Tartalomjegyzék:

Színválogató kódolása a Modkit for Vex programban: 7 lépés
Színválogató kódolása a Modkit for Vex programban: 7 lépés

Videó: Színválogató kódolása a Modkit for Vex programban: 7 lépés

Videó: Színválogató kódolása a Modkit for Vex programban: 7 lépés
Videó: Színválogató robot :) 2024, November
Anonim
Hogyan lehet kódolni egy színválogatót a Modkit for Vex -ben
Hogyan lehet kódolni egy színválogatót a Modkit for Vex -ben

Sziasztok, Ebben az oktatóanyagban megtudhatja, hogyan kell kódolni a színgolyó -válogatót a Modkit for Vex alkalmazásban

Remélem sikerül és élvezem!

Pls szavazz rám!:)

Kellékek:

egy számítógép

Modkit for Vex:

Vex IQ készlet

Vex színű golyók (fehér és fekete)

Lépés: A szortírozó elkészítése

A Rendező elkészítése
A Rendező elkészítése

Ez technikailag nem kód, ezért csak egy képet adok hozzá, és elmondom, hogyan működik

A golyók elöl jönnek, áthaladnak a színérzékelőn, és megmondják a motornak, hogy melyik irányba kell fordulni, és a golyókat különböző utakra helyezik.

2. lépés: A kód beállítása

A kód beállítása
A kód beállítása

Először el kell húznia egy színérzékelőt és egy motort. Győződjön meg arról, hogy a színérzékelő szürkeárnyalatos üzemmódra van állítva. Az összetevők bármelyik portját kiválaszthatja.

3. lépés: A színérzékelő kódolása

A színérzékelő kódolása
A színérzékelő kódolása

Ez a színérzékelő összes kódja.

A 0,2 másodperces várakozás az elején az, hogy hagyja, hogy a színérzékelő megfelelően elinduljon.

Az első „ha” kijelentés megkülönbözteti, ha a golyó fehér. Ha a színérzékelő 20%-nál nagyobb szürkeárnyalat -százalékot észlel, a golyó fehér, és ezt az agy képernyőjére nyomtatja.

A második „ha” állítás megkülönbözteti, hogy a labda fekete -e. Ha a színérzékelő 4%alatti szürkeárnyalat -százalékot észlel, a labda fekete, és ezt az agy képernyőjére nyomtatja.

4. lépés: A motor kódolása

A motor kódolása
A motor kódolása

A motor kódja nagyon hasonló a színérzékelő kódjához.

Az egyetlen különbség az, hogy nem nyomtat az agyra, inkább a színtől függően különböző irányokban forgatja a motort.

Lehet, hogy ezt a kódrészletet módosítani kell, attól függően, hogy a válogató hogyan készült. A motort olyan csatlakozóval rögzítettem, amely éppen elegendő súrlódással rendelkezett a lapát mozgatásához (a dolog, ami elfordul, hogy a golyók különböző irányba mozogjanak), de ha bármilyen ellenállása lenne, a motor foroghat a lapát mozgatása nélkül. Ez azt jelenti, hogy a motor akkor is foroghat, ha a lapát elment, amennyire csak lehetett.

Segít abban is, hogy amikor két azonos színű golyót átengednek, a motor érzékeli mindkét golyót, kétszer forgatja a motort, és nem tör el darabokat.

5. lépés: Képességek

Képességek
Képességek
Képességek
Képességek

Ez egy robot, amin dolgozom.

Ez lényegében a kerekeken lévő golyóválogató, amelynek pengéje van elöl, hogy a golyók a válogatóba kerüljenek, a hátul pedig egy elkapó.

6. lépés: A robot programozása

A robot programozása
A robot programozása
A robot programozása
A robot programozása

Válassza ki, melyik nyílásba szeretné letölteni, majd nyomja meg a program gombot.

Semmi más hozzá!

7. lépés: Köszönöm

Köszönöm mindenkinek, hogy elolvasta!

Remélem érdekesnek találta a dolgokat!

Szavazz, kommentelj és kedvenced, ha szeretnél még ilyet látni!:)

Ajánlott: