
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47

El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan bastantes juegoes de mesa tengan una forma inovadora de rollar los dados para dar un cambio en tu casa.
1. lépés: Anyagok


- Arduino Uno
- Kábelek Macho a hembra y solo machos
- 1 potenciométer
- 1 rezisztencia
- Madera
- 2 visagra
- Kapcsoló
- Pantalla Led
- 1 Nyomógomb
2. lépés: Circuito Y Estructura


Az áramkör 9 univerzális akkumulátorral van ellátva, és a terminál végén található. További információ a protoboard a 5V del Arduino y del ground, para que haya distribucion de la corriente en ella. Elsődleges conectaremos el potenciometro en cada una de las patas va un cable macho a macho, uno va directo a los analogos del arduino, uno al positivo de la protoboard y al negativo. Despues viene el boton el cual usa una resistencia que va al negativo, un cable que va a un pin digital y otro cable al positivo. Végső LED -ek, los primeros que dos kábelek a GND és VCC kábelekhez, elo -un un va conectado al ground del arduino y el otro al positvo de la protoboard. Luego son los SDA és SCL közvetlen kapcsolat az A4 és A5 analóg PIN -kódok között.
3. lépés: Codigo

Usando el diagrama de flujo y el codigo que esta insertado podra realizarle de una forma bastante concreta.
4. lépés: Tecnicas De Manufactura Digital


- Uso de potenciometros
- Uso de botones
- Használja az Arduino programot
- Construcion y base de diseño.
- Teljes körű kapcsolás.
- LED -es LED -ek.
Ajánlott:
E -kocka - Arduino kocka/1–6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: 6 lépés (képekkel)

E -kocka - Arduino kocka/kocka 1-6 kocka + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 és D30: Ez egy egyszerű arduino projekt egy elektronikus kocka készítésére. Lehetőség van 1–6 kockára vagy 8 különleges kockára való választásra. A választás egyszerűen egy forgó kódoló elforgatásával történik. Ezek a jellemzők: 1 kocka: nagy pontok megjelenítése 2-6 kocka: pontok megjelenítése
Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés

Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: Sokan tudják, hogyan kell a féknyerget használni a méréshez. Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan kell lebontani a digitális féknyerget, és elmagyarázza, hogyan működik a digitális féknyereg
Kilencoldalas digitális kocka: 7 lépés

Kilencoldalas digitális kocka: Hivatkozás: https://www.instructables.com/id/Arduino-Led-Dice … Hozzáadtam még két LED-et. Az Instructables megmutatja, hogyan hozhat létre egy speciális digitális kockát, amely kigurulhat számok egytől kilencig az Arduino használatával. Ez egy egyszerű projekt, és
DIY digitális kocka: 6 lépés

DIY digitális kocka: Ez az utasítás leírja, hogyan kell megtervezni a Digital Dice -t, egy valódi véletlenszám -generátort 1 és 6 között. Ez az eszköz használható az általánosan használt kockák helyett. 1 számjegyű, 7 szegmenses LED kijelzővel és két gombbal rendelkezik: " Run " és " Display Pr
Dado Electrónico - Digitális kocka: 4 lépés

Dado Electrónico - Digital Dice: Simple dado digital para jugar al parchis