Tartalomjegyzék:

Egérhajsza: 4 lépés
Egérhajsza: 4 lépés

Videó: Egérhajsza: 4 lépés

Videó: Egérhajsza: 4 lépés
Videó: Сериал "Пепел" - 3 и 4 серии 2024, November
Anonim
Egérhajsza
Egérhajsza

EGÉRVÁGÁS JÁTÉK

Tehát a készülékünket Egér üldözésnek hívják, mert két szervókarunk két egérfejet hátra és negyediket mozgatja, és a cél az, hogy a macska mozogjon és ütje az egereket.

Lépés: Az Arduino

Az Arduino
Az Arduino

Ennek elkészítéséhez szüksége lesz egy arduino -ra, két szervóra és egy érzékelőre. Kezdjük azzal, hogy a vezetékeket a megfelelő helyre helyezzük. Először van egy vezetékünk, amely csatlakozik az arduino (GND) földjéhez. Ezt követően van egy vezetékünk, amely csatlakozik a 8, 7, 9 és 10 érintkezőkhöz, és mindkét VCc (táp) nyíláshoz.

2. lépés: Szervó

Szervó
Szervó

A szervók áramellátáshoz a VCc -hez és a GND -hez vannak csatlakoztatva, így földelhetők. Észre fogja venni, hogy ezek egy 3 V -os és egy 5 V -os tápegység. A szervókarok a 3 V -os tápegységbe vannak helyezve, így az érzékelő használhatja a másik 5 V -os rést. A VCc -hez csatlakoztatott mindkét vezeték forrasztva van, vagy együtt tartva, így elfoglalja a 3VCc nyílást. az egyik vezetéknek a Gnd -hez kell mennie, a másik vezetéknek pedig a 9 -es és 10 -es nyílásba kell mennie, hogy kimenetekké válhassanak.

3. lépés: Érzékelő

Érzékelő
Érzékelő

Sajnos a kód miatt nem tudtuk működtetni az érzékelőt. Először is az érzékelő triggeszét a 8 -as tüskéhez kötöttük, az impulzuscsapot pedig a 7 -es csaphoz. A tápkábel az 5V VCc -ben volt, a végső pedig a másik földben (GND).

4. lépés: Kód

Kód
Kód

docs.google.com/document/d/13MK3NLlnz0GQh6…

az egérhajsza kódja

Ajánlott: