Hangbemenettel és -kimenettel rendelkező érzékelő csatlakoztatása: 15 lépés
Hangbemenettel és -kimenettel rendelkező érzékelő csatlakoztatása: 15 lépés
Anonim

Az érzékelő a fizikai környezet rögzítésének egyik alapvető összetevője. A fényváltást CDS fotocellával érheti el, a távolságot távérzékelővel mérheti, a mozgását pedig gyorsulásmérővel rögzítheti. A nyomógombok használatának számos módja van a projektekben (például az egér és a billentyűzet feltörése, vagy az Arduino, a gainer, az MCK). Ez alternatív módot kínál az audio bemenettel és kimenettel rendelkező faderek használatára. Egy apró áramkörrel (amelyet elkészít) hanggal szerezheti be az érzékelőadatokat! Mellékhatásként értékes mintavételi felbontást és gyakoriságot biztosít, mint az előző módszerek (16 bit-8-10 bit, 44,1 KHz-1 KHz). Példákat láthat erre a CDS fénysorompóval és a távolságérzékelővel (SHARP GP2D12). Bemutatunk továbbá egy gyorsítómérővel ellátott éles ütőhangszert, valamint az AEO hangteljesítmény -projekt utasításainak alkalmazását. Mindössze egy érzékelőre, néhány forrasztásra, és néhány szoftver. Megjegyzés: Ez csak analóg feszültség előállítású típusú érzékelőkre vonatkozik. Ez a digitális típuson nem fog működni. Megjegyzés2: Ez a "Hogyan lehet egyeztetni az audióval" sorozat. Kérjük, nézze meg a többieket: Button és Fader. Megjegyzés 3: Allison és Place fejlesztette ki a SensorBox -ot. A készülék hat érzékelőbemenetet és két audiobemenetet fogadott el. Az egyes érzékelők adatait szinuszhullám amplitúdójaként hordoztuk, és összekevertük a két audiobemeneten. Nem adták meg jól a technikai részleteit, de megközelítésük teljesen megegyezett az utasításokkal.

1. lépés: Az alkatrészek

A legtöbb alkatrész megtalálható a helyi elektronikai üzletben (pl. Maplin az Egyesült Királyságban, RadioShack az Egyesült Államokban, Tokyu-Hands Japánban). Előfordulhat azonban, hogy a transzformátorhoz és a diódához online elektronikus alkatrészek tárolóját kell használnia (pl. RS az Egyesült Királyságban, Digi-Key az Egyesült Államokban, Marutsu Japánban). 1 Áramköri kártya Ez idő alatt a Hashimoto-Sansui "ST-75" -ét használjuk. Más transzformátor azonban használható, ha megfelel a specifikációnak (pl. TRIADSP-29). Jelenleg megpróbáljuk kitalálni, hogy használhatók-e vagy sem.4 Germánium dióda / 1K60 (1N60) A dióda lehetővé teszi az elektromos áram áthaladását egy irányba. pont Tápkivezetés Érzékelőhöz.2 RCA AudioPlugOne az audiobemenethez és egy másik az audio kimenethez.1 Négykábel Az áramkörhöz és a csatlakozókhoz. A hossza attól függ, hogy mennyi ideig szeretne.1 USB -kábel Tápellátáshoz.1 Pár DC -csatlakozó

2. lépés: Az Eszközök

Ezek szabványos eszközök a projekt összeállításához. A lista egy részét a greyhathacker45 nagyszerű munkájától kölcsönözöm, köszönöm! ForrasztópákaLolderMultiméteres huzalcsupaszítókCsipkeForrasztó-balekSegítő kezekCipelt kábelek

3. lépés: Előkészítés: Tápellátás USB -ről

Az érzékelő áramellátásához (az áramkör nem igényel áramot) használhat 5 V -ot (a legtöbb érzékelő ezzel a feszültséggel működik) USB -ről. Vágjon el egy szabványos USB -kábelt és forrasztjon egyenáramú csatlakozót a feszültséghez és a földeléshez (általában a piros a feszültséget, a fekete pedig a földet, de multiméterrel ellenőrizze a helyes vonalat).

4. lépés: Előkészítés: Csatlakozók

Az audio bemenet, kimenet és tápellátás érdekében jobb lenne csatlakozókat használni. Forrasztás előtt a csatlakozódugót be kell szerelni a kábelbe. A kábel vágóoldalát meg kell csavarni, hogy elkerüljék a kiterjedést. A forrasztás után csak csatlakoztassa a dugók fedelét.

5. lépés: Breadboard

A forrasztás előtt jó lenne ellenőrizni az áramkört kenyérpaddal.

6. lépés: Szerelje szárazra az alkatrészeket

Rakjunk ki mindent a táblán. Ha problémái vannak, kérjük, használja elrendezésünket. A fekete pontok azt mutatják, hogy a csapok hol mennek keresztül a táblán.

7. lépés: Forrasztás

Most már készen áll az alkatrészek forrasztására.

8. lépés: Minőség -ellenőrzés

Győződjön meg arról, hogy nincs véletlen forrasztás. A multiméter jó az ellenőrzéshez!

9. lépés: Csatlakozás az audiobemenethez, az audio kimenethez és a tápellátáshoz

Most van egy működő hardvere. Az audio bemenet és kimenet külön audio kábelekhez van csatlakoztatva. A tápellátás az egyedi USB -kábelhez van csatlakoztatva.

10. lépés: Néhány szoftver

Nyissa meg programozási környezetét (pl. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Ha képes kezelni az audio be- és kimenetet, minden környezet rendben van. Ez idő alatt a MaxMSP -t használjuk. Rendeljen audio jelet (pl. 10000Hz szinuszhullám) az audio kimenethez. Állítsa be a hangerő -számológépet az audiobemenethez. Ebben az időben a "peakamp ~" objektumot használjuk. Adjon hozzá vevőt a számológéphez. Ebben az időben a "multislider" objektumot használjuk. Íme egy alapvető példa a MaxMSP javításra. MaxMSP: sensor-001.maxpat

11. lépés: A kapcsolat pillanata - 1 (CDS fotocella)

Csatlakoztasson egy CDS fotocellát a táblához. Az egyik a tápellátáshoz van csatlakoztatva, a másik pedig a jelhez. A CDS Photocell a kapott fénymennyiséggel megváltoztatja a kimeneti feszültséget. Indítsa el a hangot, fedje le a CDS fotocellát, és csatlakozzon! Készen áll arra, hogy a CDS fénysorompót használja a projektjeihez. Ha nem működik, akkor csak be kell állítania az audio kimenet hangerejét.

12. lépés: A csatlakozás pillanata - 2 (Távolságérzékelő: SHARP GP2D12)

Csatlakoztasson egy távolságérzékelőt (SHARP GP2D12) az alaplaphoz. Az egyik a tápellátáshoz, a másik a jelhez, az utolsó pedig a földhöz van csatlakoztatva. A távolságérzékelő megváltoztatja a kimeneti feszültséget az érzékelő és a tárgy közötti távolsággal. Indítsa el a hangot, mozgassa a távolságérzékelőt, és szerezze be a kapcsolatot! Készen áll a távolságérzékelő használatára a projektjeiben. Ha nem működik, akkor csak be kell állítania az audio kimenet hangerejét.

13. lépés: Használat? Shaker ütőhangszerek

Az audió bemenettel és kimenettel rendelkező érzékelőnek számos lehetséges felhasználási módja van. Az egyik megvalósítható terület a hangszer. Shaker ütőhangszereket készítettünk ezzel az oktathatóval. Használhatja értékes mintavételi felbontását és mintavételi gyakoriságát. Itt a beállítás. Szét kell osztania a hangkimenetet sztereó és kettős mono kábellel. Csatlakoztasson gyorsulásmérőt (Kionix KXM-52) az alaplaphoz. Háromtengelyes, de ez idő alatt csak a gyorsulásmérő egyik tengelyét használjuk. Az egyik a tápellátáshoz, a másik a jelhez, az utolsó pedig a földhöz van csatlakoztatva. Az egyik csatornához csatlakoztatja a táblát, a másikhoz pedig egy hangszórót. Jó lenne egy keverő az audio kimenet és a hangszóró között, hogy külön vezérelje az ütőhang hangerejét. A szoftverben zajgenerátort és hangerőt ad hozzá az alapvető javításhoz. Szükség van továbbá egy kiigazításra, amely illeszkedik a gyorsulásmérő értékéhez és a zajgenerátor hangerejéhez. Most finoman szabályozhatja a zajgenerátort, mint egy rázó ütős! Itt van egy MaxMSP javítás. MaxMSP: shaker-002.maxpat

14. lépés: Alkalmazás: AEO

egy hangteljesítmény -projekt, amely három tagból áll: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) és Kazuhiro Jo (Instrument Design). A gyorsulás változását a gyorsulásmérő minden tengelyén átalakítjuk az audiojel amplitúdójaként, ha ezt az utasítást kibővítjük.

15. lépés: Lehetséges fejlesztések és módosítások

Más típusú érzékelőket is használhat ehelyett, ha képes 5 V-os működésre és analóg feszültség előállítására. Bár a mozgás mintavételi felbontása 16 bites vagy annál nagyobb (ha külső audio interfészeket használ), ezt az utasítást használhatja az értékes paramétereket (pl. oszcillátor frekvenciája). Ha több érzékelőre van szüksége, bővítheti a számot további táblákkal és külső audio interfészekkel. Ez idő alatt megfelelő csatlakozókat kell használnia az audio interfész portjához.

Ajánlott: