Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A projekt általános magyarázata
- 2. lépés: Anyagok
- 3. lépés: Tervezés és összeszerelés
- 4. lépés: Kód
- 5. lépés: Verseny
Videó: MARIO KART: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
A mechatronikai műszeres laboratórium és az elektronikai laboratórium tantárgyai mindkettőt arra tervezték, hogy megtanulják, hogyan kell dolgozni az elektromos energia vezérlésével, valós munkát vagy jeleket produkálva a korábban más témákban látott fogalmak használatával. A mario kart verseny a diákok számára olyan csapatfejlesztési projekt, amelynek célja a csapatmunka, a programozási készségek fejlesztése, a résztvevők kreativitásának megtervezése és fejlesztése, hogy elkészítsék a legfunkcionálisabb autót a mozgáshoz, a teljesítményhez (a fegyverben) és az esztétikai tervezéshez. A verseny az ITESM Chihuahua létesítményeiben zajlik. Az intézmény biztosítja a diákoknak a szükséges anyagokat, de szabadon adhatnak hozzá anyagokat a jobb teljesítmény érdekében.
1. lépés: A projekt általános magyarázata
A Mario kart egy olyan projekt, amelynek célja, hogy fejlesszen bizonyos képességeket a diákok számára az elektronika megismerésében, egy arduino mikrovezérlő megvalósításával. A verseny alapvetően a diákok által tervezett autók, az autóknak fegyverrel kell rendelkezniük léggömbök feltöréséhez, minden autónak három léggömbje van, és a végső túlélő nyer.
A versenyen két alany vesz részt, a mechatronikai műszeres laboratórium és az elektronikai laboratórium, mindkét csoport diákjai harcolni fognak a legjobbakért a mario kart versenyen.
Az ITESM CUU készítői ünnepségén, az Agu-Dec 2016 félévben került sor.
Minden autónak fegyverrel és három lufival kell rendelkeznie, amint az összes léggömb lerobbant az autójában, kiesik a versenyből, az utolsó állva lesz a verseny győztese. Az autó vezérlésének vezeték nélkülinek kell lennie, mobiltelefonon, számítógépen vagy bármely más eszközön keresztül, amely képes jeleket küldeni az arduino pajzsvezérlő motornak.
2. lépés: Anyagok
Arduino UNO. Egy nyílt forráskódú prototípus-platform, amely könnyen használható hardvereken és szoftvereken alapul. Az Arduino nyílt forráskódú és könnyen használható programozási eszközt kínál a kód írásához és a táblára való feltöltéséhez.
Hajtóműves motorok. Ez egy tengelyes, 5 cm hosszú motor, 12 voltos bemenettel, maximális kimeneti teljesítménye 1,55 watt, súlya 65 gramm, maximális nyomatéka 0,071 Nm.
Adafruit motorpajzs az arduino számára. A pajzsot a motorok vezérlésére használják. Ahelyett, hogy a reteszt és az Arduino PWM csapjait használnánk, egy teljesen dedikált PWM illesztőprogram-chip van a fedélzeten. Ez a chip kezeli az I2C összes motor- és fordulatszám -szabályozását
SparkFun bluetooth mate ezüst. A Bluetooth Mate nagyon hasonlít a BlueSMiRF modemünkhöz, de kifejezetten az Arduino Pros és LilyPad Arduinos készülékekkel való használatra készült. Ezek a modemek soros (RX/TX) csőként működnek, és kiválóan helyettesítik a soros kábeleket. Bármilyen 2400 és 115200 bps közötti soros adatfolyam zökkenőmentesen továbbítható a számítógépről a célpontra.
HC-06 Bluetooth modul. A slave modul egyszerű és hasznos kis projektekhez, amelyekben könnyű kommunikációt keres a mobiltelefonja és az Arduino vagy más mikrovezérlők között.
Újratölthető 12V -os akkumulátor. Ez az energiaforrás a motorok, az arduino és a Bluetooth modul táplálására szolgál, míg további 4 darab 1,5 V -os elemet használ a fegyver táplálására.
Fegyver. Ez alapvetően hőállóság, egy kábelen keresztül felmelegítünk egy vezetéket, amely a fapálca szélén található.
Felszerelés.
Lézervágó gép
Cautin weller
Lapos felső
Szoftver.
AutoCad
Corel Draw
3. lépés: Tervezés és összeszerelés
A tervezéshez a számítástechnikai központban elérhető AutoCad -ot használtuk, a design egy egyszerű, klasszikus négyzet alakú autó volt, 4 oszloppal, amelyek megtámasztották az autó tetejét. Rajzoltuk az alvázat, amely egy alsó darabból, 3 falból és egy tetőből áll, és hagytunk egy üres oldalt, hogy manipuláljuk az autó belsejében lévő arduino -t. Az alkatrészek nyomtatása a laboratóriumban kapható lézervágó gépben történt.
Ahhoz, hogy a fájlt az autocadból usb portra exportálja, a rajz formátumának Corel Draw formátumúnak kell lennie, hogy a lézervágó gép el tudja olvasni és kiadhassa.
Az összeszerelés abból állt, hogy az összes alkatrészt felragasztottuk, amelyet a szoftverre rajzoltunk, valamint a motorokat az alvázra ragasztottuk, és az alsó rész közepén lévő lyukon keresztül áthaladtunk a motorokhoz csatlakoztatott vezetékeken.
A fegyver és a léggömbök a tető tetején, egymás előtt helyezkedtek el.
A fegyver kialakítását több alkalommal is megváltoztatták, de a végső kialakítás két fapálcikával, 3 cm -es elválasztással és egy dróttal készült a botok mentén, valamint egy kábellel, amelyet két, a szélén található csavarba rögzítettek, a kábel felmelegszik és felrobban a lufikat.
A fegyvert 4 db 1,5 voltos elemmel táplálták, és sorba kötötték.
A jel elküldéséhez android rendszerű telefont használtunk, elkészítettük az interfészt, hogy kommunikáljunk a mobiltelefonnal a bluetooth modullal, és elküldjük az információkat az arduino kártyának, majd a kimeneten keresztül, és elküldjük a motorok működéséhez szükséges áramot.
4. lépés: Kód
Az általunk használt kód C nyelvű volt az arduino számítógépes programjában. A kód sorai a következők voltak:
#include #include #include "utility/Adafruit_MS_PWMServoDriver.h" #include int bluetoothTx = 51; // TX-O tű a bluetooth mate-ből, Arduino D2 int bluetoothRx = 50; // Bluetooth Mate RX-I tűje, Arduino D3 int i, ia, vDI, vDD, vTI, vTD, DI, DD; Szoftver: soros bluetooth (bluetoothTx, bluetoothRx); Adafruit_MotorShield AFMS = Adafruit_MotorShield (); Adafruit_DCMotor *MotorDI = AFMS.getMotor (1); Adafruit_DCMotor *MotorDD = AFMS.getMotor (2); Adafruit_DCMotor *MotorTI = AFMS.getMotor (3); Adafruit_DCMotor *MotorTD = AFMS.getMotor (4); void setup () {Serial.begin (9600); // Kezdje el a soros monitort 9600 bps bluetooth -on.begin (115200); // A Bluetooth Mate alapértelmezés szerint 115200bps bluetooth.print ("$"); // Nyomtatás háromszor egyenként bluetooth.print ("$"); bluetooth.print ("$"); // Parancs mód megadása késleltetés (100); // Rövid késleltetés, várja meg, amíg a Mate visszaküldi a CMD bluetooth.println ("U, 9600, N"); // Ideiglenesen módosítsa a baudrate -t 9600 -ra, nincs paritás // A 115200 időnként túl gyors lehet ahhoz, hogy a NewSoftSerial megbízhatóan továbbítsa az adatokat bluetooth.begin (9600); // Indítsa el a Bluetooth sorozatot a 9600 AFMS -en. Begin (); MotorDI-> setSpeed (150); MotorDI-> futás (ELŐRE); MotorDI-> run (RELEASE); MotorDD-> setSpeed (150); MotorDD-> futás (ELŐRE); MotorDD-> futás (RELEASE); MotorTI-> setSpeed (150); MotorTI-> run (ELŐRE); MotorTI-> run (RELEASE); MotorTD-> setSpeed (150); MotorTD-> futás (ELŐRE); MotorTD-> run (RELEASE); } void loop () {if (bluetooth.available ()) // Ha a Bluetooth bármilyen karaktert küldött {i = bluetooth.read (); } if (Serial.available ()) // Ha dolgokat írtak be a soros monitorba {// Küldjön el bármilyen karaktert, amelyet a Soros monitor nyomtat a bluetooth bluetooth.print ((char) Serial.read ()); } if (ia! = i) {switch (i) {119. eset: bluetooth.println ("w"); vDI = 250; vDD = 250; vTI = 250; vTD = 250; DI = 1; DD = 1; szünet; 101. eset: bluetooth.println ("e"); vDI = 220; vDD = 50; vTI = 220; vTD = 50; DI = 1; DD = 1; szünet; 100. eset: bluetooth.println ("d"); vDI = 250; vDD = 250; vTI = 250; vTD = 250; DI = 1; DD = 2; szünet; 115. eset: bluetooth.println ("s"); vDI = 0; vDD = 0; vTI = 0; vTD = 0; DI = 1; DD = 1; szünet; 97. eset: bluetooth.println ("a"); vDD = 250; vDI = 250; vTD = 250; vTI = 250; DI = 2; DD = 1; szünet; 113. eset: bluetooth.println ("q"); vDD = 250; vDI = 50; vTD = 250; vTI = 50; DI = 1; DD = 1; szünet; 120. eset: bluetooth.println ("x"); vDI = 220; vDD = 220; vTI = 220; vTD = 220; DI = 2; DD = 2; szünet; } MotorDI-> setSpeed (vDI); MotorDI-> futás (DI); MotorDD-> setSpeed (vDD); MotorDD-> futás (DD); MotorTI-> setSpeed (vTI); MotorTI-> futás (DI); MotorTD-> setSpeed (vTD); MotorTD-> futás (DD); ia = i; }}
5. lépés: Verseny
A verseny arról szólt, hogy felrobbantanak más lufikat, amint azt a bevezetőben is kifejtettük. Itt egy videó a versenyről. A rózsaszín négyzet alakú autót készítettük. VAGYUNK A BAJNOKOK.
Ajánlott:
Super Mario a Buzzer használatával: 3 lépés
Super Mario Buzzer használata: A zenehallgatás ellazítja elménket és lelkünket. Adjunk hozzá zenét az arduino projektjeinkhez egyetlen komponens, zümmögő segítségével. Ezt a félelmetes projektet a Buzzer segítségével találtam meg, amely Dipto Pratyaksa által írt Super Mario témájú dalt játszik le utasításokon. Ráadásul
Hogyan lehet legyőzni a Super Mario Bros. NES világot 1 perc alatt: 4 lépés
Hogyan lehet legyőzni a Super Mario Bros. NES World 1 -et 3 perc alatt: Ez egy oktatóanyag a Super Mario Bros. NES World 1 legyőzéséről 3 percen belül. Ha segítségre van szüksége, mondja el ezt a megjegyzésekben. nézd meg a videót is, mert ez sok mindent megmagyaráz
Generátor GO Kart: 4 lépés
Generator GO Kart: Nos, sziasztok, ez nem igazán hogyan, hanem inkább az információk megosztása. Kezdésnek tehát: AJ -nak hívnak, cserediák vagyok Németországból az USA -ban. A gokartot az MIT alkalmazásában tettem. Követőt akartam csinálni
DIY Mario Kart léggömb harci robotok: 4 lépés (képekkel)
DIY Mario Kart léggömb harci robotok: Vannak olyan projektek, amelyekben funkcionális vagy praktikus dolgot készítenek. Vannak olyan projektek, amelyekben gyönyörű dolgokat készítenek. Aztán vannak ilyen projektek, amikor úgy dönt, hogy borotvapengét és léggömböt csap egy robotra és ütközik
Knex Kart 1.0: 7 lépés
Knex Kart 1.0: (Sajnálom, hogy csak néhány képet készítettem, majd úgy döntöttem, hogy egy tanulhatót akarok készíteni) Ezt a projektet a knex kartonnak neveztem el, mert néhány knex darabot használ, és ez az alliteráció. Ez az 1.0, mert tervezek morálni