
Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Az alkatrészek
- 2. lépés: Az Eszközök
- 3. lépés: Előkészítés: Tápellátás USB -ről
- 4. lépés: Előkészítés: Csatlakozók
- 5. lépés: Breadboard
- 6. lépés: Szerelje szárazra az alkatrészeket
- 7. lépés: Forrasztás
- 8. lépés: Minőség -ellenőrzés
- 9. lépés: Csatlakozás az audiobemenethez, az audio kimenethez és a tápellátáshoz
- 10. lépés: Néhány szoftver
- 11. lépés: A kapcsolat pillanata - 1 (CDS fotocella)
- 12. lépés: A csatlakozás pillanata - 2 (Távolságérzékelő: SHARP GP2D12)
- 13. lépés: Használat? Shaker ütőhangszerek
- 14. lépés: Alkalmazás: AEO
- 15. lépés: Lehetséges fejlesztések és módosítások
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48
Az érzékelő a fizikai környezet rögzítésének egyik alapvető összetevője. A fényváltást CDS fotocellával érheti el, a távolságot távérzékelővel mérheti, a mozgását pedig gyorsulásmérővel rögzítheti. A nyomógombok használatának számos módja van a projektekben (például az egér és a billentyűzet feltörése, vagy az Arduino, a gainer, az MCK). Ez alternatív módot kínál az audio bemenettel és kimenettel rendelkező faderek használatára. Egy apró áramkörrel (amelyet elkészít) hanggal szerezheti be az érzékelőadatokat! Mellékhatásként értékes mintavételi felbontást és gyakoriságot biztosít, mint az előző módszerek (16 bit-8-10 bit, 44,1 KHz-1 KHz). Példákat láthat erre a CDS fénysorompóval és a távolságérzékelővel (SHARP GP2D12). Bemutatunk továbbá egy gyorsítómérővel ellátott éles ütőhangszert, valamint az AEO hangteljesítmény -projekt utasításainak alkalmazását. Mindössze egy érzékelőre, néhány forrasztásra, és néhány szoftver. Megjegyzés: Ez csak analóg feszültség előállítású típusú érzékelőkre vonatkozik. Ez a digitális típuson nem fog működni. Megjegyzés2: Ez a "Hogyan lehet egyeztetni az audióval" sorozat. Kérjük, nézze meg a többieket: Button és Fader. Megjegyzés 3: Allison és Place fejlesztette ki a SensorBox -ot. A készülék hat érzékelőbemenetet és két audiobemenetet fogadott el. Az egyes érzékelők adatait szinuszhullám amplitúdójaként hordoztuk, és összekevertük a két audiobemeneten. Nem adták meg jól a technikai részleteit, de megközelítésük teljesen megegyezett az utasításokkal.
1. lépés: Az alkatrészek
A legtöbb alkatrész megtalálható a helyi elektronikai üzletben (pl. Maplin az Egyesült Királyságban, RadioShack az Egyesült Államokban, Tokyu-Hands Japánban). Előfordulhat azonban, hogy a transzformátorhoz és a diódához online elektronikus alkatrészek tárolóját kell használnia (pl. RS az Egyesült Királyságban, Digi-Key az Egyesült Államokban, Marutsu Japánban). 1 Áramköri kártya Ez idő alatt a Hashimoto-Sansui "ST-75" -ét használjuk. Más transzformátor azonban használható, ha megfelel a specifikációnak (pl. TRIADSP-29). Jelenleg megpróbáljuk kitalálni, hogy használhatók-e vagy sem.4 Germánium dióda / 1K60 (1N60) A dióda lehetővé teszi az elektromos áram áthaladását egy irányba. pont Tápkivezetés Érzékelőhöz.2 RCA AudioPlugOne az audiobemenethez és egy másik az audio kimenethez.1 Négykábel Az áramkörhöz és a csatlakozókhoz. A hossza attól függ, hogy mennyi ideig szeretne.1 USB -kábel Tápellátáshoz.1 Pár DC -csatlakozó
2. lépés: Az Eszközök
Ezek szabványos eszközök a projekt összeállításához. A lista egy részét a greyhathacker45 nagyszerű munkájától kölcsönözöm, köszönöm! ForrasztópákaLolderMultiméteres huzalcsupaszítókCsipkeForrasztó-balekSegítő kezekCipelt kábelek
3. lépés: Előkészítés: Tápellátás USB -ről
Az érzékelő áramellátásához (az áramkör nem igényel áramot) használhat 5 V -ot (a legtöbb érzékelő ezzel a feszültséggel működik) USB -ről. Vágjon el egy szabványos USB -kábelt és forrasztjon egyenáramú csatlakozót a feszültséghez és a földeléshez (általában a piros a feszültséget, a fekete pedig a földet, de multiméterrel ellenőrizze a helyes vonalat).
4. lépés: Előkészítés: Csatlakozók
Az audio bemenet, kimenet és tápellátás érdekében jobb lenne csatlakozókat használni. Forrasztás előtt a csatlakozódugót be kell szerelni a kábelbe. A kábel vágóoldalát meg kell csavarni, hogy elkerüljék a kiterjedést. A forrasztás után csak csatlakoztassa a dugók fedelét.
5. lépés: Breadboard
A forrasztás előtt jó lenne ellenőrizni az áramkört kenyérpaddal.
6. lépés: Szerelje szárazra az alkatrészeket
Rakjunk ki mindent a táblán. Ha problémái vannak, kérjük, használja elrendezésünket. A fekete pontok azt mutatják, hogy a csapok hol mennek keresztül a táblán.
7. lépés: Forrasztás
Most már készen áll az alkatrészek forrasztására.
8. lépés: Minőség -ellenőrzés
Győződjön meg arról, hogy nincs véletlen forrasztás. A multiméter jó az ellenőrzéshez!
9. lépés: Csatlakozás az audiobemenethez, az audio kimenethez és a tápellátáshoz
Most van egy működő hardvere. Az audio bemenet és kimenet külön audio kábelekhez van csatlakoztatva. A tápellátás az egyedi USB -kábelhez van csatlakoztatva.
10. lépés: Néhány szoftver
Nyissa meg programozási környezetét (pl. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Ha képes kezelni az audio be- és kimenetet, minden környezet rendben van. Ez idő alatt a MaxMSP -t használjuk. Rendeljen audio jelet (pl. 10000Hz szinuszhullám) az audio kimenethez. Állítsa be a hangerő -számológépet az audiobemenethez. Ebben az időben a "peakamp ~" objektumot használjuk. Adjon hozzá vevőt a számológéphez. Ebben az időben a "multislider" objektumot használjuk. Íme egy alapvető példa a MaxMSP javításra. MaxMSP: sensor-001.maxpat
11. lépés: A kapcsolat pillanata - 1 (CDS fotocella)
Csatlakoztasson egy CDS fotocellát a táblához. Az egyik a tápellátáshoz van csatlakoztatva, a másik pedig a jelhez. A CDS Photocell a kapott fénymennyiséggel megváltoztatja a kimeneti feszültséget. Indítsa el a hangot, fedje le a CDS fotocellát, és csatlakozzon! Készen áll arra, hogy a CDS fénysorompót használja a projektjeihez. Ha nem működik, akkor csak be kell állítania az audio kimenet hangerejét.
12. lépés: A csatlakozás pillanata - 2 (Távolságérzékelő: SHARP GP2D12)
Csatlakoztasson egy távolságérzékelőt (SHARP GP2D12) az alaplaphoz. Az egyik a tápellátáshoz, a másik a jelhez, az utolsó pedig a földhöz van csatlakoztatva. A távolságérzékelő megváltoztatja a kimeneti feszültséget az érzékelő és a tárgy közötti távolsággal. Indítsa el a hangot, mozgassa a távolságérzékelőt, és szerezze be a kapcsolatot! Készen áll a távolságérzékelő használatára a projektjeiben. Ha nem működik, akkor csak be kell állítania az audio kimenet hangerejét.
13. lépés: Használat? Shaker ütőhangszerek
Az audió bemenettel és kimenettel rendelkező érzékelőnek számos lehetséges felhasználási módja van. Az egyik megvalósítható terület a hangszer. Shaker ütőhangszereket készítettünk ezzel az oktathatóval. Használhatja értékes mintavételi felbontását és mintavételi gyakoriságát. Itt a beállítás. Szét kell osztania a hangkimenetet sztereó és kettős mono kábellel. Csatlakoztasson gyorsulásmérőt (Kionix KXM-52) az alaplaphoz. Háromtengelyes, de ez idő alatt csak a gyorsulásmérő egyik tengelyét használjuk. Az egyik a tápellátáshoz, a másik a jelhez, az utolsó pedig a földhöz van csatlakoztatva. Az egyik csatornához csatlakoztatja a táblát, a másikhoz pedig egy hangszórót. Jó lenne egy keverő az audio kimenet és a hangszóró között, hogy külön vezérelje az ütőhang hangerejét. A szoftverben zajgenerátort és hangerőt ad hozzá az alapvető javításhoz. Szükség van továbbá egy kiigazításra, amely illeszkedik a gyorsulásmérő értékéhez és a zajgenerátor hangerejéhez. Most finoman szabályozhatja a zajgenerátort, mint egy rázó ütős! Itt van egy MaxMSP javítás. MaxMSP: shaker-002.maxpat
14. lépés: Alkalmazás: AEO
egy hangteljesítmény -projekt, amely három tagból áll: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) és Kazuhiro Jo (Instrument Design). A gyorsulás változását a gyorsulásmérő minden tengelyén átalakítjuk az audiojel amplitúdójaként, ha ezt az utasítást kibővítjük.
15. lépés: Lehetséges fejlesztések és módosítások
Más típusú érzékelőket is használhat ehelyett, ha képes 5 V-os működésre és analóg feszültség előállítására. Bár a mozgás mintavételi felbontása 16 bites vagy annál nagyobb (ha külső audio interfészeket használ), ezt az utasítást használhatja az értékes paramétereket (pl. oszcillátor frekvenciája). Ha több érzékelőre van szüksége, bővítheti a számot további táblákkal és külső audio interfészekkel. Ez idő alatt megfelelő csatlakozókat kell használnia az audio interfész portjához.
Ajánlott:
TÖBB ÉRZÉKELŐ CSATLAKOZTATÁSA EGY ARDUINO UNO SERIAL PORT -hoz: 4 lépés

TÖBB ÉRZÉKELŐ CSATLAKOZTATÁSA EGY ARDUINO UNO SERIAL PORT -ba: Ebben az oktatóanyagban egyetlen Arduino UNO UART (Rx/Tx) soros portot bővítünk, hogy több Atlas -érzékelő csatlakoztatható legyen. A bővítés 8: 1 soros portbővítő kártyával történik. Az Arduino portja kapcsolódik a bővítőhöz, miután
DHT11/DHT22 érzékelő csatlakoztatása a felhőhöz ESP8266 alapú táblával: 9 lépés

DHT11/DHT22 érzékelő csatlakoztatása a felhőhöz ESP8266-alapú táblával: Az előző cikkben az ESP8266-alapú NodeMCU kártyát csatlakoztattam egy Cloud4RPi szolgáltatáshoz. Itt az ideje egy igazi projektnek
TÖBB ÉRZÉKELŐ CSATLAKOZTATÁSA RASPBERRY PI -vel: 6 lépés (képekkel)

TÖBB ÉRZÉKELŐ CSATLAKOZTATÁSA RASPBERRY PI -hez: Ebben a projektben az Atlas Scientific három EZO érzékelőjét (pH, oldott oxigén és hőmérséklet) csatlakoztatjuk egy Raspberry Pi 3B+készülékhez. Ahelyett, hogy az áramköröket a Raspberry Pi -hez csatlakoztatnánk, a Whitebox Labs Tentacle T3 pajzsát fogjuk használni. T
UbiDots-ESP32 csatlakoztatása és több érzékelő adatainak közzététele: 6 lépés

UbiDots-ESP32 csatlakoztatása és több érzékelő adatainak közzététele: Az ESP32 és az ESP 8266 nagyon jól ismert SoC az IoT területén. Ez egyfajta áldás az IoT projektek számára. Az ESP 32 egy beépített WiFi és BLE eszköz. Csak adja meg SSID -jét, jelszavát és IP -konfigurációit, és integrálja a dolgokat
Háztartási készülékek vezérlése időzítő funkcióval rendelkező TV -távirányítóval: 7 lépés (képekkel)

Hogyan vezérelheti a háztartási gépeket az időzítő funkcióval ellátott TV -távirányítóval: Még az elmúlt 25 év bevezetése után is nagyon fontos az infravörös kommunikáció az elmúlt napokban. Legyen az 55 hüvelykes 4K televízió vagy az autó hangrendszere, mindennek szüksége van egy infravörös távirányítóra, hogy válaszoljon a