
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47



építsük fel
1. lépés: Néhány bevezető
Mindent tudsz a Google t rex aka dino játékáról, és híres, hogy nincs internetes játék.
a játék nagyon egyszerű, csak ugrással kerüld el az akadályokat, és olyan, mint a szuper Mario futás. általában az ugráshoz manuálisan használunk szóközt. ez nagyon régi iskola számomra…
így ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan lehet ezt automatikus módon, azaz automatikus vezérlőként elkészíteni.
további részletekért nézze meg a készítő videót
2. lépés: Munkavégzés
a szenátor
itt szeretnénk észlelni az akadályt, és ugrani, hogy észleljük az akadályt, amelyet LDR -rel használok
akkor hogyan érzékeli az LDR az ilyen akadályokat?
az LDR ellenállása a fény függvényében változik, amikor a sötét időben az LDR ellenállás nagyon magas, és fordítva. így akadályunk sötét színű, így különböző analóg értékeket kaphatunk. ezzel az értékkel egy vezérlő segítségével egy szervót indítunk el.
a szervót a szóköz megnyomására használják. hát ez a működési elv
3. lépés: Szükséges összetevők
arduino uno
bármilyen arduino -t használhat
szervómotor
Sg90 -et használok
LDR
érzékelőnk
10K ELLENÁLLÓ
4. lépés: Áramköri rajz és csatlakozások

kérlek nézd meg a videót
először csatlakoztassa a szervo VCC -jét 5V -ra és földelje a földre
majd csatlakoztattam a PWM tűt az Arduino 9 tűhöz
csatlakoztassa az LDR -t az a0 tűhöz
5. lépés: Kód
Az Arduino analóg olvasási funkcióját használom, és feltételeket adok a szervoindítóknak
letöltés innen
6. lépés: Boldog alkotást
kérjük, nézze meg a videót. Ha kétségei vannak, kérjük, írja meg alább
7. lépés: Korlátozások és frissítések
Ahogy a videóban mondtam, vannak korlátai
1. azarduino nem indítja el a dinót, amikor az a madár megérkezik.
Megoldás
Ha hozzáad egy ldr -t a felső oldalhoz, akkor észleli a madarat azzal a triggerrel, és egy másik szervót irányíthatunk (vissza gomb)
2. nem sikerül, ha a sebesség növekszik
3. nem sikerül, ha a szín megváltozik (színfordítás)
Megoldás
Ezt több szenzor és néhány összetett kódolás hozzáadásával oldhatjuk meg
Ajánlott:
Chrome T-rex Game Hack az Arduino használatával: 5 lépés

Chrome T-rex Game Hack Arduino használatával: Ebben az oktatóanyagban feltörjük a chrome t-rex játékot arduino segítségével
Arduino játékvezérlő: 5 lépés

Arduino játékvezérlő: A játékvezérlő olyan eszköz, amelyet bemenetek megadására használnak egy videojátékban, hogy a karakter vagy az objektum mozogjon. A játékvezérlő kialakítása és funkcionalitása egyszerű, és minden bizonnyal elképesztő játékélményt nyújt számodra, és még több lesz
Arduino ritmus játékvezérlő (saját játékhoz): 6 lépés

Arduino ritmusjáték -vezérlő (saját játékhoz): Ebben az utasításban megmutatom, hogyan építhetem fel ezt a ritmusjáték -kontrollert a semmiből. Ez magában foglalja az alapvető faipari készségeket, az alapvető 3D nyomtatási készségeket és az alapvető forrasztási készségeket. Valószínűleg sikeresen felépítheti ezt a projektet, ha nulla ex
Arduino alapú barkács játékvezérlő - Arduino PS2 játékvezérlő - Tekken lejátszása DIY Arduino játékpaddal: 7 lépés

Arduino alapú barkács játékvezérlő | Arduino PS2 játékvezérlő | Tekken játék a DIY Arduino Gamepad segítségével: Helló srácok, a játék mindig szórakoztató, de a saját, saját készítésű, egyedi játékvezérlővel való játék szórakoztatóbb. Tehát játékvezérlőt készítünk az arduino pro micro segítségével ebben az utasításban
WiFi automatikus növényadagoló tározóval - beltéri/kültéri művelési beállítás - automatikus vízi növények távoli megfigyeléssel: 21 lépés

WiFi automatikus növényadagoló tározóval - beltéri/kültéri művelési beállítások - Automatikus vízi növények távoli felügyelettel: Ebben az oktatóanyagban bemutatjuk, hogyan kell beállítani egy egyéni beltéri/kültéri növényadagoló rendszert, amely automatikusan öntözi a növényeket, és távolról felügyelhető az Adosia platform használatával