Tartalomjegyzék:

Chrome T-rex Game Hack az Arduino használatával: 5 lépés
Chrome T-rex Game Hack az Arduino használatával: 5 lépés

Videó: Chrome T-rex Game Hack az Arduino használatával: 5 lépés

Videó: Chrome T-rex Game Hack az Arduino használatával: 5 lépés
Videó: evolution of chrome dinosaur game #chromedinosaurgame @TheLiberty_Hamza 2024, November
Anonim
Chrome T-rex Game Hack Arduino használatával
Chrome T-rex Game Hack Arduino használatával

Ebben az oktatóanyagban feltörjük a chrome t-rex játékot arduino-val

Kellékek:

Ehhez a projekthez a következő alkatrészekre van szükségünk: Arduino UNO -X1 Kenyeretábla X1 Szervómotor -X1LDR -X1 Ellenállás 10K ohm -X1 jumper kábelek és vezetékek -X1

1. lépés: Határozza meg az LDR értéket

Határozza meg az LDR értéket
Határozza meg az LDR értéket
Határozza meg az LDR értéket
Határozza meg az LDR értéket
Határozza meg az LDR értéket
Határozza meg az LDR értéket

• Először is meg kell találnia azt az LDR értéket, amelyben meg szeretné ugrani a t-rex értékét. Arduino (5V) - LDR (1. terminál) Arduino (A0) - LDR (2. terminál) Arduino (GND) - Ellenállás - LDR (2. terminál) • Most töltse le az alábbi „ldr test.ino” fájlt • nyissa meg ezt a kódot arduino nyelven IDE, és töltse fel az arduino táblájára. • most nyissa meg a Chrome böngészőt • és nyissa meg az arduino soros monitort is. akadályterület”• És jegyezze fel a leolvasott értéket is, amikor az LDR -t„ nincs akadályterületre”helyezi. • Most meg kell találnia a maximális értéket, amikor az„ akadályterületre”helyezi az LDR -t. Példa: Tegyük fel, hogy mikor helyezem az LDR -t az akadályra 'akkor a soros monitor 500 -nál kisebb értéket mutat. És hasonlóan, ha akadálymentes területre helyezem, akkor 600 fölötti értéket mutat. Tehát a küszöbértékem (ez alatt szeretnék ugrani t Rex) 500 De itt feltételezem a küszöböt 510 érték (+10 -et adok hozzá a küszöbértékemhez a nagyobb pontosság érdekében) Tehát amikor az ldr akadályt észlel, az ldr értéke mindig alacsonyabb, mint n küszöbérték (510), így ugrik a t-rex.

2. lépés: Szervó hozzáadása

Szervó hozzáadása
Szervó hozzáadása
Szervó hozzáadása
Szervó hozzáadása
Szervó hozzáadása
Szervó hozzáadása
Szervó hozzáadása
Szervó hozzáadása

• Most ragassza a szervo motort a billentyűzetre • Csatlakoztassa a fenti kapcsolási rajzot. • Most töltse fel a „chrome dino game.ino” fájlt az arduino táblára

3. lépés: A megfelelő pozíció megtalálása az LDR számára

Az LDR megfelelő pozíciójának megtalálása
Az LDR megfelelő pozíciójának megtalálása

• Mielőtt az LDR -t a képernyőre ragasztaná, meg kell találnia a megfelelő rögzítési pozíciót. jön • Ha a T-rex túl korán ugrik, amikor akadály érkezik, akkor tartsa előre az ldr-t • és ha a T-rex túl későn ugrik, amikor akadály érkezik, tartsa lenyomva az ldr backword-t

4. lépés: Ragassza az Ldr -t a képernyőre

Ragassza az Ldr -t a képernyőre
Ragassza az Ldr -t a képernyőre

• Miután megtalálta az LDR helyes pozícióját, ragassza az ldr -t a képernyőre. • Most futtassa ezt.

5. lépés: Hibaelhárítás

• Ha a projekt első alkalommal sikeresen fut, de nem sikerül egy idő után, akkor ellenőriznie kell a küszöbértéket, ehhez soros függvényeket is írok a "chrome dino game.ino" fájlba, ezért találja meg, hogy mit ad a soros monitor az Ldr értéket, amikor akadályba helyezi az ldr -t, most azt javaslom, hogy a program küszöbértékének megváltoztatása helyett módosítsa a kijelző fényerejét, és állítsa be arra a pontra, amikor a soros monitor a küszöbértéknél alacsonyabb értékeket ad amikor az LDR -t akadályra helyezi.

Ajánlott: