Tartalomjegyzék:
- 1. lépés:
- 2. lépés:
- 3. lépés:
- 4. lépés:
- 5. lépés:
- 6. lépés:
- 7. lépés:
- 8. lépés:
- 9. lépés:
- 10. lépés:
- 11. lépés:
- 12. lépés:
- 13. lépés:
- 14. lépés:
- 15. lépés:
- 16. lépés:
- 17. lépés:
- 18. lépés:
- 19. lépés:
- 20. lépés:
- 21. lépés:
- 22. lépés:
- 23. lépés:
- 24. lépés:
- 25. lépés:
- 26. lépés:
- 27. lépés:
- 28. lépés:
- 29. lépés: 20. lépés: Íme a videóra vonatkozó utasítások, ha ezt jobban szeretné!:)
Videó: Walter, a Sonar Bot: 29 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Walter szonárját programozzuk
1. lépés:
Ez az oktatóvideó az oktatható lépéseket követi.
2. lépés:
Módosítjuk a Walter mikrobot kódját, hogy működő szonárunk legyen.
3. lépés:
Nyissa meg a bemenetek fület, és válassza az On Button Press parancsot, amelyet kiemeltem.
4. lépés:
Szükségünk lesz 2 ilyen parancsra, győződjön meg róla, hogy az egyik gombot B -re változtatja, a másikat pedig hagyja A -n.
5. lépés:
Nyissa meg a változók fület, és kattintson a változó létrehozása gombra
6. lépés:
Amikor rákattint a változó létrehozására, akkor megkéri Önt, hogy nevezze el, hogy egyszerűbb legyen a dolog, csak nevezze el a gombot, majd nyomja meg az OK gombot, és megjelenik 3 parancs.
7. lépés:
Húzza a Gomb beállítása parancsot az On Button parancsra, ahogy azt mutattam.
8. lépés:
Nyissa meg a logika lapot, és ragadja meg a kiemelt parancsot.
9. lépés:
Cserélje ki a Gombparancsot az új paranccsal.
10. lépés:
Válassza ki a gombváltozót, és cserélje ki az első 0 -t. Előfordulhat, hogy néhány próbálkozásra van szüksége ahhoz, hogy a megfelelő ütközésig pattanjon.
11. lépés:
Nyissa meg a változó lapot, és új változót készítünk, Sonar néven.
12. lépés:
Nyissa meg a kiterjesztéseket, keresse meg a szonárt, és válassza ki azt, amelyet kiemeltem.
13. lépés:
Fogja meg a set Sonar parancsot, és húzza az if utasítás alá.
14. lépés:
Húzza a Sonar parancsot a szonár változóba.
15. lépés:
Ezután megváltoztatjuk a szonár parancs változóit.
16. lépés:
Nyissa meg a logika lapot, és húzza az if if parancsot a Sonar parancs alá.
17. lépés:
Nyissa meg a logikai lapot, és húzza a parancsot a valódi utasítás helyett.
18. lépés:
Húzza a szonár változót, és cserélje ki az igaz állítást.
19. lépés:
Húzza a folyamatos szervo parancsot a második if utasítás alá.
20. lépés:
Kattintson a speciális gombra, majd nyissa meg a vezérlőfület. Ezután húzza az első 2 folyamatos szervo parancs alá.
21. lépés:
Húzza a második folyamatos parancskészletet a wait parancs alá.
22. lépés:
Adjon hozzá várakozási időt a második folyamatos szervo parancshoz. Ezután húzza a harmadik sor folyamatos parancsot az első else parancs alá.
23. lépés:
Törölje a többi utasítást, és hagyja el az else if utasítást és a stop servo parancsokat.
24. lépés:
Húzza a stop servo parancsot az else if utasítás alá.
25. lépés:
Nyissa meg a logikai lapot, és húzza a parancsot a nyílásba.
26. lépés:
Húzzon egy gombváltozót a 0 helyett
27. lépés:
Most változtatni akartunk néhány változón.
28. lépés:
Így kell kinéznie a kész kódnak.
Ajánlott:
MIDI Sonar "Theremin": 10 lépés (képekkel)
MIDI Sonar "Theremin": Ez egy hangszer, amely két szonár távolságérzékelőt használ a hangmagasság és a hangok minőségének szabályozására. Ez persze nem egy Theremin, de " Theremin " általános kifejezéssé vált a kezekkel integetett hangszereken
Frissített Arduino ultrahangos szkennelési SoNAR: 5 lépés
Frissített Arduino ultrahangos szkennelési SoNAR: Frissítem a szkennelő ultrahangos SONAR projektet. Szeretnék hozzáadni néhány gombot a Feldolgozó képernyőn, amelyek megváltoztatják az Azimuth, a Csapágy, a Hatótávolság, a Sebesség és a Tilt egy második szervóhoz. A Lucky Larry projekttel kezdtem. Szerintem ő az eredete
Walter, a Microbot Bot alapvető mozgása: 26 lépés
Walter a Microbot Bot alapmozgása: Walter the Micro: Bot programozást fogunk végezni
Kukába épített BT vonalrajzoló bot - Saját bot: 13 lépés (képekkel)
Trash Built BT Line Drawing Bot - My Bot: Hai barátok, nagy szünet után, körülbelül 6 hónapig, itt vagyok egy új projekttel. A Cute Drawing Buddy V1, SCARA Robot - Arduino i tervezésével egy másik rajzrobot elkészültéig a fő cél egy nagy rajzterület lefedése. Tehát rögzített robotkarok c
WALTER (Arduino verseny): 5 lépés (képekkel)
WALTER (Arduino Contest): Pls Szavazz rám az Arduino Contest 2017-re [Kérlek, bocsáss meg angolul] Nagyon szeretem a 2 szervos arduino rovar népszerű felállítását a YouTube-on. Amikor ránéztem, mindig emlékszem, mit műveltek a BEAM robotfickók jóval azelőtt, hogy ez a beállítás lett a kedvenc. Ezek a p