
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47

Hivatkozás:
Hozzáadtam még két LED -et.
Az Instructables megmutatja, hogyan hozhat létre egy speciális digitális kockát, amely az Arduino használatával ki tud dobni egy -kilenc számot. Ez egy egyszerű projekt, és alkalmas kezdőknek és azoknak, akik az Arduino programmal szeretnének kezdeni.
1. lépés: A szükséges dolgok


Alkatrészek:
Bármilyen Arduino 9x LED
10k ellenállás
9x 220 vagy 330 ellenállás
Egy kis nyomógomb
Kenyeretábla
Néhány vezeték a kenyértáblához
Eszközök:
Az Arduino programozó
USB kábel A-B
2. lépés: Helyezze a LED -et a kenyértáblára


Helyezzen 3x3 négyzet alakú LED -eket. Valóban nehéz megtalálni a megfelelő konfigurációt a LED -ek egymásra helyezése nélkül. Van azonban egy megkönnyítő kép, amely megmutatja, hogy hol kell elhelyezni a LED -ek rövid lábát (katódokat), és hol a hosszú lábat (anódot). Hat csoportba sorolom őket. Az első csoport a bal felső és a jobb alsó. A második csoport a jobb középső és a bal középső. A harmadik csoport a jobb felső és a bal alsó. A negyedik csoport a középső. Az ötödik csoport a felső középső. És az utolsó csoport az alsó középső.
3. lépés: Helyezze be az ellenállást

Csatlakoztassa a LED -ek összes katódját a földhöz ellenállásokkal.
4. lépés: Helyezze el a gombot

Helyezze a nyomógombot a kenyérlapra, és ellenállás nélkül csatlakoztassa a földhöz.
Lépés: Csatlakoztassa az anódot az Arduino -val


Csatlakoztassa az Arduino talajt a kenyértábla földvonalához.
Csatlakoztassa a LED -eket az Arduino -hoz. Ez a rész elég bonyolult. Van azonban erre egy megkönnyítő kép is.
Csatlakoztassa az Arduino 5V -ját a gombbal, és csatlakoztassa a gombot az Arduino 6 -os érintkezőjéhez … legyen óvatos ebben a részben is, és kövesse a képet.
6. lépés: Kód
create.arduino.cc/editor/erniechen904/7f5e26d6-785b-40b1-aac0-67f6c387d4c1/preview
Ajánlott:
Digitális kocka - Diego Bandi: 4 lépés

Digital Dice - Diego Bandi: El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan
E -kocka - Arduino kocka/1–6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: 6 lépés (képekkel)

E -kocka - Arduino kocka/kocka 1-6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: Ez egy egyszerű arduino projekt egy elektronikus kocka készítésére. Lehetőség van 1–6 kockára vagy 8 különleges kockára való választásra. A választás egyszerűen egy forgó kódoló elforgatásával történik. Ezek a jellemzők: 1 kocka: nagy pontok megjelenítése 2-6 kocka: pontok megjelenítése
Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés

Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: Sokan tudják, hogyan kell a féknyerget használni a méréshez. Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan kell lebontani a digitális féknyerget, és elmagyarázza, hogyan működik a digitális féknyereg
DIY digitális kocka: 6 lépés

DIY digitális kocka: Ez az utasítás leírja, hogyan kell megtervezni a Digital Dice -t, egy valódi véletlenszám -generátort 1 és 6 között. Ez az eszköz használható az általánosan használt kockák helyett. 1 számjegyű, 7 szegmenses LED kijelzővel és két gombbal rendelkezik: " Run " és " Display Pr
Dado Electrónico - Digitális kocka: 4 lépés

Dado Electrónico - Digital Dice: Simple dado digital para jugar al parchis