![Digitális kocka: Arduino -projekt: 4 lépés Digitális kocka: Arduino -projekt: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10966434-digital-dice-an-arduino-project-4-steps-j.webp)
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48
Az emberek szeretik a "high -tech" játékokat. Például: az én országomban van egy játék, a "Monopoly". Ebben a játékban pénzt kell vásárolni az utcákon. A játék nemrégiben kiadott egy verziót, ahol nem papírral, hanem hitelkártyával kell fizetni. Elkezdtem gondolkodni azon, hogy mit lehetne még modernizálni… OMG… én gondolta a kocka dobása közben. 10 perc és egy játék, amelyet később nyertem, elkezdtem tanulni a Wiring -et. Amikor ezt megtehettem, vettem egy Arduino -t. Miért van ez az Instructable a hatékonysági versenyben: Az Arduino -ban használt akkumulátor újratölthető, ezeket több mint 1000 -szer lehet feltölteni! Nincs kidobható akkumulátor !!
Lépés: Anyagok és eszközök
- Arduino
- Erőt az Arduino számára.
- 7 LED.
- Megfelelő doboz.
- Huzal.
- Kapcsoló
Eszközök:
- Forrasztópáka.
- Forró ragasztó.
- Dremel.
- Néhány elemet, például vonalzót, valójában nem fogom megmondani, mikor kell használni, de jól jöhet.
2. lépés: Forrasztás
Forrasztjon vezetéket az összes LED -hez (…) Most kösse össze a vezetékeket, hogy csatlakoztathassa az arduino -hoz. Forrasztott vezetékek a kapcsolóhoz MEGJEGYZÉS: Ha nincs jumper huzal) használhat gemkapcsokat. Csak forrasztjon egy gemkapcsot az Arduino -hoz csatlakozó pontokhoz.
3. lépés: Ragasztás és vágás
Először azt javaslom, hogy forgószerszámot használjon, és ne kést. Mérje meg, hol lesz az arduino hálózati csatlakozó, és jelölje meg egy ceruzával. Ezután fúrjon egy kis lyukat a közepébe. Folytassa a lyuk növelését, amíg a dugó (amely az akkumulátorhoz van csatlakoztatva) be nem illeszkedik. Most képzeljen el egy keresztet a doboz felső felében. LED-helyzetek: LED 0- Világít a kereszt közepét és a 7LED tűhöz kell csatlakoztatni 1- A jobb felső sarok, 13LED tű- 2 Jobb középső, 12 LED 3- Lefelé jobb, 11 LED 4- 4 Bal bal, 10 LED 5- 5 középső, 9 LED 6 - Bal felső sarok, 8-as csap Kapcsoló- Válassza ki a helyet, 5-ös csap MEGJEGYZÉS: Ezek a helyek a fedél zárásakor vannak!
4. lépés: Töltse fel a kódot
Töltse le a kódot, és töltse fel az Arduino környezetébe. A kód nem generál véletlenszerű számológépet, hanem olyan gyorsan ciklusol a számon, hogy nem tudja manipulálni. Ha kezdő vagy, azt javaslom, hogy nézd meg, és nézd meg, érted -e, hogyan működik. Az első kód a digitaldice számokkal, amelyek néhány másodperc múlva eltűnnek. a digitaldice_with_press segítségével újra meg kell nyomnia a gombot, amikor a számok megjelennek. még mindig béta állapotban van!
Ajánlott:
Digitális kocka - Diego Bandi: 4 lépés
![Digitális kocka - Diego Bandi: 4 lépés Digitális kocka - Diego Bandi: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2298-j.webp)
Digital Dice - Diego Bandi: El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan
E -kocka - Arduino kocka/1–6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: 6 lépés (képekkel)
![E -kocka - Arduino kocka/1–6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: 6 lépés (képekkel) E -kocka - Arduino kocka/1–6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: 6 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13704-j.webp)
E -kocka - Arduino kocka/kocka 1-6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: Ez egy egyszerű arduino projekt egy elektronikus kocka készítésére. Lehetőség van 1–6 kockára vagy 8 különleges kockára való választásra. A választás egyszerűen egy forgó kódoló elforgatásával történik. Ezek a jellemzők: 1 kocka: nagy pontok megjelenítése 2-6 kocka: pontok megjelenítése
Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés
![Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15293-j.webp)
Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: Sokan tudják, hogyan kell a féknyerget használni a méréshez. Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan kell lebontani a digitális féknyerget, és elmagyarázza, hogyan működik a digitális féknyereg
Kilencoldalas digitális kocka: 7 lépés
![Kilencoldalas digitális kocka: 7 lépés Kilencoldalas digitális kocka: 7 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22779-j.webp)
Kilencoldalas digitális kocka: Hivatkozás: https://www.instructables.com/id/Arduino-Led-Dice … Hozzáadtam még két LED-et. Az Instructables megmutatja, hogyan hozhat létre egy speciális digitális kockát, amely kigurulhat számok egytől kilencig az Arduino használatával. Ez egy egyszerű projekt, és
DIY digitális kocka: 6 lépés
![DIY digitális kocka: 6 lépés DIY digitális kocka: 6 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24167-j.webp)
DIY digitális kocka: Ez az utasítás leírja, hogyan kell megtervezni a Digital Dice -t, egy valódi véletlenszám -generátort 1 és 6 között. Ez az eszköz használható az általánosan használt kockák helyett. 1 számjegyű, 7 szegmenses LED kijelzővel és két gombbal rendelkezik: " Run " és " Display Pr