték nélküli játékvezérlő Arduino és NRF24L01+ készülékekkel (egy vagy két vezérlő támogatása): 3 lépés
Vezeték nélküli játékvezérlő Arduino és NRF24L01+ eszközökkel (egy vagy két vezérlő támogatása): A teljes projekt megtalálható a webhelyemen (finnül): https://teukka.webnode.com/l/langaton-ohjain-atmega-lla- ja-nrf24l01-radiomoduulilla/Ez egy nagyon rövid tájékoztató a projektről. Csak meg akartam osztani, ha valaki megtenné
Arduino játékvezérlő + Unity játék: 5 lépés
Arduino Game Controller + Unity Game: Ebben az utasításban megmutatom, hogyan kell felépíteni/programozni egy arduino játékvezérlőt, amely csatlakozhat az egységhez