Tartalomjegyzék:

Az ESP32 használata a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül: 7 lépés (képekkel)
Az ESP32 használata a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül: 7 lépés (képekkel)

Videó: Az ESP32 használata a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül: 7 lépés (képekkel)

Videó: Az ESP32 használata a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül: 7 lépés (képekkel)
Videó: Как отслеживать и контролировать ESP32 из любой точки мира с помощью RemoteXY IoT Cloud 2024, Július
Anonim
Hogyan kell használni az ESP32 -t a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül
Hogyan kell használni az ESP32 -t a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül

Ez az oktatóanyag az ESP32 fejlesztői táblát fogja használni a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül. A Blynk egy platform iOS és Android alkalmazásokkal az Arduino, a Raspberry Pi és a kedvelők interneten keresztüli vezérlésére. Ez egy digitális műszerfal, ahol grafikus felületet építhet a projekthez egyszerűen a widgetek húzásával. Az internethez Wi-Fi, Ethernet vagy Bluetooth kapcsolaton keresztül is csatlakoztatható.

A modul részleteiről itt olvashat.

1. lépés: Rögzítés meghatározása

Tű definíció
Tű definíció

2. lépés: Az anyag előkészítése

Anyag előkészítése
Anyag előkészítése
Anyag előkészítése
Anyag előkészítése
Anyag előkészítése
Anyag előkészítése

Ehhez az oktatóanyaghoz a következőkre van szükségünk:

  1. Arduino NodeMcu IoT ESP32 WiFi és Bluetooth fejlesztőlap
  2. VEZETTE
  3. Blynk App Android vagy iOS alkalmazásokban

3. lépés: Pin csatlakozás

Pin csatlakozás
Pin csatlakozás

Ebben az oktatóanyagban csatlakoztassa a LED -es anódokat az ESP32 p21 -hez, a LED -ek katódjait pedig az ESP32 GND -jéhez.

4. lépés: A Blynk App beállítása

A Blynk alkalmazás beállítása
A Blynk alkalmazás beállítása
A Blynk alkalmazás beállítása
A Blynk alkalmazás beállítása
A Blynk alkalmazás beállítása
A Blynk alkalmazás beállítása

1. Töltse le a blynk alkalmazásokat a Play Áruházból vagy az App Store -ból.

2. A letöltés befejezése után nyissa meg az alkalmazásokat, és hozzon létre egy fiókot. Ha már létrehozott fiókot, bejelentkezhet.

3. Miután sikeresen létrehozott egy fiókot, kezdjen egy új projekt létrehozásával.

4. Hozzon létre egy projektnevet, válassza ki az eszközt az ESP32 Dev Board segítségével, majd válassza ki a kapcsolat típusát WiFi szerint.

5. A "Létrehozás" gomb megnyomása után megjelenik egy ablak "Az engedélyezési token el lett küldve …". Megnyithatja e -mailjét, és ellenőrizheti hitelesítési kulcsát.

6. Ezután érintse meg bárhol a vásznat a widget mező megnyitásához. Az összes elérhető modul itt található. Most válasszon egy gombot.

7. Érintse meg a widgetet a beállítás megváltoztatásához. Válassza ki a LED-tűt Digital-gp21-re, és válassza a módot a váltáshoz.

8. Ha végzett a beállítással, nyomja meg a PLAY gombot. Ezzel átválthat a SZERKESZTÉS üzemmódból a LEJÁTSZÁS módba, ahol a hardverrel léphet kapcsolatba. LEJÁTSZÁS módban nem tud húzni vagy új widgeteket beállítani, nyomja meg a STOP gombot, és térjen vissza a SZERKESZTÉS üzemmódba.

5. lépés: Minta forráskód

Ehhez az oktatóanyaghoz le kell töltenie és telepítenie kell a Blynk könyvtárat innen. Ez a könyvtár lehetővé teszi, hogy az ESP32 csatlakozzon a Blynk -hez. Ahhoz, hogy az ESP32 -t Blynk -hez illeszthesse, le kell töltenie ezt a könyvtárat, és el kell mentenie az Arduino könyvtári fájljaiba. Ezután töltse le ezt a minta forráskódot, és módosítsa az engedélyezési jogkivonatot az e -mailben, és másolja át a kódolásba.

6. lépés: Eredmények

Eredmények
Eredmények
Eredmények
Eredmények

Az eredmény alapján a LED be- vagy kikapcsol, amikor a Blynk alkalmazásban megnyomja a gombot. Amikor megnyitja a soros monitort az Arduino -n, az alábbi ábra szerint megjelenik a WiFi -hez és a Blynk logóhoz csatlakoztatva.

7. lépés: Videó

Ez a videó bemutatja az oktatóanyagot az ESP32 használatáról a LED vezérléséhez Blynk segítségével WiFi -n keresztül.

Ajánlott: