Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Távolítsa el a habot
- 2. lépés: A fej hátsó része
- 3. lépés: Csatlakoztassa az árkádvezérlőkhöz
- 4. lépés: JÁTSZANI
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
Először is azt akarom mondani, hogy az eredeti inspirációt ehhez az oktatóanyaghoz kaptam: Kerestem. Valami olyasmit akartam, amit valójában úgy játszhatok, mintha ütném azt az embert, akit játszok. Ez arra késztetett, hogy módosítsam a Slam Man Boxing Dummy -t, hogy olyan arcade gombokat adjak hozzá, amelyeket ki tudok ütni.
1. lépés: Távolítsa el a habot
Az első dolog, amit meg kell tennie, le kell szerelnie a habdarabokat a boksz -próbabábu fejéről és törzséről, hogy belehelyezze az árkádgombokat. A próbabábun vannak ezek a furcsa, fekete műanyag csavaros dolgok, amelyek a habot a műanyag próbabábuhoz tartják, és ezeket csak csavarhúzóval szúrhatja fel. Miután ezeket levette, lyukakat fúrhat a habba, és behelyezheti a gombokat. Ezenkívül lyukakat kell fúrni a műanyagba, ahol a gomb átmegy, hogy a huzal ki tudjon jönni a hátsó részből.
2. lépés: A fej hátsó része
A lyukasztó próbabábu egyik problémája az, hogy egy gomb kell a fej mindkét oldalára, de a NES játékban a lyukasztáshoz meg kell nyomnia mind a FEL, mind az A vagy a B gombot a fej ütéséhez.. Tehát ahhoz, hogy ez megtörténhessen, módosítanom kellett egy rendes árkádgombot KÉT mikrokapcsoló összekapcsolásával, hogy a gomb lenyomásakor valójában két gombot nyomjon le. Ez valójában könnyebb volt, mint vártam. Néhány csavarral rögzítettem a mikrokapcsolókat, majd forró ragasztóval tartottam a helyükön az arcade gombban.
3. lépés: Csatlakoztassa az árkádvezérlőkhöz
Mivel úgy készítem, hogy ez egy már meglévő MAME árkádszekrénnyel működjön, mindössze annyit kell tennem, hogy ezeket a gombokat a megfelelő arcade gép gombjához rögzítem. Az A gomb az A -hoz, B a B -hez stb. Rögzíthető, stb. Ezt megteheti mame arcade szekrény nélkül is, az egyetlen darab, amellyel valóban meg kell könnyítenie ezt, az egy cég által készített tábla ultimarc, amely a billentyűzetet emulálja. A táblán minden gomb neve fel van tüntetve, és mindössze annyit kell tennie, hogy minden gombhoz csatlakoztatja a vezetéket, és készen áll a játékra. Szuper szuper egyszerű. Az I-Pac táblát az Ultimarc-tól szerezheti be a HERE-től. Van egy régi verziója a táblának, az új verzió kisebbnek és tisztábbnak tűnik. Nagyon megéri a pénzt.
4. lépés: JÁTSZANI
Miután összekötte a gombokat, készen áll a játékra! Nagyon szórakoztató a játék és nagyon jól működik. Jó barátom, és a youtube sztárja, Zack Scott és én a jövő héten teszünk fel egy videót, amin játszunk. Keresd Zack Youtube csatornáján a https://www.youtube.com/ZackScott címen
Ajánlott:
Oktató a HMC5883L interfész Arduino interfésszel: 10 lépés (képekkel)
A HMC5883L interfész bemutatója Arduino-val: Leírás A HMC5883L egy háromtengelyes digitális iránytű, amelyet két általános célra használnak: egy mágneses anyag, például egy ferromágnes mágnesezésének mérésére, vagy az erősség és bizonyos esetekben az irány mérésére mágneses mező egy másodpercben
Pontmátrix 32x8 Max7219 interfész Ardiuno -val: 5 lépés (képekkel)
Dot Matrix 32x8 Max7219 interfész az Ardiuno -val: Sziasztok! A Dot Matrix alapú o Max7219 nem újdonság 2020 -ban, egészen a közelmúltig a telepítési folyamat jól dokumentált volt, a hardverkönyvtárat le lehet tölteni a MajicDesigns webhelyről. és néhány sort megváltoztatott a fejléc fájlokban, és az FC16 varázslatosan működött. Ez addig volt
Interfész billentyűzet Arduino -val. [Egyedi módszer]: 7 lépés (képekkel)
Interfész billentyűzet Arduino -val. [Egyedülálló módszer]: Helló, és üdvözlöm az első utasítást! :) Ebben az utasításban szeretnék megosztani egy fantasztikus könyvtárat a billentyűzet illesztéséhez az arduino -val - „Jelszótár”, beleértve a „Billentyűzet könyvtárat”. Ez a könyvtár a legjobb szolgáltatásokat tartalmazza, amelyeket
Egyszerű RFID MFRC522 interfész az Arduino Nano -val: 4 lépés (képekkel)
Egyszerű RFID MFRC522 interfész az Arduino Nano -val: A hozzáférés -szabályozás a fizikai biztonság és az információbiztonság területén az a mechanizmus, amely korlátozza a névtelen hozzáférést/belépést egy szervezet vagy egy földrajzi terület erőforrásaihoz. A hozzáférés aktus fogyasztást, belépést vagy használatot jelenthet
Teszteszközök: meglehetősen egyszerű 555 -ös tesztelő. Javítva és frissítve: 3 lépés
Teszteszközök: meglehetősen egyszerű 555 -ös tesztelő. Javítva és frissítve: Itt adok egy kis áramkört, amely teszteli, hogy az 555 -ös időzítő, amelyet most próbált egy másik áramkörben (és vagy felmelegedett, vagy egyáltalán nem működött), működik -e vagy sem. Gondolkodtál már azon, hogy ez volt -e a körútod, vagy megsütötted